Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. потому что они имеют 1. другое название 2. другую цену 3. другую баттлроль (слот) 4. другие опции варгира 5. другие статы это не значит ли, что они становятся новым юнитом* //сраказмы пропустил мимо ушей UPD.: даже в приведенном примере с байками они только меняют слот. но не всё остальное. так что сравнене не совсем коректно
  2. как фак к старт колектингу относится к совершенно другой книге?*) вон в расписках во всю идёт срач по похожей теме, кстати давайте рассуждать логически. ты берешь кабаллитов, апгрейдишь их до труборнов. получаешь новый юнит, кабаллит труборн. кабаллит труборны не указаны как count as или что они replace a unit. они меняют название и баттл роль. так как в детаче смедаров четко и явно указано, какие юниты могут быть выбраны и куда, моё ИМХО - нет
  3. Эдакий борис-хрен-попадешь? я водил когда-то давно... толку не особо. дохнет достаточно быстро, не успевая сильно нагадить) что сейчас - ну хз)
  4. какой Scunner Farseer(15pts) ??! ростер не валиден, ибо - Guardian Defenders(90pts) 10 Shuriken Cannon(150pts) - lolWUT? - 1 пушка на 10 рыл, в отряде макс 20, так что макс 2 пушки на пятно 240pts Heavy Support) 1) War Walker(60pts) - где вторая пушка у волкера? я понимаю что она ничего не стоит, но всё же Bright Lance(5pts) Vyper(40pts) Bright Lance(10pts) - математика - наше всё, не правда ли? 45pts ну и да. нафига фарсиру анарис, если он в хтх в одиночку не может, а если разлетается, так пристрелят, и фирлесс не поможет? блин, это, наверное, чей-то троллинг
  5. как это сделать?) по поводу хкубилдера - всё-таки он не сильно удобный(
  6. В мобильной версии выбираю codex sm 2015, детач sm gladius strikeforce, в разделе core - battle сompany(free transport) В толстой версии всё будет примерно то же. А вообще этот вопрос стоило задать в новичковой теме см например. Банхаммер чую я надвигающийся.
  7. orly?) я бы так не сказал. просто есть правила хорошего тона - не брать отровенный читополом или брать в не-ломающих-шаблон количествах, не играть обмазанными боингами и хевимеджиком. ну и прочее. никто не говорит о набирании откровенного говна без идеи и игры им)
  8. ну, эээ.... встречаются) я за свою жизнь сыграл 1-2 игры с скотобайками, 1-3 игры с евой(хтх). по 6рке не водил ев и максимум 3 серпента с ГВАРДЕЙЦАМИ. всего 3 раза использовал пауков, всего 2 раза баклажанов, 1 раз по 6рочному кодоксу, 1 раз с огнеметами по 7рочному ) правда, и играю я очень редко, особенно в последнее время и в мете у нас, потом мало кто постоянно играет. как договоришься с оппонентом. последнюю игру с удовольствием погонял гвардиан баттлхостом с 2 призмами против иг на руссах и булгри[ну уж нет]. есть такие люди. и этот вархаммер,ИМХО, лучше, интереснее, тактичнее, гибче. но на вкус и цвет фломастеры - разные.
  9. Да то понятно=) Я просто фановый игрок, и не играю против спорт-стайл ростеров. Хтх Еву без обмаза страшно выводить, а скотобайки - вообще из пушки по воробьям=) мы просто чуть в разный вархаммер играем. В моём уютном полудиванном мире ещё нужен баттлфокус=) По поводу гвардов и дайров За это и не любят эльдароводов, за склонность называть великолепнейший на фоне других кодексов юнит говном и неспособием. Эльдарорендинг, Карл, творит чудеса. Теперь у нас два варианта копеечной и дешевой трупсы. Быстрый и мёртвый или бешеный и мёртвый. Гвардов я бы собирал по старому баттлхосту. Из-за 12" им никак нельзя без бф. А вот дайров за счёт 18 дюймов, что означает некоторую защиту от чарджа и рапиды например, я бы водил по иннариону. Формацией дайр эвенжер хост.. А ещё тесты были?)
  10. 1 какие классические элы использовались в ростере?) 2 что и ожидалось 3 может быть проблема в пункте 4? баттлфокус - очень нужная и важная вещь для фановой, охлол, игры. которая позволяет немного дольше играть отличным от вышеописанных имб отрядам. я даж приводил в пример гвардейцев, выше обсуждалась ситуация с хавками. но это ИМХО кстати интересен подобный прирост эффективности. оно всё летало в 7 дюймах друг от друга?*) или были спеллы для соулбёрста?
  11. хм. а я забыл про антишаблон) спасибо за дополнение. в общем, практически любому стрелковому юниту нашего кодекса отсутствие баттфокуса только вредит. да даже тем же дайрам и гвардам. выгрузиться, отстреляться и спрятаться за серпент? да пожалуйста! а без этого они будут много и больно умирать. правда, положительный момент в том, что если они умирают в хтх, соседи смогут тутже атаковать выживших хтхшников. но так ли это надо? может быть я узколобый, но я пока не вижу преимуществ от этого правила для юнитов, отличных от байкоевопауков. ну и хтх аспектами я не играю в принципе=) детач - супер. соулбёрст - ну оно такое. ситуативное и невнятное так что я бы брал иннари в союз к моему обычному гардиан баттлхосту или КАДу. UPD: если так можно, разумеется. чисто ради юнитов других кодексов, дополняя его теми, для которых баттлфокус не критичен и которые не помещаются в другую часть ростера
  12. разве что с риперами и пауками соглашусь. портал драконы никогда не нравились как-раз-таки тем, что нету у них баттлфокуса родимого. дропал драконов с фальконами. стабильнее и живучее выходит. хавки - точно не соглашусь) дропнул куда надо, пострулял и за стеночку. вот без этого "за чтеночку" оно долго жить не будет ИМХО риперы кстати будут ли получать плюшки от иннариона? слишком далеко от них будут умирать юниты.
  13. можно всё, но зачем? стрелковые, например, аспектхосты кмк лучше не брать. а хтх иннарион не поможет
  14. upd: таки да) всё-таки нашел его спецправило!
  15. я через анбаунды в баттлскрайбе. просто не сильно удобно-()
  16. из-за того, что реборн вархост походит на кад (хотя ты правильно упомянул про фортификации и обжсек) его несколько раз на моржике так и назвали не рулбучный CAD, понятное дело) кстати, есть уже армибилдеры с иннарионом?) каеф ченьть себе слепить в читаемом варианте, а руками не хочется)
  17. КАД Иннари = Иннарион = Реборн вархост. это кад-like фок с новой фракцией и возможности допила в него any количества формаций).
  18. порядок действий из разряда разнородных immediately в рамках хода определяется игроком, чей чейчас ход?=)
  19. а у чОрных гвардейцев разве отдельная фракция?*)) хрен его. мне пока иннарион рисуется именно как тулбокс (спасибо за умное слово), позволяющий собирать армию так, как мне интересно и нужно. причем соулбёрст рассматривается только лишь как защитная фишка.. и не арми-образующая) кмк баттлфокус был вкуснее, я часто им пользовался теми же гвардейцами, шагалками, хоуками... первое впечатление от игры ДЭ было, например, не "обожемойкакоеГ", а "блин, у них нет баттлфокуса, какое медленное и унылое Г, тактически негибкое" из прямо крамольного аж хочется попробовать собрать Женьку, суккубу/хонта, шедоусира и приправить это всё труппой/консилом и хемлоком. в одном детаче.
  20. нет, не правильно) ребята в дополнение к своим артифам получают доступ к артифам Иннари
  21. В хку можно взять фарсира и архонта, второго фарсира получить через формашку-нетдрузей, аутарха взять через хирос оф крафтворлд. Новый иннарион - обалденнейший конструктор=) Делай что хочешь... У меня от обилия возможностей сборки ростера перегрузка нейронов =)
  22. как насечёт спиритсир конклава по яндену?* не покачаешь смертью камрадов-псайкеров, но, в целом, полезнее будет, нет?) к черту её, дедушка 4 мл и полезен всегда. несмотря на то, что эльдарскую расу электричества лишил) я надеюсь, будет хоть кратенький репорт?) интересно будет почитать каст у консила вкусный да, но, как упоминалось выше, он ен умеет рекастить.. почему бы не водить, например, пару фарсиров в пачках риверов или спиров, а конклав варлоков отдельно, пешим или тоже конным? и батарейки целы, и волки целы
  23. ну да. в этом и был циммес-таки. вообще не понимаю смысла консила как в баивом юните. тем более с зарезанным мувом от шедоусира. да и вообще, консил достаточно сильно просел в связи с невозможностью кастовать две одинаковых силы из одного юнита. так что смысла его водить я... если честно.. и не вижу. поясни дзен, пожалуйста. я сам был раньше косилофагом, но сейчас что-то хотелка упала на него
  24. тут такое дело, на консил соулбёрст не будет работать. он работает юниты, целиком и полностью состоящие из моделей с этим правилам. так что смысла в таком вождении я, например, не вижу
×
×
  • Создать...