Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юрий Игоревич

Администратор
  • Постов

    13 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юрий Игоревич

  1. Ой да ладно, как бы это бета-версии, а не полноценные релизы. Не нравится - играй по 1.0.0 и жди 2.0.0. Её как оттестят так и выпустят. А то накачают себе не релизных версий и жалуются на баги. Странные люди...
  2. Ну что-то как-то токсично очень. Нежнее надо. Малифо всплыло имено с т.з. сбалансированности в варгеймах. Вопрос "с***ли" риторический же да? Или правда не понятно, почему люди пишут
  3. Ничего, я прослежу, что бы она осталась. Идея и правда хороша.
  4. На самом деле не вижу проблем с малифо. Да, там карты, а не кубы и скирмиш, но при этом банды в целом балансны (ну плюс минус конечно). Но там реализована синергия в моделях на уровне спеуцправила модели или кейворда. С другой стороны формация 40к это таже самая синергия, но она отталкивается от набора отрядов (то, как их делает ГВ не важно, важен просто продход). Т.е. и то и другое направлено на эффективное взаимодействие моделелй/юнитов друг с другом (и формально часто банды стандартные банды в малифо можео так же смело описать формацией, просто немного потеряется гибкость). Очевидно, что оба этих подхода позволяют: 1. Делать бековые армии 2. Апать "слабые" модели за счёт других моделей. При этом, сейчас 9ка идёт по какому-то странному пути. Они хотят оставить ФБ как оно было. Но при этом хотят и как-то его развить. АПД. При этом попытки сделать синергию были в ФБ (генерал в хаммерах, имперские отряды поддержки, чорк в отряде орков).
  5. Потому что должна быть система не рестриктов, как это принято у нас в России, а система мотивации. Что бы павер был бековым, а бек павером. А уж как это реализовывать (формации/синегрия в отрядах/фоком) - это вопрос методов.
  6. Вот ещё раз, есть то же Малифо. И там это отлично работает. Опять же есть опыт формаций из 40к. Там это реализовано через жопу, но можно же сделать по человечески.
  7. Очевидно же. Балансить выборы в рестриктах или балансить связки.
  8. Ну так и раньше было. Забивали рары/спешлы, а коры по умолчанию. Просто сейчас получается не тольок герои/кор/спешл/рар, а по типу отряда ещё.
  9. А вот например в Малифо флаффбанни могут играть на одном уровне с турнирным игрокам. Дискас?
  10. Меня особенно радует что постер оформлен как виниловая пластинка. Дизайнеры молодцы
  11. Готово, проверяй. Тут и в общем разделе по 9ке. Пока на испытательный срок :186_posterrockon:
  12. Небось опять по новому напишут...
  13. Миша, ты что-то прям закабанел. Скоро меня догонишь. Вот что семейная жизнь с человеком делает!
  14. А уже известно, почему у Гайгора такой наплечник на левой руке?
  15. Потому что лучше один раз с машей. Потому что безальтернативный выбор это не выбор. Я ничего не понимаю в геймдизайне, но если один чойс априори лучше других, то это дурно пахнет. Для этого в геймдизайне разбираться не надо. А вообще такие отмазки очень похожи как делало ГВ. Много чойсов, все не отбалансить, но оставим ненужное говно, потому что оно есть у коллекциониров и типа выбор. Я думал идея сделать армии более балансными и при этом разнообразными, чем они были (не за счет новых моделей, а за счет выравнивания уровня по ролям). Если это не так, то ок, вопросов больше нет.
  16. Да, MoM miniatures круты. Ещё у них очень хороши гномы. Орки в целом тоже ок.
  17. Потому что это получается натягивание и плохой гейм-дизайн.
  18. Плачет. Тогда уберите отряд обычных орков или разрешие ему брать только луки (арбалеты с ХА отдайте биганам) А ещё можно у Савагов отобрать +1 к силе за чоппы. У них же примитивное оружие же. :rolleyes:
  19. Причём тоже саваги В принципе аналогичная ситуация у гоблинов. Пешие гоблины - это всегда ночники.
×
×
  • Создать...