-
Постов
13 514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Юрий Игоревич
-
Некоторых вещей нужно по две, и отряды целиком. Но это уже детали.
-
Как вариант есть специальный матерал, который сам уседает, но это надо у литейщиков узнавать. Вирусс вроде знает больше.
-
Да сам глянул, там не много. Да ССС самые прикольные, и миньки более или менее норм.
-
Буду к ссс присматриваться. Есть уже на русском краткое описание сторон конфликта?
-
Блин, зачем я продал техас, вкусно звучит...
-
Обыно копия чуть меньше мастер модели. Соответсвенно, если текущих гномов использовать как мастер модели, то следующие будут еще меньше. Ну и так несколько раз.
-
Так япошки давно у Паоло выделены в отдельную касту, хотя формально входят в Ось. У него уже была пара концептов японских тян с катанами и даже есть японский шагатель.
-
! Предупреждение: Protection from wishlisting
-
Ну я так понял, что сверху был примерный расчёт затрат и обоснование, почему РА не льётся в смоле.
-
Предварительно так. Игроки: Frey - Allies Dragon - Allies Марвин - SSU Ferlim - Axis Борода - SSU Vincent - Allies Las- - Axis Алексей - Axis Первый раунд: Frey - Vincent 0-2 Dragon - Marvin 0-2 Ferlim - Las 0-2 Борода - Алексей 2-0 Второй раунд: Frey - Ferlim 1-1 Dragon - Алексей 2-0 Марвин - Las 0-2 Борода - Vincent 2-0 Третий раунд: Frey - Марвин 1-1 Dragon - Ferlim Борода - Las 0-2 Vincent - Алексей Итоговые очки: Frey - 2 Dragon - Марвин - 3 Ferlim - Борода - 4 Vincent - Las - 6 Алексей -
-
Мне нужны результаты последнего тура между Драконом и Ферлимом, а так же Винсентом и Алексеем.
-
Ужас [ну уж нет] Как будто Асмус лепил.
-
Ну вообще, есть литейщики которые переливают целиком наборы ГВ. Например набор космоволков, две спруи, в точно такой же комплектации продаются за 800р. И, я уверен, люди не меценатствуют, а денег на этом зарабатывают. Правда это не Москва, конечно. Но и у карточного Берсерка есть пара деревень, в которых все жители заняты сортировкой карт по колодам и блистерам...
-
Если дотянулся одним оружием, то оно одно и стреляет, поэтоме не так уж и увеличивается дальность. Критично только для спрея ;)
-
Ну да, наводит на видимых солдат. Определенная серидина, между реализмом и простотой правил. Фак, кстати, составлен по ответам человека из ффг, т.е. можно сказать практически официальный :)
-
Это фак из пятого выпуска Хроник Даста. В целом это конечно фановый журнал, но на него можно ориентироваться, как на мировую практику =)
-
Буржуи выдали кусок фака (пока хз что за фак, жду линка): Q19: Do you roll against all members if only one is within range or only for the ones within range? A19: If only one member of a squad is within range of a Spray weapon, the attack is still rolled against all members of the unit. Q20: If you have no line of sight to some of the models (like they are behind a statue) but can see some of the models in the squad and they are all in range do you roll against all of them or just the ones in sight? A20: An attack roll is made against all the miniatures in the unit. For instance, if a */2 attack is made against a 5-man squad, and 4 miniatures are in the open and line of sight to the fifth is completely blocked by a wall, ten Combat Dice will still be rolled in the attack. However, the miniature to which line of sight is blocked cannot be removed as a casualty, even if the attack roll produces enough HITS to destroy the entire squad. Поэтому кидаем за всех, но умереть могут только в видимости (про дальность ничего не сказано, сгореть может весь отряд, если хотя бы до одного дотягиваешся).
-
Ну я тоже считаю, что это типа, как наводчик видит, что стоит трое. В них и наводит. А то, что за стеной ещё 5 - он не знает. А шаблонов в дасте нет...
-
-
По террейну, в рульбуке есть крутая вставка (38стр): Declaring terrain It is important to note how vital it is for players to determine what the terrain effects will be before the game begins. This prevents any confusion. Before deployment areas are determined and units are placed, the players should briefly discuss each piece of terrain and come to a consensus on how it will affect different unit movements and what type of cover (if any) it will provide. Despite this precaution, debates are sure to arise. If the players fail to declare a piece of terrain’s difficulty (and it is not readily apparent on the Terrain Movement Difficulty Table), they should lean toward the terrain being as difficult to pass as is reasonable. After all, it’s a dangerous world out there and soldiers need to proceed carefully. По поводу кавера за контейнером: судя по всему, кавера не будет, но и умрут максимум двое. С моей точки зрения, это логично и вполне реалистично. Если бы отряд был за невысокой стеной и стреляли бы в весь отряд, тогда был бы кавер. Остаётся вопрос, как быть, есть стена между двумя отрядами, ниодин отряд её не касается и видно только головы...
-
Кстати, предлагаю трясти не имхами, а вордингами: Artillery WeAponS Artillery weapons lob their rounds upward in an arc so that they land on a distant target. Artillery weapons can fire in two modes, Direct Fire or Indirect Fire. Direct Fire is a standard Attack action with a range of 36” and a minimum range of 12”. Indirect Fire can only be called down in conjunction with a miniature with the Artillery Strike ability. In order to fire indirectly, the unit with the Artillery weapon must take a Sustained Attack action. When firing indirectly, an Artillery weapon does not gain the benefits of rerolling Combat Dice for a Sustained Attack; it must spend additional time aiming according to coordinates that are radioed in. For Indirect Fire, line of sight and range from the firing miniature is ignored. Line of sight is instead drawn from any miniature with the Artillery Strike special ability, and the weapon effectively has unlimited range. The attacking unit cannot attack a unit within 12” when using Indirect Fire. For more on Indirect Fire see the Artillery Strike special ability on page 53. Artillery Strike Miniatures with the Artillery Strike ability have the equipment necessary to accurately call in supporting fire. Other friendly units with weapons using Indirect Fire (such as Artillery weapons, see page 57) may draw line of sight from the Artillery Strike miniature instead of from themselves. Отсюда вывод, что ЛОС меряется от наблюдателей. Т.к. определение блокированных солдат и солдат в укрытии определяется по линии видимости (см. рульбук с 40 страницы, там всё в одном шаге), то кавер будет определятся по наблюдателям. Но всё равно, нельзя убить модели, которые наблюдатели не видят.
-
Согласен с тем, что кавер и видимых солдат надо определять по наводчику. Иначе коллизия, т.к. артиллерия никого не видит, и значит никого ранить не может.
-
Ну в правилах сказано, что коли лидер отряда сам в террейне, то он террейн игнорирует.
-
Т.е. если у меня полотряда не видно за стеной дома, но сам отряд этой стены не касается, то кавера не будет?