-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Beast_Therion
-
Тащемто, отыграл я орками на нашем казанском турнире. Отыграл скверно (это по результатам, сам турнир был огонь), в основном из-за своих косяков - надо больше играть. Ростер чуть попозже скину, а пока выводы по юнитам и вообще. Для начала о ЦП. Их всегда мало. Три батальона цп улетают к третьему ходу, нужно больше. Зачастую могут сделать игру. "Анстопабал гринтайд" за три цп у другого орковода сделал партию против демонов. Боссы. С правильными трейтами и реликами босс накручивает на клешню кнайта вообще элементарно, за два хтх максимум. Соответственно, 2 босса за одну. Док. Мастхев в футслогге, плюс немного может нарезать. Все время забывал им хилить. Мегамек с кфф - если не юзать индекс, от него не деться. Вирдбой. Ничего нового, суперхорош. ШАГ. Точно пропишется в моем ростере в количестве 2х штук. Один нестабильно слишком, а два очень хороши. Единственно, им нужны надежные добиваторы - 1 вунду ими как то не то сносить. Нобы. Им нафиг нк нужны закачки, кроме фуллчоп. Даешь клешни - сразу хочется их обмазать, а это дорого. Фуллчопы выдает МНОГА атак, а 5 сила универсальна. Бойзы. Микроменджмент твой друг, иначе они средни. Гречка. Гротщит топовая стратагема (вроде как должна работать на овервотче - поправьте меня, если я не прав. если б эта мысль пришла раньше, дезвотч бы меня не вайпнул) Байки. Дешево и толсто. Отменный скрин. Думаю их покурить ещё. Копты. Нужна стабилизация, без этого просто дешевый скоринг. Кстати, теперь без мегабласт :( Лутасы. Лучше под деффскалами, ибо нестабильны как ад. Могу за две активации под "Мор даккой" сбить 1.5 дезвотчелета, могут под таким же обмазом не сбрить половину тиранидской монстры. Всё время страдал от недостатка стрельбы и, частично, мобильности. Чуть что оторвется от основных сил - сразу мрет. Надо бонбреку попробовать, она хоть толстая. И новые багги интригуют - та, что с пушечкой 7 -2 2 и шестью выстрелами, должна неплохо заменить луташей.
-
Насечет мекганзов (окромя тракторов), я не скажу, а вот копты с мегабластой даже заинтересовали, под деффскалами зайдут. Я тут немного развил такой концепт, что скажешь? Приоритет на бригаду с минимальной ценой и максимальным юзом буста от култура: Бигмек с ШАГом - берем 3 Гречка 3х10 Шутабойзы с рокетами 3х10 Копты с мегабластами - 3 шт Вагон стрелючий Лутазы 2х5 Мелкий мек с мегабластой - берем 3 Выходит примерно полростера на 2250, дакки выдает прилично и имеет обсек. При желании можно обмазаться траками
-
А я тут немного раскурил байки и они мне понравились - брать их тройками ваще огонь. Толстые и стрелючие. Пока созрел такой концепт детача: Дефкилла вартрайк 3х3 байка с нобом 2 трака с шутабайками Вагон с чем-то стрелючим (бастазы) или хтхным (меганобы), или просто 12 бойзов в бонбреке Что-то из новых багги - не раскурил их пока Спидфрики, по моему мнению, вообще про стрельбу, а не про хтх, чарджить нужно только недобитки. Вопрос только в клан калтур - всё хочется взять. Фнп универсальный бонус, а страта и реликтовая граната огонь; бонус к адвансу и отсутствие штрафа после адванса отлично подходит под концепцию; а стрельба/чардж после фоллбека вместе со стабильным бонусом за ковер оооочень подходят почти во всех ситуациях. В общем, надо тестить.
-
А с кем их сравнивать? С другими коммандос?)
-
Смотрю я тут на коммандасов и думаю: За плюс одно очко по сравнению с бойзом мы имеем: + вшитый халяный дип + +1 тувунд в террейне + +2 к сейву в ковре вместо одного + минимум пять парней в отряде, вместо десяти - макс десять парней в юните - нельзя в шутты (умеренный минус) - ноб обязан таскать клавсу и более ничего Попробую я этих парней к делу приспособить, кажется, потенциал у них есть. Чего думаете?
-
Да, бигганы, попутал.
-
По вордингу все четко, теперь это юнит гречки, хоть я и не вижу в этом смысла от слова "совсем". А ещё я тут подумал и чет мне кажется, что пока можно юзать индесные мекганы, их юзать надо. Дешевле грязи и крюшники отменно скорят. К тому же лобба игнорит лос.
-
Свежий фак, бойз! Каны и мекганы - гречка: "Q: Does the Grots ability mean that units such as Mek Gunz and Killa Kans do not benefit from a Clan Kultur? A: Yes – they do not benefit from a Clan Kultur. Furthermore, Ork Stratagems can only be used on these units if they explicitly state so (e.g. the Grot Shields Stratagem)"
-
Поиграл вчера малеха - с дэ, саламандрами и дэзгвардой. Краткое резюме: "даккадаккадакка" тащит вовсю, особенно на бэдму[ну уж нет]. 4 попадания из двух выстрелов - реально здорово. Мек с шагом няша, ваншотнуть разор через весь стол всегда приятно, но, имхо, ему лучше быть деффскалом - д6 дамаг годно рероллится. Даккаджет неплохо насыпает, но дорогой, собака! Лутасы получше выглядят. Попробую погонять гоффов или кровотопоров - у тех и тех стратагемы уж сильно хороши.
-
И да - улей пчелосквигов просто офигеннен :ork-up:
-
Ну тогда они станут совсем юзлесс, а так вроде ок. Кстати щас сыграл партеечку по лайтам, лутасы бэдмунов оооочень хорошо зашли. И даже без стратагем.
-
А из кого они состоят, по-твоему? "Скрин"
-
Народ, вы как я не знаю кто! Есть юнит мекганзы, он состоит из только моделей мекганзы, у каждой из которой есть кейворд гретчин. Култур не работает, нафф сад, бад тру. А как по мне, гринтайд ничуть не просел. Все равно основная стоимость было от саппорта. А так стописят бойзов подорожает на стописят зубов, ой ой. На одних клешнях с бигчоппами сэкономим больше. И стратагемы с културами очень бафают бойзов. От банального 6+++ фнп (сразу на одного-двух доков меньше брать) до ивелсановского длинного чарджа. Даже самая очевидная комба из пеших меганобов (ивелсановских или змеекусовских), обмазанных пятном гречки уже должна заходить. Так что, думаю, классические рецепты надо переосмыслять - и запасаться вагоном КП В)
-
Один из клановых трейтов дает, смерточереповый вроде. Вообще годно, ябпопробовал. Тем более под "мордаккой" и с учетом улучшения ШАГа должно быть вкусно. Вообще я юниты глянул и многое по мелочи подправлено. Бойзы могут брать танкбомбу, нобов можно обвешивать неплохо, пейнбой теперь только, [собака] пеший и только с клешней, ваще без опций! Кэп гитцов +1 на ту хит имеет, а босс на трайке дрищара с 5 силой. Единый в трех лицах вагон странненький какой-то. В общем непонятно, но точно буду брать 2+ детача разных кланов, ибо културы+стратагемы дико просятся в билды, а билд у бойзов и луташей в моей голове сильно разный.
-
Ну че, гайз, как вам наши машинки? Без стоимости в зубах все, конечно, навскидку, но можно ужо потрепаться. Как по мне, шаговая багги жжот)
-
Шикарные репорты, читнул с большим удовольствием! Отдельно понравилось описание предтурнирой подготовки и напилинга ростера - очень познавательно)
-
3 место, а остальные два (включая меня) ниже середины.
-
Фнп неплохо помогает супротив оружия с 1 дамагом, я очень остро это ощутил - разница в суммарном уроне за два хода была в 6 бойзов примерно. От второго дамага почти не помогает, эт да. Но док сам по себе неплохой боец, клешня то при нем. А босса достаточно одного, как по мне - просто в нужный момент выпрыгиваешь им из тачки и твои парни могут чарджить после адванса. Главное машинкой на рожон не лезть. Как по мне, пехом лучше. Стоимость машинки окупает её только если дорогих парней возить - нобов там, гитцов, персонажей разных. Ну и овервотч собирать. К тому же, если нормально скомпоновать отряды бойзов, то можно каждый ход подсасывать в самый большой недобитков и стабильно иметь бонус за гринтайд. Кстати, у нас тут турнирчик был небольшой, на 1к и 22 игрока, так вот - все 3 орка вышли разной степени минимакса гринтайдом, причем в итоговой таблице ранжирование было строго по количеству мяса в армии: чем больше мяса, тем выше место)
-
Ну, гитцы неплохо попадают, да и ап есть. Другое дело, что у нас есть чем пехоту косить... Если в ростере есть хорошие ковырялки коробочек, то я бы брал. Кстати, у меня одного бастазы суперлохи? Может, я ими что-то не так делаю?
-
Еще потеряшки: есть недокрашеный покс с обломанным мечом, маленький зеленый кубик и пакетик с тремя головами - две в колпаках, одна в капюшоне.
-
Результаты весеннего командного турнира в клубе Аквила: 1) ДЦП-гейминг v2.0 ------------------- 229(38+67+80+43) +34,25(спорт) +22(покрас) =284,25 2) Безысходность и Тлен ------------- 232(65+55+32+80) +33(спорт) +18(покрас) =283 3) Гнев Сёгуна ------------------------- 211(70+47+46+48) +37(спорт) +15(покрас) =263 4) Тлен и Безысходность -------------- 205(68+33+67+37) +29(спорт) +27(покрас) =261 5) Желтая Подводная Рыба ----------- 182(28+66+56+32) +31,75(спорт) +30(покрас) =243,75 6) Кукольный театр -------------------- 172(12+43+66+51) +29(спорт) +27(покрас) =228 7) Bit_art -------------------------------- 165(15+37+58+55) +34,5(спорт) +26(покрас) =225,5 8) Скребущие дно ---------------------- 158(57+25+25+51) +34,5(спорт) +26(покрас) =218,5 9) Теам PNZ ----------------------------- 135(52+45+13+25) +34,5(спорт) +28(покрас) =197,5 10) Б.О.Л.Т. ----------------------------- 143(10+80+24+29) +35(спорт) +19(покрас) =197 11) Поволжские Колдыри ------------- 135(36+70+0+29) +33,75(спорт) +23(покрас) =191,75 12) Команда им. Григория Засекина - 123(23+14+40+46) +33(спорт) +33(покрас) =189 13) Синие Ходоки ---------------------- 134(44+35+55+0) +33,75(спорт) +21(покрас) =188,75 14) Один раз не фуллпокрас --------- 101(40+13+14+34) +34,75(спорт) +24(покрас) =159,75 15) Сыны Митриуса -------------------- 104(32+10+22+40) +34,75(спорт) +20(покрас) =158,75 Лучший Покрас: Александр Ганин, команда Поволжские Колдыри. Лучший Покрас (но другой): Дмитрий "1mpulse" Соколинский, команда Тлен и Безысходность. Лучший Спорт: Гнев Сёгуна . Утешительный приз: Сыны Митриуса . Спасибо всем за турнир! Надеюсь, всем понравилось, пожелания и замечания отправлять ApocalypSys и мне, фото кидать сюда - https://vk.com/album-14064311_253825609 . Отдельная благодарность Максиму Толчинскому, Михаилу Борисенкову и Денису Загубину.
-
Такой вопрос, господа: какое мнение по нашим волкерам? Я пока тестил только дреда и он какойто жидкий
-
Ну хз, меня они очень впечатлили, как и в принципе вся мековская арта. Выбираешь первым то ты, так что кинул самый лаковый куб на силу и уже булки чуть разжались, даже если противник возьмет тебе минимальное ап или число выстрелов, в любом раскладе шансы хорошие. Вообще кандидат номер один на добавление пары штук в стандартный ростер.
-
Результаты турнира! Спасибо всем участникам турнира - и местным и приезжим, это было круто! Красивые армии, интересные ростеры, навороченные тактики, космический лак и кромешный дизлак, приятное общение и ЭПИЧЕСКИЕ БИТВЫ - в эти выходные было все! Народ, вы крутые. С удовольствием встретимся снова на следующих турнирах. "РЕЗУЛЬТАТЫ" З.Ы. Альбом для фоточек - Фоточки (скидываются) З.З.Ы.: С удовольствием выслушаем все предложения и просьбы к следующему турниру.