
Zubb
Пользователь-
Постов
5 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zubb
-
Народ, у вас сейчас, если кто не понял, выбор - сдать Шона инквизиции, или ...
-
Именно потому, что хаосит не идиоты и потому, что лэш контрится тем, что ты написал, его и не будет у серьезных хаотов ;)
-
Поиск в руки, барабан на шею, модеров на встречцу.
-
Значится так, во-первых много мелких ошибок, типа - 6 Драконов в Змее (лучше в Фалконе, тем более свободный ХС есть); На волкерах лучше разделить - одному - старки, другому - скатеры. Опять же Дум ради двух отрядов кемперов не особо нужен, учитывая состав ростера, Фарсир тут чаще придется самому охотится, причем на технику, а если так, то ему нужна Фортуна. Экзарху Пауков, опять таки, просто обязан иметь оружие А4, а не А2; Хоки - отряд не для новичка; Карандрас, конечно крут, ведро атак и все такое, только стоит он больно много, и, вследствие этого отряд с ним акамулирует на себя фантастическое соличество стрельбы. Правда, учитывая тот факт, что отрядов у тебя два это менее критично, но, кмк, для того, чтобы это играло приятойно необходимо три отряда. Теперь к общему виду ростера. В целом - неплохо, если играем в метагейме, где стремление "усех парвать" не слишком сильно. Только вот какие есть замечания - есть ощущение - взят костяк "стандартных" эльдар и к нему прикручены Скорпы с Папой, если мы играем от Скорпионов (т.е. от быстрого связывания противника в хтх) то и весь остальной ростер должен быть изменен с учетом этого (к примеру, зачем нам столько стрельбы если все серьезные отряды противника ко второму ходу и так будут в хтх). Используя скорпионов есть два пути - либо инфильтра - это отряд поддержки, диверсанты и т.д. и т.п., тогда берем один отряд, без Карандраса, либо играть от масс скорпов, тогда три отряда скорпов, Карандрас, и вся остальная армия, заточенная на быстрый приход к оппоненту. Полумеры в данном вопросе приведут к тому, что тебя будуь разбивать по частям - сначал инфильтру, потом - все остальное. p.s. Формат 2000, откуда он?
-
Блаады, может вы свои споры не в теме про ростер Эльдар уладите?
-
... В темноте стало возможно различить три фигуры в карапасе, у двух крайних в руках ровным светом светились плазмаганы ... ... "Псайкер сечас опускает носилки и идет сюда, остальным тихо стоять." - произнес красивый, мягкий голос центральной фигуры ... ... Шон умоляющее посмотрел на своих новых товарищей расширеными от ужаса глазами ...
-
У "ванильных" эльдар тоже есть плазма гранаты ;)
-
Куча крыс играет лучше из-за того, что не нужно рут кидать по 7-мому лидаку после двух потерь.
-
I'm back!
-
Ой-йо, где вас, таких умных берут-то? Пешие завры - бред, забудь о них. Единственно теоритически (ито лучше не стоит так делать) возможное из примение - это водить в них глав жабу. Отряд из 7(!) конных моделей за 800+(!) очков - это бред. Если уж на то пошло, то с ганлайном борются не скинки, а птерадоны ;) И скинки никогда не кончаются на 2-1 ход - кому они нужны? Короче думать лучше. Особенно те кто советует.
-
:D собственно сабж. Поступил в ГУ ВШЭ на факультет экономики по программе подготовки бакалавров. Испытал огромное облегчение. Скоро вернусь на форум окночательно (вот только нет подлатаю). Всех также поступавших в этом сезоне поздравляю с окончанием сезона экзаменов!
-
Ну, если взять три отдельных Волкера со скатерами, то 12 лобовая волшебно превращается в 10 боковую. Да и См-байков скатеры стреляют лучше ;) ты посчитай. [Добавлено позже] Для ленивых: Оружие - 2 EML. Цель - СМ-байкер. 2/2/5*6=0,8(3) (если без бусты) и 2/2/5*6/3=0,2(7) (если с бустой) Оружие - 2 скатера. Цель - СМ-байкер. 8/2/3*2/3=0,(8) (неважно есть/нету бусты) По-любому лучше.
-
Почти кто угодно. Мерки - застрелят. Поссесды - просто порвут на тряпки. Хантеры - застрелят. Сестры - фановые девахи, но и то, в таком варианте их будет !больше! чем крыс - вгонят в тебя маму и двух супериорок - могут ведь и задолбить (особенно если юзать альтернативные криттаблицы). Вампиры. Чуток по-боятся, а чуть раскочавшись Вампир будет рогра шутя зарывать. Крысы (без огра). Завалят числом - 10-12 атак в ход и хорошо уже кому угодно. Рогр - предельно бесполезная вещь, т.к. в отличии от других тушек (посседов тех же) он НЕ качается - и как следствие игр через 10 напрягает только не особо крупные скопления хенчей. Любо герой-хтхшник или какие-нить флаги с 2А 6S с тушки зарывают его насчет раз. [Добавлено позже] Подписался. Под всем.
-
ЗЫ наврал. Хорошо покурив тему, можно сделать три ударных клина.
-
EML смело отправляем в топку, на 500 ими окучивать некого, и берем еще скатеров. В целом ростер нравится, но если у вас на 500 не пускают "тушек", я бы слил и пасоф (на еще скатеров :D).
-
Йанден впринципе самый неспособныйиз всех "тематичных". А на 500 им, наверно,(сам не пробывал) совсем туго. Даже не знаю что подсказать, кроме как сменить крафтворлд. [Добавлено позже] :D да ты что, а мы то не знали ... [no offence] На 500 тебе не чем заставить противника идти к себе, если взял клоунов (очков не хватает), а Фалкон не лезет впринципе. :o Интересно, до кого-йто они дойдут, с 3Т 5+S и стоимость в пол-армии? Впрочем эта тема уже обсуждалась, кому интересно - прочтите, повторятся не будем. (это я про то, что болтердрилл делается с 18" а чаржим мы надежно на 14"-15")
-
Чавось? Приду домой - проверю книжку, но ИИРЦ ты не прав.
-
А нахрена тогда нужны квесты ... если друться не дрыном ..? Я, простите бретонию с 5-ки собирал, вот мое ИМХО: Квесты в новой редакции покинут турнирные ростера. Пегасов опустили -> цирк вымрет. Магички исторически были скролл-кэди, и неча поэтому поводу плакать. Вцелом Бретония - одна из сильнейших армий в игре (опять же исторически:)), ослабили, да, но только отдельные отряды, в целом это абсолютно не критично.
-
Ну правила не совсем овтишные ... но не важно, короче по ним, а то в патруде больно много было дырок.
-
Если коротко - вообще никак неоправдывает. Если хаос идет пешком, то это козлы.
-
Ой-йо. Ладно скоро приду - всем отвечу, ща время нихт. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> В кратце о послденем: -арликов на 500 брать смысла как правило не имеет -дес джестер - слив очков
-
Квесты в новой редакции, эмм ... не жгут. Герои закачаны плохо. Пытаться на 2к сделать больше 2-х ударных клиньев не получается. Пегасов догнать-бы до 5. Дать дудку. Цирк в новых реалиях боюсь совсем вымрет, наглухо.