Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yascherr

Пользователь
  • Постов

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yascherr

  1. В описании стрельбы вообще тоже указано, что необходим ЛоС. В СМСках указано, что конкретно им он не необходим. Соответственно, все, что касается ЛоС, в случае с СМСками игнорируется. (Иначе получается, что во время обычной стрельбы ЛоС не нужен, а во время перехвата внезапно нужен.) Насчет двух пушек с перехватом - скользкий момент. Никто не у нас, ни за бугром к однозначному мнению не пришел.
  2. 3+ФНП - это какой же степени торчок?!!! Если обычные стимуляторы дают 5+... Темные эльдары в бешенстве, их обскакали даже здесь! Я думаю, что всего лишь чуть понизят штраф при фейле новы (нужно выбросить 2+, а не 3+, типа версия реактора доработанная и более стабильная), и вместо мегапрыжка добавят какую-то другую функцию. Хотя чем ещё усилять эту хрень, я теряюсь. Разве что рельсу по площади (S10 AP1 Large blast) дадут, чтобы эльдарчики нос не задирали, или обвешают сикерами, как Шварцнеггера патронами, или стелс-генератор, как у Ралая, или...
  3. Как-то я встречал творчество человека, который для описания своего ростера чуть ли не роман написал. Глав 7 или 8 было точно. Это был реально эпик! Притом орковский до костей мозга! Жаль, не дописал, а тему эту потом выпилили. (Кажися, она у меня где-то сохраненная есть)
  4. Правило всех орковских самолетиков: ВААХОлет. Во время ВААГХХХ орковские леталки стреляют штурмовыми пушками дважды. (Кстати, сразу возник вопрос, можно ли выбирать две разные цели). В итоге: (2+1 суперстрилялы)*3 выстрела*2 за ВААГХХ = 18. А у даккаджета с асом баллистик 3, притом спаренный.
  5. Я ошибаюсь, или в один пехотный отряд можно впаять только одного члена корта? 2 криптека? 10 имычей+криптек с прыгалом+криптек с хронометроном?
  6. Не, идеек прикольных немало. Спасибо, есть над чем подумать. Один друг, которому я начал объяснять правила 5-ки, сразу начал задавать неудобные вопросы: а почему я не могу рапторами влететь в толпу или подавить байками? А почему я не могу жахнуть из пушки по своим в бою, если они мне нужны как мясо? А зачем гранаты, если я не могу их кидать? А почему, если дроппод падает на толпу врагов, ломается дроппод, а не толпа? А почему у чемпиона плазмапистолет, а он не может им стрельнуть в упор? Приходилось говорить: так надо, такие правила и т.п. Шестая редакция убрала часть ограничений, но двигаться по-прежнему есть куда. - Пистолет в упор - хорошая идея. Только тут надо по-другому: модель в ХТХ может заменить все свои атаки на выстрел из пистолета, который имеет в бою инициативу и BS равные 1. (Стреляя из пистолета в условиях замеса, ты можешь только отбиваться, и особо целиться нет времени). Ограничение аналогично с ограничением на гранаты в бою с шагателями. - Выходящие глубоким ударом войска могут приземлиться на отряд противника. В этом случае они проходят тест на трудный ландшафт и производят одну атаку с немодифицированной силой и АР-. После этого они обязаны выставиться в 1 дюйме от противника. Если они не могут выставится, то делают бросок по таблице проишествий. По этой же аналогии и дропподы (поскольку он изначально обездвижен, с него просто снимется 2 ХП) производят попадание с силой 6 АР-. Высаживающиеся из дроппода и т.п. войска должны высадиться не менее чем в 1 дюйме от противника. (S10 Ap2 Instant Death, Concussive LOL. Раздавил в гавнище, а потом ещё и оглушил!) - Нападение из дипстрайка - это чит и полом (в отдельных случаях можно прописать), а вот нападение из флангового обхода хорошо бы вернуть. - Бласты по флаерам можно попробовать. Сперва бросаем куб аналогично перегреву. Если выкинул свой баллистик - навелся удачно, и дальше стреляем как обычно. Если пушка без скайфайра - выкинуть нужно только 6. И мельта-эффект с земли реально странно смотрится!-) - Убегание монстры или дреда из боя можно организовать так: сперва по желанию противника бросок на инициативу, если выиграл, то шагалка получает по 1 автопопаданию по задней броне, а монстр - просто по одному попаданию, затем кидает д6 убегающий, двигается, потом кидает д6 догоняющий. Если добежал - продолжаем бой. (Убежать из вражеского окружения - дело непростое и рискованное.) Всадники, твари, байки и джетбайки, паки и джетпаки, флит могут перебрасывать этот куб. Как-то так.
  7. А, новый виток старого спора про рероллы горячих бластов! Кроме не раз указанного Gets Hot AND Re-rolls If a model has the ability to re-roll its rolls To Hit (including because of BS 6+, or Twin-linked), a Wound is only suffered if the To Hit re-roll is also a 1; it may also re-roll Gets Hot results of 1 for weapons that do not roll To Hit. могу добавить найденное мною на АТТ: The Unofficial ATT FAQs Compilation | Updated August 8th ... 3. If markerlights were used to increase the BS of a model with a Blast Weapon with "Gets hot" (like the XV104 Riptide's Ion Accelerator or the Hammerhead's Ion Canon) to between 6 and 10, would the model be allowed to re-roll the "Gets hot!" role on a 1 because of the increased BS? Yes, see page 37 of the Warhammer 40,000 Rulebook. Rolls of 1 on Blast Weapons with "Gets hot!" can be rerolled due to BS6+. Это было в теме с ответами от GW. Многие говорят, что на АТТ одни фантазеры, но откровенно врать они вряд ли будут. Скорее уж все действительно так и есть.
  8. 1) В этом ростере скайфаер имеет перманентно самолет и в этот раз выпал тау-трейт "Хищник небес" (Командир и его отряд 1 раз за бой могут поскайфаерить). По зрелому размышлению я пришел к мысли, что скайрей тут смотрелся бы гармоничнее. 2) На самом деле багов было немало. В игре я на них не зацикливался, ибо френдли (хотя спорных моментов было дофига). А мы тогда только въезжали во все нюансы 6-ки. (Кстати, упорно потом искал эту строчку в факе и не нашел.) А вообще - рад, что нравится. Я заметил, что если в боях соблюдать атмосферность, они становятся ещё интереснее.
  9. Чел привык играть СРыцарями и сразу не понял сакральную суть палки. Зато на игре прочувствовал!
  10. "Предисловие" Мой товарищ играет Серыми Рыцарями. Не в память о былой паверности, а идейно. Играет он недавно, но весьма неплохо, так что общий счет в его пользу. Он собирает весь возможный павер Серых Рыцарей, я тестирую разные самопальные расписки, дабы посмотреть, как оно работает, и в итоге все довольны. Но против тау играть он упорно не желает, потому что считает, что они его выдерут без вариантов. Как бы я не уговаривал. И вот как-то уломал я его на совсем маленькую партию после работы, на 500 очков. Мне стало интересно, что могут СР на такой формат. Сам я решил не бычить рипами, но вот самолеты тау я тогда ещё ни разу не выпускал в бой. И решил попробовать "випон денай": самолет, ХХ с ионкой и минимум пехоты. Колебался между уем с маркером и двумя маркердронами блейду, но решил, что уевский лидак второму отряду пригодится. А маркеры мне были нужны выковыривать из аэгиса засевшие отряды и пускать ракеты, огорчающие его машины. Но в назначенный день оппонент сказал, что Серых Рыцарей он не собрал, поэтому предлагает сыграть сюрпризным ростером. Мне стало интересно, что он выставит (подозревал, что орков, потому что прошлый бой я играл ими против котеаса с мартышками) и что может моя сборка, поэтому я решил ничего не менять. После боя я раздумывал, как оно все могло происходить, и в итоге родился такой репорт. "Вступление" - Командующий, я прошу разрешения говорить! - Я слушаю. - Мы получили сообщение на языке гуэ'ла. Они просят нас о переговорах. - Непохоже на гуэ'ла. Вы просканировали местность? - Да. По указанным координатам находятся здания и несколько едициц техники. Похоже, там находится их лагерь. - Странно, что вы не заметили их с орбиты. И вообще странная ситуация: гуэ'ла, просящие о переговорах. Кто у нас сейчас свободен, кого можно послать в разведку? - Команды следопытов уже задействованы, необходимо время, чтобы вернуть их. А посланник гуэ'ла, передававший сообщение, настаивал на срочности. Похоже, они столкнулись с какой-то проблемой, которую они не в состоянии решить. - Что ж это за проблема такая, что гуэ'ла первыми попросили о помощи?.. И именно в тот момент, когда мы только приземлились. Но, в любом случае, мы не можем проигнорировать просьбу, если это шанс сразу наладить отношения с гуэ'ла на этой планете. Если уж они тут оказались. Но я не могу рисковать и просить представителя из касты Воды, мы не знаем, что там такое. Это может быть засада. Какого характера техника в их лагере? - Грузовые машины, наземные перевозчики войск, и несколько разбитых боевых машин. Очевидно, у них недавно было сражение. - Представитель должен быть из касты Огня. Достаточно значимый, чтобы говорить от имени экспедиции, но при этом он должен быть готов среагировать в случае столкновения. Хотя гуэ'ла не начинают бои так. Решено! Туда отправится шас'нэль с двумя отрядами шас'ла. Сопровождать их будет один танк ХХ-3, который сможет сдержать атаку и отступить, а для прикрытия назначаю один истребитель "Рыба-Пила". Больше я не могу сейчас выделить, но этого должно хватить. Его задача - барражирование на высокой орбите вне зоны видимости возможного противника и внезапная атака в случае столкновения. Их боевые машины не настолько мощны, чтобы выдержать атаку с воздуха. Этой группы будет достаточно для того, чтобы они убедились в наших мирных намерениях и в нашей возможности дать им отпор в любой момент. Приступайте, о результатах переговоров сообщите немедленно! Такой разговор произошел в лагере экспедиционных войск тау. Тем временем в лагере орков произошел другой разговор. - Чо это за хмырь? Напялил какую-то хрень на лоб, одет не как приличный орк. Чо ему надо? И пусть не злит меня! - Босс, он говорит, что он известный летчик, типа босс ватаги... это... экскадрыльи, во! - Не, он миня ща выведет! Называться такой хренью! И лыбится ещё! Ща я ему вмажу, и лыбиться затылком будит, урод! - Босс, он говорит, есть хорошая драчка! - Драчка? Ыыы! Где? - Тут где-то недалеко есть недобитые хуми! Их ламал Грабан Жилезный Зад, но абломался сам! А хуми остались! Этот летун с корифанами стрилял сверху и настрилял дофига хуми. Он так говорит. А ещё говорит, что у хуми была какая-то летающая штуковина. Ее Грабан поломал. Этот жалеет, что не успел, но говорит, что у хуми, наверное, ещё есть! Для нас держат, гы-гы! - А ну не умничай тут! А то ща доумничаешься! Летающая? Тогда этого чувырлу надо брать с собой. Ох и раздражает он миня! Лана, если хуми недобитые... А чо за хуми-то? - Он говорит, серые все! - Серые! Вот критины! Не могут в нормальный цвет пакрасицца! Но я им пакажу, шо такое нормальный цвет! Эй, балбесы, падъём! Время бить хуми! - Тока, босс, он говорит, что у них дофига пушек! Они Грабану два вагона паламали! - Вот критин! Два вагона пропердеть! Но пушки - это плохо. Чо-то как-то мне уже... - Босс, у меня мысля возникла! А чо если мы под хуми перекрасимся? Они все серые, а ты, когда на байке едишь, тоже серый! - Ты чо, попух? Ты хочешь сказать, что я на хуми похож? - Не-не-не, босс, ты самый крутой! Но хуми тупые и не просикут. А потом мы их внизапно!.. - Гм... А чо, идея! Я вот как раз о таком ща думал. Это ж я придумал сам, да? - Да, босс, ты самый хитрый! - Во, так-то! Эй, парни, слушай мою тактику! Ща мы все валяемся в грязюке, потом заляпываем байки! А потом едем на хуми. Они не просикут, что мы зеленые, подумают, что мы - это не орки, а другие хуми. А потом мы - рраз - и в тыкву им! Понятно? - (хором) Да, босс! - (один голос) Босс, а я не въехал. Как хуми подумают, что мы хуми, если мы орки? - Хм... (пауза, слышен скрип шестеренок) А ну забейся там! Будиш много говорить - бошку откручу! Я придумал, значит так и будет! И бигом в грязюку! Всем ясно? - (хором) Да, босс! - И этого летуна заляпать не забудьте! А то спалит всех! А в это время в стороне от брошенного лагеря подходила к концу подготовка к срочной телепортации. Ксеносы, занятые друг другом, скорее всего, не заметят следов переезда, а когда заметят, все уже закончится. План инквизитора Котеаса исполнялся. Экспедиция тау HQ: Cadre Fireblade - 60 Troops: Fire Warrior Team A (6) - 54 Fire Warrior Team B (6), Shas'ui, Markerlight+targetLock - 79 Fast attack: Razor Shark Fighter, missile pod - 150 Heavy support: HammerHead Gunship (ion cannon, SMS, 2 x seeker missile, disruption pod) - 156 Total: 501 Серые орки-велосипедисты HQ: Warboss, bike, power claw, cybork body - 135 Troops: Nobz (3), bikes, power claw (2), kombi-rokkit (2) - 195 Grots (10), runtherd - 40 Fast attack: Dakkajet, +1 supashoota, ace - 130 Total: 500 Расстановка - длинные стороны (Dawn of War), миссия - Большие Пушки, ночь на первый ход. Выиграл кубовку я и совершит первую и решающую глупость: выбрал ходить первым. Я испугался, что байкеры доедут до моего деплоя, и решил расстрелять их сразу, а с даккаджетом потом как-то уж справиться. Тем более, по трейтам тау мне выпал "Хищник небес". Противнику выпал Ночной Боец. Я поставил в своем деплое две руины: слева обычную, справа 3-этажную. Противник поставил тумбу (лосблок), рядом с ней руину. Поле обломков (5+, трудный ландшафт) я поставил перед левой руиной, чтобы байкерам пришлось объезжать либо бросать тест. Выпало 3 каунтера. Свой я поставил в поле обломков недалеко от руины, чтобы ее население могло добежать, если что, и имело укрытие. Противник поставил каунтер за тумбой. Третий поставили посередине недалеко от второй руины, для +- равных шансов. Я поставил отряд А (с шас'уём) в левую руину (низкую), отряд Б - в правую, распределив по этажам, танк примерно посередине, ближе к левой руине. Он выставил байкеров с боссом напротив моей левой руины, гротов - в свою, где они и просидят почти весь бой. "Первый ход тау" - Мы обследовали весь район. Никого живого. Только следы битвы и разбитые машины гуэ'ла и бе'гел По всей видимости, недавно тут прошла битва. Но исходя из следов, кто-то должен был остаться в этом районе. Победители не могли просто исчезнуть, не оставив следов. - Все это очень странно. Но раз мы уже все равно здесь, мы должны обследовать местность более тщательно. Если здесь есть бе'гел, мы должны быть настороже и разузнать как можно больше. - Шас'нель, информация от пилота. Замечена группа объектов, быстро движущихся в нашу сторону. Вероятнее всего, это бе'гел, и они знают, что мы тут. - Проклятие! Всем занять огневые позиции. Группа А - вон в том здании, группа Б со мной - в этом. Занимаем верхние этажи, помечаем цели, держим под перекрестным огнем. Экипаж ХХ-3 - огонь по команде, как только будет возможность точного выстрела. Движение. Отряд А подходит к краю руин так, чтобы все могли достать до орков. Отряд Б не достает даже с движением, поэтому сидит в руине. Танк подъезжает, чтобы достать всем оружием. Стрельба. Отряд А стреляет из импульсных винтовок, Шас'уи из маркера. Маркер попал. Танк стреляет шаблоном, используя маркер для повышения баллистика, но шаблон все равно сносит, а СМС-ки ничего не делают. Итог от всей стрельбы - рана на обычном нобе. Нападений нет. "Первый ход орков" - Босс, это какие-то неправильные хуми! Мы подъехали тихо, а они нас заметили! - Питбульсквига тебе в задницу! Шоб я ещё от хуми прятался! Они ещё подумают, шо я их боюсь! А ну вперед! Отсыпем им дакки немного! А потом много! Вааагхх! Движение. Гроты сидят в руинах, босс и нобы едут на 12 дюймов и выходят на дистанцию стрельбы. Стрельба. Босс и нобы стрельбой снимают 3 шас'ла из отряда А. С учетом ночи и укрытия. Шас'уи личным примером убеждает их держаться, так что тест на лидерство они проходят. Нападений нет. "Второй ход тау" - Шас'нель, наше положение критическое! Мы под угрозой прямого столкновения! Бе'гел двигаются слишком быстро! - Держитесь! Экипаж ХХ-3, прикрывайте группу А! Запрашиваю воздушную поддержку в точку 3:14! Прием! Резервы. Выходит самолет. Движение. Самолет летит вперед, выходя на дистанцию стрельбы, но так, чтобы быть лбом максимально вперед. Отряд А сдвигается вглубь руин. Из отряда Б дотягивается маркером шас'нель. Танк стоит на месте, чтобы иметь возможность простреляться по полной. Стрельба. Отряд А стреляет с скорострельном режиме, шасуи маркирует. Рана на целом нобе (лукаут). Шас'нель стреляет маркером, попадает. Самолет, используя 2 маркера для снятия укрытия, стреляет ракетой и кладет шаблон. Перегрева нет, но шаблон уносится, раня 1 ноба, ракету принимает на себя босс лукаутом. Танк стреляет шаблоном и СМСками. Шаблон сносит, но СМСки ранят и убивают ракетного ноба. Орки кидают лидерство. 12! Едут назад на 16 дюймов. Нападений нет. "Второй ход орков"Все орки знают, што атаковать нада со стороны солнца. Патамушта солнце нарисовано на нашем гербе и оно за нас. И оно памагаит при атаке, делает нас сильными, а врагов слипыми. Вот. (Правило орков-летчиков) Резервы. Выходит даккаджет. Движение. Ползком-ползком по краю поля даккаджет умудряется доползти до положения, где ему видна 10 броня бока моего самолетика. Нобы с боссом восстанавливают порядок. На данный момент минус рана на боссе и два пораненных ноба. Гроты сидят. Стрельба. Издали босс кричит ВАААГХ!, его вой доносится до небес, и даккаджет вываливает 18 выстрелов на самолет. Попадают 17! Чтоб мои тау так стреляли! Никакие уклонения от такого количества дакки не спасают. Шаблон от взрыва не смещается. Нападений нет. "Третий ход тау"- Шас'нель, пилот успешно катапультировался. Но теперь у нас нет поддержки с воздуха. Что нам делать? Вы же видели, как стреляет самолет бе'гел! Он как будто состоит из одних орудий! Я не знаю, как можно так стрелять и при этом держаться в воздухе! - Удерживайте огнем бе'гел! Не высовывайтесь из руин! Отряд Б, по моей команде перекрываем огнем этот сектор. Экипаж ХХ-3, огонь по воздушной цели, я попробую подсветить. Все запомнили: как только самолет оказывается в этой зоне - огонь по команде! Движение. Внезапно оказывается, что даккаджет находится за пределами дальности импульсных ружей. 3 дюйма, на которые самолет вылетел за руину, сыграли злую шутку. Если наступать и выходить из руины, то придется спускаться с 3 этажа и тоже, скорее всего, не хватит. Так что отряду Б приходится сидеть в руине и молиться на Всеобщее Благо. Отряд А подходит так, чтобы максимально приблизиться к самолету для стрельбы на следующий ход, но не вылезать из руины на случай нападения нобов. Танк отъехал ближе к правой руине (отряду Б), но дальности СМС все равно не хватило. Стрельба. Нет смысла стрелять скайфайром, поэтому ждем следующего хода, чтобы простреляться теми, кто останется. ШасНель маркирует самолет снапшотом и !!! попадает. Используя маркер, танк запускает одну из ракет и стреляет ионкой. Ионка мажет, ракета попадает, и - 1 на пробивание! Отряд А не дотягивается ни до кого и просто сидит. Нападений нет. "Третий ход орков"- Босс, а чо мы едем туда? Хуми же сзади! - А я вдруг вспомнил, шо забыл одну штуку в лагере! Ща смотаемся по-быстрячку!.. - Босс, но пока мы смотаемся, этот чувырла всех хуми перестреляет! И нам не останется! - Да, шо-то я не подумал... И чиво тогда вы не туда едете, дыбилы? А ну, в бой! Парвем хуми хлебала! Вааагхххх! Движение. Отряд нобов едет вперед. Даккаджет летит вперед на минимально возможную дистанцию и останавливается почти над руиной. Гроты сидят. Стрельба. Даккаджет вываливает кучу стрельбы в числе 9 выстрелов, попадают 7. С учетом укрытия на 3+ и всех лукаутов у меня остается 2 шас'ла. Но они полны желания отомстить и не бегут. Нападений нет. "Четвертый ход тау"- Отряд Б, есть живые? Прием! Отряд Б! - Прием! Живы двое. Шас'нель погиб. - Отряд Б! Говорит шас'уи отряда А! Приготовьтесь. Мы отвлечем бе'гел, а вы выбирайтесь из развалин и отступайте. Экипаж ХХ-3, вы меня слышите? Прикроете? - Отвечает экипаж ХХ-3. Приказ шас'неля был прикрывать вас, и мы не отступим. Приготовьтесь к отступлению. Во имя Всеобщего Блага! Движение. Отряд А стоит, готовится стрелять по байкерам. Отряд Б спускается на 2 этаж. Танк целится в даккаджет. Стрельба. Отряд А всем скопом стреляет по байкерам. Убивают раненого ноба (не ракетного, ибо лукаут). Бросок на лидерство. 12! Оставшийся ноб и босс шпарят назад на 8 дюймов. Однако стрельба всего остального ничего не делает даккаджету. ("Это же даккаджет!" - говорит соперник.) Нападений нет. "Четвертый ход орков"- Босс, а ведь это никакие не хуми! Это рыбомордые! - Тада понятно, почему они спалили наш классный камуфляж. Ну ничо, рыбомордые в бою ищо слабее хуми. Стрилялы у них крутые, а сами они хлюпики! - А чиво тада мы опять едем назад? - Гммм... (пауза, скрип шестеренок) А таво, што ты, дыбил, меня спутал. Не языком нада, а рубилом работать. А ну, делай как я! Разворот на... кароче, вон туда. Едем мочить вагон рыбомордых! Вааагх! (Поехал? Молодец! А я сзади поеду...) Движение. Байкеры восстанавливают порядок. Гроты ползут скорить. Даккаджет, видя, что с 13 лбом ему ничего не сделать, летит к левой руине. Стрельба. Даккаджет сметает отряд А. Залегание не помогает. У меня воспаление кубов. Босс, глядя на ноба, решает, что именно он виноват во всех бедах, и дает ему подзатыльник как раз тогда, когда тот целится ракетой в танк. Ракета улетает в небо. Нападений нет. "Пятый ход тау"- Шас'уи, прием! Шас'уи, прием! Шас'уи... - Отряд Б, говорит экипаж ХХ-3. Немедленно выбирайтесь из руин и отступайте. Ещё один налет вы не переживете. Кто-нибудь должен добраться до базы и предупредить об опасности. Теперь это ваша задача. Вы сможете сделать это незаметно. - А как же вы? - А мы - приманка. Пока бе'гел отвлекаются на танк, вы в безопасности. Не теряйте время. Если все будет хорошо, мы скоро вас догоним. Во имя Всеобщего Блага! Движение. Танк поворачивается к остаткам байкеров и тщательно прицеливается. Отряд А решает попытаться добежать до точки, и два шас'ла прыгают со 2 этажа, чтобы точно хватило добежать. Естественно, валим тест на трудный ландшафт. Конечно же, валим лидак. Оставшийся отступает до края поля. Стрельба. Танк всей стрельбой и второй ракетой уносит ноба и снимает рану с босса. Лидак. 12! Босс едет назад. Нападений нет. "Пятый ход орков"- Ну пачиму вокруг меня всигда адни дыбилы? Тока хотел с ними рыбомордых нарубить, как они все кончились! Не, вернусь - новых набиру, нармальных. А ты давай, литай, стриляй! Чувырла! (показывает вверх средний палец) Движение. Даккаджет находится в таком положении, что лететь ему некуда, поэтому покидает поле. Босс восстанавливает порядок. Гроты сидят. Стрельбы нет. Нападений нет. Бросок показывает, что игра окончена. Его каунтер, первая кровь и варлорд. У меня ничего. "Итог тау"Двое шас'ла выбирались из-под обломков здания. - Как ты? - Иди без меня. Это перелом. Я буду тормозить тебя. Задание важнее. - А как ты выберешься? - Неважно. Если ХХ-3 уцелеет, он подберет и тебя, и меня. Если нет, то моя жизнь не имеет значения по сравнению с важности информации о битве. Шас'о должен узнать про засаду бе'гел... Они должны успеть подготовиться... Шас'ла старался не морщиться от боли, чтобы не вызывать волнение товарища. Второй шас'ла сжал его ладонь в воинском рукопожатии. - Держись. Обещаю, мы вернемся за тобой. И смерть наших не останется неотомщенной. Бе'гел ещё поплатятся! "Итог орков"Даккалет с ревом несся по воздуху. На морде пилота отражалось глубочайшее удовлетворение. Он с удовольствием вспоминал, как с воплем "Ваааагхх!" вывалил тонну пуль на литучку рыбомордых, продырявив ее насквозь, как разносил в клочки синих на земле вместе с руинами, за которыми они пытались спрятаться. Отдельное удовольствие доставило выражение морды тупого и заносчивого босса, которое должно было у него быть, когда он понял, что в этом бою ему ничего не обломится. После этого он начнет уважать воздушных парней! Правда, вагон рыбомордых так и не поддался стрельбе, но ничего, в другой раз надо будет тараном попробовать... ... - И вот, кароче, едим мы на хуми, ани нас нивидят, патамушта мы все серые, как они, классно я придумал, да? И тока я атаковать, а остальные все здристнули и давай сматываться! А хуми их заметили - и давай палить по ним! Тададада! А я жму на газ, тихонько на хуми наехал, ору ВААААААГХХХ! Хуми сразу задрожали, а я в них - даккадаккадакка! - потом доехал и давай мочить! А тут сверху литучка хуми! А я подпрыгнул, клишней ее - хвать - и об землю БДЫЩЬ! А она - БУБУМ! А тут - танк рыбомордых! А я ему клишней в табло - нна! А он - БАБАХ! И на кусочки! Даже лутить нифига не осталось! И от литучки тоже! Кароче, я сам всех уделал! А этот тупой литала тока пархал сверху и нифига не зделал! Верно я гаварю? Все, как один, гроты во главе с гротопасом закивали так быстро и убедительно, словно от этого зависела их жизнь. И, в общем-то, так оно и было. По хорошему, все было понятно ещё до начала игры. Отдав ему первый ход, я позволил даккаджету простреляться по своему самолету, а не наоборот. Я боялся, что он снесет два скорящих отряда сразу, и что танк может не справиться, поэтому рассчитывал разменять босса и байкеров на самолет, а с даккаджетом потом как-то справиться. Далее ряд моментов, которые могли стать переломными: - не надо было на первом ходу подставляться отрядом А под стрельбу байкеров ради мизерного шанса ранить 2++. Я, конечно, ждал большего от своих спасов... - не надо было вылетать самолетом за отряд Б. В этом случае у даккаджета был бы пат: или стрелять по самолету и получить следующим ходом скайфаерную рапиду с бонусом Шас'неля, либо выпиливать отряд Б и оставлять угрозу самолета, который залетит за спину - и все. - не надо было распылять стрельбу танка на байкеров и даккаджет. Выношу байкеров с боссом - так надо уже довыносить! (Хотя я надеялся на шестерку, хоть одну.) И кубы в тот день были за врагов. Потом мы интереса ради отыграли следующий ход. Шас'ла сбежал, танк в упор всей стрельбой не снял рану боссу, а босс доехал и грохнул танк. Так что это был бы вайп. Но он остался в мечтах босса.
  11. Они неоднозначные. С одной стороны, они классные и много чего могут. С другой стороны, другие могут круче, стоят дешевле, а сажаются тау-самолетики на раз. Даже стелс не спасает. Орки и некроны - дешевле и больше дакки, ИГ и мариносы - 12 лоб и бока и дакка покруче, ХСМ - дыроконы. С шарком как-то могут спасти положение дроны, ибо антивоздух с перехватчиком - это всегда хорошо. Но как бы мне они не нравились - не живут, и все тут!
  12. Есть отдельные флаеры, которые могут овердофига ракет. Жжучий бомбер, например (burna-bomber). И чтобы им жизнь малиной не казалась, стреляем не более двух ракет за раз (которые идут в счет 4 орудий, потому как сами являются орудием). А вообще самолеты - это просто такие машины с особыми правилами. Они плохо вертятся, потому как слишком быстрые, но хорошо стреляют, что означает, что они могут пролететь на любой скорости и прошмалять из 4 пушек/ракет (бомбы не считаются).
  13. Дополнительными условностями, которые косвенно могут указывать на то, что эта атака игнорит ограничение снапшота. А могут и не указывать. ГВ криво написало. В некоторых случаях игнорит однозначно, уже выяснили.
  14. Не срач, а конструктивное обсуждение. :D Машин спирит 1-в-1 по вордингу попадает в фак, описаный Х постов выше Y раз. Загвоздка в том, насколько в этот же случай попадает запуск сикера по маркеру. А то вроде попадает, а вроде нет. Так что вступай в наш клуб! :oops: :rtfm: :boyan: O_o :D (или просто дождись фака)
  15. Грустно. На западе тоже на это ругаются. Но все же рискну. Наверняка я такой не один, и пусть потом, после новых бабосовсаплаев, но хоть как-то. Не проигнорят же они такое количество народа?!
  16. Пасиба. А есть ли где-то на форуме описанный пример, как составляются такие письма-вопросы? Или это делается в вольной форме?
  17. Фак нужен. Без него все, что мы говорим - это мнения. В частности то, попадает или нет запуск сикера по маркеру под ограничение вышедшего ранее фака. Есть аргументы и за, и против. Я готов сам написать письмо от лица форума и перечислить стремные вопросы, если кто-то даст адрес. Хотя лучше будет, если подпишется побольше людей.
  18. Как раз я всегда за мирное решение конфликта и рождение истины, пусть и в споре, во имя Всеобщего Блага. Фекалиями и прочим другие армии метаются. И тут, между прочим, есть движение: скайрей из недвижимости превратился в прикольную штуку, которая может пролететь на 6" и дать таки полный ракетный залп по маркерам. И вроде бы даже с игнором ЛОС, как полагается. Ещё чуток копнем, и откроются новые чудеса!-)
  19. Да, тут 100%, пардон. Однако, получается, если фиш пролетит не 12", а 6", то будет та же ситуация - запуск 2 сикеров и дальнейшая стрельба?
  20. А ты тоже подключайся, тут весело! =) А если без шуток, то, может прояснишь ситуацию? А то реально хрень какая-то получается. Либо отныне пираньи становятся пусковыми платформами управляемых ракет, либо мы, наконец, придем к чему-то внятному.
  21. Вообще-то я о другом совсем. - Does not reduce the number of weapons a vehicle can fire at its full Ballistic Skill. Если запуск сикера по маркеру в случае езды идет спапшотом, то для чего нужна эта строка? Обычный снапшотный выстрел сам по себе не уменьшает количество орудий, стреляющих полным BS. Рассмотрим, как происходит стрельба: 1) Фиш пролетел на 12" и стреляет. Сколько орудий у него с полным баллистиком? 0. Запуск сикера. Тут либо BS 1, BS 5, разберемся. Хотя по описанию сикера все вроде совпадает: вылетает по BS 5, не уменьшает (ибо 0). Ладно, фак. 2) Пиранья пролетела и запустила сикер. Сколько орудий может стрелять нормально? Все. Все вроде ОК. Хотя по механике вылета сикера та же ситуация. 3) Пиранья летит на 12", запускает 2 сикера и стреляет из пушки. Сколько орудий может стрелять нормально? 2. И тут как? Один сикер норм, второй с BS 1? Пройдем по шагам. Запуск первого сикера. BS 5, не уменьшает. Сколько орудий может стрелять нормально? 2. Запуск второго сикера. BS 5, не уменьшает. Сколько орудий может стрелять нормально? 2. И дальше стреляет пушка с обычным баллистиком. Где изъян в описании третьего случая? И если все ОК, то получается, что с пираний сикеры летят лучше, чем с фишей?
  22. Я прошу прощения, но очень уж зудит вопрос. А плетки врайтам тут не нужны? Хотя бы по одной в отряд добавили бы много новых опций.
  23. В начале описания сказано: For each markerlight counter expended on this ability, the unit immediately fires a single seeker missile (if it has one) in addition to any other weapons it is permitted to fire. Нахватавшись замашек, я могу сказать, что оговорка ниже касается машин. О немашинах ничего не сказано, так что игнорируем.
  24. Ты имеешь ввиду запуск по маркеру? А что мешает? Это unit, как не крути.
×
×
  • Создать...