Еле на троечку проектик то,от дивинити было больше положительных впечатлений.Конечно с перками и прицельной тсрельбой вышел капитальный обосрамс,как бы не нудела Легенда о том что это не критично.Стелс тоже.Тактика по мне слишком аркадна ,мне напомнила Фтактикс
Локации достаточно топорные,нет их конечно много и рисовали их долго и упорно..Вот к примеру деревня Дарвина,там некоторое время назад выкорчевали логово безумного доктора менгеле Вейстланда,и что мы видим попадая туда?Сраные 5 комнат из скопипастченых стен,мусора и однотипного оборудования.И такой подход во многих местах
Что касается времени и тайм ивентов.Шахтеры в завале ждали пока я 3 часа шлялся по пустоши и делал сторонние квесты.Ничего,никто не окочурились.Возможностей выбора и воздействия там маловато
К ролевой системе тоже много вопросов.Накой надо было делить взлом замков/сейфов.Навык взрывчатки не влияет на взрывчатку,как оружие.Первоначальные статы на небоевые навыки