Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Страшнобород

Пользователь
  • Постов

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Страшнобород

  1. Спасибо за игру! Хорошо проиграли! Легко, непринужденно, с шутками да прибаутками. Княжна была молода, горяча, неопытна да тороплива! ))) ну так на то она и княжна! Честно говоря, я бы и вторую свою игру слил, кабы опытные князья не наш[оппа!]ли план победы!)))
  2. Джум! Как там борды? Покупал вчера всякие ништяки, сыну к учебе. Заметил в продаже интересные пластиковые кружочки, квадратики. Прям сильно напоминающие грибовские.
  3. Приехал заказанный старте АоСа что мы с Вадиком заказывали. Сигмарины моя половина . посмотрел... повертел в руках.... собрал папу на дракоте... Не удержался. Су...а !!! Охрененная моделька! Детализация, сборка, пафос!!!! Мне нравится! Я толстая дитя! ГВ дай ещё!
  4. Я правды хочу! Сила в правде! У нас машинами в основном играю только я. Не хочу играть как кизёл!
  5. Не, ну круто! Но голоса говорят, что где то упущение. Вармашин много, правила у многих разные, и количество кейвордов, и описание, и абилки. Но решили всех уровнять, ссылаясь на индейцев геймдизайнеров. Это есть хомрул в чистом виде!
  6. Я понимаю что ты можешь найти аргументацию, даже на то небо- оно под ногами. Но как бы наличие отдельного правила, говорит скорее о том, что имун крю к БШ не вшит по умолчанию и не передается от вармашинки. Ты попробуй посмотреть с другой стороны и ты увидишь. Я знаю у тебя получится ;) . А Мышь не заболел? Что то давно его нету? Скушно без него то....
  7. Ну вот так никто и не объяснил, зачем нужно гномам в формации правило не проходить БШ если они и так его игнорят. Пояснения что они, продолжают его игнорировать после смерти вармашинки, как то слабовато выглядят.
  8. Смысл есть при выцеливаниии раздельно крю и вармашины. Использовании ренжа абилок пользующих брейвери, типа криков мервых кракозябл и баньшь разных. Не хватает ренжа до крю, значит пушка не боится.
  9. Там написано, их машины. Как они могут быть в 1 от уже убитой вармашины? Какя то закостенелость видится в этом вопросе. Ведь если принять что крю с вармашиной раздельны (у кого это прописано) все сразу становится на место. И батлшок и чардж и разный сейв.
  10. Опять таки, тогда работает именно помодельный подход. А не отрядный.
  11. Ну вот есть правило что именно вармашина не проходит батлшок. Есть доп правило позволяющее не проходить батлшок крюшниками в 1 от вармашины. Разве это не говорит о том, что в остальных случаях батлшок проходить надо?
  12. Ну а почему к разным юнитам должен быть одинаковый подход? Или одинаковый подход был раньше? И пехота не имела отличий от монстрпехоты и вармашин?
  13. Статы комгруппы отдельно не прописаны и кейворд у них один с отрядом, у вармашины с крю, статы и кейворды разные. А почему нет? Их держит демоническая связь ))) И боязнь пойти на жертвоприношение.
  14. Ну это разумно, что механизим не боится и не убегает. Это не Р2Д2. А вот крю из плоти и крови да со своими тараканами в голове.
  15. Вот тут, ты правильно сформулировал! Уже точно не помню, но ведь подобное было в старых редакциях фб? Единой арта стала только в 8ке, кажется.
  16. Не, ты или не проходишь тест и не убираешь модели, или проходишь и убираешь.
  17. За заваленый тест не вунды накидываются, а модели убираются. Лично мое мнение, что при стрельбе/ атаке противник выбирает кого бить (вармашину или крю). Такое уже было в ФБ, нет? Скорее всего тут подход несколько другой. Вот торчит из за терейна только вармашина - и всякие атаки по брейвери автофельтя. А если видишь крю, можешь атаковать их. И тогда есть смысл и в разном сейве крюшников с варомашей и в использовании игнора брейвери и т.д.
  18. Про имперь не знаю, знаю про дворфов. Не проходить тест крю, позволяет только формация, а не наличие вармашины. Есть формация не проходишь, нет проходишь. Иначе теряется смысл.
  19. Все бы хорошо если бы не было приписки - of their war machine (их военной машины, не ?). Да и бессмысленно это,стоять рядом с чужой. Возможно всем мешает старое понятие "юнит", похоже что в АоСе это понятие следует трактовать несколько иначе.
  20. Миш, прости не догоняю, ты пишешь что пока жива вармашина тест на брейвери крю не проходит используя правило вармашины, но при этом соглашаешься с тем, что формация дает тот же эффект. Зачем тогда бонус от формации если он и так есть? С тем что крю может чарджить после гибели вармашины, согласен. Но подозреваю, что для этого не надо терять машину, в дискрипшоне прописано что чарджить не может вармашина (так же она не может ходить без крю) а не крю. Про атаки крю там ничего нет.
  21. Если крю вармашины не подвержены батлшоку пока жива машина, зачем в фрмации прописывать правило по которому крю не проходит батл шок? Правило формации - Valiant Rune: Duardin Crew are famed for always defending their machines to the bitter end. Crew in a Dispossessed Artillery Battery do not need to take battleshock tests whilst they are within 1" of their war machine. Зачем тогда это правило прописано отдельно?
  22. Ну если это один юнит, то почему нет? Вунды же распределяет хозяин юнита.
×
×
  • Создать...