-
Постов
581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Клавиус
-
Проблемы с ценами на некоторые пушки ИГ - неправильно обрабатывается разделение цен на INFANTRY/другие модели. Также проблема с ценами на пушки сционов - там неверные цены на плазмы/мельты (старые?). Не совсем понятно, как билдер решает когда Army force [is] too low for Strike force - по PL, что ли? Потому что конкретная армия на 1708 очков считается недостаточной, а если туда добавить три астропата или одну валькирию - то уже норм.
-
При выполнении атаки типа Strafing для каждого оружие считается стандартный нагрев вне зависимости от количества выбранных гексов. Т.е. в примере Shiva, использующая 4 LPL, получит 4х10=40 единиц нагрева.
-
Спасибо, а какие ещё производные от слова "п...да" можно использовать?
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=10845 Извините, но вот это вот что на аватаре написано?
-
Слабенький ростер, на мой взгляд, воевать почти некому и нечем (если ты не на фановую игру настроен). Традиционно, первое побуждение - предложить выкинуть всю криговскую часть, но т.к. на ней ростер и основан... 1) Конница не фонтан, но однозначно лучше и дешевле, чем совсем уж беспомощная в этой редакции дрель. Можешь забыть про неё, это такой плюш, что я даже не знаю. Если только играть против СМ с армией из одних тактикалов. 2) С квадлончерами ты просчитался - крюшники идут отдельным отрядом, никаких лазпушек ты в них не поскидываешь. Да и сами они клёво выглядят, но юнит не то, чтобы интересный - даже средненькая, на мой взгляд, по эффективности Виверна будет лучше, чем квад-лончер, живучее и стрелючее. Да, Виверны в Криг брать нельзя. В общем, они и не провальные, но и на их эффективность не стоит рассчитывать. 3) Возьми псайкера, хотя бы одного, строго рекомендуется двух: +1 к сейвам и -1 к попаданию по юниту за какие-то 60-80 очков просто грех не взять. Благо, что у тебя есть и танки, и крузейдеры, и минотавр, и все будут рады любой из этих сил. 4) Танковать, конечно, пехота никого не будет: 6+ FnP - это примерно 1,7 дополнительных тела в пачке, другими словами, лишних 8 очков на каждую пачку из 10 рыл. Очевидно, что костоправ - юнит на большого фаната. Ну и всё, в общем-то, остается страдать и кидаться мясом в надежде, что оно закончился раньше, чем у врага стрельба. :)
-
1) Те модели, что в 1" от зачаржденного отряда противника и те модели, что в 1" от них. Не забывай, что атаковать можно будет только тот юнит, что ты заявлял целью чарджа. К остальным ближе 1" подходить на чардже нельзя. На пайл-ине и консолидации - можно, но бить всё равно нельзя в этот ход. 2) Да, но видимость всё равно нужно определить для каждой твоей модели. Т.е. за угол стрелять можно, а вот из-за угла - нет.
-
Не буду обсуждать ростер с т.з. "а как ты будешь гнуть чемпионов", потому что это ерунда и мне неинтересно, но вот хочу сказать, что относительно редко вижу такие занимательные и более-менее интересные ростера. Так держать!
-
ИМХО буллгринам нужно 2 слаба на 1 брут. Ты десятки кубов будешь инвулем отбивать?
-
Куда-то исчезли техножрецы и индексные версии пристов у ИГ. P.S. Army of Imperium вообще нельзя создать, видимо, по одной и той же причине.
-
Я не адепт ультраспортивных ростеров и камазников до кровавых соплей, поэтому ИМХО по моему небольшому турнирному опыту пехотой вполне можно играть, особенно Кадией, у которой есть а) рероллы колов чисто за стояние, б) полные рероллы по приказу, в) Крид, г) неплохой трейт, благодаря которому тот же Крид может отдать приказы аж до 6 отрядам максимум. Проблема может возникнуть, когда у тебя где-то на 1000 очков закончится лимит даташитов. :) Поэтому я всё же не стал бы отказываться хотя бы от транспортов и часовых (да и бригаду ты без техники не соберешь). Ну и ту же арту почему бы не добавить - скрина-то у тебя более, чем достаточно, выходит. Плюс командники/спешал випон сквады всё же нуждаются в какой-то доставке - не пешком же плазмы будут к врагу шуровать.
-
Танки очень хороши, особенно командиры, но нужен скрин, потому танки зачастую не уничтожаются, а банально вяжутся. Обычно практикуется скрин в виде пачек бомжей, но можно и Химерами упороться, благо они подешевели. Также Часовые применимы здесь.
-
Index Imperium 2/Chapter Approved 2017, называется Imperial Defence Line, брать могут любые фракции, т.к. она Unaligned. Imperial Fortress уже нигде не купить, судя по всему, она снята с производства.
-
Я пробую Old Grudges или кадианский трейт, по ситуации. Сыграл всего пару игр, пока ничего не могу точно сказать. Релик беру тактический реликварий, т.к. щас играю толпами пехоты.
-
Реликов нет или у меня что-то не работает?
-
Щас тебе все кинулись описывать все два десятка армий. Лучше напиши, чего ты хочешь, там уже можно будет посмотреть и, может быть, предложить что-то под твои хотелки.
-
Пришли вроде к тому, что нельзя, исходя из того, что после прибытия на стол двигаться нельзя никои образом.
-
TC, смотри, похожий случай.
-
Исходя из того, что действия "instead shooting" производятся вне зависимости от того, может ли модель совершать этот самый "shooting" в текущий момент, то по правилам точно можно.
-
Сразу оговорюсь, что я не спортсмен. 1) Зачем тебе МО, а тем более - офицер флота? У тебя неподвижная артиллерия по кадианской доктрине, у неё и так будут рероллы единиц. Смени их на псайкера, чтобы хоть как-то сохранить своих конскриптов. 2) Крид - это хорошо, но я лично не уверен, что он будет стоить своих очков - вероятнее всего, он банально не дотянется до всех, кем нужно командовать. 2 СР - это тоже хорошо, но тогда его придется делать варлордом, а кадианский трейт ему малополезен. 3) ХВТ я бы взял не с лазпушками, а с теми же ХБ или, как обычно делают, с мортирами. Причем вынес бы их из отрядов пехоты и сформировал бы второй отряд ХТВ. С лазпушками они просто-напросто будут агрить оппонента, да и антитех у тебя основу ростера составляет, хоть он и такой себе. Исходя из вышесказанного, я бы убрал Крида, МО и офицера флота (+125 очков), взял бы примариса и ещё одного ротного (-76...81 очко), лазпушки сменил бы на мортиры/ХБ (+36/45 очков), вынес бы ХВТ из отделений в отдельный отряд, поместив их вместе с артой в отдельный спирхэд. Один ротный как раз может быть варлордом и командовать в тылу ХВТ, а другой - бегать за пехотными отделениями. В зависимости от изменений у нас остается свободными ~80...100 очков. Я бы на них взял либо пару часовых-скаутов (чтобы максимально отжать всякие неприятные дропы), либо ещё пару пехотных отрядов (тебе ещё маэль делать, а артой его сильно не поделаешь, а так у тебя будет вполне приличная толпа). Ещё есть вариант взять батальон (в котором остается одна пехота) не по кадианской, а по другой доктрине - например, вальхалльской ради пистолета (чтобы конскрипты не разбегались). Крузейдерами и буллгринами ты нифига не заскринишься ИМХО, их тупо мало в плане моделей выходит, чтобы прикрыть всю кучу пушек. Главное преимущество пехотных отделений опять же ИМХО - их много и они малоопасные, поэтому никто на них особо не обращает внимания, пока есть ХВТ и арта (если, конечно, откровенно не лезть под пули), при этом тут постреляли, там поскорили - вот тебе и польза. P.S. Вообще приятно, что кто-то экспериментирует, а не затачивается.
-
Вы воин из ордена Саламандр! Ваш лик черен, а глаза пылают огнем. Вы защитник слабых и непревзойденный кузнец. В бою слышен ваш клич: В пламя битвы, на наковальню войны! Прям в точку. :)
-
Все атаки отыгрываются по одной, просто общепринято одинаковые атаки отыгрывать одновременно. И в таких случаях просто откидывается всё по одной атаке, конкретно здесь - все действия до накидывания урона производятся одновременно, т.к. они в любом случае идентины, а урон уже да, накидывается по одной атаке по очереди.
-
"Вапросы!" 1) Да, это ж не стрельба. 2) Хиты кидаются за атаки, а не наоборот. :D Две атаки, за каждую производится d3 бросков ту хит, т.е. всего 2d3.
-
"+" Не исправлена очковая стоимость из Chapter Approved - автопушки, фиста, юнитов и т.д.
-
Высокий риск, что танки повяжут, пусть и частично, и тогда можно сдаваться сразу. А так ростер как ростер. Я бы посмотрел в сторону Мордии тогда - да, нет реролла копеек и кубов на башенное орудие, но зато не так страшно встречать дрогих гостей. Впрочем, это всего лишь вариант.