-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Beast_Therion
-
Маленький вопрос (не знаю, куда еще его кинуть): Ваздакка - в его персональном правиле сказано, что он может стрелять после турбобуста, а теперь турбобустим в фазу стрельбы. И как теперь? Теперь не может, тащемто?
-
Один нобятник - одна угроза. Из остального более менее страшно только джет, а его сбить вообще не проблема. Как то не очень. Кто знает, гретчинам можно брать тачку? А то вызрел вариант - две скорящих пачки гретчинов (или даже одна, вторая трупса нобы), на остальное нобятников на максимум, нобобайколимит, так сказать.
-
Что баннер, что сквиг - дорого, 15 очей за каждое. Ноба парням да, можно дать, только откуда поинты взять? Ноб + палка+ хряппа(хотя бы)= 20 поинтов. А тут все в край. Выкину ракетницы: -15 суммарно. Даже ели солью бигшутты(что нехотелось бы, они иногда могут) не хватит, они 5 за штуку. Плюс еще вагону пукло брать (тут я маху дал, признаю). В общем не лезет, другое думать надо.
-
Извиняюсь за задержку, вот, запилил по результатам обсуждения: "Ростер1" Варбосс(клавса+байк+киборк+палка) 140 Нобы(6 нобов на байках, киборки, сквиговал, палка, две клавсы) 385 Нобы(6 нобов на байках, киборки, сквиговал, палка, две клавсы) 385 Бойзы*10(бигшутта+тачка(красная+ракетомет) 110 Бойзы*10(бигшутта+тачка(красная+ракетомет) 110 Бойзы*10(бигшутта+тачка(красная) 105 Копты(3 с ракетницами) 135 Даккаджет(файта ас и дополнительная дакка) 130 Сумма 1500 ЛИБО "Ростер2" Варбосс(клавса+байк+киборк+палка) 140 Нобы(6 нобов на байках, киборки, сквиговал, палка, две клавсы) 385 Нобы(6 нобов на байках, сквиговал, палка, две клавсы) 355 Бойзы*10(бигшутта+тачка(красная) 105 Бойзы*20(бигшутта+в вагоне) 130 Вагон(красный и с катком) 115 Копты(3 с ракетницами) 135 Даккаджет(файта ас и дополнительная дакка) 130 Сумма 1495
-
Аэгис не катит, спидфрики же. К томы же взяв три даккаджета мы целиком отказываемся от антитанка в лице копт. Чем химерки да ринки лопать будем? А вагоны ничем окромя вместимости не прельщают - разберут их один фиг, а стоят они дороже. А байкеры и стоят дорого (с клавсой и нобом, да и так 1 байк=4 бойза), и не скорят. И даже с Ваздаккой их много не возьмешь :( В общем закупаю нобобойки, они в любом раскладе нужны.
-
Да, шикарное описание, было приятно читать! :)
-
Новый ростер вечерком выложу, как скорректирую. А вообще не очень отклонились, обсуждаем играбельность :) Лично я пока вижу вариант ВООБЩЕ без простобайков, две пачки трупсы в тракках (или три? помрут же), нобобойкеры с боссом (если лезет, две пачки), оставить одну пачку копт и даккаджет (ладно хоть с ним никто не спорит, хоте его роль я слабо представляю). Вот как то так.
-
По большому счету передо мной стоит выбор - пачка байков (25 за голову, 8 голов + 10 ноб + 25 клавса + 5 баннер, итого 240) или два трукка с бойзами (6 за голову, 12 голов + 10 бикшутта + 35 трак +5 краска, итого 122 за одну пачку, 244 за две). Нюансы: 1й - Для байков нужен Ваздакка. Сам по себе он неплох - пукло хорошее, после турбобуста стреляет, в хтх помахать может, так что нагрузка небольшая. 2й - Бойзы вроде живучее. Залегают, плюс их два отряда, да и трукк сломать сначала надо. А байков остановить сложнее. 3й - В хтх бойзы дают много больше атак, но с клавсовым нобом они дорожают, а без него какие-нить морячки их сжуют. В общем тут опыт нужен, тесты. У меня опыт маленький, ничего конкретного сказать не могу :(
-
Нет, я им дам шутты - пусть залегают, скорят и постреливают. До стрелковых отрядов их никто не допустит (трук разберут хоть по глансам, хоть так, а начинку расстреляют), хтхшник нормальный их за ход сожрет и не наесться. Их квест - упасть в руинку какую-нить, залечь и скорить до последнего хита. Они же стоят копейки. А порядок наводят нобобайки и байки(если повезет) :D
-
Просуммирую все вышесказанное: -Два отряда копт много, даккеджет рулит, дайте два! -Простые байки НЕ нужны. Не живут, жрут ценный слот, имеют смысл только под Ваздаккой, который... -Не нужен, ибо на одних байках байках игру не построишь. Или нужен, но тогда еще нужны трукки с бойзами -Трукки с бойзами нужны, мек в них не нужен, их нужно много! В идеале 3+, но это у же другой формат -Технику нормально ломаем только в хтх. Резюме: Выкидываю пачку байков, беру вместо них два трукка с бойзами. Выкидываю пачку копт (линкованная ракетница реально стоит 10 о_О?), беру вместо них даккаджет и (если лезет) босса на байке. Щас кодекса под рукой нет, вечером прикину на цифрах.
-
Ну резервы это полка о двух концах - когда выйдет и где непонятно еще. Хотя мысль интересная, надо ее обдумать) А если брать тачки с бойзами, то как именно? Сажаем в одну мека с щитом, едем кучно? Тачки миниальной закачки, это понятно, а бойзы, очевидно шутабои? Максимально дешевые или с клавсовым нобом и бигшутой? И вопрос, который меня всегда парить - чем бить танки? Копты дают хоть какой то шанс, а в бойзах обычных и его нет.
-
Ваздака перуводит байков в трупсу, в моем случае это критично. Они же и скорят (если доживут ;) ) Чтобы вся дакка не летела в нобов, есть копты - как я пока видел, их очень не любят и стараются слить весьма оперативно. Но я рассматриваю варианты. Если есть док, это дополнительный способ повысить живучесть. Но к сведению приму) Берем еще одного - отваливаются копты. А я вижу в ниж достаточно мобильный антитех и, как говорил выше, их все хотят убить! :) Если я правильно смотрю, они 35 в базе за штуке + 20 линкованная ракетница, не? Это уже вообще на культ скорости не похоже -_- Но над луташами я думаю, взять из пачку и трукк засунуть, пускай катаются) А аегис со вторым баллистиком как то сомнительно... Ваздакку конвертим, облик представляем, верим в свои скромные силы!) В принципе я еще рассматриваю такие варианты как: 1- тракки с бойзами и луташами + байконобы как хтх 2- даккаджет лимит. Минусы - хрупкий, зараза, может выйти когда не надо и все равно не вальки <_< 3- что-нить с баттлвагоном. Но дальше мысль стоит и не двигается. [ Добавлено спустя 6 минут 39 секунд ] Простые байки и стоят не разорительно, и ковер у них есть всегда - при достаточном лаке могут пожить. А Ваздакка по стоимости недалеко ушел от босса с клавсой на байке, так что дорого он относительно. А 12 парней на трукках (или, как живучее, 11 парней и мек) ничего серьезного не сделают ни в хтх, даже если до туда доберутся, ни в дакке. Шальная лазка взорвет их машинку и все. Сидеть и скорить - их удел.
-
ARMY DESCRIPTION : Орки: Культ Скорости HQ1 : Ваздакка Гутсмек -160 pts Elite1 : Нобы(6 нобов на байках, киборки, док, палка, две клавсы) - 385 pts Troop 1 : Байкеры(8 байков с нобом, клавсой и палкой) - 240 Troop 2 : Байкеры(8 байков с нобом, клавсой) - 235 FA1: Даккаджет(файта ас и дополнительная дакка) - 130 FA2: Копты(3 копты с ракетницами) - 165 FA3: Копты(3 копты с ракетницами) - 165 TOTAL 1500 pts Хочу собрать культ скорости, прикинул вот это. Буду рад любых рекомендациям.
-
Спасибо, внес ясность в этот вопрос) А то в кодекс читал и ничего подобного не видел.
-
Помоему, неоднозначно. По беку они связь с целыми секторам глушили, тут мощщи дофига надо. Или у них на кораблях специальные живые глушилки стоят.
-
К вопросу об орках отгенокрадченых - во второй, если мне не изменяет память, редакции были такие юниты. Даже табличка была мутаций - число рук там, когтей наличие... Занятно в общем.
-
Стоп-стоп. В каком смысле снаружи гриб? В смысле общеизвестно, что орки грибы, но я никогда не воспринимал это настолько буквально. А потом это гриб отсыхает и отваливается, что ли? :)
-
А на это я бы посмотрел! =) А по делу - почему никто не рассматривает самолетики? ИМХО, весьма беково, да и квадган опять же...
-
Извиняюсь что вот так влезаю, что, никто не пробовал блитца-бомбер гонять? Ну да, рандомный, но недорогой и шаблон кладет более менее метко.