Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ElderSW

Пользователь
  • Постов

    379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElderSW

  1. где ты тут дыры видишь?это часть геймплея-игровой механики.именно передвижение предметов.Я под вертушки миликов телепортом врагов собираю,может по твоему я тоже абьюзер?Вытащить телекинезом сундук с добром пока хозяин не видит,может это тоже абьюз? В огне есть файрболл,и ускорялка на реген.Для мили пачки решает
  2. карт 4ре.1я карта самая большая и самая насыщенная.И по размеру как следующие 2вместе взятые -Хильберхейм и Сильверглен.Хильберхейм вообще отстой,который часа за 3 проходится такая механика и ролевая составляющая у игры.так же как таксать с собой взрывные-коррод и прочие бочки.строить непроходимые баррикады для мобов
  3. стоп,стоп,cтоп.А где вот дыры в боевке врагов?Все рабоатет как задумано
  4. ты слишком рано об этом спрашиваешь
  5. останавливай на 6 й секунде и смотри внимательнее.Боевая и ролевая системы жутко кривые на данный момент
  6. Иди уже в дов играй,тебя там братюни заждались
  7. Кажется в успешных и развивающихся проектах сервера не мерджат.хм
  8. ты до финального боя то добрался? мои голвотяпы рубят супостата по 40-50 с 15 процентным шансом на попадание.Ага
  9. они на след ход в толпу благодаря рашу или милишному телепорту-Phoenix Dive.А потом или вихрь в толпу или аоешка рангом ниже.Или флурри-которая инставаншотит любого моба За финальный бой надо вырвать руки всем ларианам.Ну если не воспринимать это как лютый троллинг
  10. Я все это уже видел в других проектах неоднократно.Надо быть полным идиотом и неспособием чтобы не организоватьэто в мультиплеерном шутане..Вархаммера я там до сих пор не видел.Зато видел много планетсайда,правда в каком то убогом пока стиле
  11. Ну он же любит оправдывать ленность и всякое слепленное на коленке дерьмо от сони
  12. Это контент.Купи или ты планетсайд не любишь?Сейчас тебе придет роллер и грамотно распишет о влиянии шлемов на механику и общую полезность в игре
  13. У 2х моих миликов резисты по 150 процентов.они емнип хилятся от элементального урона ,как и от лича в крови.Выносят все к хренам аоешками,часто вижу цифры от аое в 500-800.Маги слишком легко контролятся,ватныеНО хотяб один маг нужен из за комб,я для контролей-баффов Только в количестве рыл,никаких игровых ограничений нет
  14. Куча милишников лучше кучи магов
  15. В новом видео не показали ровным счетом ничего нового или интересного,проект все так же похож на убогий спейсмарин.Но много наговорили хомяки-бейкеры в агонии радости
  16. Я уже в дивинити наиграл 57 часов.Осталась еще одна локация по поводу перевода от 1с.есть подозрение что он выйдет сразу после перевода с нотабеноида
  17. Он прав ощето.На консолях модов нет
  18. Если ты не знал то это называется демагогия.Ага Я могу сравнивать, и я сравниваю .В частности на примере многих мультиплеер проектов в которые играл лично за последние 5-6 лет.Но ты продолжай нести ерунду Аргумент с ТЕСО верен.То что ты ничерта не знаешь о этом проекте,с бюджетом ААА класса и его провалах на этапа разработки-подачи и реализации твоя проблема.Хотя ТЕСО делали упругие и опытные парни из Зенимакса ,а не создатели игр про соника и прчоего кала для нинтендо Вопрос зачем именно ты защищаешь бестолковый хайп вокруг неродившегося мутанта?А на данный момент это уродливый мутант Спейс марина.Император знаешь ли не одобряет мутантов Я же постил здесь видео с Остапом и Нью-Васюками.Посмотри же его
  19. Да ты что.Только вот соотношение наобещанного и реализованного лет уже 8 как весьма печально.Но ты продолжай жить в розовых снах Типичный пример-ТЕСО
  20. О да.Тыб вон пошел что ли в ТЕСО поиграл =) Игровая индустрия давным давно лохотрон.Но десроллер знает все истинное положение вещей!
×
×
  • Создать...