
Desertwind
Пользователь-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Desertwind
-
По ХХ: У фаердейков саламанд нет возможности брать ццв (фисты, чейнфисты и тд.) У некоторых именных с правилом мастер оф легион нет возможности взять командник (Эйдолон например) У ребятам с кортекс контроллером (лорд кузни например) нет опции добавить в ХС кастелаксов или талаксов.
-
На праздниках рубанулся на 2500 за НЛ против Детей... Моя армия: Кёрз в компании 10 дестроеров с лаунчерами и жамп паками 3 по 10 террор сквадов с волкитами и сержи с фистами Претор на джетбайке с парагоном, инвулем, трофеями в артишере на джетбайке. Командник 5 чел на джетбайках со щитами, павер маулами и м/бомбами. Сикаран венатор с лазерками, керамитом и отвалом. Пачка АА тарантул Дети: Фульгрим+10фениксов с сониками+ Спартан с полным тюнингом Эйдолон + командник 5 чел с топорами и щитами+аптекарь Чаплик+палантины с мечами на паках 2по 10 тактичек с платными ццв и аптекарями Фуля и Керз простояли в поединке с 3 по 6 ход. (Если бы не конец игры, в 7 ходе Фульгрим добил бы) Терроры расстреляли трупсу. Затем расстреляли и сожрали чаплика и палантинов. (Чаплик и Ко забрал с собой одну пачку терроров). Эйдолон и командник кончился от претора и командника на джетбайках. Венатор ничего не сделал спартану, убился ответным огнем. Тарантулы умерли от спартана. Фениксы зарезали дестроеров 8:3 за две фазы. Впечатления: Одного венатора мало, надо больше или подпиливать кубы :D Спартан - "Ниндзю может убить только ниндзя". Сколько ни играю, всегда делают свое дело...
-
Из фака Q: Can a Caestus Assault Ram carry a Primarch? A: As stated, a Caestus may only carry models in power armour, arti ficer armour or Terminator armour. The individual Primarch entry will state what sort of armour they are clad in, and while Terminators ignore the Bulky rule in a Caestus, Very Bulky exists unchanged. Можно, но не всех... Из третьей кники можно только Перту и Коракса, т.к. у одного павер армор а у другого терминатор армор. Но они считаются за три модели.
-
Все верно, но это модификатор к броску на ранение а не на силу. 1 провал, но у нас +1, в итоге получаем 2. Про модификатры в рульбуке нечего такого не написано. По таблице ранений в ближнем бою для ранений стоят результаты от +2 до +6. Еще есть такой момент, как превалирование спецправил и правил из кодексов над рульбучными.. П.С. На истину в первой инстанции не претендую. Да момент спорный и перед игрой надо будет согласовывать с оппонентом.
-
Если моделей со спец правилом ночников в хтх больше, то +1 к броску на вунду. По ломанию тяжелой техники думаю, но окончательно решу после тестов.
-
Мельты на джетбайки както кисло, бедет соблазн пострелять по танкам, 3 орудия стреляют а 7 простаивают. Пусть лучше максамально жгут пехоту. как антитанк у меня хипериосы - слабенький вариант конечно. Основной антитанк это джетбайкерское хтх командника и пачки медика, ну может терроры чего фистами наколотят. В плане спец рула у меня замысел такой: Скайхантеры и медик всегда в плюсе ибо их 11 и они считаюся как 3 модели за одну, тут не паримся. Командник и претор - сначала прореживаем из ХБ, затем чарджим. Они тоже считаются 3 за 1. Предор бьет по 5 ине, может что получится. Если не брать фисты команднику, то тогда только один вариант - это повер маулы, чтобы получить автовунду, но тут в дело пойдут армор сейвы противника и должного эффекта не получиться. В любом случае буду пробовать. Есть у меня еще одна мысль. Пересадить претора и командник на байки, скинуть одного скайхантера с раздачей им мельтабомб, убрать скаута у хипериосов, на освободившиеся очки раздать террор сквадам дроп поды.
-
Расписка ночных лордов... Unnamed2500 Pts - Night Lords Army RoW: Terror Assault HQ 1 Praetor (HQ) - Warlord @ 630 Pts Paragon Blade; Bolt Pistol; Digital Lasers; Iron Halo; Trophies of Judgement;Artificer Armour; Jetbike 4 Command Squad @ [415] Pts Power Fist (x4); Bolt Pistols; Combat Shield (x4); Boltguns; Jetbikes 1 Standard Bearer @ [75] Pts Chainsword; Power Fist (x1); Combat Shield; Jetbikes 1 Primus Medicae (HQ) @ 180 Pts Thunder Hammer (x1); Bolt Pistol; Refractor Field; Trophies of Judgement; Artificer Armour; Jetbike Troops 9 Terror Squad (Troops) @ 265 Pts Volkite Charger (x9) 1 Headsman @ [45] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Volkite Charger 9 Terror Squad (Troops) @ 265 Pts Volkite Charger (x9) 1 Headsman @ [45] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Volkite Charger 9 Terror Squad (Troops) @ 265 Pts Volkite Charger (x9) 1 Headsman @ [45] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Volkite Charger Fast attak 9 Jetbike Sky Hunter Squadron (Fast Attack) @ 440 Pts Volkite Culvarin (x3) 1 Sky Hunter Sergeant @ [65] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Heavy Bolter 5 Attack Bike Squadron (Fast Attack) @ 250 Pts Multi-Melta (x5) 3 Tarantula Sentry Gun Battery (Fast Attack) @ 195 Pts Hyperios Missile Launcher (x3); Concealment; Forward Deployment Models Total: 55 Total Army Cost: 2490 Претор едет с ком сквадом. Первый медик с джетбайкерами. Трупса инфильтруется в кавер. Все ломимся в хтх, а-байки убивают технику. Паверфисты для того, что бы замаксик спецрул ночников. Если в хтх нас больше, то +1 к броску на ранение против пехоты. В подавляющем большинстве случаев получаем автовунду. Может заменить а байки на на 2 по 2 рипер батареи с лазерами для антитанка, но тогда вроде как не тематично :D
-
Могу предложить подход от обратного. В конечном итоге по большому счету нам не важно каким путем мы идем (последовательность действий), главное чтобы ростер был валиден. Я думаю что многие действуют так: Определяют для себя армию, и на этом этапе уже примерно знают что хотят видеть. Выбирают армию, затем ров и дальше пляшут от ограничений.
-
Лично я, да! Правила чарактер отсутствует только у сержантов "общедоступных" войск. Про спец юнитов повторюсь, либо нет сержантов, либо есть. Где есть сержанты в том или ином виде есть правило чарактер, или для сержанта или для всех моделей в отряде. Есть еще таком момент, как френдлиплей. Есть ты и есть твой оппонент, которому принципиально данное правило. Захоумрульте!
-
Касательно спец ритуала Альфа легиона - ограничение звучит так - "нельзя брать пехоту без прикомандированного транспорта или без абилок инфильтра или дип страйк". Без инфильтры можно брать инфантри, это юниты с дип страйком или давать им транспорт! П.С. Выдать инфильтру. Вообще не вижу никаких проблем.
-
Для фановой игры - собирай все что хочешь. Библиарий без дивности - бери все что хочешь и пробуй. Байкерам гравы нужны. Для нагиба от скаров - уходи в олл байк. Всех нагнуть конечно не получиться, но павера больше... Куда деть очки - посади библика на байк (например)...
-
Тут вопрос в другом, разные армии или нет! А касательно переноса, то кастеллаксы во второй книге могли быть обязательной трупсой, а в третьей не могут. Про талаксов ты сказал. У меня с английским не важно, правила читать и трактовать могу, а сбольшим объемом текста проблемы. Вот и спрашиваю. Я так понимаю механикумы во 2 и третьей книге всетаки разные армии.