Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Любой Ключ

Пользователь
  • Постов

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Любой Ключ

  1. упс, лажанулся... ростер стал чуть хуже, чем я думал, но не критично.
  2. он в инфильтру не может, а скауты - вполне
  3. Я давно хотел собрать нечто подобное, но руки не доходили. А тут Самурай Клим турнир этим выйграл, ну я и вдохновился. Переработал немного, конечно, под себя. Короче - оценивайте. Primary - Codex Space Marines Supplement Clan Raukaan. Hq 1. Warlord. Master of the Forge, servo-harness. 90 pts. Hq 2. Master of the Forge, servo-harness, The Ironstone. 120 pts. Troops 1. 10 sm scouts, bolt-pistols + blades, melta-bomb, comby-melta. 125 pts. Troops 2. 9 space marines, melta, comby-melta, melta-bomb. 151 pts. Heavy Support 1. Land Raider, multy-melta. 260 pts. Heavy Support 2. Land Raider Redeemer, multy-melta. 250 pts. Total - 996 pts. 23 models in army. 0 warp charges. Идея достаточно проста - мы стараемся держаться покучнее, и имеем два танка, которые и по одному на 1000 очков бывает расковырять проблемно, да ещё которые лечат себе примерно по хп в ход. Вкупе с этим за счёт скаутмува лр с огнеметами может достаточно бодро доезжать до пехоты врага (как правило, на тысячу очей в Москве играют ещё и на пол-стола), относительно бодрый болтердрилл, что даёт нам хорошие шансы на убийство живой силы, а так же неплохое количество мельт и пара лазок нам дарят возможность и танки взрывать. С самолетами все хуже, да, но их на 1000 и не часто выгуливают. Что скажете, народ? Как ещё улучшить? МБ я что-то упускаю...
  4. Да ничего вроде, подстраховаться хочу.
  5. Посоны, а артефакт Ironstone саплая Клан Раукаан изнутри транспорта работает?
  6. Поддерживаю предыдущего оратора во всем, кроме того, что 5 колобков - перебор. Да, действительно зачастую это оверкил, но нужно, во-первых, закладываться на потери, а во-вторых, 4+1 колобка за счёт сплитфаера значительно уневерсальнее, чем 3+1 и тем более 2+1
  7. А с каких пор ринка стоит 50? А что-то пропустил?
  8. Блады - фнп, магия, их спецюниты Иг - платун, виверны, панишеры Скитарии - хайваерная стрельба, антивоздух Сционы - недокодекс про штурмовиков имперской гвардии. Четыре юнита из трёх коробок)
  9. Репорт приятный, мне понравилось. Кстати, столы и армии на фотках лучше, чем в столице. Класс.
  10. Годно. Всякие Степаны, Пейсмены и барашки Шоны курят в стороне. Плюсую. В Ересь играть начать, что ли...
  11. Насколько я понимаю, его даёт спецрул орбитал. Или я что-то путаю?
  12. 1) да, чтоб и из болтера пострелять рапидой, и почарджить 2) нет запрета = можно 3) хнрн, живуч, мельта, отлично фигачет в хтх, отличные варлорд трейты, относительно недорог
  13. Потерпите, скоро он более актуальные репорты со свежего етц выложит)
  14. Это очень умозрительное заключение. Говорить что-то про новый кодекс ещё слишком рано.
  15. Пойзонд на гаргантюа не работает? Тогда и веты против ев не нужны
  16. Парень, а у нас в кодексе для сурового турнирного паверплейинга больше ничего и нет) я пробовал ринками играть по тактике шрамов, но совсем не то. Если говорить о борьбе с евами, то могут штерны со своими ядовитыми пулями их разбирать. Девастаторы ни о чем, даже под кулаками, слишком мало стрельбы и прочности при высокой стоимости.
  17. Не бойся бродов, у тебя сейв хороший, а у лр броня ракетами не пробивается.
  18. Вооооот чёрт!!!! Офигенно!!! Похож!
  19. Kai Kosades, а можно вопрос: в чем смысл байков без спешалов? они без допоружия и тактики шрамов вообще ни о чем.
×
×
  • Создать...