
allagh
Пользователь-
Постов
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент allagh
-
Если ты про веномспам, то да, это определенная проблема в ведре кубов, но в принципе 3 циклонки+примарис дивинации+сплитфаер позволяют надеяться на посадку штук двух веномов в ход. Если же про байки с их ведром кубов на флетауте - то ква. Останется только превозмогать. А летучки термям не особо страшны. Драконы пофиг в принципе для 2+. ДА, орочьи, вендеты, птыцы и талоны - много ран не нанесут, а здесь 2+/3+ - 3++ - фнп. Остается только бубликоспам, заваливающий ведром кубов. И то страшно от 5-6 бубликов. Так что таки да, игнорировать. В принципе для десвинга вообще армии, высыпающие кубы ведрами (шагалки под фортуной сюда еще) всегда были неприятнее некуда. Но нынче с де-факто поголовным фнп от тряпки хоть полегче с этим станет.
-
Тех кого ХФ убивает хорошо такими сосисками можно расставить еще меньше. Ибо цель его - всякого рода иг, орки и прочие тауся с всякими ксеносами.
-
Оукаай. И много таких "сосисок" можно наставить в деплое, скажем, на 1500 очков, да так чтобы тебе не понакрывало по 2-3 модели с 4-5 разных отрядов? Математика подсказывает, что это будет не более 3, при том что при таком раскладе тупо тактичка в ширину будет занимать 30", т.е. грубо говоря расставил 6 тактичек и больше в деплой не влезет тупо ничего. Отлично ящитаю. Если оппонент так расставляется чтобы избежать потерь от дреда за 150 очков вместе с подом, то это просто великолепно.
-
Как бэ если такая ситуация есть, то что-то мне подсказывает, что что-то прикрывает симметричное направление, откуда накрывает эти же 7 культистов. Да и вполне можно тогда тупо вжарить в оставшуюся армию, раз уж она так бодро вся видит спину дреда, если он охотится на культей. Я же это все к тому, что ассолтка больше 4-х хитов не накидает при всем желании, да и те без игнора кавера.
-
Ты ж в поде :). Пришел, вжег. Один фиг такой дред фаермагнит и смертник. А если пешкодралом то естественно не понравится :).
-
Что, простите? Ренж фламера - 8"(длина темплейта), видеть тоже будешь скорее всего весь отряд. В факе к рульке ничего такого про темплейты не нашел. Откуда дрова?
-
По сравнению с моноассолточным? Разве что если перед тобой одинокий индеп в термоброне. Антитанк из одинокой ассолтки сомнительный, а бифламер способен насыпать тупо больше хитов в отряд. Особенно с учетом того, что ты выбираешь точку падения. Кстате раз уж так любишь фан и плюш, то может попробуешь заодно десвинды на подах? За 15 очков можно и потерпеть тот факт что после высадки они стрелять не будут. Просто тупо любопытно как оно играет. Ни разу не видел.
-
6 по 6 бяков кстате как раз играть не будут. Ибо две сакред тряпки брать нельзя, увы. А без них либо стрельбы мало, либо живучесть не фонтан. А моделек не сказать чтобы много. Ок, смотри. Даже если тебе повезет на первый ход. После выхода тупят терми (околонулевая стрельба), дред/командник - в лучшем случае вынос какой-нибудь тачанки типа виндика или мантикоры, байки чарджить не могут и гордо сносят чуть-чуть пехоты (совсем чуть-чуть, т.к. салвобаннера для ведра кубов нет, плазмы мало), дроппод - три раза ха, виндик ползет, даже на турбобусте, верю. Дальней стрельбой... Ее откровенно мало. Итого с первого захода максимум снимаешь какой-нибудь танк и маленький отряд. Это если тебе не выставляют терпил. А в ответку около 2000 очков стрельбы и чарджей в зависимости от ростера. Что скорее всего не переживут байки (фнп и 4+ ковра нет), сэм с либром и РВкомандником (4+ кавер есть, но в хтх они только чуть-чуть покусать и свалить способны, проверено), вполне возможно что закончится и термосквад и простой командник, но это уже должно сильно везти на кубах оппоненту. Почему термоса? щитов всего 3. Но это уже к закачке вопрос. Так что к началу второго хода у тебя наконец возложит один гордый шаблон виндик, только вот в чужом деплое останется в лучшем случае отряд термосов. Да, придет второй под. Возможно. И будет тупить начинка. Получая расстрел. Несомненно требуют. Только ты сам как раз создаешь ситуацию, когда у тебя по сути половина армии вне игры и оппонент _может_ себе позволить потратить это превосходящее количество очков на то, чтобы их уничтожить. Вывод - нужно либо перелопачивать "груз", вступающий в игру на 2-3 ход, либо повышать, и сильно, живучесть первой волны. Т.е. фнп тряпка, олл-шилд терми, вместо 2*6 бяков взять 3*3. Ну и все в таком духе. Это уж если не менять ростер полностью. Не павер ни разу, но с серединой таблицы близко к истине, если руки растут из плеч. Ибо терми и бяки ошибок не простят в принципе. Угу. Получаешь челендж и он курит в сторонке. Либо в сторонке курит кто-то из папок. В общем сержантов нам раскачивать ну вообще никак не выгодно. Тем более раз уж ветеранство нынче опционально. А косяков с закачкой - упомянутый коготь, перволевельность либра, закачка терми, ассолтка у веника в поде (вообще лол при том что можно притырить двух-ХФ злыдня за те же (иирц) очки), плазматактичка в разоре (так скзать либо очки снимите..., либо укажите-с что это ПК, а не ПГ)...
-
В первую очередь концентрации и общей концепции. У тебя же с миру по нитке. Под концепт в виде командника и дреда Дубльвинг в виде двух сквадов байков и одного термей Ползунг из виндика и тактички Сэш из двух фунов, девочек и скаутов. Т.е. армия минимум разорвана на три отдельных куска. Любой мало-мальски фокусированой концепции это по сути ставится задача своими 2250 очками пережевать (условно) по 750 очков за ход-два. Плюшевость закачки рассматривать или пока так пойдет?
-
Пардон. То что ви мсьё знатный любитель плюшефана уже давно известно какбэ. И чего ви таки хотите достичь настолько плюшевым ростером непонятно, т.к. он и по композиции расфокусирован вхлам, по закачке плюшев и все в таком духе.
-
Снайперки точно нужны, т.к. толку от их болтеров 0.0. А так хоть есть шанс что какого сержанта выцелят. А суперптица - тупо антивоздух, с бубликами и прочими драконами бороться. Ибо драконы для такой армии тупо смерть. фнп нет, 4++ нет.
-
Скаутам - снайперки и плащи ежели очки останутся. Вариант суперптицы в ХС скарам не рассматривается?
-
Айронхало и рапидфаер в факе подправили, а референс, увы, просто бумажка. Или ты хочешь доказывать что 5-й трейт аффектит все броски на резервы, в том числе оппонента, и техмар делает аегис 3+? И там таких косяков выше крыши.
-
А вам таки подавай юнит с надписью в кодексе штампом "имба, брать не менее трех штук"? И простите, ви таки сальволэнды пробовали? Я нет исключительно из соображений что крыса в наличии только одна. А так потенциально вполне себе способный выстрелить ростер. И всяко лучше вариаций "возьмем стартер, добавим пару коробок и одного индепа и будем пытаться сделать из этого павер". На турнире есть задача "выиграть", в отличие от френдлиплея. Чистая логика, ничего лишнего.
-
Та какбэ пжалста, можешь на турниры хоть какими фановыми извращениями ходить. Остаюсь при своем мнении на этот счет. Френдлиплей отдельная история, да. ЗЫ И нет, это просто идея. Я пока буду продолжать чОрную часть тюнить. Дальше на очереди будет дакка, для остального один фиг моделей не хватает. [ Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды ] Против вендетоспама будет однозначно полегче, бубликоспам - однофигственно. Ну да в общем против чего этот финт нужен я уже выше приводил. Дело не в том, что он имба и всеянагибайтунг, а в том что в довольно немалом наборе ситуаций он может повысить живучесть и тем самым облегчить достижение результата.
-
Только вот ему это нафиг не надо. Он и так этернал, а менять мобильность непонятно на когда пригождающуюся 6-ку (он же в жало нынче не катается, ага)... [ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ] Ты внимательно ли читал отчет? вообще-то проиграл только оркам и некронам, притом еще и говноростером. [ Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд ] Окаай. Что мне ответит некрон, когда я попрошу его не брать бубликоспам, иг-шник на то же с вендетоспамом и т.д. Ты несколько путаешь фановость и турнирность, ага.
-
А собственно почему я не имею право выжать из кодекса все его соки, м?
-
Одно только могу сказать - изыщи 10 очков на релик в кнайтов. А так конечно тактически довольно гибко, да.
-
От виндиков и не спасет, более того трехвиндиковый расклад для пеших терми вообще мрачен. Но вот только выставлять их нынче особо не ставят как-то. А так - просто рассчет. Считаем что стреляют 4-м бс. 5-я тафна: 8,1 лазки на тело, 40,5 болтеров на тело 4-я тафна: 5,4 лазки на тело, 27 болтеров на тело. Так что за подставление под бласты имеем в 1,5 раза большую живучесть. Чистая статистика, ничего более. А терми именно что боятся либо инвулей с инстой типа лазкоспамов, либо ведра сейвов а-ля болтердриллы, приказы в платуны там всякие. Ну а плазмоганоспамам один фиг, за исключением равенвингового спама с рад гранатами, т.к. без такого увеличения тафны опять же ведро инсты полетит. Ну и никто не обязывает, да. Под три виндика можно и не вставать в такой расстановке ;).
-
"Та же фигня" [ Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд ] Смотри картинку выше. И таки добавь туда лазкоспам и прочую 8+ силу, от которой терми начинают дохнуть как мухи.
-
Кстате. Пришла тут в голову шальная мысль. Правило фортресс оф волл кнайтов. В принципе это конечно подставление под бласты, но если в контакт к ним ввести сквады обычных терми, то по раву этим термям будет та же самая пятая тафна. Так что можно при правильной расстановке и используя правило мажорити идти тупой футслоггой под фнп и пятой тафной. Пеший десувинг ист бак?
-
Последний раз формулировочки с "высотой" я слышал в четверке еще. Товарищ часом не с тех времен вернуться решил?
-
Видимо как и во всех остальных случаях с "одновременными" действиями обоих игроков - роллаутом на больше-меньше (см. скотомувы и т.д.)
-
Всему юниту и рану наносить не обязательно. Как и с гранатами - по факту хита(хитов) один блайнд тест по инициативе самого инициативного камрада в отряде.
-
А ты вспомни как демонетки раньше резали ЛРы со старым рендингом ;). А здесь у тебя на 9+ гланс, что по вероятности примерно в районе 5+. Считай в ЛР влетает (вставить количество скримеров) лазок. Да и больше трех ЛРов вряд ле на столе увидишь. Как минимум если ПФГ останется нашим эксклюзивом.