Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxLANz

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxLANz

  1. Большая просьба к тем, кто уже скачал DoWXP 4.0 и у кого он нормально поставился: кому нетрудно, залейте его куда-нибудь (желательно не на слил.ру и не на рапиду :D) в zip-архиве (рар-архив, тот что выложен упорно не хочет нормально скачиваться :() и выложите линк (можно в личку). Заранее благодарю...
  2. Сменил кулер на проце на более тихий и наслаждаюсь )))
  3. ИМХО тут ты заблуждаешься. Как может развиваться в человеческом направлении то, что человеком уже не является O_o ? Ведь когда хаос поглощает человека, его разум перестаёт быть человеческим и человек уже, по сути дела, сам себе не подвластен становится. Империум тоже не даёт самореализации большинству людей (зависит от планеты). В мире wh40k относительно большей свободой, по сравнению с другими расами, наделены разве что эльдары и орки (хотя вторые запрограммированы генетически на ведение войны и ничего более).
  4. Парень, а ты сам-то в это веришь ? Во-первых, правильно собранная ИГ армия требует ну очень много ресов -> отличного эко, которое ещё сделать надо. Во-вторых, такую "правильную" армию можно законтрить любой расой, тут в основном от оппонента зависит. В-третьих, без реплеев твои теории и расчёты никаких побед никому не принесут (ну разве что оппоненту =)), поэтому советую, сначала выложи реплеи, где ты валишь хотя-бы середнячков, а потом уже подкрепляй их своими расчётами. По теме: грены я раздаю, если строю ранний тактика-контрол с поздним т2 (3 сквада гвардов, инфантри-команд, КС, комиссар, тактика-контрол, т2). На т2 начинаю всем поголовно раздавать плазму, я на своём опыте убедился, что 2-3 сквада с плазмаганами, выскакивающие из химеры, гораздо более эффективны, чем те же 2-3 сквада с гренами (особенно если гранатомётчики идут пешком). ИМХО, чтобы грены были максимально эффективны, должно быть не меньше 4-х сквадов гвардейцев, что стоит слишком дорого и очень легко контриться ибо ресов на какое-то дополнение к ним в виде хотя бы сентинелей просто не остаётся.
  5. Тривиум победит 3-2 (надеюсь, я ошибся и победит Страйкер =))
  6. Фух... сдал АСВТ... теперь атдыхать...
  7. Хаос конечно =). За их вечную халяву, пафос и ересь =).
  8. Ну у того хаоса на тот момент было 1200+ а этот "слабенький ИГ" тогда был в топ10 (сейчас вроде как не играет вообще). Но тем не менее тактика вполне рабочая (вон в соседней ветке хаоситы жалуются на то, что им приходится на т2 отбиваться от орд хеллов =)).
  9. оО_... ну надо же .... Может тогда реплей выложишь, где ты валишь своей революционной тактикой некрона, имеющего хотя бы 1200. А без убедительных аргументов или реплея (желательно пары реплеев ;)) твой пост - мягко говоря, пустой звук.
  10. Готовлюсь к экзамену по Аппаратным Средствам Вычислительной Техники. Мучаю гугль в поисках ответов на вопросы в билетах =).
  11. Мда... что ж, правила есть правила... 5-0 на Миража
  12. Обычно от ИГ хаос ждёт масс-пеха и это одна из самых надёжных тактик (если не самая надёжная). Как можно хаос задавить хеллами смотри в прикреплённом реплее. Репка не новая, взята с санкты, но если ты не смотрел, советую посмотреть. А пока самое надёжное оружие против хаоса за ИГ - это скилл и безошибочная игра (чего мне явно не хватает :() ибо каких-то ИГшных тактик, которые грамотный хаос не сможет легко законтрить я пока не знаю.
  13. Разрази меня варп (с), забавный рассказец =).
  14. ИГ вполне конкурентоспособна против хаоса на т2 -> надо стараться активно его пресовать и захватывать карту. Без хорошего эко победы против хаоса имхо быть не может вообще. Против берсов и мага на т2 можно отбиться под своими лп2 масс-пехом, главное пообыстрее избавиться от мага ибо у берсов урон по зданиям совсем слабенький. Имхо если играешь масс-пехом, химера обязательна, иначе от берсов не убежать без очень больших потерь, к тому же вынудишь его строить хорроров а они вроде 240 реквы стоят, что уже неплохой урон о его эко. На т3 хаос всегда строит облитов и посесседов, иначе он труп а для демон-принца нужно дополнительное исселдование, к тому времени, как оно закончится, у тебя уже должен быть закончен т3 иначе тут гг без вариантов имхо. ХВТ специально для автопушки можно заказать, когда у тебя исследуется т3. Тут просто дело тренировки - главное не тормозить и всё успевать. Или есть такой вариант - если становится ясно, что хаос пошёл в фаст-т3 и сделал только пару сквадов берсов с магом (в таких случаях хорроров сразу нет), тогда можно попробовать заспамить его 3-мя хеллами с пристами КС а гвардов по точкам пустить. 3-мя хеллами вполне реально сжечь сквад одержимых. Такие способы видел в реплеях Серберуса и [TC]Smith`a вигре с сильными хаоситами. Честно говоря, других вариантов я не видел и выдумать чего-то более работоспособного не получается :(.
  15. Если он даёт тебе захватить точки, значит ты вполне можешь либо наштамповать 3-4 сквада гвардов с плазмой и грейдами (видел репы, где т2 ИГ 1300-1400 контрил т3 хаоса своего же рейта, сложно но можно) либо сам ринуться в т3 и наладить эко, до появления демон-принца вполне можешь успеть получить касркинов с ограми. Против ДП отлично работает хвт с автопушкой (100 дпс по демон_хай броне).
  16. Ну вот снова про баланс. Не надоело ещё <_< ? Релики вас один хрен не услышат. Лучше играть в любимую игру или ждать DCpro/DoW2.
  17. In Extremo - [sunder Ohne Zugel] - Der Rattenfanger Ненадоедающая группа :)
×
×
  • Создать...