Итак, решил поведать об очередном турнире, который оставил исключительно хорошее впечатление. 
 
Турнир состоялся 17 и 18 марта в славном городе Казань. 
Ехать мы решили с Митриусом сразу после того как нас пригласил Ксеро. 
Купили билеты, я прихватил группу поддержки в лице болгарина Гоши и женщины Галины. :) 
 
Дабы не перегружать сообщество ненужными подробностями, скажу сразу, что основной упор я бы хотел сделать на качестве мероприятия, и на тесте своей штурмовой расписки ИГ (кратенько). 
 
Итак, турнир на 1850 очков, по стандартной схеме, со спецперсонажами.  
 
Чтобы поучаствовать в действе собралось 24 человека. Казань, Йошкар-Ола, Киров, Самара, Нижний Новгород, Тольятти. 
 
Теперь о самом главном – об организации. 
 
1.	Удобное помещение. Просторный, светлый зал. Помещение клуба с вешалками и место для складирования пожиток. 
2.	Отличные столы. Может быть элементов террейна на каждый тематичный стол по московским меркам было маловато, но столы были явно сделаны с любовью и на совесть. Очень красиво, приятно было на них играть. 
3.	Отличный, очень удобный блокнотик-книжка игрока. Да еще и с юмором. :) 
4.	Штатные корреспонденты с фото и видеокамерами. 
5.	Строгий регламент. 
6.	Отличные, с душой, призы, награды и торт-сюрприз (почти как в «Захвате» %) 
7.	Ну бесподобное размещение. Было очень приятно засыпать на чистой мягкой индивидуальной кроватке. :) 
 
Отдельное хотел бы сказать, что с точки зрения приключений наша поездка была классической - много новых знакомств в пути, романтическая и олдскульная варка пельменей в общей кастрюльке на общажной кухоньке, отличные и беспроблемные игры. 
 
В общем, если кто-то сомневался, стоит ли ехать – смело скажу – стоит. Казань отличный город, и ребята все делали на совесть. В накладе не останетесь. Одно то что я соизволил потратить время чтобы про это написать говорит об исключительном впечатлении. :) 
 
И завершу, как и обещал, парой слов о ростере и обкатке. 
 
 
 
HQ 
Straken 
2 Meltaguns 
Bodyguard 
Chimera 
  
Yarrick 
 
Troops 
 
Inf.Platoon №1 
 
Platoon HQ 
4 Meltaguns 
Chimera 
  
Comissar 
4 Power weapons 
3 Squads 
3 Meltaguns 
3 Meltabombs 
 
Inf.Platoon №2 
 
Platoon HQ 
4 Meltaguns 
Chimera 
  
Comissar 
4 Power weapons 
3 Squads 
3 Meltaguns 
3 Meltabombs 
 
Mech.Platoon 
 
Platoon HQ 
Alrahem 
4 Meltaguns 
Chimera 
  
1 Squad 
1 Meltagun 
Chimera 
  
1 Squad 
1 Meltagun 
Chimera 
 
Fast Attack 
 
10 Cavalry 
1 Meltabomb 
  
10 Cavalry 
 
 
 
Первый оппонент – Локки  (БТ). 
 
Чемпион 
Маршал-терми 
А-терми в ЛР 
Стрелковые терми 
Пачка штурмовых мужиков в рине 
Две скоринговых пачки мужиков 
БТ дред 
2 отдельных спидера 
 
Четверти, башни и КП. 
 
В общем, если коротко, то я просто засвармил позиции Локки. 
 
Моя победа 16-4, ничья по вторичке (башни). 
 
 
 
Ошибки: 
 
Локки несколько раз серьезно ошибся: 
1.	Поставил башню в середине поля на доминирующем холме. Обзор с него хороший, но слишком близко от меня. 
2.	Подставил под удар кавалерии стрелковых термосов и скоринг. 
3.	Зачарджил а-терми отряд Стракена. 
 
Ну и конечно не повезло со стрельбой – за один ход без ковра Локки снял только Химеру Стракена, который тут же поменялся местами с малым командником и продолжил путь. 
 
Мои ошибки: 
 
1.	Самая главная. Забыл сделать ран и потерял 2 ТО. Не задискорил маркер Локки. Мой обычный, в общем-то, косяк. 
2.	Зачарджил маршала платуном и был безжалостно съеден. Погнался за КП. 
 
Выводы: был бы внимательней, мог бы и 20-0 сыграть. Кавалерия показала свой ужасный оскал. 
 
 
--------------------------------------------------------------------------- 
 
 
Второй оппонент – Ромиус (орки). 
 
ДОВ, маркеры, башни 
 
Мек 
Босс 
3 вагона с мужиками 
1 трукк с мужиками 
1 трукк с бурнашами 
10 пешеходных мужиков 
3 багги с шутами 
2 по 9 лутазов 
 
…и чудесный снежный стол с денжевыми промоинами, а ля Чудское озеро.  
 
Т.к. модельки Ромиуса были коварно похищены девушкой-ТВ-корреспондентом для съмок, то мы провели так подкосившие меня 15-20 минут в споре о модели БАшки, использованного Ромиусом для конверсии багги. (Скажу сразу, что победила дружба). 
 
Я действовал по классической схеме – бросил химеры с мельтами в узкий проход с промоинами под роллы вагонов, направил усилия кавалерии и Альрахима на опустевший фланг. На 4 ход вагоны я остановил, Рахим и кавы вышли на дистанцию сокрушительной ХФ и чардж атаки… Но регламент объявил о конце игры, в результате орки громко выдохнули, и на ране лутазами законтестили только что отобранный маркер, а боссом с 5 мужиками – мой. 
 
 
 
10-10, ничья. 
 
Ошибок особо не было, классический даже для мехИГ вариант. Тупо не хватило времени. 
 
Выводы: женщины все портят. Тематичный стол и мои востроянцы – братья навек. Кавалерия не пригодилась – всех мужиков съели платуны. 
 
--------------------------------------------------------- 
 
Третий оппонент – старый знакомый Vamp (Волки). 
 
Классика, 5 маркеров, КП. 
 
Рунприст на байке 
Мужики на байках с коляской 
2 пачки скаутов 
ЛР с мужиками 
3 дроппода: со скорингом, с мельта-терми-гардами, с большой пачкой мужиков. 
1+1 спидер 
 
Вамп не стал отправлять скаутов резерв, это меня дико порадовало. Они засели в 3+ бункере и прикрывали фланг от возможной атаки Рахима. 
 
Фактически всю игру происходила активная возьня в моем деплое – платуны жрали дроп. Кавалерия не проперлась и не смогла с чарджа скушать байкеров, за что и поплатилась. 
Рахим вышел и ринулся к точкам, но опять не успел – на 5 ходу регламент обрубил концы. 
 
 
 
12-8, моя минорка по вторичке (КП).  
 
Ошибки: 
 
1.	Не рассчитал дистанцию движения рунприста и скормил пасти Стракена, доевшего термосов. 
2.	Потратил целый ход Рахима на стрельбу по спидерам, хотя нужно было ехать жечь скаутов на точках. 
 
Выводы: следить за регламентом, не пугаться действовать платунами и кавалерией более агрессивно.  
 
------------------------------------------------------ 
 
Четвертая игра – Дарт (ДЭ) 
 
Четверти, КП, маркеры в центре. 
 
Малис в рейдере с мужиками 
Рейдер с девочками 
3 венома с бластертру 
3 венома с мужиками 
3 раваджера 
 
Чудесный стол. «Венеция» с реками лавы (импас) и несколькими мостками. 
 
Тут я сразу понял, что пора сливать воду, ибо кавера на столе для волн пехоты и химер, учитывая мобильность ДЭ было не достаточно. 
Увел все в резерв и очень удачно вышел основными силами только на третий ход. Рахим вышел только на 5ый. 
 
В результате игра свелась к марафону гвардейцев к точкам под плотным огнем. Коняшки успели только сказать «мама», и, скушав отряд воинов поскакали домой в треи. Рахим вышел, сломал лодку Малис и веном, и тут же лишился своих химер, чем похоронил мои надежды на некоторое количество КП. 
На 5ый ход я тянул победу по точкам, на 6ой проигрывал, но к концу седьмого сумел вытянуть ничью, погнав вичек с центральной точки стрельбой, и перерезав трупсовых претендентов на двух крайних. 
 
 
 
 
15-5, мое поражение по КП и по ВП. 
 
Выводы: Контрматчап, что тут скажешь. Задумался об автопушках в платуны. 
 
----------------------------------------------------------- 
 
И наконец последняя игра – Ордо (СБ) 
 
Классика, точки, КП. 
 
Конклав Ку 
Конклав Йа 
3 пачки девочек 
3 пачки доминионок 
2 пачки ретрибьюторш 
Экзорцист 
 
С новыми сестрами я играл первый раз, было очень познавательно. 
 
Начал я с того что подставил Химеры под доминионок, пытаясь спрятать их за единственным лосблочащим холмиком по центру поля, и скучковав платуны и кавалерию под их прикрытием. В результате фейерверка от взорвавшихся химер и ринок я потерял оба малых командника, 1-на кавалерия убежала, платуны потеряли по 6-10 человек. 
 
Затем я терпел два хода безответной стрельбы в ожидании Рахима. Рахим привез два пня экзу, но Ордо цинично откидал 6ые инвули, и взорвал все три машинки при поддержке ретрибьюторш и подъехавших доминионок. Рахим не пережил такого позора и застрелился при помощи своего плазменного пистолета. 
 
Не струсившая кавалерия почарджила пачку сестер, но не добила 1 девочку за счет Куринова, за что и получила чардж конклава. 
 
На столе воцарился паритет – я боялся сунуться к точке Ордо, глядя на два Конклава, а он с такой же опаской глядел на 2 окопавшихся на лесистом холмике платуна. 
В резльтате он попробовал рискнуть Йа и Ку. Первый почарджил на холмик и умер, еле успев ударить. Второй недочарджил, ибо я просто убрал ближайшие модельки от стрельбы ретрибуторов. 
 
На свой ход я сделал ран на трех кубах и задискорил его точку. 
 
 
 
 
10-10. Моя победа по основной миссии, победа Ордо по вторичке и по ВП. 
 
Ошибки: 
 
1.	Я как всегда ошибся на расстановке. Надо было тщательно заскринить химеры платунами. Было бы 4 лишних КП. 
 
Ошибки Ордо: 
 
1.	Так как он играл сестарми в первый раз, то ему не хватило агрессивности. Поехал бы всеми ринами вперед и выдавил бы моих мужиков. Диктовал бы свои условия. 
2.	Чардж в террейн без гранат в платун - не лучшая идея. 
3.	Свои точки нужно надежно блокировать от дискоринга, особенно если у оппонента осталась только пехота. 
 
Выводы: Нужно брать автопушеньки. И хотя бы чуток концентрироваться в момент расстановки. Флажок Стракену обязателен. 
 
 
В результате я занял 11 место из 24.  
 
Общие выводы – если потренироваться, то будет играть не хуже меха.  
Рассматриваю варианты замены коняшек на 2 по 2 бронесентя с АК, добавлением знамени, АК в платуны. 
 
По коняшкам – они клеевые, но в платуннице проще драться именно платунами. Как мне кажется, коняшки больше покатят в СэШ и в Мехе. 
 
Ростер - уверенный деф, боится только ДЭ и видимо Эльдар. 
 
Все, сил писать больше нет. На сим откланяюсь. :)