-
Постов
13 514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Юрий Игоревич
-
Ну как-то пример с корами у орков меня не вдохновляет.
-
Тоже крутая идея. Но я бы начинал с героев и чуть усложнил: Принц даёт доступ к отрядам А, Б, В, отряд А при определённых условиях даёт доступ к отряду Г. Маг даёт доступ к отрядам А, Б, Д и т.п.
-
Ну вот так и живём. Было время когда чозенов все брали с алебардами, не смотря на доступную другую кастомизацию. Со стороны ты можешь и так и эдак, а на практике - только один вариант. Причём бывало даже хуже: в теории есть несколько отрядов, каждый с возможностью кастомизации, а на практике нужен всегда один отряд с конкретной закачкой. Да ты и сам всё это скорее всего знаешь. Нужна ли такая кастомизация?
-
Да, так и было и есть. А ещё ФБ игра про крутых героев. А ещё ФБ игра про магию. Много про что, короче. Синергия в детачах - это крутотень. Но почему-то всё равно все брали "шли рыцари по лесу, нашли паравой танк и пушки".
-
Давно вы видели багинов с копьями, например? Я к тому, что кастомизация не равнозначная, и если где-то можн сказать: ну да, можно и так, а можно и так. То в большинстве случаев основной выбор очевиден, есть ещё один туда-сюда, остальные же не нужны. При этом не только на уровне кастомизации в отряде, но и на уровне отрядов. Если вспомнить туже империю, то сначала емнип все брали только мечников, потом только алебардистов.
-
Передёргивать это круто, да. Но давайте ждать и верить, что комитет сможет всё отбалансить по очкам.
-
Тут вопрос такой: а зачем нужна кастомизация, которая не используется?
-
Ну что ГВ не может в правила это понятно. Но это не говорит о том, что инструмент плохой. Я и писал что формации это хотя бы. Потому что они самые простые в реализации. Можно посмотреть, например, как тематичные бонусы реализованы в вармаше: возьмите вот только сигардов получите плюшку. Если возьмете при этом еще 2 колесницы с орлами - получите еще плюшку, если еще возьмете 3 болтомета получите бесплатного сихелма( или как его там). Суть я думаю понятна. Чем уже ты делаешь себя выбор отрядов, тем больше плюшек получаешь.
-
А тут я тебе опять приведу пример малифо. Там у каждой фракции по 8 грубо говоря генералов (которые все весьма разные) и по 30 видов солдат. И там как-то все это отлично работает и вполне беково. Мертвыю шлюхи приманивают врагов, демоны едят противника и становятся больше. И при этом там не жесткие формации, а синергия между отрядами, когда тебе в большинстве случаев выгоднее взять бековые отряды вместе. Но можно ппридумать и интересный кадавр с необычной комбой. Я не знаю армию в ФБ где больше 9ти генералов и больше 30 типов отрядов. Да, есть конечно закачка, но тут тоже не все просто.
-
Класс, на работе ознакомлюсь. :image110: Апд. Улыбнуло решение с отрядной базой. Если б не возможность реформа отряда, то прямо КоВ =)
-
Так были же ещё хаммереры от ГВ, не?
-
Так же по КоВу хочу заметить, что у них очень крутая обратная связь с комьюнити. Они вполне могут рассказать, почему всё работает именно так, и прислушиваются к фидбеку игроков. Я может плохо слежу за форумом 9ки, но большинство, что я видел это разговоры из серии: "да, нам важно мнение комьюнити, но не факт что оно дойдёт до комитета" Т.е. с одной стороны нам говорят - давайте пацаны, пишите, а на практике - мы вам тут вот это вот поменяли, а зачем не скажем. Верьте, скоро будет светлое будущее. Хотя может я и не прав и к каждой новой версии они выкладывают прессрелиз, почему и на основании какого фидбека было принято какое решение. Если коротко - нет прозрачности. Но может это только я её ожидал.
-
Ну странные миньки же. Конечно любители олдскула скорее всего оценят. Но это устарело лет на 10. Уровень первой редакции вармаша.
-
Потому что куратор окупировал "Общие проблемы варгеймов". Ему до проблем оффтопиков всё равно =)
-
Я и не предлагаю выкинуть их всех. Я предлагаю продумать ХОТЯ БЫ формации. Например Маг, свордмастера и ещё кто-то дают плюшки на каст или бонус к касту/выбору спелов. Или плюшки для свормастеров в виде варда. Хотя бы так. Хотя в идеале должна быть синергия с двумя и более другими отрядами в армии. Что бы свордмастера давали плюшку копейщикам, с одной стороны. И бафали в каком-то виде магов. Что бы 3х3 джага были сильным выбором. Но и что бы и, например, пешие чозены плюс лорд плюс ещё кто-то давали тоже крутые бонусы, и тоже были осмысленным выбором в какой-то расписке.
-
Что-то мне кажется куратор не согласится.
-
Подойдет. Некоторые магазины уже открыли предзаказ за 5к.
-
#нужнобольшефориатирования
-
Куда сдавать результаты? Резина считается? :rolleyes:
-
Ну я вот написал, что есть примеры позитивной мотивации игроков играть по бековым ростерами в трёх сторонних систем. И чего, и где? :)
-
Я вот может что-то не понимаю, но финальный продукт был же уже. Он нзаывается 1.0.0. Не? А сколько раз нужно сыграть в 9ку что бы можно было начать поучить и ныть? Я к тому, что претензии то идут обоснованные в большинстве своём. Может если много людей приходят с претензиями - дело не в людях? Опять же, вот в моём понимании 9ка должна была поправить баланс ФБ и быть более открыта к фидбеку игроков. Т.е. от игроков для игроков. На практике этого не видно. Всякие "не нравится - не играй", "главное разнообразие, а если 75% его не играбельно - пох". Ситсема идёт так же через ограничения и т.п. Отсюда и лёгкая фрустрация от несбывшихся ожиданий.
-
Ну я тоже 10 стегов взял для утрирования =) Но в общем и целом я согласен, что нужны не ограничения (если только они не продиктованы беком), а мотивация брать нужную композицию армии (детачи, синергия в малифо, плюшки за тематичные ростеры в вармаше).
-
Уважаемый, у вас сылки битые Вот такая ссылка [url="http://'http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/19425-1-2-hg-insanity/&postID=452313#post452313'"]1.2 HG insanity[/url] ведёт сюда http://%27http//www.the-ninth-age.com/index.php?thread/19425-1-2-hg-insanity/&postID=452313#post452313' Надо вот так делать: [url="http://www.the-ninth-age.com/?thread/19425-1-2-hg-insanity/&postID=452313#post452313"]1.2 HG insanity[/url]
-
Беда в том, что бековый обычно подразумивает не единичный случай описанный в беке. Такие армии обычно решались условиями конкретной игры: а давай поиграем вот эту битву, но мне надо взять 10 стегов.