Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Z- стрельба только передней группой С- только задней X- стрелять обоими группами. Чего то у меня игра начала безбожно лагать и виснуть после каждой партии
  2. Зомби,обязательно нужно купить дробовик и патронов к нему, кстати была у нас гд ето тема про выживание при атаке зомби Нашел: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%C7%EE%EC%E1%E8 айн http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%C7%EE%EC%E1%E8 цвай
  3. Вы бредите. Откуда вы это взяли? http://www.ag.ru/games/dungeon_siege Где вы в Dungeon Siege вид от первого лица нашли ? Есть NWN, Котор и еще куча относительно свежих игр. И вы Биоверам про стандарт рассказывать будете ? Ведьмак - вид от 3его лица вообщето, от первого это из глаз, как например в Скролах всегда было. http://www.ag.ru/games/witcher Ведьмак RPG / 3D / 3rd Person
  4. Да нету новостей, да и не может их пока быть, её еще официально даже не анонсировали, просто сказали, что проекте есть MMO, без определения поджанра по вселенной, а при условии, что THQ, каждые пол года на грани банкротства себя объявляет, то вообще ..... а так из последнего, что слышно : Но я не верю в два года, WAR, делали с 2005 по 2008, при условии, что Мификов уже был движок + серверная часть, и фактически они только рисовали наполнение и делали механику. У ТHQ, таких студий, с таким опытом в плане MMO нет. Так, что в 2 года я не верю.
  5. Играл триал, не зацепило, в попытке зацепится за все они к сожалению не смогли ИМХО сделать целостного и интересного проекта, но есть триал, так, что если интересно то проще попробовать )
  6. Вуа ля: http://translate.google.ru/translate?prev=...history_state0= Хотя так: http://translate.google.ru/translate?hl=ru...s-de-Dirz-.html Будет лучше )
  7. Самая база есть в маленьких книжекчках, что прилогаются к моделям, более расширенные в большой книге, где то видел ее перевод, но уже не помню где
  8. Не видно, считается по оставшемуся времени до конца матча ) Или по таймеру премиума ) Я платил,через ОСМП, зарегистрировал у них на сайте учетку, набрал корзину и сделал счет, потом пришел к терминалу оплаты и заплатил )
  9. Угу 400 это оптимально, до 450 догнать обычно не проблема.
  10. Основной вопрос поточнее, а главное дожить до докидывания ) У торпедного корабля главный параметр - скорость, потому, что важно быстро выйти на цель отстреляться и так же быстро уйти с линии огня на перезарядку. Фубуки мне самому нравится, даже купил себе модельку 1\700, с 3 четырех трубными аппаратами и 3 инженерами + переборки, без них скорость от повреждения слишком быстро падает, разгонял его до 55 узлов на форсаже + 38 на простом ходу. Остальную броню и орудия нафиг, переключаться между ними потеря времени и лишние ошибки, так-как брони нет, нужно маневрировать уклоняясь от торпед и залпов. Юбари, это недоЛК, бонусный корабль, Агано правдо тоже, но на нем шикарно качать команду, уйма слотов + есть возможность на 38 конвертнуть его в миниавианосец, но нужны пилоты, я своих почти докачал. И да, не забывайте о том, что на высокоуровневых кораблях бесполезно качать команду, они просто не будут получать опыт, а Линкоры и ТК, без ганеров - это мертвый груз. Если разница между матросами и кораблем больше 35 уровней в обе стороны они просто не будут получать опыт. Не зря, у немцев очень неплохие Линкоры, в Авианосцев и правда очень мало. Они обычно стоят в жопе мира и умирают последними, поскольку их искать придется ) Основная их проблема это именно команда, качать такое количество пилотов утомительно. потому, что если торпедные истрибители получаются уже на 33, но нужно аш 94 000 очков, на остальных еще больше и воевать они смогут только на 40ковых уровнях.
  11. Ну в целом актуально, но мы играем в старую редакцию 3,5 и не очень часто, но играем. Играем оригинальными фигурками )
  12. MMO не для проработанности мира делают Их делают для совместной игры ) А если нравится читать, то можно почитать например : http://eve-media.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%...D0%BA%D0%B8_EVE
  13. про бомбы забыл, они против ПЛ, но скорость их перезарядки выкидывает их из эффективных методов борьбы.
  14. Эфективно бороться с ПЛ на Кагеро не реально, намного проще попробовать торпедные атаки ) против пл ,тоже кстати достаточно эфективно, главное не забыть переключится в режим последовательной стрельбы (F4) что стрелять из каждого т.о. по отдельности. Вплотную к торпедному кораблю совсем безопасно, главное доплыть. У торпеды после запуска первые 5-10 метров, на вскидку не работает детонатор, и торпеда просто не взрывается. Во вторых требуется устанавливать тип бронирования Були, они снижают урон от торпед принимая его на себя.
  15. 1) Ищите двигатель именно для эсминца, он имеет маркировку ЭМ и выход около 55к л.с., Вообще смотрите для какого класса судна вы ставите движок 2) Если вы планируете в будущем играть на Линейном крейсере, то ставьте СУО Наведения и осваивайте ручное управление огнем, нужно почитать вот это : http://www.nf-guides.com/rus/aiming.htm, и вообще большую часть гайдов там, поможет освоится. У любого коробля есть 2 группы оружия Основной калир ®, туда как правило можно установить самые продвинутые пушки и орудия и вспомогательные оридия (Гы, скажите это торпедоносцам ^_^ )в которые устанавливают обычно или торпедные аппараты или зенитные установки (Ну или как вариант глубинные бомбы или мины, но это имхо лишнее). У японцев есть замечательная ветка кораблей специализирующаяся как раз на торпедном оружие. 3) Для запуска торпед нужно: а) Матрос умеющий управлять ТО, если он не может то будет мигать предупреждение, не пропопустите б) Торпеды в трюме. Теперь вы попадаете в игру, изначально торпеды не загружены в аппараты и начинают загружаться с момента, когда вас поделили на команды, как только они будут загружены, вам сообщат. После этого нужно нажать кнопку <T> и перейти к управлению вспомогательный оружием, как правило они находятся по бортам, следовательно вы должны быть бортом в сторону запуска торпед. Далее следует знать 2 вещи. Торпеды могут быть запущены широким и узким градусом, широкий эффективен против маневренных целей, узкий против близких и медленный, вторая опция быстрые и медленные торпеды. Быстрые торпеды движутся в среднем в два раза быстрее, но проходят в два раза меньшую дистанцию до само детонации. При этом уроно наносит не только прямое попадание, но детонация торпеды вблизи корабля.
  16. Из того, что прочитал на форуме, народ говорит, что все, что дальше тяжелых торпед, уже не так круто ) Но тут надо ИМХо самому попробовать
  17. Ваза эпохи мин - это Анархия, а не линейка вообще то )
  18. Сравнивать анархию и линейку, это как вазу эпохи Мин с ночным горшком маудзедуна. На последний тоже многое можно сказать молятся, но это не значить, что в этом действительно есть что-то гениальное или ценное для индустрии
  19. Пока время можно вот этим скоротать : На стиме есть демка уже ) http://store.steampowered.com/app/41510/
  20. Сожги еретика :ork-inq: , убей фанатика :ork-shoota: ..... простите иногда заносит... :image040:
  21. Предлагать данный программный продукт, человеку без опыта в MMORPG нет смысла, особенно с X1 рейтами как на руофе ) Вообще на руофе бесплатно играть можно, но как минимум придется заплатить абонентку, что бы это была нормальная игра, а не мучение + если хочется не быть последним среди равных придется через некоторое время разорится и на остальные лоты из шопа. И да, задротсво и гринд, как вещает преведущий оратор тоже то еще удовольствие ) Хотя кому-то нравится )
  22. Знаю ) И уже их качаю ) + помимо этого я в игры играю за тех, кто мне нравится, и для удовольствия, а не за тех кто рулит.
  23. Ну так и диабло так-же будет тестится ) у диаблы уже стоит не раньше 11, без оъявления точного квартала, так что не раньге конца ИМХО )
  24. У меня за амеров принципиально играть не буду )) Ну не нравятся они мне, а японцы симпотичнее всего ) Тем более в блице пока и собираюсь плавать, пока всю бригаду летчиков не вкачаю, для ГБ у меня кума Каи есть )
×
×
  • Создать...