Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

nagafono

Пользователь
  • Постов

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nagafono

  1. плохо. я не шибкий специалист в демо[ну уж нет], но очевидно, что вайпаут вполне вероятен. демонеток меньше 15 водить смысла нет. да и если играть от них, то пятна 3-4 лучше взять, да по-жирнее (можно с геральдом). кипера завалят в 2 счета, гриндера хватит и одного. другое дело, что, например, флаера ломать нечем. прилетит дракон и смоет все твои войска (на пукалку сг с его-то 3 бс я бы вообще не рассчитывал)
  2. а если так: HQ1.1: Herald of Tzeench (3 ML, Disc, Exalted Reward) 150 HQ1.2: Herald of Tzeench (3 ML, Disc, Greater Reward) 140 Troop1: 11x Pink Horrors of Tzeench 99 Troop2: 10x Bloodletters of Khorne 100 FA: 7x Screamers of Tzeench 175 Fortification: Aegis (Icarus) 85 Total: 749 леттеры за икаром, геральды с книгой в рыбках, пинки - где получится. хотя боюсь, что один неудачный проброс книги сольет всю армию. но без книги совсем все грустно
  3. правильно ли я понимаю, что в этой теме можно задавать новичковые вопросы по сбору армии? если да, тогда попробую спросить играю в 40к за хсм, вожу с собой демонов в союзе, потихоньку докупаю. по такому поводу решил собрать полноценных ДХ, т. к. как основная армия, выглядят интересно (лично для меня). думаю, заодно и в ФБ ими поиграть (до этого вообще в ФБ не играл). итак, что есть/едет/скоро будет заказано: 20 псин, геральд на джаге, 20 слаанешиток, маска, ЛоЧ, 11 пинкхорроров, ДП. скорее всего, куплю 9 рыбок и 3 герольда тзинча на дисках + еще одного герольда кхорна на джаге. что из этого может пригодиться в фб и на что еще стоит обратить внимание (пока большие форматы не рассматриваются)?
  4. о том и речь не переоценивай 13 лоб - пара лэнсов/лазок его разберет только в путь. да и ап4 с бс3 как-то ни о чем. смысл дециматора в том, что он по идее люто живуч (игнор 4 и 5 результатов на 5+; если сдох - встает на 6+ встает с д3 хп; ивнд, если с нурглом). а теперь, внимание, вопрос: в чем смысл дециматора с такими характеристиками в руи[ну уж нет]? логичнее его было бы выкинуть куда-нибудь и резко вчарджится, чем тупо стоять в руинке и сбивать какие-нибудь бестолковые цели (соулгриндер не сильно хуже с этим бы справился, особенно учитывая разницу в стоимости). Для этого, действительно, есть смысл брать контемптор в союзном хсм, который сломать куда как сложнее, особенно под тзинчем). может даже с бимером вместо бучера
  5. казалось бы, причем тут ДХ... а вообще, дециматор - так себе воеватель за свою стоимость. типа демонический и косой некрон за черти сколько очков. как (да и зачем?) его бафать дивностью - для меня загадка, т. к. кроме как через дипстрайк его выкидывать смысла нет. ничего такого, чего нет у демонов за свои очки, у него нет
  6. демонами в основном играю в союзе, но захотелось сыграть на очков 750 ими как праймариз. от чего на маленькие форматы стоит составлять ростер демонов? а то для фейта и псинобоинга как-то места не [ну уж нет]одится. демонетки?
  7. все, что описываю дальше, основывается на слухах, может это все вообще не правда спрашивал несколько страниц назад о том, чем ломать лендак ЖВ с 15 броней по кругу. вохможные варианты: д-сила, лэнсы, мельта. внезапно наткнулся на описания нового лендака "ахиллес-альфа" из третьей книги, который игнорит лэнсы и мельта-эффект. так что поднимаю вопрос снова, чем такое ломать
  8. практически ничего не знаю по хх, только на днях собираюсь сыграть первую игру, т. ч. не судите строго за нубовопрос фортификации из рульбука и СА валидны в хх? и если да, то какие обычно применяются на практике, кроме бастиона/иджиса с релеем?
  9. помимо всего прочего: откуда цены на юниты брал? маска своих 75 очков не оправдывает в большинстве случае, к сожалению. а ведь была бы индепом и/или в наборе геральдов - светилась бы в ростерах только в путь, как мне кажется.
  10. бери мефа, кирпичи, дроп и фуриозо. может кого и напугаешь
  11. если вдруг и будет новый датаслэйт (что, безусловно, было бы здорово), то там скорее про техновирус будет написано, нежели какой-то бред про колобков. не понимаю, откуда вообще такие мысли могут появиться
  12. смотрю, тут шутки во все поля в честь даты и что же его убережет от суровых реалий гримдарка?
  13. объясните неофиту момент. правильно ли я понял, что спартанец ЖВ будет иметь 15 броню по кругу? и если да, то есть хоть что-то, кроме мельты и д-силы, чем это дело вообще можно сломать?
  14. а теперь попробуй найди белакора в кодексе хсм. иначе было бы сказано что-нибудь в стиле "using the army list presented in Codex: Chaos Space Marines and related thereto dataslates
  15. я правильно понимаю, что геральд тзинча с книгой? если да, то нет опасения за его выживаемость? может лучше кому другому книгу скинуть?
  16. писалось про первый ростер же. так или иначе, никогда не думал, что антитанк главным образом рассматривается как прерогатива хтхшников, да еще и с 5-6 силой... учитывая, что у них совсем другие задачи. спавны-то вообще, всем антитанкам антитанк. скимеры их перестреляют раньше, а до остальных так просто не добраться. маулеры, как я уже писал, претенденты №2 на выпил, ринки с мельтами - №1. шанс, что что-нибудь дойдет весьма низок. хотя маулеры в теории таки могут. с некронами, опять таки, по-проще значительно за счет врайтов (не как антитанка, а как еще одной приоритетной цели. как и до любых эльдар, иг и, скорее всего, смов (хотя эти и в хтх рады встретить). и до хсм, если спавны будут ходить вторыми, сам угадай почему. а если первыми, то вполне может получится ситуация, что и добегать-то не до кого: все, что стоит к началу первого хода - пачка-другая облей на 2 этаже руин/бастиона, да культисты с релеем в самом дальнем от спавнов углу. ну и дп с булавой уже сам к спавнам ломится (да-да, тем, что с магами). ну и т. п. для этого стоит давать мельты, бесспорно. ну тебе-то, безусловно, виднее, но я хотя бы не страдаю безумными идеями сыграть на турнире ростером без драконов и облей. ладно, раз разговор начал переходить в сторону оскорблений, спешу его оставить, пожелав тебе по-меньше вайпаутов с такими ростерами
  17. читаем кодекс: "Master of Deception: <...> Nominate up to D3 Infantry units <...>". т. е. у спавнов инфильтры нет. тифусу/гурону ее сделать можно, но, если мне память не изменяет, на примере сайфера тут разруливали, что индеп с инфильтрой не дает инфильтру отряду комс-релей нужен, куда уж без него. учитывая, что половина армии в резерве будет хоть раз видел, чтобы кто-нибудь это делал? так или иначе, без плагов и всего с парой пачек зомбей в тифус вряд ли себя окупит. лучше уж еще пачку зомбей (или даже 2), вместо хсм, если уж на то пошло. или еще плагов вместо зомбей. сакрального смысла в нужде одной пачки плагов без плазм/мельт я как-то не вижу. ни до какой дальней точки/релика они не доедут. только если дойдут и будут замочены вне всякого сомнения: сомневаюсь, что инфильтра здесь себя окупит. зато дивный термосорк в о[эх жаль]х за 160 очков - вполне.
  18. победный план - сидеть нестреляющим хтхшным юнитом на 350 очей в лесу - отличный план. не говоря уже о том, что ковер может и не выпасть, а леса может и не быть. так или иначе, даже если весь стол - сплошной лес, как минимум тау и хсм смеются на этой угрозой. ну, начнем с того, что а если по существу, то это лол. первый ростер: ринки ломаются в первый ход, маулеры - во второй, спавны останавливаются 2+ и убиваются чем угодно, ибо 4++/ккавер могут и не скаститься. так или иначе, ростер очень легко победить ростер на уровне тактики. 1850 очков - не маленький формат и подразумевает не мало юнитов. если твой боинг разделить, то все легко убивается поотдельности, а если нет, то можно и скоринг потерять с концами. реального антитанка нет вообще. ринки сломаны, маулеры сломаны, всё. второй ростер нелигетимен (кс не дружат ни с кем, кроие хсм), но даже если допустить, то всё ок: те же проблемы, но внезапно некроны могут вытянуть. однако опять слепая надежда на 4++ дивинации может и не прокатить
  19. победный ростер с масспавнами и маулерами в студию или еретик
  20. и о каких турнирах идет речь без облей и драконов? смешно же. а по фану и иа покатит
  21. маулеры сильно слабе как в атаке, таки по живучести, да и кроме бладслотеров, иашные шагалки в элите, а не в хс, т. е. не взамоисключаемы. а спауны - легкая пехота, в то время как шагалки - тяжелая, и цели и методы у них, соответственно, разные.
  22. если масс-хтх, то нужно открывать ИА. ттам вариантов, в принципе, достаточно. хотя мало кто тестил, по всей видимости. что можно: дредкло (или что там за место него сейчас) с берсами, жуфором или кхарном. или же с обоими, если взять 2 отряда берсов в 2 дредкло. ну и, конечно же всевозможные шагалки с 13 лбом,коих там полно и все - интересные. есть еще хаоситский аналог кирпича, но, ели честно, ни разу не видел в игре
  23. чтобы говорить "нет" драконам и о[эх жаль]м, нужно сначала подумать, а что может их заменить. и тут есть неколько вариантов: вариант 1: ультимативная тактика. смысл здесь следующий: либо таким ростером сидим и не шевелимся в деплое (если перевес в точках на нашей стороне), либо ломимся вперед и надеемся добежать до релика/соперника. для этого берем соплю кримсонов, нурглолорда на байке с демонхартом, колдуна на байке с дивностью, обоих - в спавнов. в годной закачке это будет стоить примерно 700 очков. дальше, берем плазмаплагов и мельтасмертников. или же байкеров с мельтами как-нибудь пристроить. играть будет с трудом, но зато весело. вариант 2: меняем шило на мыло облей меняемна пару-тройку пачек мельтасмертников. кто-нибудь что-нибудь да сделает. чем заменить драконов без союзников, даже не знаю. можно совсем упороться и уйти в слаанеш-ринораш с колдуном и бластмастерами. но если серьезно, как таковых, альтернатив нет вариант 3: играем через союзников можно взять иг с вендеттами (не вспомню на вскидку, можно ведь их в эскадрон брать?) и василисками/мантикорами. но тогда рождается резонный вопрос: а [ну уж нет]рена нужны хсм в таком случае? дп разве что взять для понта. но тогда уж проще хсм брать в союзники, а не наоборот
  24. к кому дипаться собрался? к тау с некронами? или эльдарам всех мастей? а, наверное, к хоум-о[эх жаль]м на бастионе! отличный план, чо. все весьма понятно: шагалки с 12 лбом - дно и не играют. к кому идти, кого фигачить? ни до кого не дойдут же со своими 6 дюймами. то ли дело 6 облей за меньшее количество очков. к чему все эти рассуждения, когда на 1250-1850 из-за пачки брутов не влезает критически важный юнит вроде облей или драконов. или союзников. сами же бруты не дойдут никуда. единственный вариант, на мой взгляд - иджис, СЭШ, лазки при перевесе в скоринге в деплое (ну и, может быть, при эмперорс вилл, с надеждой на первую кровь). в остальных случаях - вайп-аут если не гарантирован, то витает в воздухе
  25. ну не знаю. в сопле четко и ясно написано, что в бистов превращается пехота. что с монстрой - не ясно. ну а вообще - рандом богу рандома. по фану можно и сыграть. тоже пропустил. получается, в кс дп со стандартной погремухой только? весьма печально, дп по-прежнему вне игры
×
×
  • Создать...