-
Постов
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Domin
-
Я бы все же предложил изыскать денег на аквиллу) Как минимум четверым - ККС, платуну, конскриптам и манте - она плюшки раздаст, а реролл копеек на 9-10 силе это довольно вкусно. Вообще я не сильно уверен в нужности толпы конскриптов с одним лишь пристом - там даже нет ни одного приличного армора, чтобы его рероллить, а сейвить пристом опасно, ибо без него конскрипты вообще ничего не стоят.
-
У тебя лидак платуна какой? С псайкером - 9ый. Хотя если есть куда лучше потратить очки - не сомневайся. Вот я играю от демонов Тзинча, не особо гонясь за ведрами варп чарджей - у меня 21+д6. У гей найтов - в районе 12-15+д6. Да даже союзный детач инквизициии очей за 300 может дать 6+д6 кубов в пул.
-
Думаю, тем, кто строит свои ростеры демонов, это полезно)))
-
Господи, мало того что полезность этого "обзора" стремится к нулю (все описанное уже не раз и не два обсосано страждущими), так еще и выясняется, что запостили его с целью показать то, что я сам объяснял 3 недели назад в теме за демонов, и периодически поднимал в других темах, когда разговор заходил о кульке)
-
С таким набором как у тебя высока вероятность, что рероллов просто не накастуется - тупо из-за малого числа кубов. Я уже молчу про противников с перевесом по магии. К тому же, рероллы 1ц на ту-хит и ту вунд у панишеров один хрен будут за счет паска-варлорда. Но если ты настаиваешь на том, что тебе кровь из носу как нужны все рероллы, мой тебе совет - убери вирдвейнов и релик с таурокса, возьми второго мл2 псайкера и обоих ставь в платун. Так у тебя будет пул 5+д6 - как раз хватит и на одноочковый каст (игнор ковра, к примеру, самое то - тем более что у тебя будет до 4х кубов в дивность), и на примарис дивности. Не совсем понимаю, что за каст такой "ментальная мощь" - если имеется в виду активация форс вепона (которого, ЕМНИП, у вирдвейнов нет), то да, атаки получат инсту, если: а) Ты захочешь тратить чарджи на это, вместо так нужных тебе рероллов б) Демон его не отденаит (что маловероятно, ибо у демонов, как правило, ведра кубов на денай) Ну и не забывай, что у демонов, которые рвутся в хтх, как правило либо инвиз висит, либо 2++ инвуль, либо это тупо ДП, по которому братство будет лупить в 5+/6+ - много ли толку от 12 атак будет?
-
Я бы предложил вообще отказаться от псайкеров. По крайней мере от вирдвейнов точно - они дают 1 мл всего, а стоят практически как примарис с 2 МЛ. Вообще я считаю, что они годятся разве что демонов плодить - много моделей не жалко разменивать на перилки, а если удастся грейтера призвать - свои очки они окупят. Но здесь уже нужны совсем другие псипулы. А вообще по псайкерству в семерке - если ты в нем не уверен, лучше не брать. Особенно если есть годные альтернативы.
-
"Штандарта" - имеется в виду аквилла Курова? Если да, то это очень хреновый размен. Потому что флотский для плюшки к резерву должен еще 7ой лидак прокинуть, а псипул 4+д6 - значит, что кастить что-то полезное удастся только против тау, дарков или некрон - а если попадутся демоны, сирые или тупо батареечные инквизиторы? Аквиллу-то не заденаишь. И потом - если у тебя один хрен платун стоит за аегисом, почему бы не взять куда более стабильный коммс релей?
-
Насчет хтхшники не очень - это смотря против кого. Платун без встроенного инвуля кондовый скримерстар (4 герольда, из которых 3 с грейтер-лессер ревардами и 7+ собственно рыб) должен кушать довольно легко - за счет только четырех ФФТ, ведра атак со скримеров и реролла ту хит от пресаенса. Я бы предложил убрать дамнедов (мельтасмертники на 2+ ход без контроля резервов, имхо, себя не оправдывают) и скаутов (выводить их в шторме при наличии быстрых трупсовых байков не вижу смысла, тем более что байки покрепче будут), самим байкам дать как раз мельты (за счет скаутмува как раз дотянутся до техники, если будет сильная нужда ее убить) и на вырученные очки уже взять что-нибудь хтхшное к ЧМу.
-
Ну вот и смотри. Бункер с колобками для скримеров - лакомый кусман с их атаками 5/2 арморбейн. За ход-два его тупо разберут по хуллам, особенно если кто из герольдов отыщет миссфортуну. В голом поле колобки не бойцы от слова совсем. В хтх у тебя силен только ЧМ. ЛСС - тоже самое, для ФФТ с герольдов.
-
Не знаю, чем будет играть твой демонский боинг, но я своим ростером на 1500, где был один герольд и три скримера, нечто подобное ушатывал три раза подряд - только там был еще котез.
-
Смотрим в рулбук: "the benefit of any one particular blessing can only be gained once per unit per turn." Т.е. от одного блессинга "проклятая земля" целевые юниты (в нашем случае - модели, по вордину земли), получают плюшку только один раз, неважно сколько раз скастована земля.
-
Демоноферма с 5+д6 кубов? Оптимизм)...
-
Эт не теория, эт мечта. Боинг на скримерах перебить не получится просто по кубам (12 все же меньше 21, да и для накачки до 2+ инвуля требуется не так много кубов). Боинг на сикерах, что зависим от инвиза - уже проще, но там кастовать будут на ведрах кубов, а 4+ демонов против твоих 6+ - перевес не в твою пользу. Отпрыгивать гейтом получится разве что от скримеров, да и то после потерь - бойцы из колобков хреновые. Боинг сикеров банально зацапает драйго в челендж и будет методично разбирать. Если найдешь на либрах второй гейт - может, и полетает, но недолго и печально. А еще боингу из 2+ брони очень обрадуются плазмотанки асрума и эльдарские Д-пушки.
-
Забываешь, что у Паска реролл на армор пенетрейшен со всего оружия. ЛРом на 1к уже никого не удивишь. А оноры, при всем своем ведре атак, не имеют инвуля, и потому очень больно огребают от ап2.
-
Там чуть сложнее - каждый раз, когда в отряд с джинком заявляют стрельбу и до всех бросков обладатель отряда может заявить, что он джинкует. Даже если это стрельба идет как Overwatch. В этом случае отряд имеет 4+ ковер до конца фазы, но в свой ход стреляет снапшотами.
-
Fail. Потому что в описании абилки кулька указано, что в юниты рядом с ним (в 12 дюймов) вичфаеры прилетают спокойно. Так что тут скорее не "никакая магия не работает", а "не держатся длительные заклинания."
-
Абилка кулька отменяет блессинги, когда целевой отряд moves в 12" к нему. Т.е. только выйдя по дипстрайку, юнит становится ее целью и теряет блессинг. А если он уже вышел, то что тут можно отмандить?
-
Прямо прописано, что не могут конжурить - логично предположить, что остальное кастовать могут. Плюс, есть еще мое мнение, с которым не все согласны, что законжуренные при этом свой МЛ в пул кубов не дают - ибо он генерится на начало фазы.
-
Именно так. Но - только если ты не кастуешь ничего кроме эндюранса. А с рероллом зафейленных пситестов можно и побрыкаться.
-
Колдовать как раз надо почаще, причем верно заметил тов. Кромат - в биомансию. У тебя не слишком много кубов, чтобы быстро дохнуть на периллах (тупой дизлак не в счет, от него никто не застрахован) Если накидаешь себе с ходу эндюранс - сможешь и от перилл не дохнуть, и спавнов сильно прикроешь. Я бы еще посоветовал палку дать именно сорку - есть шанс накидать айрон арм и долбить ей уже с ап2. Да и в плане выживания проще - в челенджи бросаем лорда, ибо покрепче будет, а сорком пинаем втихаря. Аегис тебе нужнее, ибо это не только 4+ для танка (культмены только 5+ дадут), это еще и потенциальный 2+ для самих культей. Обидно будет на них отдавать врагу ферст блад. С авиацией, ты, может, и не дружишь, но иметь что-то против обязан. Иначе ФМК тебя просто разотрут. А против ИГ-антипеха - искать в телепатии инвиз и молиться)
-
Если бы 3+ не валился, тактички в ринках были бы королевами турниров) В общем, это уже дело конкретики - кто, кого и чем) Главное - способы есть)
-
Любая фаза, когда вунду ловит. В моей практике и в свою психофазу падали от залетной периллки) Везет) у меня за 300 было)
-
Да все как было в семере, в конце фазы. Только вектор в фазу движения идет, а после псифазы еще и СГ пострелять могут. А у сбитого 2+ за джинк не будет) В армии непросто, да - сам проверял) где служишь, кстати, много ли до дома?
-
Белакор к вектору уязвим, к шрайку, а если удастся уронить - весь план и посыпется. Хотя надо конкретику смотреть)