-
Постов
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grey Shrike
-
Вижу жалобы на инвизобоинги почти в каждом треде на фордже. Что удивительно, ни одного батрепа с инвизобоингами я не видел. Парадокс.
-
sidestep Как то пробовал играть от "много гаунтов", только у меня там было 3 отряда ворриоров (в такой же закачки как у тебя, только вместо десспиттеров тогдашний яд). Ворриоров выпилили, ганты побежали.. Как то так. У карней еще проблема, помимо того что они себя будут бить-не могут стрелять с своих пушек, если провалили инстинкты. В худшем случае (а это считай половина случаев), они даже почарджить не смогут. Тиранам был бы хорош электрошок, особенно с новыми правилами на open-topped vechicles и здания. И начинку пожаришь, и и технику\здание поглэнсишь. Ну и всякий скоринг тоже неплохо убивает, тем более у тебя кроны нет. Мавлок в одном экземпляре лишним не будет. Авось, как говорится. Можно ему кстати гланды вешать-будет на 3+ четырьмя атаками машинки ломать, если нужно. Тиранам очень полезен реген.. Но тут HiveTyrant сказал правильно, Зоантроп важнее, т.к. синапс. HiveTyrant А что туннельная сворма делает, после того как вылазит? Стоит и.... Не, я за то чтоб ей нашлось применение, но кроме избитого варианта с спайнфистами с стремных кпд ей больше нет особого применения. Гены-то получше будут, хоть и дороже. Ах, да, насчет хтх-монстра с 12ым мувом.. Днище этот монстр в хтх. Просто днище. Никого убить не может. 3 атаки с 3им вс и 5ой силой-просто лол. Уж лучше летать и не отсвечивать, хоть стрельбу соберет, чем сам на смерть придет. Его любой скорящий отряд пинает в хтх как хочет. Может против 6 фаерворриорв он норм, но блин, они следущие после гарпии. В 2ух играх 5еро гвардейцев побеждали его в хтх. Nuff said.
-
Распишу чтоб было совсем понятно, даже тебе. Тиран залетает за попу дракону и [ну уж нет]лобуивает ему в среднем 10 попаданий. Это 5 пней/гленсов, 3 из которых ломают дракона. Если откидывать инвули, дракон в среднем будет умирать. Если джинкать-50% шанс спастись. Когда тебе то же самое написал новичок, ты назвал его икспертом, хотя на самом деле ты сам оказался Икспертом, а он прав. Так что когда ты написал что драконам никогда джинкать не надо-это полная ересь, если знаешь арифметику-можешь убедиться сам.
-
Пушки очень опасные. Причем все клевые, но Трактор вообще адский, я в шоке, и дешевый к тому же. Граундинг тест ФМК при удачном попадании по ним будут проходить на 6+.. А вместе со скайфаером и 7ой тафной за 30 очков это очень мощно. А если в тебя прилетело 5 пней, что делать будешь? "Да ну нафиг, пусть сбивают". Вот какие нынче ХСМоводы-идиоты) Во-во, я так и подумал, когда твои посты прочел.
-
Нет, а почему должна? Там написано, что каждый ликтор-индивидуальная модель. Или я чего то не знаю :- ?
-
Она прикольная, но не более. То есть играть ей реально интересно, это да. Ликторами вообще играть интересно, особенно когда их много одиночных) -1 и -D3 к лидаку вещь довольно полезная, ее не стоит недооценивать. Мне еще очень нравятся ликторы, потому что даже один имеет шансы сломать какую-нибудь машинку, или согнать скоринг с точки. Я вот часто гонял пинков, культистов, скаутов-снайперов.. Даже тау-Коммандера (когда тот остался в одиночку) один раз прогнал и скушал благодаря преффереду)) Отсутствие ареа террейна, правда, может довольно сильно сказаться на их живучести, но что делать. Кстати когда я их инфильтрую, к ним какое-то слишком пристальное внимание. А вот дипстрайкать самое то ,особенно когда приходит в среднем 4 ликтора за ход в разных местах)
-
+1. Инвиз это не проблема. Ловить инвиз можно толпой призывников на чардже. Можно все свои кубы на денай кидать, если вам так критичен инвиз. Кроме того, он может просто не наролляться. Средства для борьбы есть, и их много. Просто надо больше играть, тогда все эти маленькие нюансы будут очень хорошо видны. Так что согласен, Манул и Куратор явно слишком сильно сгущают краски..
-
Похоже ты прав, по крайней мере я не нашел в рульбуке этому опровержения. Жаль, ведь я собирался как раз трупсу брать в основном)
-
Раз уж у нас нет нормальных союзников.. мы теперь можем брать к себе в союз формацию или несколько их? Имеются в виду баттл-фордж армии, а то я что то не очень разобрался..
-
Хм.. Ну Тиран будет иметь 2+ кавер. А тирангварды только шрауд, так как в правиле джинка написано, что 4+ кавер будут иметь только модели с правилом "джинк". То есть если Тиран идет первый-вполне может танковать вунды на себя, получается так) Вот странно, ты же правила понимаешь "гораздо лучше основной массы на варфордже". Тиран начинает игру в глайде, присоединятся к гвардам. Свупиться ему не обязательно для джинка, он вполне может делать это в глайде, читни рулбук.
-
Ростер нравится уже хотя бы тем, что не похож на 95% ростеров СМ :) Я бы правда платуну давал что то одно-либо АК, либо лазки.. А то как то ни то ни се)
-
Ну вектор страйк ты же можешь делать после джинка, верно? Потому что он делается в фазу движения, а не стрельбы, и вординг там такой, что после этого ФМК "count as firing one weapon in this shooting phase". Так же и с Spore Mine Cysts. Там ты тоже сбрасываешь бомбу в фазу движения, и тоже считаешься стрелявшим из одного оружия. Причем именно не стреляешь, а ''centre the large blast marker on any one model Harpy has passed over that turn and scatter it D6''. Так что Гарпия вполне может кинуть бомбы после джинка.
-
Я уж тогда тоже отпишусь по волнующим меня вопросам. Как ни крути, яд понерфили очень ощутимо. Я теперь затрудняюсь в ответе на вопрос, зачем нужны шрайки, и как их использовать. Самое лучшее применение-охотники за техникой (гланды+рендинг у половины), но ликторы в этом плане будут лучше. Если шрайкам давать яд+гланды, то по T4 моделям они теперь будут бить прилично только в первый раунд хтх, и то, если зачарджат первыми. Ну и -2 к чарджу (которое у них есть), думаю, все же хуже, чем 3d6 с убиранием наибольшего. Вообщем от них, как, похоже, и от горгулек, нужно отказываться-горгульи по теряли и реррол вундов (по T3 моделям и по T4 моделям с гландами) засчет яда 6+, и блайнд тест всего один, и эти самые -2 к чарджу засчет отсутствия мув сру кавер.. Возможно, теперь стоит давать яд только хормагантам-они и раньше на 4+ в основном всех вундили. По крайней мере, как то больше вариантов насчет яда нет. А мавлокам, мне кажется имеет смысл давать гланды. Все таки 4 атаки на 3+ 7ой силой могут что то сломать из техники, после того как вышел из дипа, отработав свой большой блин по пехоте.. Ворриоры и Тервигон в этой редакции (засчет нового яда и скоринга всего чего угодно), вообще какие то непонятные и ненужные-кроме как синапса, пользы от них нет.
-
Инстинкты кидаются в начале ХОДА, бросок на one eye open бросается в начале ДВИЖЕНИЯ. Очевидно, сначала идут инстинкты. INSTINCTIVE BEHAVIOUR Unless controlled or coordinated by the domineering will of the Hive Mind, many Tyranid organisms will revert to their baser instincts. This special rule is always followed, in brackets, by a type: either Lurk, Hunt or Feed, which corresponds to a table opposite. At the beginning of each of your turns, all Codex: Tyranids units with this special rule that are outside of the synapse range of any friendly Synapse Creatures (see below) must take a Leadership test unless they are: engaged in combat, falling back, have gone to ground or arrived from reserve this turn.
-
Харуспексы кстати только технику вскрывать и могут.. Против не техники могут пугать только тау своим 3 WS и 3емя атаками, но до них они и не дойдут. И нужны на случай пустой элиты и полного HS. А так карни во всем их лучше.. Что очень жаль, учитывая какая красивая моделька. :(
-
Тема вообще про орков, при чем тут колобки вообще? Или главную читню вахи теперь везде обсуждают?) Безумно нравятся орочьи шагалки, очень жду выхода нового кодекса.. И игры с орками)
-
Нидам, получается, будет регулярно прилетать что то плохое по варп шторму. А вообще получается все верно, демонам больше всего нужны бесполезные варпчарджи тиранидов. А нидам не хватает быстрых дамагеров, вроде Слаанешитов. Жаль, что обьяснить такой союз довольно трудно, кроме очень специфических ситуаций. Гнев демоноводов, впрочем, вполне понятен-я б тоже был не особо рад Тиранидам в каждом ростере. С другой стороны, у нас никогда не было друзей, а тут хоть какие то.. :( Впрочем, не обязательно демоны, можно попробовать хсм или ам, там объяснять ничего даже не надо-генокульт) если не брать именных, конечно, и вещей которые никак не могут у него быть-драконы и облитераторы, например. Здравый смысл тоже должен быть, представить нидов и эльдар вместе практически нереально, наверно..
-
Дред был под мисфортуной (спелл из дивинации вроде) :) Лазган с рендингом тогда может его вскрыть)
-
Это я так пошутил.. :( "Sad Trombone Sound Effect"
-
Ну, руководствуясь такой логикой, можно прийти к выводу что Деслипер теперь тоже имеел смысл.. Жесть, наших именных персонажей выводить на стол тупо стыдно, только позориться Зато гляньте как харуспекса апнули.. Имба) Ну просто не все могут так насиловать бэк :)
-
Да, +1 атака хоть как-то компенсирует реррол еденичек на попадание.
-
Насчет веномтропа-дело твое. Электоршок мне очень часто помогал. Против 13-14ой брони много не настреляешь, а снять последний ХП часто бывает критично.. Ну да ладно, сам придешь к этому. Косы нужны чтоб была +1 атака за два оружия ближнего боя, а не за ап6.