Закончилось. После одного хода маневров игра свелась к двум большим свалкам - ДП в двух вундах против капитана, и 20 байкеров + комсквад против 18 хсм + Тифус (и позже 2х облитератора). В дебюте, мы потеряли от стрельбы и первой атаки противника всего пять байков, в ответ дважды подранив ДП и разрядившись тремя отрядами (включая 4 комби плазмы) в отряд с Тифусом. После чего вступили в бой 1400 очками своей армии (Абайки не успели в хтх и погибли от стрельбы плагов, облей и рины(!)) против ~ 700-900 очков противника, оставив его стрелковые отряды курить без дела. Однако наше неспособие попасть с 4+ и феерические инвули облей и ДП (два обля перед тем как погибнуть отсейвились 7(!) раз) привели к тому, что ДП не получив больше ни ондой раны заковырял целого капитана, а к тому моменту когда мы допинали хсм и облей, от наших байкеров осталось двое ветеранов из командника и раненный атакбайк с ММ. У нас был шанс сыграть в ничью, если б одна ММельта смогла подбить ЛР. Но не смогла. Вот как-то так. Значит надо маневрировать еще хитрее и создавать себе еще более решающий перевес в ключевых местах.
По армии.
Байки в трупсе - это хорошо. А вот олл-байк не понравился. Хотелось толи виндикаторов, толи тактикалов. Вообщем чего-то оллбайку не хватает, кмк. Ах да, а еще их в вассале зверска неудобно двигать и расставлять.
[ Добавлено спустя 6 минут 43 секунды ]
Конец игры.