Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimmyK

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimmyK

  1. Кстати несколько вопросов: - какой кавер будет давать скайшилд? - как будет работать правила с инфильтрейтом и IC? (Шедоусан передает инфильтру своему отряду во время расстановки или нет) - варп шторм работает? На союзника тоже влияет? (У нас allies of convenience) - армии набираются строго на 1500 каждая или может быть перевес к одному игроку?
  2. Если против тау можно сразу такое пятно из 50 в аутфланг/скаут... Но тогда им нужны топора наверное...
  3. Мне вообще понравился ростер. Есть проблема когда играем в crusade и scouring, а так вполне. Причем мало армий которые смогли бы с этим справится если нельзя просто выжечь крутоваты чтобы выиграть миссию. Пассы нужны были бы чтобы давать Рипам игнор кавра, но раз их трое и без пассов можно обойтись
  4. На самом деле потеря двоих. 1/5= 20% не 25, но все равно скорее всего стоит их объединить
  5. А если у оппонента нет флайеров? 300 очков в помойку?
  6. Неплохо, но как уже сказали, было бы лучше если добавить немного разнообразия
  7. К первому ростеру: Если командир будет стоять с бродами то надо убрать command and control node и наверное обе фузионки. Вместо этого взять Puretide engram neurochip. Hammerhead заменить на второй скайрей. Взять минимум еще один отряд трупсы. Пасфайндеров сменить на один отряд из 6-8. Вообще еще не понял почему круты по 15 а не 10 и думаю что им стоит дать собаку :)
  8. Я может что то путаю но не вижу где написано что надо интерцептит и делать нормальную стрельбу в один и тот же юнит... Если это так, то правда глупо получается, если нет то как раз тигурий присоединившись к девастаторам стоит квадганом управляет
  9. Квадган интерцептит, остальные после этого в своем ходу по нормальному стреляют
  10. Только тактички от чаптер тактики получают реролл то хит, остальные только перебрасывают единички... Поэтому не уверен на сколько здесь нужен калгар. Скоринга ну просто оооочень мало на 2000, может стоит вместо калгара взять Педро кантора? Что будет делать тигурий? Зачем нужны скауты и девастаторов в бастионе когда остальное это дроп армия? Может лучше взять шр для нормального анти-флаера?
  11. Спaсибо за объяснение :) почему то не заметил и был уверен что так можно делать только со special weapons
  12. Это как? Кроме этого пока очень нравится отчет! Жду продолжения :)
  13. Зачем он в этом ростере нужен? И вообще, почему железные руки когда техники почти нет Тау, ельдар, драконы, хтх армии смеются над твоим улучшенным укрытием ;) и в принципе улучшенного укрытия обычно хватает и одного, ну там два точно достаточно на 1000
  14. "On a turn that a psyker arrives from reserve (see page 124) he cannot attempt to manifest any psychic powers that must be manifested at the start of the Movement phase." pg 67 По опыту: если есть хоть одно место куда она поместится, придётся туда ставить. Если нет, то разрешат убрать один кусок террейна Ну если в каждой ноге по идее по леснице, как же без этажей?
  15. Возьми демон принца. Он у тебя уже покрашен, играть им умеешь. И он может как раз останавливать вражеский боинг. Тогда лорду некронов этого делать не придется (или по крайней мере можно в двоем). А так вообще хорошо было бы еще один night scythe, с войнами, ато не очень понятно зачем тебе нужны союзники, и чт они приносят кроме одной единственной а-баржи
  16. Читайте ростер внимательнее Аа вы про mortar, я думал речь идет о grenade launcher
  17. 205, не надо преувеличивать Вы в курсе что в первом ходу часто бывает ночь? Вся стрельба упрется во второй кавер И что это сделает? Так лучше изначальная версия ростера с двумя PCS Не понимая чем так хороши минометы? Разъясните плиз? Из флайеров которых надо боятся с 11ой броней нет ничего
  18. за все эти хб еще платить надо, а танк с паском итак уже дорогой. Почему это не надо? Вчера играл против нее как раз, до четвертого хода нормально за аегисом ездила стреляла. Обычно к иг итак противник едет/идет. И дальность 24 кроме плазма пистолета
  19. Допустим экстерминатор попадает своими двумя выстрелами = 2 выстрела сила 7 ап 4 еще туда тяжелый болтер еще 2 сила 5 ап 4 Командник: можно дать приказ и он будет парный или с рероллом кавра. 10 выстреллов с рероллами = 8 попданний сила 7 ап 2 ( в четыре раза больше да и еще ап нормальный) к тому же химера попадет еще 1.5 мультилазера да и еще 1.5 тяжелых болтера итого леман = 4 попадание Парни в химере = 11
  20. Без паска он тоже с хреновым баллистиком, а еще и не шаблон. С паском он стоит столько же как этот командник в химере, а толку в шесть раз меньше
  21. Все таки 40 гвардейцев теперь ;) ? Вообще смотри, как вариант: если убрать химеру и один PCS у тебя получается целых 125 свободных очков (почти хелл-хаунд хаха). На это можно взять либо вендетту еще одну (если найти 5 очков) либо василиск или что нибудь еще интересное. (Плазма отряд тогда как раз сядет в освобожденную вендетту)
×
×
  • Создать...