Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юрий Игоревич

Администратор
  • Постов

    13 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юрий Игоревич

  1. Я тоже так считал, и может когда-то такие люди и составляли костяк хобби, но последние наблюдения за игроками показывает, что они не готовы к конверсиям и созданию армий, для которых производитель ещё не выпустил модели.
  2. По моему мнению к балансу и разнообразию ростеров наиболее близки Вирды. Но там это решается правилами набора банды и малым количетсовм юнитов (хотя в 40к юнитов так же примерно, это моделей больше)
  3. Ага, только по одной расписке на сторону. А так же такие замечательные образчики интересной игры как: десстары/корнерхаммер/ганлайн орков
  4. Это раньше так было. Как и морда (как единственный скирмиш на тот момент) была про конверсии. Сейчас варгеймы про зарабатывание денег. Зачем предлагать юзверю конверить, если ему можно продать готовый набор под каждую опцию?
  5. Логично, я всегда предполагал что организация роты маров и фок связаны.
  6. Интересно, с кем спариваются гибриды 1ого и 2ого уроня, что бы рожать следующих. И какой у них период полового созревания. А то могут 200 лет только нормальный массовый культ органзиовывать.
  7. Ну это + к деньгам фирме + вероятный плюс к турнирным игрокам
  8. Тебя интересует абстрактная оценка как в стихе у Маяковского?
  9. Отсюда вывод - что компании сейчас в целом продают не вещь, а модное слово "экспириенс". Т.е. вот в МТГ крутой процесс и опыт турнирной игры + коллекционирование. А сами карты - не сам товар, а расходник для продажи товара.
  10. Ну с таким подходом можно и МТГ назвать шлаком. Большинство карт же на сезон, потом новые покупай...
  11. Ну про правила хотелось бы верить. Про форджу - сомнительно, судя по показанным 3Д рендерам гномов.
  12. Кстати вопрос: если правила обещают не менять, то насколько они интересные и играбельные? Были ли какие-нибудь общепризнанные доработки комьюнити и т.п.?
  13. Это понятно. Лично меня просто смущает такой подход в любом деле. Но новичку или казуалу норм, да.
  14. Сомнения по поводу творческого подхода. За пользователя уже заранее подумали, что ему надо и сказали ему, как правильно.
  15. Большой плюс красок ГВ - это то, что они заточены под технику, которую они продвигают у себя в журналах. Т.е. новичку вообще не надо думать. Нужна база - взял базу, нужна проливка - взял проливку. Что в целом удобно среднестатистическому игроку, конечно. Но есть у меня и сомнения.
  16. Давно бывали в контактике? Вообще круто. Некоторые вещи можно лучше, и конец скомкан, но в целом круто.
  17. Всегда радовали юридически точные трактовки "покрас в три цвета". Зачем играть в варгейм с миньками, если не нравятся миньки?
×
×
  • Создать...