Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юрий Игоревич

Администратор
  • Постов

    13 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юрий Игоревич

  1. Вообще такая голова слишком похожа на кхорнитскую. Я думаю делают для простоты покраски. Что б без заморочек красить из балона.
  2. Вообще согласен. С такими изменениями реально другая игра. А кто-то что-то про КоВ говорит. НО если таки гринтайд заиграет - всё прощу!
  3. Еще у орочьих боссов забрали силу и вс .. Ну хоть чорки на 1 подешевели.
  4. Обычных боссов теперь не будет, будет либо дикие либо черные. А что дает випон мастер? Что-то не вижу я, что бы орет заиграли от гринтайда....
  5. Да ну бред. В реальной жизни магия так не работает.
  6. Игра весьма завязана нп маневр. И маневр неплохо отличается от фб.
  7. Вообще обычно герои не индивидуалы - это герои на монстрах. Герои пешком и на лошадях обычно индивидуалы. Что в целом логично. Тяжело дракона так же легко повернуть в нужную сторону. Бегать вокруг тоже тяжело. Тут на марше нельзя поворачивать, и обычным движением максимум 2 поворота с нимблом.
  8. Да, все зависит от правла индивидуал. Герой-монстр это больше для фока разделение. Крутится в начале хода до получения приказа могут только индивидуалы. Все остальные, у кого есть нимбл - могут только делать доп.поворот вокруг центра отряда (а не крайней точки, как в фб)
  9. Короче вот по индивидуалам (не только герои, и не все герои) Before being given an order, an individual may pivot to face any direction for free. Individuals have the Nimble special rule. Т.е. в начале движения можно повернуться куда хочешь. Во время просто движения или чарджа можно сделать 2 поворота до 90градусов. Во время марша, движения назад и в сторону 1 поворот.
  10. Тогда печаль. Хз почему сериал не пошел. Лично мне не хватило чуть больше мистики. А то константин пришел, что-то пробормотал, победил. А что/как/зачем - не понятно.
  11. А тот же Джон будет что и в сериале? Он был неплох, ващет.
  12. Это единственный вариант. Но вы, конечно, можете играть как хотите.
  13. Что бы поставить отряд, он у тебя должен быть. Если он у тебя есть на начало битвы и не стоит на столе - значит он в резерве.
  14. Разница в правилах. Если у тебя 4 Демона, то можешь сколько угодно поставить на стол. Остальные в резерве. В процессе игры ты можешь насумонить себе демонов из резерва, которые там остались. Все очевидно.
  15. Once the number of wounds su ered by a model during the battle equals its Wounds characteristic, the model is slain. Place the slain model to one side – it is removed from play По ртпердактелям вопросов больше нет?
  16. You can continue setting up units until you have set up all the units you want to ght in this battle, or have run out of space. is is your army. Count the number of models in your army – this may come in useful later. Any remaining units are held in reserve, playing no part unless fate lends a hand.
  17. Их не надо суммонить. Они падауют по формации в первый ход куда хотят, кидают жабу и выдают 100500 атак с рерролами и до с атаками. Рекомендую правила прочитать, прежде чем придумывать полом. Так же стоит учитывать, что модели нельзя суммонить из воздуха. Их можно призывать из резерва. И после смерти они в резер не возвращаются.
  18. А на первый ход туда прилетают Рипердактели и съедают за фазу 1 модельку.
  19. Герои могут повернуться до объявления чарджа. По комментам разрабов, стоит считать, что герои имеют видимость в 360, как в фб. Но там что-то с правилами не сросталось, поэтому добавили этот поворот + правило Nimble.
  20. А Так они и говорят же, что мол хотите свой ков - давайте. По сути там только магии нормальной не хватает.
×
×
  • Создать...