Добавлю свои пять копеек.
В целом игра достаточно интересна и затягивает (по крайней мере меня), да первые четыре - пять миссий действительно достаточно легкие, Но об этом вобщем то написано в их описании ( в пункте Threat level). Так что их можно считать разминкой, перед самым вкусным.
Но начнем по порядку. Весь Гейм плей строиться на руководстве отряда из 6 едениц. Каждый Юнит имеет нсколько параметров основной из которых 2 основных - Количество АП и количество ХП. У всех Юнитов изначально количество ХП одинакво внутри своего класса, количество АП изменяется в зависимоти от вторичного вооружения и количества зарядов к нему. Так же есть определеленное количество вторичных характеристик вроде показателей брони, и прочее, к сожалению нигде не отражающихся. Перед каждой миссией вам выдаю 6 различных юнитов и дают настроить из предлогаемых опций вооружения (читай спойлер). Далее мы попадаем на поле Брани, усеянное живописным пейзажем с разрушенной боевыми действиями зоной, с разбросынами трупами, руинами, укрытиями и стенами. Ну и конечно же противниками, по началу нам противостоят культисты, и изредка встречется несколько ХСМ, культисты под напором скаутов умирают быстро. Мамое интересное начинается в 5 миссии, повествующей о штурме крепости. Основная задача уничтожить 3 Орудия. 2 находятся сразу слева и справа от фхода и уничтожить их можно и без потерь если кто нибуть не встретит немного плазмы на своем пути. А вот до третьей добраться не всегда легко ) мешают превосходящие силы врага ) У меня вообще казус вышел до последней Турели дошел сильнораненный СМ с плазмой, он был последним Бойцом Сквада, и 1 выстрелом Снес ее к чертям, но мне его жаль к нему же бежало 3 ХСП, живеньких и стяжелым оружием)
Резюмирую:
В игру стоит поиграть Хотя бы олько ради роликов, но начав играть вы скоро втянетесь в в геройские буднии СМ.
» Нажмите, для отображения текста « Всех боевых едениц есть первичное, бесконечное оружие и вторичное, более мощное, ограниченное боеприпасами оружие. Экипировка вторичного оружия стоит 2 АП + АП вес оружия.
Далее пепечилю характеристики бойцов, и их снаряжения.
Скаут
ХП:240
АП:26
Основное оружие : Болтер
Урон 15*4 (примерно)
Стоимость выстрела: 4 АП
Вторичное Оружие
1)Дробовик (30 выстрелов)
Урон 115 (по конусу каждому в зоне действия)
Стоимость выстрела 4 АП
АП при экипировке : 24
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 15 едениц.
2)Снайперская Винтовка (20 выстрелов)
Урон 250 по одной цели.
Стоимость выстрела 8 АП
АП при экипировке : 20
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 10 едениц.
3)Ракетная установка (10 выстрелов)
Урон 300 (+ взрыв приносящий урон близ стоящим целям и объектам)
Стоимость выстрела 12 АП
АП при экипировке : 18
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 5 едениц.
На мой скромный взгляд оптимальным ружием для скаута является дробовик, он не сковывает движение как это делает хоть и мощьная но громоздкая ракетница, и в отличие от снайперской винтовки способен убить несколько близкостоящих целей. Но ракетница по крайней мере поможет в борьбе с танками противника, а снайперка полезна на дальних дистанция, хотя мне она и не очень по нраву.
Космический Десантник.
ХП:320
АП:28
Основное оружие : Болтер
Урон 15*4 (примерно)
Стоимость выстрела: 4 АП
1)Пиломеч
Урон 250 (в упор по одиночной цели)
Стоимость удара 4 АП (в упор по одиночной цели)
АП при экипировке : 28
2)Плазмаган (20 выстрелов)
Урон 225 (+ взрыв приносящий урон близ стоящим целям и объектам)
Стоимость выстрела 8 АП
АП при экипировке : 24
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 10 едениц
3) Лазкенон
Урон 200 (по одиночной цели)
Стоимость выстрела 6 АП
АП при экипировке : 22
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 10 едениц
4)Ракетная установка (10 выстрелов)
Урон 300 (+ взрыв приносящий урон близ стоящим целям и объектам)
Стоимость выстрела 12 АП
АП при экипировке : 20
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 5 едениц
Тут уже сложнее сказать какое оружие наиболее эфективно, каждое из них занимает определенную нишу и используется по своему назначению, Хотя Опять же 3 выстрела из плазмы если стоять на месте лучьше 1 из ракетницы.
ЛендСпидер
ХП:800
АП:28
Основное оружие : Хеви Болтер
Урон 20*8 (примерно)
Стоимость выстрела: 4 АП
Вторичное оружие
1)Хеви Флеймер
Урон 400 (По конусу, большому конусу)
Стомость выстрела 6 АП
АП при экипировке : 24
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 10 едениц.
Быстрый, и страшен для пехоты, техника рвет его как грелку.
"Хищник" (Predator)
ХП:1200
АП:30
Основное оружие : Автокенон
Урон 400 (+ взрыв приносящий урон близ стоящим целям и объектам)
Стоимость выстрела: 12 АП
Вторичное Оружие
1) Пара Хеви болтеров (128 Выстрелов)
Урон 20*16 (примерно)
Стомость выстрела 6 АП
АП при экипировке : 26
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 64 едениц.
2) Пара Лазкенонов (20 Выстрелов)
Урон 200 (От каждого)
Стомость выстрела 6 АП
АП при экипировке : 26
Стоимость дополнительный боеприпасов 1 АП за 10 едениц.
Бронированый монстр способный выстоять под шквальным огнем и нанести противнику колосальные потери, но под огонь его все же лутше не подставлять.