Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Абырвалг

Пользователь
  • Постов

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Абырвалг

  1. А н, нет, просто под рукой у меня был русский рульбук и я неправильно истолковал слово "нападать" ) Извиняюсь, инфильтра рулит)
  2. Кстати, а вот вопрос вдогонку, а чем это инфильтра от тян является такой "беспросветной чумазой имбой"? Ведь при использовании инфильтры мы теряем возможность атаковать в первый ход, а отряд шэдотян является одним из основных наносителей урона противнику... Т.е. мы пропускаем целый ход, в который могли бы отлично пострелять и при этом сами оказываемся где-то в зоне атаки противника и схватываем хороших люлей (конечно, мы залезем в какую-нить руинку поглубже, но игнор ковра никто ещё не отменил). Не лучше ли спокойненько выйти в диплое и заработать фёст блад? К тому же, Тян и так чертовски мобильна, бегает на 6+3*д6 в ход, зачем ей инфильтра?
  3. Я не понимаю, какого уя вы упорно цитируете ЕТС фак в этой теме? ЕТС фак создан для ЕТС, ЕТС фак не должен использоваться нигде за пределами ЕТС, зачем на него тут ссылаться? Только путаете несчастных тауводов...
  4. 1. Нет, с чего бы? 2. Для всех случаев это 6 разных орудий.
  5. Да? Мне казалось, мы закрыли тему со снайперами, речь шла о маркерах и о том, кому хорошо их раздавать. Но может я и сам запутался где-то :rolleyes:
  6. Ну, 3-й а уж тем более 2-й ковёр ещё найти надо, не всегда он есть, а если есть, то не там где надо) Дронов как раз любят за мобильность и маркеры по 5 балистику. Это круто. И цена не такая уж высокая, получается 347 очков за очень качественный юнит, несущий на себе 12 выстрелов силы 7 ап4 с 3 балистиком, 4 выстрела С7 АП4 по 5 балистику и четыре маркера с 5 балистиком. И у ракет ещё таргетлоки. А в случае анклава эта штука ещё и скорит. В общем, очень мощный, весьма живучий и очень универсальный юнит. Можно ещё шайлд дронов накинуть, если есть на что.
  7. Ну да, действительно, чой-то я не заметил, всё же прямым текстом написано...
  8. Эм... Разве? Всегда считал, что помодельно... А есть какой-нибудь пруфлинк?
  9. А толку от того, что они в начале игры заскорят точку, если в пятому ходу их уже не будет?) Пасов я бы тоже поставил на полочку и не доставал. У них те же пробдемы, что и у крутов: брать их - это тупо подарить противнику холявные виктори пойнт
  10. Да, будут 3 раза на 24 бить. Крутов лучше заменить на ещё кризаков, крутов очень легко убить. Вообще не люблю крутов, у меня совершенно не получается с ними играть) 1. Ну, тут есть основной вариант: командник с дронконтроллером присоединяется к кризакам, у всех таргет локи. И в эту пачку 3-4 маркердрона, получается хороший источник маркеров. В остальном дроны докупаются если лишние очки есть, и это шайлд дроны. 2. Я играю от одной полной пачки (9 дронов и один наводчик). Можно было б вторую взять, но для неё тупо места рядом с кефирным не остаётся) Ну или придётся тесниться и бояться шаблонов. Приоритет - монстра и тяжёлая пехота. Чем больше у противника тафна, тем лучше. Если нет каких-нибудь ев - выбираем кого-нить в 2+ броне, но это менее приоритетные цели.
  11. 1. Можно, не пойму причину сомнений. С твоей логикой маркеры вообще никогда использовать нельзя, так как в фазу стрельбы тоже все юниты стреляют одновременно. 2. Очень эффективны, очень живучи за счет большой дальности. Я вот как раз на них перешёл с плазмы. 3. Специально для него брать никого не надо, это его надо брать специально для определённых юнитов. Судя по тому, что ты играешь с бродами, снайпер дронов у тебя нет, а значит можешь забить на кефирного, ибо это основное его использование. К рипу присоединять ни в коем случае не надо, суть рипа в траст муве, не надо ему кефирного. А 6+ фнп - не круто. Хочешь решить вопрос с лидаком - возьми АунВу. Второй пункт очень универсален, играет почти всегда. Это именно широкоспециализированная закачка, хороша когда не знаешь кто будет против тебя. Третий пункт - это игра за Тау (не за анклав), обязательно брать снайпердронов, и две пачки ФВ трупсой, можно оставить по 6 в каждой. Собственно, без кефирного ФВ вообще не играют (ну, в смысле по отношению цена/качество и если емп гранаты не брать) а с доп выстрелом становятся очень неплохой пехотой. Но всё равно главное применение - снайпердроны, я беру именно для них.
  12. Без таргет лока плохо играть) Но можно, если у противника планируются трудноубиваемые цели. Все ты правильно прочитал, на 6 гвардах стоит таргет лок, седьмой раздает рерол и игнор ковра, маркеры стреляют в основную цель. А четыре потому что больше обычно не надо) по сути на одну цель нужно кидать по 2 маркера за ход, редко больше, а 4 дрона с этим справятся. Ну, если конечно есть в ростре свободные очки, можно и до 8 дронов докидать, но у меня вот обычно свободных не остается) И да, шайлд дроны полезней. А с шедоусан лучше вообще без дронов) (ну, кроме спец дронов девочки, о них можно подумать отдельно)
  13. Ааа... Ну вот теперь мне хоть стало понятно откудова сомнения :D Ну да, если с этой точки зрения подходить, придираясь к словам, то действительно спор бессмысленен, объективных аргументов ни за ни против нет)
  14. какая тут связь с разнотипными юнитами внутри одного подразделения?... Как-то с аналогиями у тебя очень плохо...
  15. Боинг хорошо играет на очень больших форматах. У шедоусан и командера совершенно разные применения. И та и тот прекрасно играют, но не взаимозаменяемы. Бодигардов закачивать по вкусу и в зависимости от собственной тактики. Любая закачка играет прекрасно (причем можно даже без таргет локов, хотя обычно их ставят). Ну и само-собой у одного должен быть игнор кавра и рерол ту хит. 50/50 - не корректно это) Нужно 4 маркера (это если с таргет локами) а шайлд дроны берутся на оставшиеся в ростре очки.
  16. Со снайпер дронами то же, что и с рипом с индептом. Я вот вижу, что в рульке вполне ясно написано, они прыгают. 99 процентов игроков видят то же самое и тоже прыгают. ЕТС ФАК вообще рассматривать не стоит. По-моему, всё очевидно, они прыгают, причём это очевидно как по банальной логике, так и по прописным правилам. Не понимаю откуда вообще почва для споров взялась...
  17. На каком основании такое заявление? Все всегда использовали.
  18. Так для этого к счастью не надо наводчика убирать) Наводчик сидит за лосблоком и не шевелится, а дроны прыгают туда-сюда. Так как мобильность им особо не нужна, такая тактика вполне работает.
  19. Мне бы помешало наличие здравого смысла и дороговизна сией бессмысленной комбинации)) А вот что мешает товарищу penname не знаю, если он так хочет запихать командника к дронам, то это не сложно) Вот только командник им [ну уж нет]*й не впёрся, дроны всё равно не ходят дальше 6 дюймов за ход, ибо им надо около кефирного стоять. А кефирный стоит рядом с двумя ФВ, и весь этот батальон из трёх юнитов и зефирного двигается на 6 дюймов (а чаще стоят на месте)
  20. вообще-то дроны анигилируют монстру, они для этого и созданы. Пехоту дроны вырезают только если более подходящих целей нету. И чем это броды универсальней? Тем что легкую технику уничтожают? Так для этого есть куча других более подходящих юнитов. А с тяжелой пехотой, как и с монстрой, броды справляются гораздо хуже снайперов.
  21. Вот их и надо бояться)) Пичалька в том, что снайпердроны ужасно уязвимы, и если к ним подбереться кто-нибудь способный убить наводчика, то им кранты. И если кто-то такой сумеет подобраться, то один-два дополнительных наводчика уже не спасут, все втроем полягут. Так что я б не стал тратить 13 очей на наводчика. Ну а насчет поднятия балистика фв я уже сказал, после выстрела снайперов маркеры вешать будет не в кого.
  22. И это великолепие достанется нам всего лишь за какие-то "жалкие" 630 очков)) Хотя для чисто фановой игры стоит попробовать, забавный вариант)) А ещё надо на них сикер мисайлы понавешивать) Вот оно, неадекватнейший ростр моей мечты, несущий на себе 10 вёдер кубов и ноль эффективности) Надо срочно замутить фановую эпик битву =) "Ростр на 1250"1250 Pts - Tau Empire Army 1 Ethereal (HQ) @ 50 Pts 6 Fire Warrior Team (Troops) @ 54 Pts Pulse Rifles 6 Fire Warrior Team (Troops) @ 134 Pts Pulse Rifles 1 Devilfish @ [80] Pts Burst Cannon 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna Squadron (Fast Attack) @ 250 Pts 1 Pirahna @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #1 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #2 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #3 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #4 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna Squadron (Fast Attack) @ 250 Pts 1 Pirahna @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #1 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #2 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #3 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Pirahna #4 @ [50] Pts Fusion Blaster 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Tau Commander (HQ) @ 118 Pts Burst Cannon (x2); Vectored Retro-thrusters; Drone Controller 1 Drone Squadron (Fast Attack) @ 168 Pts 12 Gun Drones @ [168] Pts 1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) @ 115 Pts Twin Smart Missile System 1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) @ 115 Pts Twin Smart Missile System
×
×
  • Создать...