Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domin

Пользователь
  • Постов

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domin

  1. Именно. Особливо у армий, серьезно завязанных на паверзах.
  2. По этому листу я могу сказать следующее - ЛоЧ очень сильно зависим от паверз и ревард, и если не дай бог не выкинет 4+ инвуль или "реролл всего" в дивинации, либо 4+ ФнП или 3+ армор в ревардах - останется с голым задом и стечет на землю даже не при попытке чарджить, а при попытке выйти на дистанцию стрельбы того же ФФТ. Грайндер и пинки в этом случае смогут только уйти в оборону и пробовать огрызаться, а это - отнюдь не демонская тактика.
  3. По личным ощущениям - книжку без фейта в комплекте лучше вообще не брать. 3+ имеет свойство обламываться в самый нужный момент. Лучшей трупсой во всем кодексе лично я почитаю хорроров, хотя бы потому что свою основную функцию - ФФТ - они с одинаковой эффективностью выполняют даже будучи ужатыми до 1 модели. Даже против танков (исключая ЛР и рейвены) они могут работать, выходя с дипа и заряжая в жопу. Про собак даже говорить не стану - никогда не воспринимал их как нечто эффективное.
  4. Пока у меня только ростер выходит) к тому же я люблю под настроение поиграть другими кодексами. Ключевое слово "если."
  5. Я, в принципе, так и делаю) Но не вижу смысла отказываться от вассала, где я могу без вкачивания денег протестировать ту или иную фишку, прежде чем ставить ее на стол)
  6. Ага. Две с половиной пачки хорроров, ДП, Фейт, герольд - в сумме уже штук 7-8. Конечно, для Москвы, это, может, и не деньги, но мне (не)повезло родиться в провинции, жить и работать там же.) Так что всему свое время.)
  7. Это гут. Буду ждать) А пока: буржуины - в очередь)
  8. Эт спокойно) я просто к турниру готовлюсь, а он 3го мая)
  9. Милости просим) я там частенько по вечерам сижу - зовут так же, Domin.
  10. Отнюдь. Если противник не дурак - он меня удивит и порадует, даже если победит. Мы оба в плюсе. Если противник дурак - я порадуюсь победе) Если сможет - будет. Если сможет - перебьет. Без конкретики - спор малопродуктивен)
  11. Миниатюры там двигаются, сам видел))) Общение с оппонентом - скайп тебе в помощь, сам устраивал конфы на 5+человек, с обильным потоком комментариев и здорового смеха) Напрягает там разве что отсутствие третьего измерения, которое делает сложными некоторые аспекты игры. Но - лучшего нет, да и если игроки адекватные, всегда смогут договориться
  12. Самое смешное, что он часто так и делает, даже без подсказок))
  13. В том ростере, что ты скидывал, 4 бс только у скайрея. У девилфишей я только 3ий увидел. Маркеры - не СМСки, требуют лоса. Храбрость и деньги - это не одно и то же (а жаль ;)) За полгода-год я заработаю лишних денег, куплю минек и поеду играть) А вот что мешает "нормальным турнирным игрокам" скачать бесплатный вассал и поиграть в него, кроме отсутствия храбрости и, разве что, лени, я не представляю)
  14. Жаль) 4 выстрела. По 3 баллистику, пусть даже с рероллом, попали 3. на 2+ провундали. 5+ инвуль убил одну. Осталось 2. Таким образом, чтобы герольда снести, надо примерно 6 залпов. т.е. даже твои три машинки должны будут два хода разряжаться в хорроров. И это только статистика. В общем, спор малополезен, надо играть) и пока "нормальные турнирные игроки" не наберутся храбрости поиграть в вассал, пребывать мне во мраке заблуждений)
  15. Значит, я не играл с нормальными турнирными игроками. Есть желающие? Только я пока по вассалу могу. Лосблок, залегание в руи[ну уж нет], правильная расстановка - смотря по ситуации.
  16. Скорить в родном деплое будет герольд с хоррорами. Скорить в чужом - другие хорроры, что придут через дип. А ко времени их выхода предполагается достаточно зачистить местность для этого.
  17. Берем Кайроса для книжки, которая летит в него, получаем неубиваемый фаермагнит, который сам неплохо так стреляет и кастит. Даже если на телепатии и пиромансии не накидается ничего существенного, есть еще три паверзы Тзинча: 1. FFT - 2-4д6 выстрелов на 24", s5, ap4. По 6му баллистику, с соул блейзом и варпфлеймом. Вполне неплохо против пихотных толп - что у гвардии, что у тау, ну и технике по заду 2. BoM, - линия на 24 дюйма, Sd6+4, ap2, варпфлеймом - против броненосцев, стоящих линией 3. GoE - блин с Sd6+4, ap1, варпфлейм - против броненосцев, стоящих кучкой. Наконец, может замкнуть на себя сильно мешающий отряд врага - к примеру, колобков или пачку рипов. А то, что он варлорд, идет только в плюс, ибо соблазнительная цель даже для тех, кто раскусил фишку.
  18. Идея хорошая, но на практике никто не пользуется) Шесть раз проверено) Ну и прятать остальных можно. Кого в лосблок, кого в дип, кого куда.
  19. Я тоже играл. Понял, что для моих целей (которая есть в первую голову не ХтХ-монстр, а т.н. "Отвлекающий Карнифекс"), Кайрос таки лучше. Просто я слишком ценю книжку, да и он под ней 2+ инвуль с рероллом. А вагон психосил и хорошая стрельба - приятный бонус.
  20. Проще всего реально перехать на изначальный ресурс - там есть все, что нужно. В крайнем случае можно прикручивать к посту ссылку на invisiblecastle - сайт с бросками. Я допускаю игрокам просто откидать 2д10 девять раз и расставить значения по своему усмотрению. Либо поинтбай на 100 очков при минимуме в 2, а максимуме в 20.
  21. Тут можно спорить до бесконечности, проще пойти и сыграть)
  22. Прежде чем отвечать, маленькая ремарка - игра запускается уже не в первый раз, до этого велась на профильном ресурсе dungeonmaster.ru Играть планируется здесь же, в отдельной ветке. В принципе, можно реанимировать игру там, где она была изначально, и всех желающих привести туда. В принципе, не потребуется даже скайп - игра планируется форумной. Но в скайпе можно будет, к примеру, отыграть диалоги, чтобы не растягивать их на миллион постов. При генерации - всеми. Но у меня, как у мастера, остается право вето на конечный результат. Играю в ролевые лет шесть, из них четыре - форумные. Соответственно, вожу уже порядка трех лет. Да без проблем.
  23. Итак, вы прибыли. Остались позади долгие недели путешествия через варп-пространство, и в иллюминаторах ваших кают наконец-то можно увидеть звезды космоса. Еще совсем недавно вы стояли строем в главном атриуме крейсера "Prima Victoria" и принимали заслуженные награды из рук прославленного Леонатоса - легендарного капитана Караула Смерти. Миссия по ликвидации кораблей-ульев Тиранид, обнаруженных в имперском пространстве, вступила в завершающую стадию, и многие уже предвкушали скорое возвращение в Крепость. Но тот день запомнился не только триумфом. Леди-Инквизитор Кейлан Кемерин, возглавлявшая операцию, накануне получила астропатическое сообщение, содержание которого осталось известно только ей. Так или иначе, но после завершения процедуры награждения леди вышла перед строем и произнесла речь, суть которой сводилась к тому, что, несмотря на одержанные победы, угроза ксеносов не исчезнет никогда, и у доблестных воинов из Караула Смерти всегда будут достойные противники. Речь свою она завершила словами о том, что, поскольку внимание Инквизиции в ее лице требуется в другом месте, где заклятые враги человечества - орки - вновь подняли свои мерзкие головы, она не сомневается, что благородные Астартес доведут доведут начатое до конца. В свою очередь, капитан Леонатос заверил ее в скором завершении кампании и спросил, не требуется ли Леди-Инквизитору в ее миссии помощь славных воинов Караула Смерти. Она ответила, что будет рада принять помощь лучших воинов Императора, но не считает себя достойной требовать этого. Тогда брат-капитан обратился к своим воинам и спросил их - кто желает вызваться добровольцем и отправиться туда, где требуется покарать нечестивых ксеносов во славу Императора. Среди вызвавшихся были отобраны лишь четверо. Это и были вы - прославленные герои, осененные не одним десятком побед, признанные и в своих орденах, и далеко за их пределами. Относительно механики - играть предполагается космодесантниками (27000 XP, Rank 4, Renown 50). По поводу Deeds и Distinctions: первое - строго по книге (один на нос), второе - одну метку на нос (но фокус в том, что одна метка может включать до трех знаков). Все вышеуказанное должно быть литературно отражено в квенте. Что касается очков Reqisition - ввиду специфики сценария (где у вас не будет под руками реликвария, набитого первоклассным снаряжением "на вырост"), я сделаю проще - выдам вам на начало игры по 100 очков на человека, чтобы набрать нужного. А в процессе игры - кто знает, может вам и терминаторскую броню удастся откопать. По поводу инвентаря - на момент отправки вы не тратите реквезицию на боеприпасы/гранаты и общедоступный инвентарь или оружие (с уровнем ревкизиции до Respected включительно). Вместо этого вы берете то, что, в принципе, собираетесь использовать в ходе выполнения общего задания. Перед каждым "боевым вылетом" вы будете отдельно отбирать для себя то, что возьмете в конкретной битве, за Реквизицию, с полным подсчетом. Относительно "резервной реквизиции" и покупаемых за нее возможностей, то я принял решение вывести это из-под действия цифр и отдать на откуп игрокам, точнее, их отыгрышу. Интересует?
  24. Зачем третий десяток неиграющих культей?
  25. Прокси в помощь, а вообще - удачи в тестинге) Как показывает практика, на столе все решают кубы.
×
×
  • Создать...