-
Постов
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grey Shrike
-
Почему не заглядывает? Тиран пролетает над бастионом в 12 дюймах, деслипер\ликтор в здании. Хоть док-ва дай какие-нибудь..
-
Я деслипера беру только с формацией ассаснис бруд. Там префферед к чарактерам, -1 к лидаку всем моделям в 12 дюймах от него, и -d3 к лидаку в начале боя, который тоже пойдет Тигуриусу. А еще есть Тень в варпе, которая дает еще -3 к лидаку псайкерам. Теперь подитожим, Деслипер имеет с преффередом и рендингом 6 атак, а Тигуриусу нужно еще дожить и попытаться зафорсить Деслипера с 3-5ым лидаком. Ну и в формации еще 5 ликторов есть, к слову. Деслипер один может и не чарджить, а на пару с кем-нибудь) И я это не к тому, какой деслипер крутой, а к тому, что ненавистный всеми Тигурий не автоматически выигрывает хтх.
-
Спасибо, срыватель покровов, я читал про них) Не думаю что они с такими же милыми мордами бросаются в бой, даже если обычно они мирные
-
Я думал хуже колобков выглядеть ничего не может. Беру свои слова обратно, огрины хуже в разы. Хотя может это предвзятое отношение, мне и старые не шибко нравились. Они добрые, как поворята какие-то) А штурмовики наоборот, одни из лучшех моделек от ГВ, на мой взгляд. Очень крутые, радуют глаз.
-
Можно поподробнее, это как?)
-
Так вот оно кто я на самом деле.. Значит есть круг избранных (пара человек, включая тебя, конечно), а есть МЫ. Ну ладно, я не знал просто что я все это время был "спорцменом-неудачником".
-
Хотел бы уточнить для себя, на всякий случай.. Всем кто ответит буду признателен) 1) Если залегший юнит в начале хода попадает в радиус синапса (будь то использование Dominion'a или если рядом вдруг дипстрайкнулось синапсической существо), то он может двигаться и чарджить в этот ход? 2) Если отступающий юнит (например ганты не прокинули мораль и бегут назад), попадает в раиус синапса, он регрупится 3" и в следущий ход может двигаться, стрелять и чарджить как обычно, верно?
-
Я считаю смысл есть, если только в отряде колобков нет чувака с хит-энд раном. Всякими гантами под синапсом их можно завязывать в хтх, даже если они с ЧМ, то больше 6 в ход я думаю убивать не смогут. В любом случае, ТОЛЬКО на стрельбу смысла закладываться нет-все равно потом надо прийти в хтх. А косы бесполезны, согласен. Впрочем, если ты про карни, то тут я с тобой тоже согласен) Так и не понял в чем прикол Crushing Claws, если есть гланды или смеш..
-
Реально 12 выстрелов с ап-, что то это слишком. Это вам не центурионы, которые уничтожают и тяжелую, и легкую пехоту, и технику, и кавер при этом игнорят с инвулем (у техники), не говоря о броне. Смешно, честное слово. Все что угодно, но только не высказывания о КАКОМ-ЛИБО чите у Тиранид. У нас его в данном кодексе просто нет.
-
Драконы по боковой? Если она у него 12ая и ты кидаешь "6" на пробитие и результат, то ок. Вектор страйки делаются с немодифицированной силой, так что ДП будет бить по родной силе, т.е. не пробьет Мельта дроп имеет особенность не всегда падать точно, и от него заграждаются, насколько мне известно. В любом случае один кнайт стоять в голом поле не будет. Хотя дамнеды могут пробовать :) Смешем реально больше шансов его взорвать. А Врейснайту или карнифексу, например, даже смеш не обязателен)
-
Кто может завтра в 40k на 1850?
-
Я бы разрешал на турниры приходить только фулпокрасом. Пускать можно только тех, у кого 3 цвета, а у кого вообще армия заглядение, начислять им доп очки за покрас. Да, из-за этого на турниры будет приходить меньше народу, раза в 2. Первое время. Зато если все поймут, что это обязаловка, народа будет как прежде. Павера меньше будет, тоже хорошо, многим приятнее играть будет против разных ростеров, а не против ростеров-клонов, как щас. Ростеры тоже будут собираться по принципу "принес то что есть крашеного", зато это очень нехило так даст мотивации красить модельки, когда захочется повыигрывать.
-
У некроновода тоже такой будет, если окажется что им негде будет встать) Хордовые армии еще не вымерли ;)
-
Ну да, рерролить в 40к можно только один раз, к счастью
-
Никто не знает, Мавлоком можно выходить из дипстрайка на отряд, который залочен в хтх?. Запрета не нашел, поэтому решил уточнить на всякий случай
-
Скорее всего везде, где будут разрешены саплименты, будут разрешены и формации. Сайдстеп, насчет выхода уничтоженного юнита из резерва на 4+ в своем деплое: есть такая вещь как Тригон и его нора, выводи во вражеском)
-
Ну чем больше игр я играю, тем больше нравится.. Хотя сам кодекс скучный, с формациями можно без проблем создать тематичную армию. Эти манипуляции с фоком-именно то, что не хватало тиранидам, и я могу простить кодекс с такими формациями. Конечно они не все супер, но есть интересные, мало того, можно брать несколько формаций в ростер, что позволяет буквально собрать армию по частям, не считаясь с фоком. :)
-
Окей в смысле тематичности. Ну капитан на байке переводит байкеров в трупсу, а у нас Летучий Тиран переводит гагргулий. И эта формация очень мощная, я не знаю что вам не нравится
-
По мне так норм.. если в следущем датаслейте будет одноглаз с скорящими карнифексами, все ок
-
"Новые формации"New Dataslate (II) overview (I think you will like this one). As was promised this is what the dataslate has to offer. Like last time I am going to hold off any judgment until I have some time to think it over. But it looks like there is some neat stuff. We have some new fluff advancing the story with a handful ofpages in all. High points are Blood Angles show up. We got the 5 new promised formations 1. Incubator Node 1 Tervigon 3 Termagant broods Special rule: Tervigons must reroll 1’s when spawning 2. Synaptic Swarm 1 Tyranid Prime 3 Warrior Broods Special rule All units in formation have 18’ synape range 3. Sky blight Swarm 1 Hive Tyrant (must take wings) 1 Crone 2 Harpies 3 Gargoyle broods Special rule All Gargoyles have ”Objective secured” which means they can control objectives even if it is being held by an scoring enemy unit. Also they get ”Sky Swarm” If a Gargoyle unit is wiped out it returns to play in reserves on the roll of a +4 4. Living artillery node 1 Exocrine 3 biovores 1 Warror brood (must take 1 basic biocannon) Special Rule: Organic Bombardment with these units range weapons are pinning and any range weapon (from the formation) fired from with in 12 inches of the warriors can reroll scatter dice for barrage or blast weapons 5. Endless swarm 3 Hgaunt broods 2 Tgant broods 1 Warrior brood Special rule: Endless Swarm If a HGaunt or Tgant unit is wiped out it returns to play in reserves on the roll of a +4 Also 2 new missions one is a pitch battle that has reinforcements showing up for each side mid way through and the other is night fight ”find the run away with” a relic game. So 40K football sortof As far as art work goes it looks like nothing really new.
-
Я сам с этим очень долго мучался и думал как сделать лучше. Вот, держи мини-туториал. Берешь 4 обычных скрепки, Green Stuff и клей (не СуперМомент, пожалей свои пальцы, будут ожоги на руках, бери клей помягче) Распремляешь скрепку и выбираешь самый прямой участок проволоки. Отрезаешь проволоку с 2ух концов и оставляешь себе прямую максимального размера. Эту процедуру проделать 4 раза. Теперь самый экшн. Тебе надо прилепить грин стаф на крыло тирана вставив в середину магнит (я использовал 4х1 или 4х2, не знаю, подойдет ли твой), попутно втсавляя туда проволоку. Видишь, у меня в грин стаф вставлены 2 проволоки и магнит между ними. У меня за час-два получилось, пришлось приноровиться. После этого просверливаешь мини дрелью от ГВ (к примеру) 2 дырочки на корпусе Тирана, чтоб были глубоко. Теперь пытаешься вставить 2 острия проволоки в дырочки, чтоб крыло не вываливолось. Прилагаю фотки для пущей наглядности. Удачи и терпения! ;) "Фотки"
-
Сейчас посчитал, что лучше: 10 хормагантов с ядом или 16 голых (каждый из этих отрядов стоит 80 очков). Получилось что голые чуть лучше против T3 и T4 (ядовитые наносят совсем немного меньше, так что можно считать что и голые, и ядовитые хормаганты по T3 и T4 наносят одинаковый урон). С другой стороны, против T5 и больше, ядовитые хормаганты лучше голых почти в 2 раза.. Вообщем тут спорный вопрос: если нужно много тел ради завязывания в хтх, то нужно брать голых, если ради урона по T5 и больше, то ядовитых, а против 3ей и 4ой тафны разницы почти нет. Дело вкуса, в общем.