Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RUW)Suniva

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RUW)Suniva

  1. Ага база как на дрожжах вырастает =) Не успевал бы он строиться :D Тем более мне нужно всего лишь главное здание уничтожить, да и карты не такие большие.
  2. http://us.games-workshop.com/games/40k/catalog/default.htm А ты по бэку смотрел, что еще можно добавить? Как я уже писал Сержант для скаутов для скаутов сержантов бы, да и Bike можно было бы добавить. :D И вот эти ребята не помешали бы Space Marine Devastator Squad =)
  3. А ты не строил бы? Я б его построил и соперника вынес. =) Ну не скажи. Болтер скаута слабее СМ'овского. http://www.wgpower.net/stats-dow.php
  4. Ребят я знаю что скауты не бесполезны, но я хочу что бы они на 2 тиэре тоже нужны были (даже при появлении плазмы специально их никто не строит), что бы их можно было строить не от безисходности (нехватка ресурсов), а для пользы дела. Все эти скаут-раши основаны на том, что скауты единственные юниты доступны для постройки в начальном здании, если бы можно было сажем СМ строить так же, как и скаутов, то их вообще не строили бы. С сержантом у скаутов, тактика за СМ была бы разнообразней.
  5. При чем тогда скаут-раш? Раш-это когда в самом начале, за счет своей быстроты и прчих преимуществ, ты выносишь пртивника. А это прсто диверсии, это можно и 2-я отрядами сделать. Если в этом и есть вся сила скаутов, то эльдаровские гарды еще лучше.
  6. Пока ты до сержантов дойжешь, у других тоже будет чем ответить. Весь смысл темы-разнообразить и увеличить кол-во тактик на 2-м и в особенности на 1-м тиэре, где собственно в основном и протекает игра. А по поводу силы скаутов: я пытался (может я и нуб) рашить скаутами, максимум-это проредил ряды войск у противника, по зданиям скауты-никакие просто. Потом прибегают и строятся юниты (про ЛП апгрейженые незабудь) и весь твой раш в урне. И экономики никакой (все в скаутах+реинфорс оных). Их в отряде всего 4 сравни, с другими. Урон 4*..., а у других 8, 10*.... Вот и вся их сила.
  7. Как захотел-так и написал. Кому надо-тот поймет, а кто не поймет-и не надо.
  8. На 2 тиэре у меня не 4 отряда СМ. У меня есть АСМ'ы-ими и захватываю(потом с ранцами дооняю). Но только 1-у точку, дальше контратака идет (я просто ждуего, болтеры и ракетницы на изготовку :D), смысл по карте бегать всем табуном?Можно 1 отряд оставить, другими идти (через shift). В любом если ты 2-е точки на 2 тиэре захватываешь-это значит, что войска противника ты уже рассеял и он на своей базе восстанавливается. Т. е. у тебя преимущество, смысл торопиться? Можно спокойно апгрейдить точки и технику, все равно он тебя не обгонмит уже.
  9. Интересно, а чем ты разбомбил ЛП? Наверное скаутами и несравненным микро. :D А если серьезно: есть скауты-захватываю скаутами, нет захватываю СМ (лучше АСМ, они быстрее долетят, в случае чего), которые рядом стоят. А ты наверное ждешь пока скауты построятся, да?
  10. Если только условно, ведь несовершеннолетний еще =) Да ты прав нужно указывать: секунды, минуты, часы, день, месяц, год и еще не забыть н. э. :D Я и говорю зануда :P
  11. Ну патч, заплатка. Смысл-то понятен надеюсь? ;) Опять. Чтож ты зануда такой а? Возьми год выхода: DOW 2004, WA 2005. :D По ссылке вначале топика можешь посмотреть "Released: 2004", они тоже значить фуфло гонят? :P
  12. Когда появляется плазма у скаутов, она появляется и у СМ. Смысл строить скаутов, если есть СМ. А с сержантом дешевенкая, но сила+если на 1 тиэре (как я предлагаю).
  13. Я про 1 тиэр ничего и не говорю (в общем только за этим скауты и нужны получается), но и там их больше 2-3 никто не строит, а на 2 тиэре уже точки апгрейженые до турелей. Скаут рашем уже никто не пользуется вроде. Да их всего в отряде 4 чела.
  14. DOW'у еже 2 года счтай, а WA год. Будь спокоен он свое наверстает, тем более ни одного аддона к нему не вышло еще.
  15. Скаутов всех кладут, уж извините. Рокет лаунчеров у них нет.
  16. Их до 2 тиэра не остается. Да они после 2тиэра и не используются, вот как раз можно апгрейд на сержанта добавить, но только на 1 тиэре (как на снайперки). Чем они мастера? У всех уже апгрейды до турелей стоят, на ЛП.
  17. Поясни ЕРЕТИК!!!!!!! Хотя, смерть гнилым еретикам, мерзкие отродья человечества. Уничтожить ересь, за Императорааааааааа!
  18. В связи с тем, что скауты становятся полезными только в количестве 4 сквадов+снайперки (и то только против пехоты). Предлагаю задуматься над целесообразностью введения сержанта (тем более по бэку он есть) для оных. Хотелось бы выслушать мнения представителей всех сторон.
  19. Это ответ всем трепачам по поводу перспектив вархи. Обсудим на DoW и другие ? ;) Варик в печь!!! Предлагаю тему: конец эры Warcraft 3 в 2007 году =) =) =) =)
  20. Дык на 2005 она тоже была. Главное стабильность. 2 года уже срок, под это и гамеры пойдут и спонсоры. :D
  21. Ураааа! Варха будет жить. Пусть враги залебнутся своей кровью, за Императораааа!
  22. Это действительно самый мощный их тех. юнит, но я сомневаюсь что бы он не то что с ЛР соревновался, а хотя бы с предаторами или дредами теми же.
  23. Мне тоже было бы интересно посмотреть, как темные эльдары будет против ЛР и прочей тяжелой техники воевать. У них ведь вся тактика на скоростных рейдах построена, а тяжелой техники нет. Наверное против пехоты рулить будут. В общем рашить и еще раз рашить.
×
×
  • Создать...