-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Страшнобород
-
на 15 : Унгрим Багман 20 слееров 30 кваров 20 хамереров
-
Это 10 нет? а еще 5 очков?
-
А чего бретами на 15 не ок?
-
А у меня 3 героя 20 молотков 20 ружей 30 арбалей 20 слееров пушка органь Ну не 2400 конечно но под 2000
-
Да без доп правил. И думаю что начать надо с меньшего кол ва очков. На 20 много юнитов получается почти как на 2400 . Долго будет. А надо отыграть 2 а то и 3 игры
-
А разве это не ограничения натянутые на глобус? Ну вот реально зачем? Мы с тобой сейчас опять по второму кругу пойдем. Мое мнение это только мое мнение. Правила понятны и вариативны, не хватает некоторых пояснений? да, не хватает! Понятна ли механика ? Понятна! Не хватает стоимости отрядов? Не хватает! Ломать механику считаю лишним. Внести корректировки ( в плане понимания) и решить некоторые вопросы надо. Стрельба, призыв, бафы ХТХ, фишкой этих правил. И не согласен с их переписыванием. Ограничения на героев, монстров считаю излишним, но возможным. Всякие лукауты, добавления героев в отряд, считаю не только лишним но и вредным. Бонусы за ряды, считаю возможным но лишним, вряд ли кто это будет использовать, гораздо проще привести больше моделей на пал ине и дать в щи. Но кто знает... Стоит ли отыграть по 10+игр против разных противников? Думаю стоит. Только тогда можно будет делать выводы! Не раньше. Возможно народ решит по другому.
-
Нет, совсем не поэтому, вертолеты мне как раз нравятся. Тем более что таким образом, они хорошо стопят вражеские юниты. Не нравятся мне ограничения натянутые на глобус. Хотя сама система набора, как я уже говорил, интересна.
-
А что не так с вертолетами?
-
Модели генералов могут использоваться в любом количестве но генерал один и использовать командную способность может только он. Тут признаю просмотрел этот нюанс. да атаки всего 4. с рыла и 5 с чампа
-
Да по подставкам гораздо удобнее
-
Вот как раз и не живу и ближний бой заканчивается именно с окончанием фазы ближнего боя. Смотрю в книгу вижу фигу. Крел +Вампирлорд+30 скелетов. И это по твоему принципу арбале с 3м БС и пенетрейтом, с отмазками я постаринке.
-
два дюйма это пять сантиметров, даже если считать от подставок. Кавалерийская подставка 4 см.
-
Я расписал по фазам для того что бы было понятно. Ближний бой начинается в фазу ближнего боя и заканчивается фазой ближнего боя. В иные фазы отряды не считается [ну уж нет]одящимися в ближнем бою. Ты с этим согласен? Да это у вампов такие скелеты.
-
э не совсем так. Вначале игрок в свой ход может походить. Потом может объявить атаку, кинуть 2 куба. Если он доходит до 0.5 может сделать передвижение на три дюйма для приведения больших моделей в контакт (так называемый пал ин). После проводит все свои атаки, дистанция оружия которых позволяет это сделать. Кинули кубы. Убрали убитые модели. Далее второй тгрок может продвинуть свои модели на 3 использую пал ин и проводит свои атаки. Кидают кубы. Убирают убитых. Подсчитывается батл шок с обеих сторон. Все рукопашка закончилась. Отряды более не не считаются в рукопашке. Далее начинается ход второго игрока. Он производит движение или отступление. Стрельбу. И после может снова воити в рукопашную если это возможно и если хочет этого. Может и не входить сам. Тогда за него это сделает противник. Иногда такое может быть для того что бы противник на пал ине смог достать меньше моделей.
-
Я попросил тебя описать твое понятие ближнего боя. Без этого я не смогу доступно описать свою точку зрения. В примере со скелетами они прокачиваются до 5 атак с рыла. Извини арбали так не могут. Но у них другие правила, они стрелки, используют правила на стрельбу и ценны этим
-
И вот тут если ты не приблизишься в рукопашку то рукопашка приблизится к тебе. Когда ты пропустишь свою фазу рукопашки твоего хода вражина сделает пал ин к твоей модели и съест ее.
-
Найди мне правило которое будет мне запрещать стрелять в фазу стрельбу по отряду в комбате. Не в самоделкине а в оф. В кустарных правилах потому и прописали запреты, что таких запретов нет. И они их выдумали. Правильно, не правильно это их турнир. Как хотят так и проводят. Тут хозяин барин. Хорошо давай все на все. БС был в 8ке теперь его нет. Есть значение броска кубика на попадание. Объясни мне пожалуйста свое видение рукопашки в Досе, с чего она начинается как происходит и когда заканчивается. Может это я тебя не понимаю. До хрен знает скольки это до скольки? Почти у всех, но не у всех. Зачем отряд который не может нанести вред противнику?
-
у да согласен, но возможность есть ;)
-
Живучая, повезло, осталась с предыдущего хода.
-
ЭЭЭЭ ну написано же : Вы не можете выбрать боевую единицу ....а также боевую единицу, [ну уж нет]одящуюся в пределах 3" от врага. Единица в 3х от врага делает пал ин. И тузит одиночныю модель. Сделать нападение в коробку она не может, ее просто нельзя выбрать для этой цели. Но да одиночная модель еще должна пережить такую подставу. А не проще поставить цепью маленький отрядик, в 7-8ми дюймах от коробки. И пусть либо его атакуют, либо объезжают/обходят. Много там моделей дойдет до комбата?
-
В вашей фазе нападения может нападать любая из ваших боевых единиц, [ну уж нет]одящихся в пределах 12" от врага. Выберите подходящую боевую единицу и бросьте два кубика. Каждая модель боевой единицы может передвинуться на это число в дюймах. Вы не можете выбрать боевую единицу, которая бежала или отступила во время этого хода, а также боевую единицу, [ну уж нет]одящуюся в пределах 3" от врага. правила запрещают напасть на коробку.
-
ТО есть официальные правила тебя не устраивают и логично поломать их кустарным производством Нет им пришла установка продать новый товар. Распиарить его, и заставить покупать. Для чего как ты думаешь, магазы устраивают турниры? И они ориентируясь на свою покупательскую аудиторию, придумали свои правила. У одних более спокоиная, для них первый вариант с вундами, у других более консервативная, и для них сделали адаптацию с 8кой. Они проведут турнир, продадут товар, а после че нить еще выдумают. А я уже спокойно к нему отношусь, как уже не раз говорил, это фишка игры. Ты не можешь принять что кое какие правила понимаешь не верно? Это стрельба в сказочной игре. На полет стрелы влияет только полет кубика. И по его результатам летят хоть зигзагообразно, хоть с самонаведением. Да ты точно издеваешься. Почти любая абилка у стрелков работает, только дальше трех дюймов. Ближе работает стрельба без бонусов. 3 дюйма это дистанция рукопашного боя . Поими это наконец, не впритык бой а начиная с трех дюймов. За место стрелкового им дали милишные абилки. Пример скелеты, их можно раскачать до хрен знает скольких атак. Игра о использовании абилок. А не запрете их.
-
По нелогичности- игра в сказочных солдатиков не логична по своей сути. Нельзя было бы стрелять ближе трёх дюймов не было бы абилок на улучшение стрельбы когда враг не тыкает тебя копьем. Договорился авто хиты. Пример близкий тебе: кнайт оф де реалм под феей Стрельба не вызвала нареканий потому что правила не только не запрещают а даже подталкивают к этому. Да стрелкам живётся тяжело. Доезжают до них быстро. Бьют больно. Если у гномских ещё есть шанс пережить то всяким тощим это не снилось подохнут по результату. И я тебе ещё раз говорю спор бесполезен. Ты просто не понимаешь о чем споришь. Плосмотришь на столе поймёшь. Да мне не нравятся правила ломающие механику самой игры. Там не чего ломать. Игре не хватает только правил по набору армии остальное норм. У тебя опять горит как с клобуками. Тебе одно ты другое и пофиг кто что говорит. Пока у раз рабов не спросил, не успокоился. Ну спроси у ГВ про стрельбу, ответ будет многим интересен. И не надо ровнять оф правила и самопал продавцов из магазина.
-
Ну я надеюсь на это. Ну ещё надеюсь что буржуйские игроки то же вопят и требуют нормальных правил набора армии. Может их услышат и выпустят какой нить армибилдер. Иначе кровь, кишки понажовщина!!!
-
Завтра тока посля 10 , 10:30