
LD74
Пользователь-
Постов
430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LD74
-
Это не так. И понять ГВ ну никак не получается, нет тут ничего логичного. Обновки покупаются гораздо чаще, чем раз в три года, многие пилят потихоньку ту или иную армию. На будущее, из любви к искусству, или потому, что не хватает средств/времени - но люди все равно потихоньку покупают. Если бы ГВ выпускало ФБ больше и лучше - то покупали бы еще активнее, я вас уверяю. Классные модели поневоле вызывает желание что-то купить и собрать, пусть даже на полку - не у всех в голове калькулятор. Плюс журналы, армибуки, книги - в итоге получается, что любой увлекающийся этим делом тратит сотни фунтов в год, так или иначе. В частности, вне зависимости от того, какая у чела армия, чтобы просто узнать о событиях в мире ФБ, предполагалось, что он в течении последнего года должен купить пять книжек The End Times - это сколько фунтов?) Продавать все это для ГВ было интересно, а вот сейчас все, типа интерес пропал... Так что не надо винить хоббистов и игроков. Это ГВ не тянет, просто не тянет. Я не особый спец, но даже мне понятно. Они сами капитально налажали несколько раз, прежде всего именно с моделями налажали, сначала с фаинкастом, потом со штормом, потом с концом времен, они многие отряды просто не смогли выпустить или перевыпустить - вот отсюда и падение продаж. Мало того что ждешь три года, когда армию перевыпустят, так в итоге еще и приходится докупать альтернативу, или конвертить черти из чего... И то что коробок нужно очень много купить - это, простите, не игроки, это именно ГВ придумало, это результат их политики изменения правил и перепаковки моделей. И ценовая политика это их замечательная - когда одна пластиковая фигурка сейчас стала стоить, как раньше целый отряд... Я понимаю, что теперь ГВ могут считать ФБ в сложившихся условиях невыгодным - ну тогда нужно было честно сказать, что все, извините, поддерживать ФБ мы больше не будем, потому что не можем. Была масса способов это корректно сделать. А не гробить мир вот так, одновременно пытаясь продать по втором разу то же самое. Это бред. Кто же им теперь поверит, засранцам таким?) Не обольшайтесь, что ГВ о вас думает.)) Одну-две коробки никто купить не против, правила изучить и попробовать. Только вот одной коробкой дело не обойдется, нужно будет покупать еще и еще, все больше и больше. Как вы думаете они собираются поднять продажи?)) За счет того, что игроков станет в десять раз больше, и каждый купит по паре коробок?)) Не смешите. Все эти разговоры про привлечение новичков - это разводка чистой воды. Кого-то, безусловно, привлекут. Но это же сколько нужно новичков, откуда им взяться?)) То, что они делают - это прежде всего попытка продать по второму разу все то же самое, приблизительно той же аудитории, ну и заодно, конечно, отжать часть клиентуры у конкурентов. Не факт, что прокатит. А потом неизбежно начнется все то же самое, покупай-покупай-покупай, выше уже об этом писали.
-
Разумеется, условность всегда присутствует, и моделей на столе в разы меньше, чем могло бы быть в реальности. Но все-таки в ФБ действуют именно отряды, которые занимают место на поле боя, маневрируют, перестраиваются, бьются и убегают - реализм все-таки присутствует. И еще сейчас играть можно по разному, и разными армиями. Битва между какими нибудь скейвенами и орками-гоблинами - это вполне себе баталия, где на поле боя сходятся по крайней мере две-три сотни миниатюр. Можно, конечно, и не так играть, можно все довести до абсурда. Ну так хотя бы сейчас возможности разные есть - а в новом варианте, который типа "для новичков", что нам предлагают? Еще меньше моделей, еще больше условностей. Как представишь рабов или скелетов на круглых подставках... блин, фигня какая-то, пусть уж лучше ходят строем!)) Поэтому энтузиазма тех, что доволен, что ФБ "встряхнули", и что давно было пора так сделать, я не разделяю. Пока получается, что новая система недостатков старой никак не исправляет - они не встряхнули, они просто забили на и все, и решили начать все заново, причем что из этого выйдет, пока абсолютно не понятно...
-
Ну, это не страшно, тот же ЕТЦ это тоже вроде как хоумрулы, разве нет?). То, что ГВ не будет правила продавать, вовсе не означает, что правила последней 8-й редакции разом исчезнут из этого мира, как будто их не было. Напишет кто-то другой правила, на основе 7-ки или 8-ки, раз официальных правил больше нет, а поклонники у игры есть. Age of Sigmar это у нас официально девятая редакция, или нет? Пока "9th" вроде нигде не фигурирует, я не видел. И по сути получается, что нет - совсем новая игра, мир убили, и все начали по новой. Если бы это была бы 9-ка, то тогда да, вы правы, 8-ка бы быстро загнулась, все бы поворчали-поворчали, но в конце концов переползли с одной редакции на другую, никуда бы не делись. А вот в такой ситуации неизбежно начнется брожение умов...)
-
Да, в 8-ку свели к большим армиям, но и в 7-й редакции войск хватало, у гоблинов только в стартере уже было больше 50 рыл. В любом случае, отряды были, массовость на поле боя, и соответствующая тактика. Несколько миниатюр на круглых подставках с бафами отряд пехоты или конницы не заменяют, это игра совсем про другое.
-
Если армии будут по 10-15 или даже 50 моделей, по это в любом случае будет совсем другая игра. Вообще другая. Принципы другие, смысл другой и оппонент тоже другой. Я вот совсем не уверен, что я в такое ФБ буду играть. Не то что бы я упертый приверженец старины, но, простите, и 7-ка, и 8-ка были похожи на сражения настоящих армий, и это доставляло, а вот новая игра, судя по слухам, похожа совсем на другое. Так что богатство пока пригодится, лучше подождать, пока все это новое обещанное не заиграет.
-
Значит, все-таки не 9-ка, а совсем новая игра, которая по сути совсем не ФБ. Тоже неплохо. Если это позиционируется именно как совсем две разные игры, то это не так страшно. Классический ФБ по любому не умрет еще очень долго, я думаю, будет народ играть во все, кому что ближе, и в Age of Sigmar, и в 8-ку, пока не появится что-либо на достойное на замену. То, что новая игра заместит собой все-все-все, будет доступной для новичков, и при это замечательно масштабироваться, оставаясь при этом увлекательной - это пока чистая теория, даже фактастика, я бы так сказал. А 8-ка сейчас - она уже есть, и это хорошая игра, по крайней мере это проверенная и относительно сбалансированная система, у которой есть поклонники, есть свой шарм и очарование, вообще есть все, что нужно. Отсутствие поддержки в дальнейшем это печально, но не фатально - многие армии и так сидят на голодном пайке, и ждут переиздания по 3-4 года, и ничего, они существуют, и народ ими играет. Альтернатива есть, и ее будет все больше и больше. Новые модели о ГВ наверняка можно будет как-то использовать, это освежит армии, по крайней мере их внешний вид. А с изменениями правил и корректировкой армибуков фанаты, я думаю, справятся не хуже, чем ГВ... Убить 8-ку совсем можно, только полностью перестав выпускать старые модели - но ГВ сейчас на это вряд ли пойдет. Я не верю, слишком рискованно ставить все на совсем новую игру. Очень показателен пример того же "Хоббита" от ГВ, выпущенного вроде как на пике популярности, одновременно с фильмом. Коробки со стартером, которые Limited Edition, у нас до сих пор стоят по магазинам не распроданные...
-
Они УЖЕ разные, три совсем разные армии, каждая со своей спецификой и темой, исторически так сложилось - зачем однинаковыми-то их делать? Я еще понимают, выпусить каких нибудь новых супер-пупер эльфов, которые как-бы никакие, и годятся куда угодно. Но сокращать ассортимент... Нафига? Больше моделей от этого не купят, наоборот, купят меньше. В итоге и людей обломаешь, и бабло потеряешь.
-
Ну нет). Юниты эти совсем разные, с точки зрения внешнего вида, бэка и восприятия - одни, простите, "хорошие", другие "плохие", а третьи в лесу живут). В том то и дело, что до этого ГВ успешно продавало и первых, и вторых, и третьих, зарабатывая на всех, и вообще постоянно увеличивало ассортимент. Это суть их модели бизнеса, и решительно не понятно, зачем сейчас все резко менять, и тотально ассортимент сокращать. Когда можно было и дальше продолжать мутить, переиздавая, дополняя, усиляя/осла[эх жаль]я армии, вводя различные новшества и т.п. Ведь все в их руках. А если сейчас ломать всю существующую систему армий и сильно ассортимент ФБ сокращать - то это радикально, и это довольно большие потери по деньгам... В частности, сейчас на сайте в категории ФБ у них более шестисот (!) позиций, которые как-то продаются, потому что ФБ это интересная, разнообразная и хорошо раскрученная игра. При этом новинок они каждый год выпускаю совсем не много - два десятка коробок, больше ГВ осилить не может. Ну и к чему может привести полное убийство "старого" ФБ ради абсолютно новой игры, на которая еще не понятно, как пойдет? Они только на выпуск правил и основных миниатюр для этих самых шести новых фракций, я думаю, потратят много-много месяцев. А многие "старые" коробки неминуемо зависнут в виде остатков на складах, ибо их покупка станет совсем не актуальной. Ну и что они будут продавать, и кому? Всего, конечно, можно ожидать... но как-бы c точки зрения здравого смысла для них все-таки гораздо логичнее было бы сочетать старое и новое, по крайней мере до тех пор, пока не будет уверенности, что новая игра завоюет популярность. Вообще не исключено, что панику эту наводят продавцы, чтобы под выпуск новой редакции продать всего побольше...).
-
Мало того, что подставки такие очень редко нужны, так ГВ вообще-то и обычные квадратные подставки уже давно делают "универсальными", с разметкой, прямой и диагональной - типа сделай сам, как раз на тот случай, если прорез кому-то все-таки понадобится. А еще обычно ГВ комплектовало дополнительными подставками металлические модели, например, клали и прямые, и диагональные, на выбор. Причем даже эти подставки далеко не всегда шли в дело - зачастую проще просто отрезать направляющую от модели, и поставить ее на обычную подставку, развернув ее так, как хочется. Как следствие, эти лишние подставки с прорезами неизбежно копятся при увеличении количества моделей, девать их и так некуда)... Зачем их еще и покупать?) Это товар, который сейчас практически никому не нужен.
-
Раньше подобные двухсторонние плакаты поставлялись вместе с журналов White Dwarf . Были в свое время, как минимум, новинки ФБ (империя и еще что-то), хоббит, и по 40000-му чуть ли не все армии на двух сторонах плаката. Вообще прикольная штука - чисто поглядеть, да и на стенку повесить можно. Дети очень любят ставить галочки :). Но потом довольно быстро надоедает.
-
Да ничего подобного. Стреляли начиная со средних веков по пехоте именно ядрами, см. например битву при Кастильоне (1453). «артиллерия... причинила горестный ущерб англичанам, поскольку каждый выстрел сражал пятерых или шестерых, так что все были убиты». То же самое в более поздние времена - именно ядрами стреляли по шеренгам пехоты, например, во времена Полтавы: «Огнеприпасы, которые применялись на расстоянии более чем в 200 метров, составляли прежде всего железные ядра. Как правило, не рекомендовалось целиться слишком высоко, чтобы ядра не перелетали поверх цели. Наоборот, надо было целиться в колени пехотинцам или под брюхо лошадям, чтобы воспользоваться действием рикошета. Эти ядра из железа летели со скоростью от 200 до 250 метров в секунду, то есть человек мог видеть приближающийся к нему снаряд. Ядра причиняли ужасный вред. В этих тесно сплоченных рядах стоящих во весь рост людей железный удар приходился по всей шеренге, и одно-единственное ядро могло убить или изувечить более 20 человек зараз. Воздействие этих ядер на человеческое тело было устрашающим: кисти рук, и сами руки, и ноги с легкостью отрывались, а головы разлетались. Мягкое человеческое тело с его хрупким соединением костей, жил, хрящей и мышц при попадании могло расчлениться надвое или разорваться на куски, оставив после себя лишь кучку покрытых мясом костей. Кинетическая энергия ядра, разумеется, после определенного расстояния убывала, но и это не делало его совсем не опасным. Тот, кого задевало падающее ядро, в лучшем случае отделывался контузией или сломанными ногами. Также и ядра, катящиеся по земле, как маленькие черные мячики, могли серьезно повредить стопу тому, кто вознамерился бы их остановить.» Так что в вахе все пучком, и историческим реалиям, и здравому смыслу соответствует). Кроме феноменальной точности пушечного выстрела - гладкоствольная артиллерия НИКОГДА не была точной, направление полета ядра всегда было непредсказуемым, что в принципе не позволяло выцеливать отдельных людей. Так что сделали бы в игре пушки слегка неточными - и было бы все ок.
-
Тоже думал так сделать, но людьми скейвенских рабов сильно не разбавишь. Вообще не должно быть людей, по идее, среди рабов-бойцов. В книжке "Отвратительные крысолюди и весь их мерзкий род" приводятся вполне резонные соображения на этот счет: ...лишь малая часть рабов крысолюдей происходит из числа других рас. Учитывая дикую несправедливость и невероятно плохое обращение, сваливающиеся на плечи всех рабов, пленники, не являющиеся скейвенами, редко проводят в плену сколь-нибудь длительное время. Единственным исключением из этого могут быть лишь гоблины, захваченные скейвенами в войнах с зеленокожими Темных Земель и Гор Края Мира. Далее там же про жесткие отношения в коллективе рабов, про то, как они живут, передвигаются воюют - в жуткой тесноте и темноте, и говорится, "что крысе хорошо, то человеку смерть.")) Получается, раб-человек до поле боя просто не доберется. Выживать и воевать рядом со скейвенами могут только гоблины, да еще и привычные к подземному существованию. А из моделей гоблинов-ночников скейвенские рабы как-то совсем не очень... По хорошему, хотя бы цепи нужны на ноги, чтобы смотрелось органично, и понятно было, что это именно рабы. И обычные гоблины у ГВ на рабов совсем не похожи, у них рожи слишком довольные.)) Лучше уж филлеры использовать, наверное.
-
Даже у штормверминов броня на вид была очень аккуратной и качественной, получше, чем у многих, так что чего тут удивляться. Другое дело, что эти новые ребята мало похожи на простых крысоогров, которые были сшитыми из разных кусков обезумевшими тварями. А эти слишком хорошо оснащенные, и какие-то поумневшие, что-ли. Не могут же они быть с пулеметами, и с бешенством?) Может, это вообще не крысоогры - пока ведь вроде заявлены просто создания клана творцов...
-
Вопрос не в миллионах ГВ. И не в том, что все дорого, и денег очень жалко)) Вопрос в том, почему у ГВ меньше стали покупать... Мой вариант - потому что все стало гораздо дороже, все сводится к тому, что приходится больше платить. Все откровенно заточено под это, начиная от "перепакованных" коробок, и заканчивая новыми книгами армий и новым форматом журнала White Dwarf - все приблизительно то же самое теперь обходится для потребителя дороже. И это при том, что сильно богаче люди не стали, и поддерживать постоянный интерес у GW к своей продукции получается с трудом. Отсюда и результаты. Да, настоящее хобби должно обходится недешево, однако на миниатюрах свет клином не сошелся, тем более если начальные затраты такие высокие... То, что где-то можно уложится, и сэкономить, никто не сомневается. Однако GW возможностей для этого, будем говорить откровенно, предоставляет совсем не много. Каждая купленная армия - это дорого. Иметь несколько армий, покупать литературу, следить за новинками - это еще дороже. И вархамер тут в первую очередь конкурирует не с аналогичными играми, а с другими хобби, такими же затратными. Вместо армии на 2400 подростку можно купить, например, скутер, или крутейший велик. Или приставку с кучей игр и оплаченного доступа в нет. Или охренительную радиуправляемую модель, и даже несколько моделей. Или снаряжение для пейнтбола. Да что угодно можно купить - за такие деньги можно себе позволить многое, возможностей сейчас более чем достаточно, а вот денег и времени на все не хватает. На этом фоне вархамеру сложно стать единственным выбором.
-
От цифирок и свойств зависит философия, как вообще та или иная армия может играть - да и по вкусу могут быть какие-то конкретные юниты, хочется же узнать, что это вообще такое. А на сайте теперь только картинки и краткое художественное описание... И это у GW абсолютно сознательная политика. Даже по отношению к новичкам - если после приобретения стартера FB 7-ки еще можно было как-то играть, то в стартере 8-ки все подробности убрали, сделав прямые отсылки к армибукам - что правила юнитов нужно смотреть там. Получается, покупаешь вроде-как игру (61 фунт), но если к не купишь дополнительно еще две книжки (50 фунтов), то играть не сможешь вообще. Это вот как? Как-бы если GW ставили целью продавать не модели, а именно игру, то скрывать циферки бессмысленно, как и многое другое. Но они настолько увлеклись заработком, что, как уже было сказано выше, на игроков подзабили, и тот же сайт используется не для раскрутки и пропаганды игры, а для банальной торговли.
-
Не устраивает, прежде всего, настойчивое желание содрать бабла как можно больше, по любому поводу, и без повода. Тот же армитранспорт - вообще-то у многих игр коробки изначально такие, чтобы можно было хранить/перевозить то, что ты приобрел. Правила игры на то, что в коробке, должны быть в наличии, или в свободном доступе, а не приобретаться отдельно за большие деньги. Все решаемо, при желании, всегда можно было бы найти какие-то бюджетные варианты. Но у GW - все только за дополнительную плату. И это при том, что цены на модели за последние 3-4 года и так они подняли очень существенно (что было раньше - не знаю, но сейчас все гораздо дороже, чем три года назад). Дошло, блин, даже до того, что характеристики юнитов посмотреть стало невозможно - с нового сайта убрали даже ту скудную информацию, которая там была. Получается, чтобы узнать, что именно ты покупаешь, сначала нужно купить журнал, и/или книгу армий, и только там можно посмотреть.... А если я, к примеру, выбираю, какой армией хочу поиграть, то я должен, получается, предварительно приобрести несколько книжек и отдать... сколько я должен заплатить, по честному, без пиратов, чтобы просто выбрать себе армию по вкусу?)) Со всем этим жить, конечно, можно - приверженцы все равно будут, будем покупать и платить, даже если станет еще дороже. Однако жалобы на снижения продаж и негодяев-пиратов от GW слышать довольно странно. Если все время поднимать цены на такой продукт, да еще допускать косяки с правилами и геймплэем, то продажи неизбежно будут падать - они получили то, к чему стремились.
-
Убивает не только постоянный рост цен, но и то, что в совокупности все теперь получается слишком сложно и дорого. Покупая тот же стартер FB, формально готовую настольную игру, по сути дела не получаешь ничего. Выясняется, что к стартеру еще нужны два армибука, без которых играть невозможно, что еще нужны модели, много коробок, потому что правила заточены под относительно большие армии, что нужен еще хоть какой-нибудь ландшафт (ну или чемодан, если ездить в клуб) и т.д. Точно также сложно перейти от одной армии к другой - нужно потратить сотни фунтов и массу времени... Далеко не каждый подросток или взрослый могут себе такое позволить, в принципе. Уже не говоря, что за такие деньги гораздо проще купить ПК или приставку, где каждый диск - это целый мир, где тоже можно играть, думать, пробовать и общаться... Понятно, что настольные игры и живое общение - это совсем другое, однако, например, те же самые настольные РПГ выживают и в компьютерную эру, потому что они гораздо доступнее - в том числе благодаря упрощениям в виде примитивных пластиковых или даже картонных фигурок и фишек, а также благодаря разнообразным правилам и интересным сценариям. И это совсем не исключает докупки всяких дополнений, красивых фигурок и атрибутики - кому надо, то купить и покрасит. Вархамеру тоже неплохо было бы как-то двигаться в эту сторону - уж не знаю, правила ли менять, сценарии вводить, но форматы должны быть разные не только играбельными, но и интересными, и постепенный вход "в хобби" крайне желательно было бы облегчить. Иначе, конечно, у GW будут в перспективе если не серьезные проблемы, то стабильное постепенное падение продаж, при их ценах и их подходе это неизбежно.
-
Если исторично - то, строго говоря, пушки ядрами никогда прямо и точно не стреляли. Это широко распространенное заблуждение.) «Результаты своих исследований Робинс опубликовал в книге «Новые принципы артиллерии», вышедшей в свет в 1742 году… опыты показали, что от меткости стрелка на самом деле мало что зависит — все дело во врожденном пороке самого мушкета. Причина отклонения пули от центра мишени хорошо известна любому игроку в гольф, которому случалось срезать мяч в кусты, каждому теннисисту, отбивавшему крученый мяч. Вращение отклоняет летящую сферу от первоначального курса…Пули делали сферической формы, чтобы они более свободно входили в широкий канал ствола. Их специально отливали чуть меньшего диаметра, чем ствол: зазор облегчал заряжение и служил мерой предосторожности на тот случай, если в момент выстрела в казенной части разовьется слишком высокое давление. После взрыва заряда пуля, двигаясь к жерлу, то тут, то там отскакивала от внутренней поверхности ствола. Последняя случайная точка касания определяла скорость и направление вращения, так что предсказать ни то ни другое было невозможно….Неточность артиллерии, как выяснил Робинс, тоже могла быть просто удивительной. Пролетев 800 ярдов, ядро полевой пушки отклонилось от цели на целых 100 ярдов, а последующие выстрелы, произведенные при абсолютно одинаковых условиях, могли дать разлет ядер в 200 ярдов. Правда, снаряды по-прежнему обладали убойной силой — 24-фунтовое ядро сохраняло сверхзвуковую скорость, даже пролетев 600 ярдов, — но и самым опытным канонирам при стрельбе по цели, [ну уж нет]одящейся на расстоянии полумили, приходилось полагаться лишь на удачу». Джек Келли. "Порох. От алхимии до артиллерии: история вещества, которое изменило мир"
-
Например, ввести правило на +1 попадание при стрельбе, только не в монстров, как было в 7-ке, а в коробки с большим количеством рядов). И логика будет присутствовать, и для баланса будет не лишним. Если даже империи, у которой есть куча плюшек для отдельных отрядов, сейчас все равно выгоднее получается собрать почти всю пехоту в одну большую коробку - что-то здесь все-таки не так)
-
Кстати, судя по картинке из книги, переиздадут не только героя-танцора, но и вот этого славного парня. Металлического уже полгода как нет в продаже. http://jadedgamercast.files.wordpress.com/...ain_445x319.jpg
-
Считаем мы с тобой по-разному, потому что цены в США и Великобритании сильно разные. Те же цены на гномов-воинов в сравнении с молотками - в одной стране 35$/50$, в другой 20f/30f, разница как-бы есть. То же самое касается соотношения цен старого и нового батальона - 105$/165$ это совсем не то же самое, что 60f/100f. А если в рублях, так соотношение цен сейчас вообще интересное - 3,5 тысячи за старый батальон против как минимум 6,5 тысяч за новый. Но даже если по твоему считать, если ты на небольшом старом наборе экономишь 25$, а на большом новом, более дорогом, экономишь 43.5$, то с какой стати новый "гораздо выгоднее"? :) И почему в данном случае нужно огорчаться, если успел купить старый? Новые мини это конечно хорошо, однако из действительно насущных в новом батальоне все-таки только одни молотки, а набор большой, и с ним обычные проблемы - хоть один компонент не особо нужный, и все, от "профита" вообще мало что остается... Но вообще я против не агитирую - по мне так нужен батальон и старый, и новый, и аватарские гномы до кучи, пехоты много не бывает. :D
-
там все-таки меньше бойцов, судя по всему, 20 стрелков и 20 воинов не переживай, это приблизительно то же самое, что старый батальон. Тут на 8 воинов меньше (10f), вместо которых добавили еще одну пушку (15.5f), молотков (30f) и лорда (13f). Получается, добавили моделей на 58.5f, при этом цена возросла на 50f - это стандартная экономия. А уж если учесть рост курса и считать цены в рублях, то вот сейчас вообще может получится, что вместо нового проще купить старый батальон (их еще продают кое-где по старым ценам), и докупить к нему новых коробок, какие нужны - и смысла в этом будет больше) А так вообще неплохой набор, годный. Пехоты много, плюс молотки/длиннобородые, все это с кучей лишних рук, наплечников, щитов и масок - конверти как хочешь. Если бы вместо одной пушки и лорда включили бы еще один отряд молотков, вообще бы цены набору не было.
-
Большой гиробомбер еще куда ни шло, вполне приличный. Маленький гирокоптер - устройство в принципе нелепое, и никакой покрас, думаю, его уже не исправит. Чего стоят только лопасти винтов, которые мало того, что слишком маленькие (будь лопасти побольше - вертолеты смотрелись бы совсем по другому). Так эти винты еще и разного размера (!), и вращаются в одну сторону (!). Офигеть! :D Никогда не поверю что гномы-инженеры могли придумать такую хрень - никто не требует от моделек полного реализма, но, блин, должна же быть хоть какая-то логика, и соразмерность. Если у гномов, блин, такие совершенные технологии, что они вот ЭТО они могут заставить летать, то что, простите, мешает делать им гномов-карлсонов? :D
-
Картинка на обложке клевая, и гном пальцем тычит, типа: "А ты записался в гномоводы?" :D
-
Ну да, например, специальны мушкеты, которые можно было бы заряжать на ходу! Мечта! :rolleyes: