Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domin

Пользователь
  • Постов

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domin

  1. Ну, демонам такой ростер особо не страшен. Если первый ход у них - поднимаемся в воздух, включаем 2+ инвуль (если полармии в дипстрайке - значит и варп чарджей в два раза меньше, и то на 6+ кидать), а там псайкэноны уже не страшны от слова совсем. Ладно бы еще то были псайленсеры - шальная вунда пришла - и нет демонпринца или грейтер демона. А так можно долбиться до бесконечности. Плюс, трехмодельные батарейки так и просят forst blood'a Если первый ход у тебя - сложнее, но можно - обносимся заборчиком и стоим внутри. 4+ ковер с рероллом 1ц уже снижают эффективность твоих пушек по неприкрытым отрядам, а пехоту можно и в 2+ ковер увести.
  2. 4 скримера - это 16 атак с чарджа+ несколько автохитов с ХоВ. Еще три герольда, которые выдают еще 12 атак с чарджа, и тоже дают автохиты с ХоВ. Соответственно, имеем 28 атак и (накругло) 4 автохита. В итоге - даже без реролла проходит 18 попаданий - минус одна спавна точно. И это притом, что можно вообще не чарджить боингом скримеров, а тупо поливать все досягаемое спеллами и уходить в отрыв на 24 дюйма турбобуста (параллельно, кстати, вваливая спавнам автохитов). Откуда у спавнов появится 2+ сейв - за гранью моего понимания, разве что они будут шкериться в руинах и словят шраудинг. Но тогда они страшны чуть менее чем никак. Читаем про паверзу миссфорт. Внимательно читаем. Смотрим выше про возможность не завязываться в хтх со спавнами, а свободно летать по полю, планомерно вышибая все что есть. Старый десстар остался в старой редакции - не надо его сравнивать с новым. В старой редакции и механика была абсолютно другой, и паверзы другие, и до 2+ разгонять был только однин-единственный способ (полтора, если считать варпшторм). Смотрим, что под саппортом подразумевалось у вас: Внезапно все это он может делать даже в том случае, если стоит в ХтХ. Ни на саммон, ни на блессинги комбат не влияет.
  3. Вообще такой вещи как "свойства", которые кардинально отличаются от "спецрулов" в правилах нет. Конкретно прописали именно то, что прописали - все успешные хиты имеют Special Rule. Убрать эти два слова - вообще вопросов не возникнет. Но пока они есть - материм ГВ они есть. Цитату пока не дам, на работе сложно с рулбуком. Но разве АоЕ-спецрулы не прекращают действовать после смерти носителя? Ну, вообще здесь речь не идет о теплом ламповом френдлиплее. По крайней мере лично я выражаю сомнение исключительно в связи с турнирами и прочими соревновательными эвентами. Может, я мало играю, но пока не встречал никого, кто бы на турнире собрал миниатюры в случае спора за правила.
  4. Мы в итоге говорим про еву или спавнов? Если еву с овердофига тафны и 3+ броней - то миссфорт и ведра кубов во имя рендинга. Попасть - для ФМК с 6 ВС проблемы не составляет, для трех герольдов с 4ым - уже сложнее, но все равно. Вундит на 6, да - но уже без сейвов. Если бить в спавнов - то миссфорт и не нужен, а просто кастуем пресаенс на отряд или, если накидалось, прекогнишен для реролла всего. и тупо забрасываем ведрами кубов. Либо идем в ассол и нарезаем там. Своих сейвов у спавнов практически нет, в 2+ инвульный боинг они ничего внести не могут Пара ринок с разорами ничего не сделают от слова совсем - пробить 2+ инвуль или 3+ с рероллом 1ц на Кайросе в свупе у них маловато сил, ринки можно разбивать тупо ФФТ, а с чарджа боингом одинаково легко дохнут и они, и обычные марины. Цимес в том, что боинг будет и саппортящим отрядом, и притом непробиваемым. Ведра кубов на каст хватит на землю, а дальше по ситуации - суммон или стрельба.
  5. "Хотело - не хотело" - это не аргумент. Мне самому не нравится столь убогая формулировка, но она есть. Я же не заявляю, что ГВ хотело выдать Кайросу доступ в Демонологию, потому что все демонские псайкеры по факу могут в нее накидываться? Я оставляю этот вопрос для конкретных эвентов, потому что формулировка убогая. Прописано условие того, когда действует сама "приостановка" - пока юнит в радиусе 12" от сина. Убрали сина - ушла и приостановка. Только не надо поднимать уже сто раз пережеванную тему, что блессинги внезапно кастуют не герольды, а рыбки/сикеры, к которым они присоединены.
  6. Игнорирование слов Special Rule в этой фразе обесценивает для меня все рассуждения автора. Но почему-то если я говорю, что в конечном итоге все решают орги турниров (которые внезапно могут разделять эту точку зрения), то мне отвечают, что есть только два мнения - "хотельщиков" и неправильное) BTW, почему-то все словари, до которых я дотянулся, говорят, что "to cease" может переводиться и как "прекращать", и как "приостанавливать". Думаю, разница между этими двумя словами знатокам английского понятна?
  7. Не обязательно. Миссфорт от герольда/Фейта/Лоча + ФФТ с ФМК - и можно тупо на гленсах разобрать.
  8. И там пришли к выводу "мы хотим всегда пресижен" и приняли его за единственно верный, хотя правила говорят про Special Rule. Так что не надо говорить за желания.
  9. При чем тут "устраивает" или "не устраивает"? Меня многое может не устраивать - вопрос в том, как работают правила. Вот тут много кого не устраивает, что у виндикара отобрали автоматический пресижен, но правил это внезапно не отменяет. Просто здесь две точки зрения на то, как работает написанное правило. И доказательств того, что аура синки именно снимает блессинг с отряда, а не блокирует его эффект, пока стоит рядом, я пока не увидел.
  10. В общем, имеем очередной вопрос фака. ГВ такое ГВ. А пока решаем как всегда - с организаторами турниров. Можно еще будет посмотреть буржуйские форумы, когда законопослушные пендосы купят датаслейт. Про рейндж от хула - здесь таки да, все сказал рулбук.
  11. Эффект перестает быть в силе =/= паверза исчезает с отряда. Паверза остается, но эффекта не дает из-за синки. Убрали синку - каст работает как надо. Остальное - как раз хотелки)
  12. Для чего, по-твоему, ГВ закрутило здесь сложную формулировку вместо простого "отменяется"? Как я вижу, именно потому, что сам по себе каст остается на юните, но не дает эффекта. Точно так же, как вблизи от кулескуса спокойно падают вичфаеры, бимы и новы. Ситуация - стоит себе такой инвизобоинг сикеров на 20 рыл, из которых 4 - герольды, причем у одного есть инвиз. В свой мув расятнули 5-ых цепочкой в 2 дюйма, одним концом возле кулескуса, вторым - возле герольдов, а оставшихся сконцентрировали у кулескуса. Расстояние, как мы понимаем, от кулескуса до герольдов больше 12. В психофазу герольды кастуют на себя инвиз, который остается висеть, но плюшек не дает, ибо юнит в радиусе. В фазу ассолта инвизобоинг чарджит в кулескуса, за счет ведра ХоВ и атак на 5+ с рероллом ту хита его забарывает и остается в чистом поле с работающим инвизом.
  13. Имеется мнение, что для полноценного инвизобоинга, прыгающего по гейту, серьезно не хватает варп чарджей. д6+7 - это впритык на два каста, а если противником будут демоны с хэвимэджиком?
  14. Что?) трехвундовую модель с голым 4+ инвулем и 4 тафной теперь "хрен убьешь"? А как же волшебные лазганы АМ, что летучую монстру с 5ой тафной и 3+ армором убивают?) Да даже банальные 36 линкованных болтов с трех колобков укатают его в асфальт. по поводу инвиза - читаем внимательно то, что я написал - скастовать инвиз она помешает только в очень редких случаях, когда встанет в 12 от псайкера, не от его юнита. А после ее смерти инвиз заработает.
  15. 17+д6 не хватит? Притом, что можно кастить примарис Тзинча вообще на одном кубе 4 раза - как раз 2 в среднем и скастятся, и еще 13 останется. Да даже без этого - чардж боинга в миссфортнутую еву дает 28 атак, не считая ХоВ. Накругло 18 попало, в среднем 3 рендинга. а еще можно в еву псишрайк кидать, но это уже совсем другая история...
  16. Если брать в качестве асассина кулескуса, то вендетту как раз лучше не сбрасывать - без транспорта она за псайкерами не угонится, либо умрет в первую же шутинг фазу. Что касается самого ростера, то, как я понял, антитанком здесь выступают только Паск, виндик и веник? Может, стоит дать танкам мелтаспосоны или сменить пушки в платуне на ласки?
  17. Если первый ход у тебя - это ничего не решает, враг еще не успел обмазаться инвизом) Если не у тебя - враг на те же 6 дюймов ушел, а если есть чем - еще и пострелял. Цимес в том, что для запрета кастить инвиз надо быть в 12 дюймов от псайкера, а кто ставит псайкеров на передовую?
  18. На мой взгляд, первый ростер все же будет более играбелен, чем второй. Потому что во втором одна из двух основных сил - либо собаки, либо скримеры - остаются без защиты и быстро гибнут. Опасаться евы, на самом деле, не стоит - на герольдах и фейте вполне реально найти в дивинации миссфорт и закидать еву просто ведром кубов. Разве что двойной провал книги действительно будет неприятен, как и не найти в демонологии землю.
  19. Штормрейвен тоже уязвим, особенно если у нас есть несколько ФМК. Плюс, в отличие от синки, на него действуют все паверзы. В теме о синах это уже поднималось, и я сохраняю свое мнение - если на конкретном мероприятии решают, что все выстрелы - значит все выстрелы. По RAW - только на 6+. Но даже если все же решают, и все хиты автовыцеливают - наносит он максимум д3 вунды, которые еще надо прокидать на 4+, и которые не игнорят инвуль. Ну и конечно, реролл от Фейтвивера в ход врага у нас действительно есть, просто раньше его тратили вообще по ситуации, а теперь у него будет авточойс. Что до того, что не дает генерить чарджи - это опасно в трех случаях - когда она на аутфланке, в летуне или в волчьем поде. Тогда придется маневрировать, на муве выходить из ее зоны (здравствуй, 12 дюймов у рыбок и 12-24 у ФМК), и дальше действовать по ситуации.
  20. Смотрю, в стане имперцев прямо праздник творится) Оно и понятно, вкусностей много, хотя с точки зрения демонов я какого-то убернагиба в новых правилах не вижу) По поводу виндикара - RAW есть RAW, и додумывать за ГВ то, что они имели в виду, когда писали - практика крайне порочная, на мой взгляд. Конечно, на турнирах все решают судьи, но по тому, что написано, автоматический аллокейт по выбору игрока все же остался в прошлой редакции. Управой на инвизобоинги кулескус не становится, хотя бы потому, что он ходит в одиночку. Без волков и их халявных дроп-подов он в свой мувмент просто не дойдет в 12 дюймов до врага, иначе как с аутфланка. А дальше идет по ситуации - имперские инвизобоинги, которые в основном медлительнее прочих, сильны стрельбой, которая даже с 6+ имеет все шансы размазать трехвундового сина с 4+ инвулем. Тем паче что у него все же не инвиз, и шаблоны на него ложатся спокойно. Демонские боинги, как правило, летают на 12, т.е. син их просто не догонит. Конечно, демонам сложнее его убить - большинство стрельбы заложено в псипаверзах. Но зато ее можно накрошить автохитами (ХоВ, скримерские пролеты), либо просто залочить в хтх с пачкой каких-нибудь демонетт. Накрайняк - она не игнорит книжку, соответственно боинг на скримерах имеет все шансы скушать ее даже тупо в ХтХ, имея 3+ инвуль с рероллом копеек. Наконец, самый главный просчет в правилах кулескуса - его аура. В 12 дюймах он не снимает с боинга блессинг - он блокирует его эффект. Со смертью сина все возвращается. А чтобы запретить псайкеру кастовать, он должен быть в 12 дюймах от него - здравствуйте, толпы мяса и антибластовые "розочки".
  21. Да книжке асассины не особо страшны. Виндикар ее выцелит только на 6+ на хите, да и то остается 4+ на лукаут, и даже если он лупит турбопнем и выдаст две-три вунды, книжку может спасти инвуль. Каллидус? Ставим книжку в центре и всех в антибласт. Кулескус? Сложнее всего, конечно - ставимся так, чтобы на инфильтре и муве она точно никого не захватила, и в свою очередь лупим ее чем-нибудь автохитовым. К примеру, если у нас достаточно скримеров - пролетаем над ней, вламываем по д3 автохита - с голым 4+ инвулем и 3мя вундами имеет все шансы не посейвить. Есть собаки или демонетки - тупо вчардживаем и пусть бодаюся - WS1 это все же не инвиз, даже на 5+ все шансы имеются. Да даже просто скримеры под книжкой могут ее в хтх разобрать за фазу-две - книжку она не отменяет, инвули тоже. А когда она сдохнет, блессинги заработают обратно - она не отменяет сами силы, она блокирует эффект.
  22. Поддерживаю поклонников проклятой земли - демоны и без нее не днище, но мощи она придает солидно. А СГ, помимо уже описанных возможностей - еще и неплохо защищает свой деплой, и он в этой роли дешевле любой альтернативы. Если повезло с руинами - можно поставить его в 2+ ковер и не париться от слова совсем. Плюс, я его брал в качестве дешевой артподдержки к нурглобоингу эпидемия. В количестве двух штук с ап3 блинами они неплохо набивают вунды для его абилки.
  23. Тема про ЕТС немного в другом разделе, впрочем, как и темы про ростеры и тактики. Единственное, что хочется сказать - если, на твой взгляд, расписки, не представленные на ЕТС, не существуют в принципе, потому что "там играют про" - то это многое говорит о твоем способе мышления) Неохота цитировать слова из местной ветки про ЕТС, где популярно объясняется, почему от России играет не "сборная", и даже не "лучшие игроки страны". Отдельно упомяну - я ничего плохого не хочу сказать про наших, игравших на ЕТС. Просто забавно, что кто-то считает ЕТС-расписки даже не эталоном, а истиной в последней инстанции.
  24. У меня ходит и делает не меньше, давая лишние очки на ДП и прочие вкусности. Когда 2 твоих против 9 моих - даже и на 6+ отденаить несложно. Тем паче что твой 2+ всетки без реролла, в отличие от тзинчевого.
×
×
  • Создать...