
allagh
Пользователь-
Постов
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент allagh
-
Десвотч может струлять из этих хб с ходу. Вот в чем проблема.
-
На твоем месте я бы рассчитывал на 18". Ибо расставить армию так, чтобы проглядывать всю территорию около своего деплоя не проблема. По остальному. Чапп с коммандником из 5 рыл имеет все шансы просто тупо не дойти. Или дойти, но до всякой мелочи типа одиноко стоящего лазплаза или какой-нить рины. Имхо если уж хочешь что-то хтх-шного, то трупсам убрать хб и выдать плазмаганы или мельты. Нехай массовку создают и чаппа оберегают. Если же хочешь чего-то стрелкового, то лучше хб отдать девастюкам, а мисслы или лазки в трупсу.
-
Т.е. по этому разбору получается что можно. Убедить бы в этом пяток наших атцофф. Собственно отчасти для этого мне нужно было сравнивать тройку с 4-кой. Ххех. Может московские аццы и нашли первыми. Наши аццы довольно долго этому удивлялись. Даже в момент когда я начал играть в ваху, а это конец 2005-го. Там не "in additional", а "in addition". Это две разные вещи :).
-
В том-то и проблема, что "In addition" в данном контексте можно перевести и как "в дополнение к сказанному", и как "Так же". Что дает абсолютно противоположные значения :(. Англичане сами в этом вординге разобраться до конца не могут. Например на ГВ-шном форуме мне однозначно в свое время ответили, что чарджить может. Кажется на БиЧ в свое время пришли к выводу, что не могут чарджить. Посему и нужен вординг тройки, чтобы понять - меняли ли правила на байки гв-шники между редакциями. Например, в свое время очень большое удивление у атцофф вызывала возможность лоялистов брать два оружия на байк и получать за это +1 атаку.
-
Фишка в чем. Был найден фак ГВ по третьей редакции, где сказано что для оружия в руках он считается по правилам обычной пехотя, т.е. чарджить не умеет. Отсюда, всвязи с тем, что просто перевести вординг правил можно абсолютно одинаково (согласно всем правилам перевода вординг второго предложения "In addition..." и т.д. может считатся и продолжением предыдущего и началом следуещего :( ), нужно посмотреть отличия в вординге 3-ки и 4-ки. Если вординг практически/полностью идентичен, то вопрос автоматом, имхо, снимается. Не могут. В противном случае надо решать на уровне принятия решения судьями турниров (ну во френдли по договоренности) и ждать фака от ГВ.
-
Просьба к обладателям рульбука 3-й редакции
allagh опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Просьба заключается в следующем. Нужен точный вординг (копипаст если быть точным :) ) правил на байки в отношении пунктов: -стрельба из оружия -возможностей чарджа Т.е. грубо говоря того, что в 4-ке проходит под двумя параграфами в правилах на байки. -
Лажу написали в том плане, что комбат сквады появлятся после выхода из резервов и один из комбатников спокойно катается в разоре. Нефига :(. ЗЫ Сам же я слажал несколькими постами ранее ибо смутно помнил из обсуждения сей темы на БиЧ времен начала марта, что что-то в этом роде там решили. Ну в общем что делать, надо чуть чаще в рульку залезать :(.
-
У меня в английском, в описании правила комбат сквадов: Units held in reserve cannot be split into combat squads and vice versa. Факт, если поделились на сквады, то могут. Делиться при выставлении не может. Кататься там спокойно может КС от тактикалов, если ветсержа закачать под хтх. Это конечно не 10-рыльный отряд, но с учетом небольшого болтердрилла после высадки может быть актуально.
-
Камрад nit поднял ему на вхоле по поводу рязоров в 10-рыльном отряде и эскалации. Ему во многом написали лажу, но тем самым заставили мою ленивую тушку зарыться в рульбук. Постулаты: -если у отряда есть транспорт - он уходит в резервы (рульбук) -если отряд уходит в резервы, он не может делиться на комбат сквады (кодекс) -отряд даже в 10 рыл может брать разорбэк (кодекс) -в разорбэке может кататься только один из комбат сквадов (фак от джервиса джонсона - сцылка на фак) -отряд не обязан выезжать из резервов на своем транспорте (рульбук) Итого делаем неутешительный вывод: если отряду выдан разор, то он выходит из резервов на своих двоих с разором сбоку. И кататься на нем не может хоть убейся. Вывод для ростера - если в игре применяется эскалация - практически слив :(. Пути лечения: 0. Разоры дропаются однозначно, высвобождая 200 очков. 1. Можно взять две торнады в ФА 2. 4 рины и подумать что взять на оставшиеся 60 очей. Например, венерабельность дреду, сменить шашки на фисты, мельтаганы на плазмаганы и хб на трубы. Получаем антимар-сэш. 3. Дреду дропнуть мисслу и дать венерабельность. Взять второго такого же. И фисты вместо шашек. N. Может кому придут в головы идеи получше по поводу распределения этих очков?
-
Угу, а ширина стола 48", плюс 12" деплой, плюс 1" подставка мара, да и вообще хорошо бы их не на край стола ставить, а в какой-нибудь кавер. В общем уж 36"-то набрать легко
-
В кодексе ДА нет того вординга, что есть в остальных маринских кодексах. Т.е. нет "если у вас отряд 6 рыл или меньше, то можете взять разорбяк". Сказано просто - вы можете взять разорбяк. Выводы?
-
Ну вообще у них роль еще и на предмет позволить взять лазку в трупсу. Хотя согласен, контрчардж из них средненький если их разор грохнут... [Добавлено позже] Гхэм... Про два отряда девастататоров не забыл?
-
Дык уже взял. О чем и речь, что половина ХБ (4 штуки) сидит на разорбяках. Думал. В концепцию не лезут. Они скорее для идеи фламерового рявенвинга.
-
Чтобы продать что-то ненужное, нужно сначала купить что-то ненужное (с). Это я к тому, что в нагрузку к разору идет еще минимум 90 очей тактикал сквада. Ну как бы попроще. ХБ еще по старому кодексу зарекомендовал себя безотказной пушкой (для меня по крайней мере). Ибо в отличие от 8" огнемета у него все же 36" :). По поводу ХФ - если бы старый (очень старый :) ) добрый дроп-дред теперь не стоил бы как самолет (по цене Саммаэля идет, однако :) )... Спидеры с ХБ... Думал - джабба душит. Оне ж теперь по 65 очей за штуку идутЪ.
-
Дред взят как чисто антитанк. Посему плазмапушка немного не в тему. Ну в общем апгрейд-то не слишком дорог, но если посмотреть на получившуюся сумму, то начинаешь подумывать, что а не станет ли он слишком лакомой целью для антитанка противника? Плюс если снять с них ХБ, то их количество упадет до 4-х (два у девастюков и два на преде), что в случае работы по ГЕКам (да и вообще целям с 4+ сэйвом) в два раза ухудшает потенциал армии. А антитанк-антимара и так хватает. Кстати с девастюков можно выжать максимум 40 очков, если сменить все оружие на те самые хб.
-
1. Согласно факу от Джервиса Джонсона. Сцылки не сохранилось, но читал на болтер-чейнсворде и варсире. 2. И просто логически - как ты засунешь в резервах в транспорт на 6 человек отряд в 10? :)
-
Для начала сам ростер HQ: Company Master (1#, 135 Pts) 1 Company Master @ 135 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol; Power Weapon 1 Iron Halo @ [0] Pts 1 Jump Pack @ [20] Pts Elite: Dreadnought (1#, 155 Pts) 1 Dreadnought @ 155 Pts Missile Launcher; Twin-Linked Lascannon 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts Troops: Tactical Squad (11#, 260 Pts) 9 Tactical Squad @ 260 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x9); Boltgun (x7); Meltagun; Lascannon 1 Razorback @ [50] Pts Twin-Linked Heavy Bolter 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts 1 Sergeant @ [33] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x1); Power Weapon Troops: Tactical Squad (11#, 260 Pts) 9 Tactical Squad @ 260 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x9); Boltgun (x7); Meltagun; Lascannon 1 Razorback @ [50] Pts Twin-Linked Heavy Bolter 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts 1 Sergeant @ [33] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x1); Power Weapon Heavy Support: Devastator Squad (11#, 305 Pts) 9 Devastator Squad @ 305 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x9); Boltgun (x5); Missile Launcher (x2); Plasma Cannon (x2) 1 Razorback @ [50] Pts Twin-Linked Heavy Bolter 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts 1 Sergeant @ [18] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x1); Boltgun (x1) Heavy Support: Devastator Squad (11#, 285 Pts) 9 Devastator Squad @ 285 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x9); Boltgun (x5); Heavy Bolter (x2); Missile Launcher (x2) 1 Razorback @ [50] Pts Twin-Linked Heavy Bolter 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts 1 Sergeant @ [18] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Bolt Pistol (x1); Boltgun (x1) Heavy Support: Predator (1#, 100 Pts) 1 Predator @ 100 Pts Autocannon; Heavy Bolter (x2) 1 Pintle-Mounted Storm Bolter @ [5] Pts 1 Searchlight @ [0] Pts 1 Smoke Launchers @ [0] Pts Total Roster Cost: 1500 Total Models: 47 Суть же ростера проста: куча тяжелого оружия, разорбяки в качестве огневой платформы, желательно засунутые в лес, все сквады бьются на комбат сквады. Иногда РБ пользуются на предмет повозить КС с ветсержами из трупсы на предмет контрчарджа. Мастер на жумппаке для той же цели и 10-го лидерства. Вопросы: собственно закачка девастюкофф и трупсы. может из трупсы классические лазплазы попробовать лучше? ЗЫ Про эскалацию - напомню, что отряд в этом случае выставляется на поле, а в резервах остается только разорбяк.
-
У всех остальных в свойствах прописано, что оне индепы, а у Саммаэля нет. Так что даже не вординг, все четко :)
-
Т.к. у тебя все же 3 байк сквада, то имхо определись с их специализацией. Что-то типа: 1. Если против маров, то лучше брать 2 плазмагана (особенно актуально при наличии апотекария) и мультимельту к АБ. Сержу - шашку. 2. Если против Т3 и/или плохих сэйвов - шашка, фламеры и ХБ 3. Против монстров и большой тафны - фист, мельты.
-
Кстати ты не учитываешь еще зону расстановки. 11,(9)+12+6+1,6+1,6 = 33,1(9) от края в максимуме, а ни разу не 18. После чего в случае выигранного первого хода байки могут еще и вчарджить на 18", что дает зону их действия в 41,(9)", при ширине стола в 48". Так что не так все мрачно как кажется. ЗЫ Кстати рекомендую штандарт и аптекаря. Аптекарь вообще отбивает свои очки после первого же спасенного термоса. ЗЗЫ И саммаэль на спецчара тянет в лучшем случае сидя на спидере, и то со протяжным скрипом. Просто компани мастер на джетбайке.