Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юрий Игоревич

Администратор
  • Постов

    13 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юрий Игоревич

  1. Да, вроде. Во всяком случае в факе встал сказано, что по умолчанию даст двухмерный. Но если используется крутой террейн, то можно это изменить.
  2. Ну это не единственная боль немцев. Что бы собрать Лота нужно две коробки средних шпгаходов. И для штурмпионеров вроде тоже нужно две коробки пехоты.
  3. Конечно. [ Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд ] Смотрится по карте. У тогоже Лютера две пушки физически, но считается как одно оружие.
  4. У отряда есть набор оружия, который представлен у него в карточке. Каждым видом оружия отряд может стрелять в отдельную цель. Автоматами в один отряд, подствольными гранатамётами в другой. Про кавер не помню, авроде не складываются. Но есть бонусы и штрафы. Например маркер подавления увеличивает кавер на один, а зомби уменьшают каверсейв на один. [ Добавлено спустя 45 секунд ] У отряда есть набор оружия, который представлен у него в карточке. Каждым видом оружия отряд может стрелять в отдельную цель. Автоматами в один отряд, подствольными гранатамётами в другой. Про кавер не помню, вроде не складываются. Но есть бонусы и штрафы. Например маркер подавления увеличивает кавер на один, а зомби уменьшают каверсейв на один.
  5. Да, а ещё из-за реакций в ход другого игрока не расслабишься. Да, побегать - это двойной мув. Два раза походить нельзя, это важно с точки зрения механики. Да, метко пострелять - это стрельба с перебросами. Два раза стрелять так же нельзя с точки зрения механики :)
  6. Меня спрашивали в личке по поводу фаз. Вопрос ожидаемый, т.к. ояерёдность хода сильно не похожа на ваху. Ход выглядит следующим образом. 1 инициативная фаза За каждый отряд берёте кубик и килаете вместе с оппонентом. У кого меньше хитов, тот назначается инициирушим игроком. Кроме этого каждый хит - приказ, который можно потратить в след.фазу. 2. Командная фаза Начинает инициирущий игрок. Может потратить свои приказы на движение, атаку или перегруппировку отряда. Так жесть всякие специальные приказы от командной секции. Отряды не могут реагировать на действия противника. 3. Фаза отрядов Начинает инициирущий игрок. Он может активировать каждый свой отряд, что бы тот сделал два действия из списка : походить, пострелять, побегать и метко пострелять (оба занимают два действия), специальное действие (зависит от отряда). Если у отряда есть маркер реакции, он может делать на одно действие меньше. Если у отряда есть один или больше маркеров подавления, он может делать на одно действие меньше. Отряды могут реагировать на действия отрядов противника. 4. Завершающая фаза спец.правила сценария и удаление с каждого отряда по одному маркеру подавления и все маркеры реакции. В кратце как-то так.
  7. Так и называются, Даст Варфейр операция звероград, операция гадес, операция икарус.
  8. Набор тоже для тактикса. В тактиксе менялис стоимости отрядов, вот они и выпустили обновление карт. Если ты про наборы, то да, это расширения для тактикса. Там новые правила, новые миссии. Для варфейра от туда нужны только герои и террейн. Это основная проблема получения героев. Отдельно именно этих (из коробок с операциями) не купишь. Кроме этого есть книжки для варфейра, которые называются так же как работы. В книжках новые правила для новых отрядов и несколько новых правил для этих отрядов.
  9. Да, всё так. Возможно ситуация измениться с приходом батлфронта, но пока пользуемся самодельными картами, который кстати очень хороши.
  10. В коробках карты для тактикса. На дропбоксе для варфейра.
  11. В целом, если взять выжимку из правил и карты отрядов с дропбокса, то можно смело играть. Если есть вопросы по правилам, смело спрашивайте, будем решать вместе.
  12. Господа и дамы. Появилась идя провести серию различных файтов. Регламент предполагается следующий: 1. Оппоненты договариваются на тему файта: обзор, репорт и т.п. 2. Обозначаются сроки и выбираются призы. 3. Когда приходит срок, работы выкладываются на форум, где люди могут голосовать: за первого, за второго, никому. 4. Награждение победителя, если есть. Интересен ли вам такой формат? Комментарии и предложения приветствуются!
  13. Юрий Игоревич

    Dust Warfare

    Считаю нужна отдельная тема. Всякие полезные ссылки: Краткая выжимка из правил: Dust_Warfare___Veteran_Soldier_Rules_Summary_v1.5.pdf Форс-билдер http://builder.dust-war.com/ Карты с статами: https://www.dropbox.com/sh/747tqrwaxx6rvfz/9jAJzmd16d Если кому-то интересно, то вот фирма льёт маркеры и скоро будет делать кубы. http://ironheartartisans.com/shop/weird-war-tokens-set/ http://ironheartartisans.com/shop/product-...ing-accesories/ А есть ещё такие токены: http://www.litko.net/products/LITKO-Token-...ml#.UZfa2Mr5TDh
  14. В целом согласен. За большинство армий 1000 очков - нормальный формат для начала. Как по компановке армии, так и по первоначальным затратам. Скирмишь, емнип, умер в 6ой редакции ещё. Варбанды были помесью скирмиша с обычной вахой.
  15. Как связан формат игры и картон/пробки/прокся? И, для моего понимания, нам - это кому?
  16. А это настолько важно? Важно, что бы все участники процесса получили фанЪ =)
  17. Только такой гоблин с 644 очка. Т.е. не подходит. А если тебе ещё и БСБ нужен, то это точно формат 1000 очков. На 1000 остальным тоже есть что выставить. Ещё варианты будут? [ Добавлено спустя 5 минут 9 секунд ] Аргумент "сперва добейса" хорош всегда, да ;) Я думаю не стоит тут распинаться про психологию, самоутверждение и стадное чувство. З.Ы. Карлофф в своё время сделал турнир со своими хоумрулами на 500 очков и собрал много игроков, есличё. Ваха это не только спорт и ЕТЦ ;) [ Добавлено спустя 10 минут 37 секунд ] Если что, это просто моё личное мнение.
  18. Тогда причём тут количество людей играющих? Это смотря что считать вархаммером ;) Я считаю, что такие люди нужны. Давайте говорить предметно. Шаман найтгоблинов 3его уровня стоит 140 очков голый. Т.е. на 500-600 его не взять. А на 10000-1200 практически каждый может себе позволить мага. Расскажи, как можно Варбоса ночников, который стоит 55 очков голым закачать и даёт только 7ое лидерство, закачать неприятно? Желательно конечно с примерами армий ;)
  19. Если кому-то интересно, то вот фирма льёт маркеры и скоро будет делать кубы. http://ironheartartisans.com/shop/weird-war-tokens-set/ http://ironheartartisans.com/shop/product-...ing-accesories/ А есть ещё такие токены: http://www.litko.net/products/LITKO-Token-...ml#.UZfa2Mr5TDh
  20. Миллион мух не могут ошибаться, ага =) Варбанды - это игра для начала для группы друзей. Поэтому не ясно, причём тут кроме этих самых трёх-четырёх друзей? Про гоблина не согласен. У него статы хуже чем у Скарветерана, а стоит он не сильно дешевле. Но это оффтов.
  21. Ага, а ещё в ЕТЦ можно только играть начиная с 2400. Знаем, знаем. Ну варбанды всегда были про ограничения и хоумрулы, поэтому не вижу проблем. Тот же ЕТЦ - это хоумрул, если чё. А что поломного в варбоссе гоблинов на 1000 или даже на 500 очков? В общем, что б долго не спорить, моя точка зрения такая: до 1000 играть можно, но нужны хоумрулы (как всегда и было). Т.е. это в любом случае не спорт. А просто небольшие армии и недолгая игра, в идеале со сценарием.
  22. Опять же, зависит от ограничений на магию. В старых варбандах они не нужны были, т.к. магия была другой.
  23. Баланса с точки зрения варфейра там нет. С точки зрения тактикса - в целом он есть, но миссии там с перекосами. Стартер полезен чем (как для тактикса, так и для варфейра.): 1. Довольно много моделей за его цену. 2. Уникальная техника, герои, отряды. Всем интересующимся: у меня есть старый стартер и несколько наборов американцев. Можно в целом устроить тестовые бои.
  24. Почему не интересно, если там можно отряды брать меньше нормального колличества и никто не запрещает поменять число моделей для ряда, например.
×
×
  • Создать...