-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Страшнобород
-
Ну обычно такие абилки есть у юнитов с армором, и значит если они получают вунду, то они уже провалили сейв и получили демейдж. К произошла ли мультипликация после этого и ли еще нет?
-
А вот это кстати аргумент... да таких способностей с описанием 6 и больше достаточно много. Я задумался.
-
1) Brass-clad Shield: If this unit suffers any wounds or mortal wounds as the result of a spell, roll a dice. If the result is 4 or more, the wounds or mortal woundsare ignored. 2) Dragon Cloak of Fyrskar: Roll a dice each time Ungrim Ironfist suffers a wound or a mortal wound. On a 6 that wound or mortal wound is deflected by the Dragon Cloak of Fyrskar and is ignored. 3)Disgustingly Resilient: Roll a dice each time a Herald of Nurgle suffers a wound or mortal wound; on a 5 or more, the wound sloughs away rancid flesh but causes no real harm and is ignored. Ну ты же ведь понимаешь что улучшение брони щитом может иметь гипертрофированые формы никто не помешает иметь 10+... Люди разные бывают. И гномский ренд тут не поможет. Ну конечно если не заморачиваться 10+Рунлордами.
-
Описание абилок как правило говорит, когда вы получаете вунду или мортал вунду вы можете бросить кубик и на6+/5+/4+ отыгнорить эту вунду. Вот из этого я и думаю что хит, вунд, сейв, мультипликация, а потом действие абилки для каждой вунды отдельно . Или все таки не так?
-
Меня кстати больше беспокоит вопрос с броками кубов на игнор вунды/ мортал вунды. Мне это видится так - попали, пробили, сейв, не отсейвил рана, кидаешь за абилку. Если атака наносит больше одной вунды (2,3, d6) кидаешь для каждой полученой (2,3 d6). Или я не прав и надо как то по другому?
-
Миш, один диск игру не сделает, отряд нарезателей в 0/1+ броне, может. И не в том дело что я этого боюсь. У мну армия дарков есть, сам так могу. Но вопрос - зачем, меня останавливает. Ибо всегда играл не для того чтобы нагнуть, а для того что бы поиграть. Вот не турнирная я душа и все тут. Хотя может просто не пробовал... А вот такие фишки как авто сейвы автохиты, автовунды, вносят только раздражение и негатив. На мой взгляд это лишнее. ОК! Будем рады!
-
Да не вопрос приезжай в Курск! Будет пиво! Ты же вроде земляк! Забавно будет все таки ФаК почитать, если такой появится ))) Во начнем друг в друга пальцами тыкать - АЯЖТЕБЕГОВОРИЛ!!!! И ведь полюбому, кто то в одном прав будет кто то в другом !
-
Да ладно, если еще покавырятся в абилках можно накопать еще и автовунд туда! Чего мелочится то? Никто не запрещает брать из листов разных армий. Вдруг там есть подобное. Покопайтесь, вдруг да отыщется!!! Тогда и играть не надо будет! Кстати подобное есть и у чамппа бладокнайтов, автохит вунд на 3+ и д3 с чарджа. При этом у них уже под одним щитом (для оружия без ренда) 2+ сейв. Годно!
-
Ну конечно можно играть и с автопопаданиями и автокастами , автовундами, автосейвами но зачем тогда играть то? Из области я нашел имбу, ты проиграл? Смысл? Блеснуть интелектом и доказать что ГВ дурни?
-
10 молотков ренд 1 бьют по 4 й броне. 10 сейвов, (следуя логике о щите) от первой вунды выпало 6 первый дает -1,(уже 5) второй уже -1,(уже 4), третий -1 (уже -3 в сумме то) все дальше можешь не кидать авто фейл!!! Чем не кумулятив? Ведь со щитом то можно?
-
Кидал же уже : ...Например, если характеристика Пробивание (Rend) оружия равна -1, то от спас-броска следует отнять 1... еще ренд1 значит еще -1? А потом еще -1? ... Вы можете прибавлять 1 ко всем спас-броскам для выбранной вами боевой единицы... Еще +1, потом еще +1 Почему не равнозначно?
-
Щит модифицирует спас бросок в +1, ренд 1 тот же спас бросок в -1. не броню а бросок кубика. Почему одно копится другое нет? У щита посто то же есть постоянное фиксированное значение +1 (так же как и Ренд -1/-2). Вот если щит +щит =+2, то почему Ренд1/2 +ренд1/2 не= 2/3/4?
-
Оп! а разве можно поверх голов стрелять то? Отряды не перекрывают видимость? Зайди сбоку? А ну да, там ведь нету ни кого бронеконница одна приехала)))) Ты же сам говорил что игра формации на формацию и если едет каток то он явно не один))) И я не про то что Гномы унижены правилами. Нет! Они очень хороши! Просто натягивание глобуса с тем как хотелось бы читать правила как раз и портят все! И подход не запрещено не написано, это кажися, чисто наша национальная черта. Это фу!
-
Ну объясни пожалуйста, в чем разница между трактовкой ренда и закл щита, почему нельзя модифицировать в минуса до бесконечности?
-
Это очень спорно. Что бы хорошо пострелять надо видимость. Что бы была видимость. Надо не делать пал ин. Да и вообще как то сказочно стоять надо прозрев шар хрустальный. Макс стрельбы с арбалей под проклятой руиной (с жертвой) и для ренда рунприста но что бы вот так все сложилось это надо быть наполеоном. Не думаю что вся игра должна сводится к 2+ огненых пушек под инжем.
-
ТО есть ими можно убить 10 тяжелых кавалеристов ? с 2,3 вундами до тех пор пока они не нарежут фарш из кузни- наковальни-ветролетов? Ну в теории то может. А вот на практике это все иллюзия. Со Скулкрашерами не прав был. Там только от спелов вроде.
-
Ну вот я пробовал какапультами гонятся за Кемлером, и вампами на конягах. Не очень получается. А ты пробовал? А убить магов за терейном или отрядами могут только какапульты. Или при ооочень сильном фарте Шахтеры. Манул, если ты про посмертные вунды слееров, ну так их не хватает, пробовал
-
Ну пушки то это ренд 2 а не игнор. Щиты ведь по вашему бесконечны ))) Всего то делов навесить еще 2.
-
А что будет если на джагеров 2 щита повесить? ОНи и мортал сейвить будут? Сколько на них 6-ок палачи повесят? И что делать тем же гномам с автосейвом? Они как то не богаты на мортал вунды. А ну да можно просто не играть гномами... Хотя можно просто играть и не искать всяких извращений.
-
Вот почти всегда не согласен с мнением Мыша, но тут он прав. Заклинание модифицирует, не характеристику. А именно бросок кубика. А на кубике значение не поменяется, от наложения заклинания. Оно не вертит грани, а добавляет 1 к значению. Это вот как раз явный пример поиска дырок в правилах. И вот как раз я приводил пример с Рендом : Соперник бросает кубик, модифицируя результат броска характеристикой Пробивание (Rend) атакующего оружия. Например, если характеристика Пробивание (Rend) оружия равна -1, то от спас-броска следует отнять 1. Производная щита: Вы можете прибавлять 1 ко всем спас-броскам для выбранной вами боевой единицы до своей следующей фазы hero. Если можно прибавлять до бесконечности, что мешает отнимать? Попал -1, еще попал, еще -1. Ну ведь всем ясно что это бред. Тогда зачем со щитом баловаться? Поиск имбы?
-
Ну так ведь вординг говорит о том что + 1 к броску кубика. Выпало 4. Ихоть три щита хоть 5. Все одно +1. Результат броска то все рано 4. И сколько бы ни было +1, к 4рем, все одно 5. А так то да Колды под щитом смотрятся вкусно.
-
Так ведь закл щита, модифицирует не броню а добавляет 1 к броску кубика. Не? Ну и три щита добавят 1 к броску кубика. И не к модифицированному а к живому. Так что можно хоть обвесится щитами итог +1. А если рассуждать о кумулятивности щита, можно дорассуждаться до того, что каждое попадание с Рендом модифицирует броню до бесконечных минусов.
-
Эээ... Пардоньте. Играть в солдатики без солдатиков.... Ну это как минимум странно. И что ФБ, что АоС как то не про бумажки. А играть в АоС можно. И нормально и не нормально, главное желание.
-
Играем завтра в 12. Софьи не будет. Вадик еще не знаю. Мы с Мишкои будем.
-
Ну мелкие квадраты у меня есть, могу подогнать... ну, если сговоримся ))) После переделки на Досю и пересадки на кругляши еще больше будет. Да и от огров квадратики появятся... Я вчера ледбельчеров пересаживал на кругляши... затр..мучался от квадратиков отдирать. Вот когда не надо само отваливается, а как захочешь отодрать, хрена с два! Намертво!