Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zubb

Пользователь
  • Постов

    5 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zubb

  1. Так, кто-нибудь из Некрон скомпилируйте все в 1 пост. Учитывая что: - Монолит двигает своих. - Замечание Шута по ВББ в 2 посте верны. - У призраков 3+/3++.
  2. В 2" от портала и потом ходить. Тут привязка к тому что мув отряда у нас един и неделим - т.е. портанулись и сразу убежали, но промежуточно выставились в 2".
  3. Надо переформулировать Как-то так. Гениус. А ты понимаешь, что при таком подходе у тебя движение увеличивает мув? А правило говорит не уменьшает. У тебя объект в результате перемещаеться на расстояние, большее чем то, на которое он перемещаеться.
  4. Вопрос с инстой закрыт. Eldret получает пред. Ибо нефиг. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Дроп под, - объясните с равом, почем не открытый? И еще нужны мнения по использованию техники. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> По слову - согласен с Козакхом, по раву - полная непонятка но у его позиции есть дополнительные доводы (см. выше).
  5. Вы читать умеете? Там черным по белом написано, "move any models" RAW.
  6. Да мы "теряем" на повороте движение, если поворачиваем в сторону движения. Что то же самое, что мы двигаемся в том направлении. Где я предлагал считать движение отдельных точек? Вообще, да мой вариант упрощенный, но ровно в той степени, чтобы а) отрезать читы б) быть доступным для просчитывания на поле. А сложное плоское Гений может сам полностью рассчитывать для каждого рейдера, тока оппонента потом пусть не забудит разбудить, ага.
  7. Извините, а я неправильно понял или командиру походу кампании нельзя поменять варгир???
  8. Трикон, - устный пред. Это оффтоп. Твои вопросы здесь Новичковые вопросы по Некорнам
  9. Вординг! Вординг! Доктрин, комиссаров и вокса.
  10. А где мы РАВ не используем? Вульф, бронетранспортер ты наш, ты мне ткни, - где?
  11. Я нигде не видел что бы было написано что Дроп Под (а не ЛС и не розовые сопли бабукшки Гав Торпа) считаеться мувавшимся при ДС на 12"+.
  12. Фуф. Ура товарищи. Я боялся не поймут. [Добавлено позже] В FAQ - однозначно.
  13. По раву - да инженсиру страдать. Причем жестоко.
  14. Сцылку на ФАК и вординг кодекса.
  15. Эх только сегодня (вот совпадение) перечитывал в Game-Exe за сентябрь 2001(!) статью ПэЖэ "Пропатченное детство или Патч победивший". Старик как в воду глядел, когда написал, что в будущем первый, не пропатченный релиз будет у разрабов чем-то вроде платного бэта-теста. Допророчествовался ...
  16. Я про калидус про "Слововухе". Про шредер - четкий РАВ "has Strengh 8". С псипушкой, наверно, соглашусь.
  17. Объяснять протсто - сложнейшая из задач. Вассала у меня нет так что страдать. Модель - это фигура со своими границами. Передвижение - это перенос этой фигуры на некоторое расстояние. Т.к. вращение нас не интересует нас не интересуют определенные точки (парллельный перенос). Т.е. определенные участки модели могут пройти больше ее движения (это кмк ясно по РАВ ). Чтобы не утруднять читателя физикой, чтоже считать в таком случае движением модели, сразу дам мой ответ - при прямолинейном движением путем всей произвольно вращающейся фигуры можно считать расстояние между ее крайней точкой в направлении движения на начало движения и ее крайней точкой в том же направлении на конец движения. Желающее проверить, чтобы не рушить себе мозг - проверьте на произвольно вращающемся круге. Обращусь к примеру с вагоном. В правиле сказано, что поворот "не сокращает движение машины", но и не увеличивает, что характерно. После того как обозначеный выше манвер был произведен не составит труда доказать, что т.к. ближайшая в направлении движения точка в начале движения объекта находиться от соответсвующей ей точки в конце движения (даже если это другая точка в следствии поворота) на расстоянии более 12". Что противоречит правилам. В резлультате измерений получится, что не нарушая правила, край повернутого Вагона можно поставить где угодно в 12" от той точки, в направлении которой двигался Вагон. Если перевести на общий пример на человеческом языке. Берем крайнюю точку (точка "А") машины в направлении движения, мереем от нее наш мув, ставим на полученное место любую точку нашей машины, но так, чтобы любая другая (все) точка нашей машины были не дальше этой точки от точки "А". Так понятно?
  18. Не ребят, аналогии, - это логика. А по РАВ - он стационарен и иммобильнут. А про калидус - вординг в студию! [Добавлено позже] Маузер - в твоем посте нет ни капли правил, одна логика - ценность его Lim -> 0.
×
×
  • Создать...