Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Boooomm

Пользователь
  • Постов

    3 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Boooomm

  1. А к тому, что ты не прав и несешь ерунду. Как обычно. Суть в том, что 1 пилот - 1 дредноут. Не 10 пилотов юзают по очереди 1 дредноута (у нормальных орденов, у бомжей все может быть). И также нет какой-то мистической очереди среди пилотов на доспехи дредноута. Пилоты не дожидают своей очереди на дредноута. Пример? Да тот же Даррен Кокс "И не ведают они страха". Или брат Север из Тарента. Севера тут же упаковали в дредноут. Без какой-то мистической очереди. А еще недавно читал (только источник не вспомню), как в одной из битв отделение штурмовиков (вроде) поддерживали почтенного дредноута. И когда последний пал, отделение защищало дредноута. Большая часть отделения полегла. Сержант еле выжил, был при смерти. В честь признания заслуг его посадили в саркофаг и поместили в тот же самый дредноут, который он защищал, правда, восстановленный. Это где-то в бэке КА было вроде бы. Бла-бла-бла. Если для тебя доказывать свою точку зрения пруфами и весомыми аргументами - пустая трата времени? Ок. Я лично не привык заниматься болтологией и пустозвонием. И поэтому мне не жалко потратить немного времени, чтобы найти какой-нибудь пруф из книг, который подчеркнул бы мои слова. Ты равняешь ХСМ-БОМЖЕЙ с орденами Астартес, которых мало того, что обеспечивает Муниторум, так и еще имеют собственное производство? И я это я еще не говорю об орденах первого основания, у которых в загашнике всякие вундервафли со времен ВКП и Ереси остались, и также не говорю о тех орденах, которые имеют тесное сотрудничество с Механикум, Инквизицией или Лордами Терры. Или ты хочешь поспорить, что бывшая 10я рота ПН в 40К была вовсе не бомжами? Нигде в книге не сказано, что у ПН был только один доспех дредноута. Что больше вообще не было в загашнике где-то на корабле. Напротив, указывалось, что они юзали запчасти для Малкариона, когда восстанавливали после боя. Как правило берут запчасти от других дредноутов, которые слишком сильно поломаны, чтобы их восстанавливать. Да и юзался всего один дредноут, потому что так было надо в рамках сюжета (персонажа), а также у ПН еле хватило времени и ресурсов, чтобы пробудить одного Малкариона. И выбран для пробуждения Малкарион был потому, что в той ситуации только он мог зарешать и поставить на место Вандреда (при первом пробуждении).
  2. Ну эта карта не нова. Есть примерно та же самая карта в кодексе Серых. На карте "Раскола" добавилось всего 6 новых варп-штормов, но зато отсутствуют 4. Кто-то высказывал предположение, что Импи - бог смерти и жизни у людей. Ну и аналогично высказывались на счет вотчеров, мол они тоже смерть олицетворяют. И что-то я начинаю этому верить.
  3. Механикумы Грайи сами открыли портал. Но не справились с тварями. И поэтому им пришлось построить "летающие города". Собственно вот тут я уже про все рассказал и показал.
  4. Они пробрались в Коммору. И с тех самых пор, изверги излюбленные твари на аренах Темного Города.
  5. Кстати, твари, которые напали на Донориан - это донорианский когтистый изверг. Из кодекса ТЭ: От извергов еще пострадала Грайя (по глупости самих механикум).Из кодекса Культа Механикус (и Скитариев): А еще когда-то был организован Крестовый Поход Храмовников в Донорийский сектор. Опять же, наверно, по причине ТЭ и извергов. "Арты самой твари"
  6. Книга уже в сети. Много интересного. Почти все доклады инквизиции уже на форуме были озвучены, но есть парочка, которые не обсуждали. Правда, они такие. Особой важности не несут. Ну Ультве типо помогает имперцам. Или еще есть доклад, о том, как пленный эльдар поведал инквизиции о том, что происходит сейчас у остроухих. Или еще есть про то, как из измерения-лабиринта (которые описывал инквизитор Чевак) на Донории Прайм полезли твари. Все полки, отправленные остановить вторжение исчезли, как и все население планеты. То же самое произошло еще и на других мирах системы.
  7. По мотивам Падения Кадии.
  8. Это был саркофаг. ЧХ таранили саркофаг. Им в рассказе нужен был корпус дредноута. Доспех. И да, я ошибся, сказав, что там была стазис-капсула. На деле там был саркофаг, защищенный щитами.
  9. Технологии дредноутов (я ежели что о "Кастраферрумах"), ТДА, плазмы - не утеряны. Даже можно сказать, наоборот, данные технологии совершенствуются, так как выпускаются новые модели. Это и новые плазмы, новые ТДА, новые силовые доспехи, техника и тд. Просто проблема в том, что всё ритуализировалось. Ритуалы подменили знания. И мало кто разбирается в сути технологий. В основном делают "по чертежам". Я уже выше озвучил причину того, почему все производится медленно. Так как редкие, сложные технологии собираются вручную. И сам процесс по времени стал затратнее из-за ритуалов.
  10. Чинится она быстро, потому что, залатать это тебе не изготовить с нуля. И не надо 550 дней с бубном возле доспеха стоять молитвы читать, да маслами натирать, чтобы ублажить духи машины. Да и даже в случае критического повреждения какого-то элемента, юзаются запчасти. + Изготовление каждого доспеха происходит вручную.
  11. Воооо! Нашел. Из ИА №10. Ч.т.д. И еще один момент, чуть не забыл, со временем, за столетия и тысячелетия битв, каждый дредноут модернизируется, поврежденные части ремонтируются, усовершенствуются, меняются на более лучшие. За боевые заслуги корпус машины украшается, обвешивается боевыми наградами, списками почета, и со временем корпуса дредноутов становятся настоящими произведениями искусства. И такие дредноуты, в последствиями, называются почтенными.
  12. Однако тому, что имеет место быть единение с духами машины доспехов - противоречия нет. К чему тут это? Я привел два аргумента бэковых. Не какие-то логические умозаключения. Есть как бы бэк, и бэком надо оперировать. Да, он со временем может меняться. Но это не значит, что надо пихать "свою" ваху в диалоге. Тем более о персонализации доспехов дредноута под пилота говорится не где-то, а в самом бэке дредноутов и в кодексах. В особенности в бэке почтенных дредноутов.
  13. А при том, что 1 пилот имеет свой персональный дредноут. А не 10 пилотов юзают один дредноут. И выше я два аргумента озвучил. Персональные знаки отличия на корпусе машины, означают что конкретная машина предназначена для 1 пилота, а не для 10. И что доспех дредноута перадается другому пилоту только при гибели предыдущего пилота. Где? То что ты сказал, где якобы есть твое доказательство твоих слов, не значит, что это доказательство там есть. Давай пруф. Настоящий. И еще два момента: 1) где конкретно сказано, черно-по-белому, что у ПН был только один доспех дредноута? То, что использовали один - ничего не значит. Сделано это было ради сюжета. 2) ты равняешь космических бомжей, у которых проблемы были со всем, и ордены десанта? У большинства которых с обеспечением все нормально. По варбанде ХСМ равняться на ордены Астартес... Это гениально. Браво. Я с этим не согласен. Напомню, что силовая броня выбирает десантника тоже. Дух машины даже силовой брони не каждого мара выберет. Об этом описывалось в четвертой книге про Вентриса. И думаю с дредноутом аналогично. И также, к каждому дредноуту нужен свой подход. Древние доспехи вообще могут брыкаться или иметь буйный нрав. А то и вообще с ума сводить.
  14. Это не лексиканум, а кодекс Волков Пятерки, где был четко назван габарит пустотного кита.
  15. А мне наоборот понравился. Много пафосных и масштабных моментов. Особенно понравился одержимый у ЖВ. Эдакий Оникс №2, пачками маров кладет. Хотя, я не особо гурман в комикс-индустрии, в комиксах не очень разбираюсь.
  16. А теперь давай пруф. Где эти три штуки. Я уже сослался на два фактора, что каждый корпус дредноута персонален под 1 пилота: 1) идет интеграция с духом машины. Что-то по типу принцепса у титанов. 2) на каждом корпусе нанесены знаки отличия пилота, боевые заслуги, имена и тд. Не на саркофаге (хотя и на саркофаге тоже), а на самом дредноуте. Да что там, на корпусах могут быть украшения в виде моментов прошлой жизни.
  17. "И они не познают страха", автор Даррен Кокс Суть рассказа - неподалеку того места, где проходил КП Винкула, [ну уж нет]одилась старая крепость Храмовников, где был в наличии "пустой" дредноут. И был один героически павший брат. Его необходимо было посадить в этот дредноут. Вот Храмовники и таранили стазис-капсулу с павшим братом к саркофагу. То есть, в наличии у ЧХ в Крестовом походе бесхозных доспехов дредноута не было.
  18. Эм. Вроде как нет. Так как происходит интеграция с духом машины (это я на примере Железного Дракона говорю, если что). Суть в том, что доспех дредноута состоит из 3 частей, грубо говоря. Заменяемые руки с вооружением, сам доспех и саркофаг. Саркофаг после боя, как правило, отсоединяют (но не всегда). Но это не значит, что доспехом могут пользоваться другие пилоты. Отсоединяют с целью предосторожности. Мало ли что приснится пилоту, а он страдает лунатизмом. Тем более, кстати, на корпусе дредноута наносят знаки отличия пилота, боевые заслуги, имена и тд.
  19. Ну про размеры пустотного кита, и что после гибели одного из них образовался газовый пояс - написано в кодексе Волков Пятой редакции Филом Келли в разделе таймлана.
  20. Оркам-то, думаю, ничего не надо. В биографии Бадрукка был момент, что он якобы убил пустотного кита, жахнув по нему из бортовых орудий своего корыта. Но видимо недоубил. И сейчас пытается добить кита, завершить фраг.
  21. Нишутя! К Катачану летит пустотный кит. Чтоб вы поняли, это огромнейшие твари длиной ДВЕНАДЦАТЬ ТЫСЯЧ МИЛЬ! После гибели одного такого кита образовался целый газовый пояс (по бэку волков)
  22. Новые дредноуты создаются. Шасси модели "Кастраферрум" никто не профукал. И были примеры доспехов дредноута, которые были созданы за 10 тысяч лет. Просто создание дредноута это очень-очень долгий процесс. Даже на создание обычной силовой брони Мк 7 уходят ДЕСЯТИЛЕТИЯ! А тут дредноут, который во много раз сложнее в производстве.
  23. Анафемом жи. Хорус отдал Анафем Фулгриму. (по бэку Виженса Ереси)
  24. А с этого места поподробнее, плиз, и желательно с пруфами. Да, не было Аримана, так как события рубрики еще были свежи. А остальные вряд ли проигнорировали зов примарха, тем более повод то какой был! Отомстить Волкам за Просперо. Тем более это начало 32 тысячелетия. Не 40К. Легион только-только претерпел изменения. И еще такого разброда не было. Но даже если брать ситуацию 40К, многие ли проигнорировали зов Магнуса в варзоне Фенриса, а? Все явились.
  25. В Битве за Клык было 6 сотен рубрикатов и менее 100 колдунов в легионе Магнуса. Каждый седьмой - колдун. Не каждый третий, а каждый седьмой.
×
×
  • Создать...