Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

penname

Пользователь
  • Постов

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент penname

  1. Сыграл ростером Olimpionа против ХСМ на трех дыраконах и с двумя пачками облей. Получил вайп-аут на четвертый ход. Убил один отряд культистов. На второй ход вышли все драконы и обе пачки облей дипстрайком (вместе с соркой). После интерцепта имеем одного дракона с locked velocity, одну ополовиненную пачку облей. После их стрельбы на столе остались два риптайда в 4ех вундах (реакторы не зарядились) и один броадсайд. Сдохли круты, обе пачки пасфайндеров, броды завалили лидак и убежали. Далее моего коммандера с риптайдом зачарджила сорка с одним облем, которые грохнули моего риптайда и коммандера на 4ый ход. Три дракона векторили и огнеметили последнего риптайда, от чего он и склеился. Вот как-то так)
  2. Там про шутинг фазу ни слова) Там про шутинг фазу коммандера. А не приджойненного риптайда)
  3. Как проваливший лидак отряд убегает с парапетов бастиона?
  4. Еще немного вброса: а мы команд энд контрол нод можем использовать на интерцепте. Почитал вординг и запрета не вижу.
  5. Не, господа, и Эфирный, и Бафф'о на 1250 - перебор. Думаю либо брать стеночку, либо играть от бафф'о и крутов.
  6. penname

    [tau] 1250

    Без создания новой темы все-таки не обойтись. Итак, собираюсь пойти на первый в своей жизни турнирчик по вахе, а потому в срочном порядке бросаю в банку с краской свои модельки и пишу максимально простой и очень турнирный ростер на 1250. Идея не нова, ничего сверхъестественного тут нет, и тем не менее нужен ваш совет. Собственно, сам "ростер" HQ Ethereal (50pt.) Elites XV104 Riptide (210pt.) Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Velocity tracker; XV104 Riptide (210pt.) Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Velocity tracker; Troops 10x - Fire Warrior team (90pt.) 10x - Fire Warrior team (90pt.) Fast attack 5x - Pathfinder team (55pt.) 5x - Pathfinder team (55pt.) Heavy support 3x - Broadside Battlesuit team (210pt.) Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; 3x - Broadside Battlesuit team (210pt.) Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; ИТОГО: 1180/1250 Скучный, стандартный набор таусятского павера. Который, тем не менее, рождает Четыре Главных вопроса Жизни Вселенной и Вообще. Певрый: достаточно ли мне ПВО? Справятся ли два риптайда с велосити-трекером и классических шесть бродов с задачей дыраконоистребителей? Второй: зефирный без машинки, стоящий в бродах. Выживет али нет? Третий: Куда потратить оставшиеся 70 очков? Думал скинуть немного трупсы (может быть даже взять 10 крутов со снайперками и инфильтрануть их куда-нибудь) и взять аегис с квадганом, за которым, собственно, будут сидеть броды и зефирный. С другой стороны, кавер сейчас никому не помеха... С третьей стороны, это все-таки не до конца правда. Маркеры тратить, щиты снимать, колдунства кастовать - так что не факт, что все получится. Ну и четвертый вопрос, наиболее общий. Что бы вы поменяли в данном ростере?
  7. Нет, ну кавер-то технике мы снимаем. А то против эльдарасов не поиграть. Проще всего играть по ЕТС. И будет счастье.
  8. *к вопросу про "уход" бласта из ЛОСа. ололошеньки! то есть все это время меня пырили, не разрешая отыгрывать ранения против тех моделей, коих я не видел, но куда сносило мой бласт?)))
  9. Я вот даже не знаю что сказать. Чувак, смотри: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=166480&hl= http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=165035&hl= http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=164712&hl= Читай эти темы. НЕ ТОЛЬКО заглавный пост, а всю тему. И снизойдет про сверление.
  10. Достаточно поймать в хтх один отряд. За фазу он склеится, потом чарджишь во второй. Стрельбу получаешь только на овервотче. Эпик вин. Или я не прав?
  11. один-два убитых пасфайдера или три ФВ, а они уже побежали!..
  12. достаточно одного отряда дошедшего в ХТХ. и все.
  13. Кот, я с тобой не согласен от слова совсем. 10ый лидак решает. Я вообще не знаю как без него играть. у меня видимо просто... кубики странно кидаются, но две игры без эфирного - шесть сбежавших отрядов.
  14. Первому рипу выдать только ионку и интерцепт, второму риптайду (а он нужен) бурсту, мельту, пилота земли, интерцепт и скайфайр. Пасов можно 2х5, крутов разбить на 2 отряда по 10 тел - один в аутфланк, второй инфильтруется со снайперками. Закачка кризисов ее выдерживает критики. Тебе нужна пара кризисов для мельта-дропа (два кризиса по две мельты, тлок или ретротрастеры опционально), а вторую пачку, имхо, следует заменить на ФВ. Если не понравится - сделать летучий отряд кризисов с бурстами или ракетами. Аегис тут лишний равно как и девилфиш - если уж есть желание прятать эфирного, а не кататься в броневике, то пусть он сидит в бродах.
  15. Вот с этого и нужно было начинать, господин хороший! Вы сразу предпреждайте, что таких-то моделей нет в наличии!..)
  16. В кримсон хантер, вышедший "свечой", поинтерцептили броды и внесли ему пень. Результат - команда оглушена. Он не может поворачивать и может передвигаться максимум на 18 дюймов. На расстоянии все площадь в 16-18 дюймах по прямой от кримсона занимают ФВ. Что происходит далее? Самолетик получается обязан полететь ровно на 18 дюймов? И не имея возможности встать в мою пехоту, он умирает, верно? Как отыгрывается такое крушение? Или он может перейти в ховер и улететь куда захочется?
  17. Ножики не прописаны, но в очках учтены везде. Щитовых дрона 3 - по одному на брата. Отказываться от пасов я не могу. Кот, а ты, видимо, вообще про боинг?) мы тут обычный ростер обсуждали - см. Предпоследнюю страницу. Я в начальную забыл скопировать))
  18. Каким образом маркер дроны в анклаве оказываются эффективнее пасов?)
  19. Продолжаем нашу погоню за таусятским павером. Что же вырисовывается? Во-первых, мой "классический" "ростер на 1850" HQ1: Ethereal, 50. TROOPS: Fire Warrior Team (x11 with Pulse Rifles), 99 Fire Warrior Team (x11 with Pulse Rifles), 99 with TRANSPORT: Devilfish (with Burst Canon, Twin Smart Missile System, Disruption pod), 105 Kroot Squad x 10, 60 Kroot Squad x 10, 60 Kroot Squad x 11, 66 ELITE: XV104 Riptide (with Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Stimulant Injector), 225 XV104 Riptide (with Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Relay), 195 XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override), 190 HEAVY SUPPORT: XV88 Broadside Team (x3 Broadside Shas'ui with Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System, Early Warning Override), 210 XV88 Broadside Team (x3 Broadside Shas'ui with Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System, Early Warning Override), 210 Sky Ray (Twin Smart Missile System, Blacksun filter), 116 FAST ATTACK 1: Pathfinder Team (x5 with Pulse Carbines; Markerlights), 55 FAST ATTACK 2: Pathfinder Team (x5 with Pulse Carbines; Markerlights), 55 FAST ATTACK 3: Pathfinder Team (x5 with Pulse Carbines; Markerlights), 55 Total: 1850 , который чудовищно страдает от недостатка мобильности и слишком уж "целостностногг" гайнлайна. Единственные юниты в данном ростере, способные к активному перемещению - это поломотайды, но скорить-то они не могут. Круты, выходящие аутфланком, получают в щи раньше, чем доберутся до точки. Основная масса стрельба исходит от бродов, но они практически не способны к движению, а потому от их огня можно прятаться за лос-блоками. Обстреливать противника с разных сторон, уменьшая возможность маневра, не получается. Слабая подвижность особенно сильно дает о себе знать в тяжелейших играх против врейтвинга некронов, когда я проигрываю исключительно из-за бубликов, способных доставить пехоту в любую точку стола на последний ход. Во-вторых, мне не хватает противотанка. Орднанс риптайда хорош, но вовсе не панацея. Сперва его нужно заполучить, потом попасть, потом пробить (даже 13ая лобовая броня требует 5+ на пробитие, результат, который даже с двумя арт-кубиками вовсе не гарантирован). В конечном счете, риптайды обычно заняты более приоритетными целями (как, допустим, Ева или врейсы, которые к третьему ходу с гарантией придут в деплой и тогда, сами понимаете, песец). В-третьих, скайрей и девилфиш Эфирного. Не нравятся они мне и все тут! Скайрей никак не заиграет - у меня с ним (как и с хаммерхэдом) натянутые отношения. За последние пять игр он сбил один флаер и внес 2 вунды в еву. Однако, без сомнений, ПВО мне необходимо. Что до броневика эфериала, мне кажется, он себя не оправдывает. Дорого. Если захотят - все равно взорвут. Мне он нравится только увеличением радиуса ауры... К чему это все? Покумекав, пришел к выводу, что я не играю боингом и не использую Бафф'о, а потому логичным будет собраться "по Анклаву" HQ: Ethereal, 50. TROOPS: Kroot Squad x 10, 60 Kroot Squad x 10, 60 Fire Warrior team x 9 (knife), 90 Crisis Team (x3 Crisis Shas'ui with 2x Missile Pod, x1 Shield Drone; 1 Vectored Retro-Thrusters, knife), 200 Crisis Team (x3 Crisis Shas'ui with 2x Fusion Blaster. 1 Vectored Retro-Thrusters, 1 Target Lock, knife), 169 ELITES XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override), 190 XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override), 190 XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Heavy Burst Canon; Early Warning Override, Velocity Tracker, Earth Caste Pilot Array), 235 HEAVY SUPPORT: XV88 Broadside Team (x3 Broadside Shas'ui with Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System, Early Warning Override, knife), 213 XV88 Broadside Team (x3 Broadside Shas'ui with Twin Hight-yield missle; Twin Smart Missile System, Early Warning Override, knife), 213 FAST ATTACK: Pathfinder Team(knife) x5, 60 Pathfinder Team(knife) x5, 60 Pathfinder Team(knife) x5, 60 Всего 1850 Отказываемся от скайрея и броневика. Роль АА принимает на себя земельно-пулеметный Риптайд, эфирный прячет свое тщедушное тельце в броадсайдах и площадном террейне. Единообразность нашего ганлайна нарушем отрядом мобильных ракетных кризисов, прикрытых дроно-инвулем от всяческих ужасов, способных насовать оттуда, куда броадсайды в жизни бы не дошли. Ну и конечно мы получаем классический мельтадроп, способный не только технику повзрывать, но и парней в 2+ понапрягать (и даже, весьма вероятно поинстить!..) Как-то так. Оценивайте, критикуйте.
  20. Достаточно пасам живучести. 4+ в руине абсолютно нормально.
  21. Тут приведен +/- самый-самый-самый возможный таусятский павер. Если это не выиграет, ничто не выиграет.
  22. фазу хтх дрон... не осилит. И потом: на два кризиса брать еще и дрона. Лидаки, все дела...
  23. хит-н-ран по второй ине...? тяжко)))
  24. Брать эфирного без броневика... рискованно, однако. И зачем кризисам ретро-трастер? Ради флита?ё Собака круутам нужна только в аутфланке, а Цезарь собирается снайперить и инфильтроваться)
×
×
  • Создать...