Артифишер(20)+этернал(50) - на 10птс дороже, но 3++, да еще и этернал (сдуться с одной вунды будет печально) с АВ. На крайняк просто артифишер(20)+щит(15). Четвертый инвуль сойдет на каком-нибудь дешевом хаку забивающем слот, но не кэпе, который должен нарезать.
Топор и МБ +еще 5 птс лучше сменить на фист - 8 сила - можно бить лицо монстрам и технике. Иня все равно первая, доп атаку за пистоль срежет щит.
Очки на это все можно добыть скинув с командника один-два щита.
Топоры у ветеранов лучше заменить на гравы. 12 атак с чарджа 5 силой по 1 ине - не так страшно как 12 выстрелов гравом, к тому же снижающие вражеским многовундовым нарезаторам иню до 1ой, увеличивая шансы кэпа в последующем хтх.
Если так хочется хтх командник, то имеет смысл оставить всего два щита и выдать свободным от них маринам дубины - 6 сила по ине с АП4 это очень шорошо против пятен пехоты и техники. А два топорщики со щитами добавят немного АП2 и половят лукауты с кэпа.
Еще можно скинуть один абайк и сменить спидер на пачку скотов на ЛС шторме с ХФ, получаем спидер с ОС и довеском в виде скотов, дающих ему скаутмув и возможность выйти аутфланком и пожечь каких-нибудь бомжей на точке. Ну и сами скоты - это еще один ОС отряд, способный навалять какой-нибудь мелочи в хтх. Сержанту лучше выдать МБ.