Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Adeptus Gagauzean

Пользователь
  • Постов

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Adeptus Gagauzean

  1. Командный забег на новой большой карте: https://www.youtube.com/watch?v=CjCeJEZ9ZTU
  2. Попробуй с компом разобраться. У наших соклановцев игра завелась и вполне сносно играется даже на АМД-машинах 4 летней давности.
  3. Порядок падения капсул с примархами НЕ РАВНО порядку их [ну уж нет]ождения. Альфарий мог хоть первым упасть - его нашли последним. Примархов принято считать по порядку их обретения Императором, а не по точному времени старта капсул в варп.
  4. Гайды есть, только вот я бы на вашем месте к ним не прислушивался - основная и самая полезная информация на форумах разработчиков + на стримах они каждую неделю рассказывают о нововведениях. А вот то, что было написано в гайдах еще две недели назад - сегодня не актуально. Особенно это касается рукопашки. Относительно онлайна, наиболее продуктивно играть (имхо) с командой. Можно и днем, но вечером - самый цимес. Вот пример командной игры: https://www.youtube.com/watch?v=Q63kKWsmW00
  5. Стан+сильный удар ножом. Часто в лотерею превращается, ведь у противника может быть пинг ниже, он может уйти в сторону от пинка и проч. Ясно же, что автор ролика не стал публиковать "инцидентов", когда его комбинация проваливалась.
  6. Спейсмарин понемногу сползает в темные воды Леты. Запуск Eternal Crusade сильно ускорил этот процесс. Тем не менее, в нашем Ордене СМ еще используется как камерная площадка для отыгрыша ивентов по событиям вселенной WH30k и WH40k. Вот записи последних боев, например: https://www.youtube.com/watch?v=bsoPmnF3fx0 https://www.youtube.com/watch?v=7RF-IfR0voM https://www.youtube.com/watch?v=05fXr9aQbX8
  7. Признаться честно, я в этих вещах не разбираюсь, потому поверил разрабам на слово. А что еще альфа UT4 утверждает?
  8. 1. Есть возможность присоединяться к товарищам, которые уже в игре (если на сервере есть места). Потом игра автоматом будет в следующие матчи вас отправлять вместе; 2. Чтобы сразу большим отрядом войти в игру сойдет метод тыка кнопки "to Battle" на счет-3 одновременно всем участникам;
  9. В последний месяц оптимизации порядком завезли. На пятилетнем компе (i7 2600 + gtx 670 + 12 Gb Ram) от 30 до 60 ФПС. Отдельные товарищи, подшаманив настройки и 70-80 ФПС достигают в активном боестолкновении (взрывы, вспышки, искры, огонь и проч.) Самые большие проблемы до сих пор у обладателей процессоров и видеокарт AMD. Это головная боль разрабов, так как двигло игры Unreal 4.1 больше оптимизирован под Intel. Тем не менее, для АМД-шников игру тоже регулярно фиксят и оптимизируют.
  10. Командный замес в Етернал. Играть в команде всяко лучше, чем самому сычевать https://www.youtube.com/watch?v=Fewut_njva0
  11. Кулаки - Fidelitas Totalis. В Седьмом предателей не было.
  12. Разве Дорн не закрыл их за решетку, как только получил известия о предательстве Гора?
  13. Хм, фейс вместо текстолитовой основы для платы. А если по роже в бою заедут чем-то тяжелым, дорожки не порвутся, когитатор не задымится?
  14. нет. сейчас набор уровня сугубо символичный
  15. Вброшу в тему значимости титулов Вармастера и Преторианца Терры. Став Вармастером по решению Императора, Гор получил контроль над всеми военными силами Империума, верно? Собственно, благодаря этому он и расставил фигуры в начале игры наиболее удобным для себя образом. Единственный Легион, которым он не мог командовать - Имперские Кулаки. Получается, деятельность Преторианца вне компетенций Вармастера, а полномочия Преторианца разграничены от полномочий Вармастера. Соответственно, титул Преторианца Терры подразумевает собой локальную версию того же Вармастера, ограниченную местом действия. Преторианец = тот же Вармастер в пределах Солнечной системы.
  16. Грабли, видел тебя в игре. Поаккуратнее со стрельбой по своим, пожалуйста, ок?
  17. Если верить приведенной цитате из "Потерянного Освобождения (если не ошибаюсь)" судьба двух других примархов уже "взвешена, решена" и весьма печальна. Логично предположить, что их уже укокошили;
  18. Думаю, все же, Курлянда убили. Хотя случаи, когда ИК попадали в плен уже описывали, правда, ни Шон-Ту, ни Фабию это на пользу не пошло
  19. Буквально вчера закончил читать "Резню". Возникла пара вопросов: 1. Откуда дровишки, что Курлянда взяли в плен, если "спойлер"в последней сцене он сходится один с ордой орков? Между тем на форумах в обсуждении книги именно пленение Курлянда обсуждалось. 2. Из того, что понял по книге, все Кулаки были направлены на Ардамантюа (Дневносвет сообщает выжившим на Ардамантюа, что стены Терры пустые, а в Фаланге хоть шаром покати). Вместе с тем: а) в Лексикануме без приведения источника указано, что несколько боевых братьев на Терре - выжили. б) через два года после событий на Ардамантюа Имперские Кулаки принимают участие в охоте на Вангорича (546. М32) Из тех, кто прочел книгу и владеет англом лучше меня, так что же в книге говорилось, уцелел ли хоть один ИК на Терре или нет? (я бы на месте Верховных лордов Терры держал в запасниках в стазисе несколько комплектов Орденов Имперских Кулаков. Враги вырезали один, добрались к Терре, а там их снова целый Орден с магистром и ко встречают :P ) 3. По таймлайну ИК они всплывают после Ардамантюа спустя почти две тысячи лет (источник - лексиканум, упоминается штурм Дворца Экклезиархии в М36). Значит ли это, что столько времени у них заняло восстановление после событий Войны Зверя или же просто этот период времени не описан? Говорилось ли где-то в литературе или кодексах, сколько примерно времени занимает восстановление Ордена, получившего сопоставимые потери?
  20. Пасиб за разъяснение. И все же, Мерсади [ну уж нет]одится на Титане, верно?
  21. А кого Гарро убил в тюрьме на Титане? Мерсади Олитон?
  22. Кажется я понял, 50 лучших десантников Кулаки спецом держат на Терре, чтобы сберечь геносемя, которое и так деградирует.
  23. Вроде как о Кулаках на лексикануме говорится, что у них неординарное количество рекрутов. Способны восстановить целые роты за раз.
×
×
  • Создать...