
Desertwind
Пользователь-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Desertwind
-
Бомбарду с левиафана замени, бесполезная вещь. Не точи армию на остановку Спартанов, они все равно доедут. Мальты меняй на плазмы или огнеметы.
-
1. Это фирлесс внутри техники 2. Да
-
нет, фирлесс лучше чем иммунитет. Прочти правило "фирлесс"... стр. 164 рульбука (автоматом проходишь тесты на залегание, страх, перегруппировку и тесты на "боевой дух)
-
На одну модель с правилом "Мастер" необходимо мининум 1000 очков. Для союзного детача нужно 2000 в общем на армию, т.е. союзный детач может иметь 500 очков и модель с правилом, но сумма по армии 2000+. "Мастер" можно считать "Сборником" правил, и прежде всего дает доступ к ритуалам. Ограничения по ритуалам описаны в самих ритуалах (некоторые запрещают союзный детач". "Мастер " дает 2 куба на выбор Варлорд трейта, Действие варлорд трейта надо смотреть по таблице союзников... Ну и командник...
-
1.Да 2. Мельта - для тяжелой техиники (Лендаки и спартаны), остальная техника и монстра, хотя с учетом повального обмаза керамитом, дальности и профиля тяжелое, хэви сапорт сквад на мельтах абсолютно бесполезная "единица". Плазма - легкая техника (броня до 12), монстра и пехота. Может перегреваться (на "1" на кубе и хит проходит по стреляющей модели), опять же учитывая дальность и профиль тяжелое, так себе выбор. "Мислы" - могут по легкой технике (ну и тяжелой тоже "14", но хуже), по пехоте, монтстре, дальность хорошая, могут по флаерам - брать можно. Хеви сапот сквад хорош на автопушках, на хеви фламерах в дроп поде. 3. Нормальные, зависит от рук 4. Да. аптекаря можно брать. 5. Тактичка 10-20 маринчиков. Сержант один. 6. Все остается, ты просто присоединяешь независимого персонажа. Сборка: 3. Можешь, если что-то не стыкуется модельный нож и зеленка в помощь 4. "Супер момент гель". 5. Смотря какие краски (производитель), в основном все норм.
-
Кустов и сестер крась и ставь на полку))) Ну или покупай транспорт и HQ для сестер и бери их в союзный детач
-
В ереси играют хорошо почти все юниты, все зависит от легиона, РоВа и твоих рук. Просперо пока не бери, т.к. имеющихся 30морячков тебе пока хватит, можеш наделать и ветеранов и сапортников, и спец юнитов кулаков. Сикараны все годные танки, кроме венатора, их в ростер надо два, ибо один очень рандомный. А общий совет - наигрывай свои комбинации пока проксями (обычный лендак в роли спартана например), а как определишься покупай миньки. Из личного: Годные комбинации - 10 тактикалов в рине, ахиллес с 5 сапортников (огнеметы или плазма), Спартан с хтх боингом внутри, Претор с "алмазным клинком" на жбайке с командником на жбайках, Претор с "алмазным клинком" в термоарморе в компании с терминаторами любыми (свита, обычные, специальные легионовские) в спартане или самолете (любом), Превиан в компании кастеллаксов, квад лаунчеры (против толп)... всего не упомнишь)))) Армию пешком не води, перестреляют, все в транспортах или олл-дроп расписка (очень жесткая против армий на столе) Ну а в части Имперских кулаков - Сигизмунд является авточойсом
-
Еще немного найденного, вроде не было Для Тау https://www.shapeways.com/shops/blue-prints...arts%3A&s=0 Моряки в т.ч. байки, Эльдары, ИГ и техника https://www.shapeways.com/shops/forpost Немного для моряков и техники https://www.shapeways.com/shops/zefig?li=pb Наплечники и немного для моряков https://www.shapeways.com/shops/plokoone-s-bits?li=pb Головы https://www.shapeways.com/shops/aurel-1?li=pb Моряки и сестры https://www.shapeways.com/shops/the-reliquary?li=pb Много всего для моряков https://www.shapeways.com/shops/martilloycola Оружие эльдар https://www.shapeways.com/shops/dtk-designs?li=pb Немного ИГ и щиты https://www.shapeways.com/shops/ace-minis?li=pb ТАУ https://www.shapeways.com/shops/myrenwerks?li=pb ТАУ https://www.shapeways.com/shops/horsch-concept ДЛя волков https://www.shapeways.com/shops/backwater?s...mer+40k&s=0 Для моряков, прикольные головы https://www.shapeways.com/shops/neverendingminiatures?li=pb Битса для флаеров и техники https://www.shapeways.com/shops/tkshipwrigh...on=28mm&s=0 Для сестер и техники https://www.shapeways.com/shops/rivetzone?li=pb Для моряков https://www.shapeways.com/shops/white-wyvern-designs Для рыцарей https://www.shapeways.com/shops/trenchers-delight?li=pb
-
Битсы для моряков https://mastercrafted.co.uk/
-
Все книги актуальны. Для игр тебе понадобится 1. Книга правил - основа основ, игровая механика и миссии. 2. Все красные книги. 3. Красная "Череп с крыльями" - ну типа "Кодекс для легиона" подходит для каждого легиона СМ. 4. Красная "С глазом" - ну типа "Саплай для Легиона" - там расписаны уникальные юниты и райты для легионов. 5. Черная №4 - реликвии для легионов, в том числе уникальные 6. Черная № 6 и 7 - Легионы, не включенные в красные книги, новые райты и новые юниты. 7. Есть еще красные про Мехов и гвардию - но это тебе на потом
-
Привет! А не проше заплодить харвесто?
-
10 саппортов с волкитами на 30" убивают 3,3 маров за фазу. И это чистая математика. А еще можно дать сержанту сканер.
-
Террор сквады с волкитами ОЧЕНЬ могут.
-
Все для моряков http://www.shapeways.com/shops/customminis Преимущественно для моряков, много оружия для всех. Особенно вдохновил тракторобайк. http://www.shapeways.com/shops/dynath моряки http://www.shapeways.com/designer/uncookedtrout?li=pb для всех http://www.shapeways.com/shops/forpost АМ, Марины, Террейн http://www.shapeways.com/shops/gangwar ВОЛЧИЙ КНАЙТ!!!! http://www.shapeways.com/shops/GadgetsPlus Марины http://www.shapeways.com/shops/carvedmetal Марины http://www.shapeways.com/shops/creations Марины http://www.shapeways.com/shops/haze_miniatures Молотки http://www.shapeways.com/designer/Forrestfire Набор техмара http://www.shapeways.com/shops/ArtisticFiend Комбики и битсы для рин http://www.shapeways.com/shops/eagzminis Немного для орков http://www.shapeways.com/designer/Vandil?li=pb Возможно для демонов http://www.shapeways.com/shops/KingmakerGames
-
Есть ФОК по которому можно.
-
Все равно, на мой взгляд сомнительный выбор, т.к. Если тебе зачарджили чемпиона и жбайкеров ... Совсем плохо! Таким мобильным юнитом должен чарджить ты.Ну и 5++ от стрельбы лучше.
-
Странный совет, однако. Фраг и крак гранаты есть у всех маринов по базе, кроме термосов.
-
Ну пробуй... :D ДИ любят прямые руки. Чарджить долже всегда ты...
-
Истребитель одноразовый, за счет своей фанерности и одноразовых ракет. Пачка хипериосов сольет его на интерсепте или заставит уклоняться!( у них нет арки) Можно и шторм, но цеста самая живучая довозилка и неплохо вооружена. Выйдет по ритуалу, т.к. в ней элита с Эйдолон. Фениксы живучее палантинов(защита для Эйдолона), а свипать может Эйдолон. По транспортам можно все... на твое усмотрение. Посмотри по соникам сержантам тактичек, их вроде можно только индепам.
-
Играть можно. Мой совет: Убрать пак у эйдолона. Убрать палантинов. Убрать броню у аптекарей. Убрать истребитель. Убрать сикаран. Взять фениксов с сониками к Эйдолону и всех в цесту. Жбайкерам добавить сержа ццв. Мельты сменить на волкиты или плазму, против техники хватит м/бомб. На сдачу добивать жбайкеров.
-
В кратце. Если юнит или юниты ПН превосходит числом юнит или юниты(пехотные) врага на любом шаге инициатыва КК, они получают +1(модификатор) к броску на ранение. Балки модели считаются за 2, вери балки за 3.
-
Особого смысла нет, если этот консул не моритат, но ему нельзя на жбайк. И зачем жбайкер в пачке тактикалов?
-
Хотя... я могу ошибаться. Союзный детач в рульбуке и книгах ереси разные вещи. Если в книгах нет ограничений, то может... Я думаю данное правило писалось под присутсвие Кхарна в праймари. В общем и целом, если в книгах ограничения нет (пока не нашел), то можно.