-
Постов
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zlovred6
-
К морталкам от этой стратагемы, естественно.
-
Стратагему показали 1шт) Орбиталка "DeathGuard-Style": 3ЦП - В шутинг фазу в 7" от героя ГС прокидываем за каждый юнит кубик - на 4+ д3 морталок. Раз за игру. Нурглятики к морталкам имунны. Но, да, учитывая что в след. субботу уже ПЗ, а раса новая - чот мало информации ((
-
Вообще не совсем ясно чего там ждать - говорят: "7 новых персонажей, включая Foul Blightspawn и Biologus Putrifier" Кто все эти люди? Профилей ГС в списке индекса насчитал 21шт (22шт если учитывать сорку на Паланкине, которого включили ФАКом) Остаётся ещё 11 профилей чего-то там. Скорей всего накинут демонов (по аналогии с ХСМ - типа "на призыв") но всё равно ещё куча профилей не пойми чьих))
-
Да, минус тухит будет по себе. Но кидается это на вражеский юнит который начинает плохо стрелять по юнитам Арлей (именно Арлей, что важно))
-
Есть мнение что долго ждать придётся(((
-
Как минимум они определённо стали лучше. Основная беда - 5+ сейв. Можно пробовать прятаться в руинках - благо по типу мы "пехота". Если таки смогли долететь до цели и не скопытиться то могут внести больно больно. Учитывая дохлоту - Гелионы про то чтобы шустро долететь до вражеских задних рядов/ техники по пути постреливая и, если удалось - зачарджить благо ответная реакция будет не так сокрушительна.
-
Вкусовщина) И тот и другой самолёт хороши по своему. Мне вот больше импонирует бомбардировщик)
-
Упс =) Шедоусир, да) Развелось их всяких... путаю всё ещё иногда)))
-
Комментирую: 1) Транспорта - два рейдера? На чём планирует ехать ещё одна пачка кабалитов/ведьмы? Без транспорта нашу трупсу на поле пускать строго не рекомендуется. 2) Так ли надо скруджам давать Ленсы? Без возможности нынче посадить их в транспорт - сейчас это очень уязвимая платформа. Лучше две пачки с хайваерами либо бластерами брать. В остальном вроде всё норм.
-
Поиграл в выходные новыми Арлями) Что могу сказать - Арлями доволен. Прям очень-очень. Играл первую партию: 3 Труппы на старвиверах (по 3 эмбрейса в каждой) + 2 Трупмастера с эмбрейсами + Фарсир 2 Скайвивера Воидвивер Играли 2 на 2 по 1000 очей с каждого. У меня в напарниках Тау. У противников тож Тау + Орочья авиация. Поразило что весь ответный первый ход я танковал своими машинками/байками ВСЮ стрельбу Тау и Орков и умудрился ни одного юнита не потерять (да и пострадал в основном воидвивер опустившись до последней вунды). К концу игры остались Шедоусир, Мастер и один пацан из труппы, но Тау я съел XDD ОЧЕНЬ полезные и важные бафы от Шедоусира и Мастера. В паре так вообще нарезают будь здоров. Машинки и Байки засчёт -1 тухит и 4++ внезапно оказались живучими дай боже. Да и труппа под _1тувунд от Шедоусира так вообще фиг убьёшь. Воидвивер кстати хорош. Призма-пушка новая умеет и могёт, да и стоимость/живучесть у него вполне себе. А вот когда тестил Джестеров во второй игре - остался ими недоволен. 24" для снайпера это какой-то стрёмный рейндж - велик шанс что друзья жертвы в итоге подойдут и наваляют. Да и морталок в одиночные цели (мы же снайпера, не?) не завезли. Конечно, возможно применение как "убийца сержантов", но запросто можно таких расписок и не обнаружить против себя и будет очень обидно(( Солитера, увы, толком расчухать не успел. Должен быть хорош, но надо чётко понимать что от него хочется добиться. Вообще по ощущениям - главное на что надо делать упор - это Труппы с Хаку в старвиверах. Остальное - это подтанцовка: фокусироваться на ней - плохой дзен.
-
А уже и не идёт - я подзабил. Если одному конкретному человеку описание "аналогичные способности" кажется недостаточно понятным, то это дело этого конкретного человека))) Я считаю лично что тут ситуация, увы, аналогичная - если в одном кодексе заставляют докупать свойства с таким названием, то деваться особо некуда - придётся докупать. Благо такие случаи штучные.
-
А можно уточнить? Я походу что-то пропустил но не видел у Эльдар такой поправки )
-
Нету такой экипировки у него прописанной. Есть свойство "Спирит Стоунс" =)
-
1) Подтверждаю - странно выглядит. Но как и в случае с ФНП - чёрт его знает пока что. И если в случае с ФНП ранее было чётко прописано что такого нет и врядли они решили это изменить, то насчёт улучшенной техники - хз вообще. Им, напомню и суккубы реролл единичек в хтх дают. Мб экипаж враксов усиляется тем самым делая и машину более защищённой. 2) Игроки: "ФНП спасает от морталок?" ГВ: "Да" И: "А у Нурглятиков спасает? Ведь там не прописано что только от ран - а у некоторых есть "ран и морталок"" ГВ: "Все аналогичные способности спасают от морталок" И: "А точно все? Может только те что слово в слово как у нурглятиков?" ГВ: "Фейспалм" Нет, ну бога ради, можешь так считать. Если думаешь что слово "suffers" и "loses" имеют критично разное значение, то бога ради. Моё мнение что две способности позволяющие игнорировать полученную вунду - это те самые "аналогичные способности". И есть большое сомнение что сможешь привести вменяемое обоснование что это не так - потому как это реально уже:
-
Я всё ещё убеждён что 2-3 ФНП подряд это не РАИ =(
-
1) А так же пропущен рампейдж для гротесков и замена огнемётных шаблонов Хемлока на бласты. Не надо плодить сущности: пока не прояснили что это так не задумывалось - строить теории что это "очевидная дыра" не стоит)) Не РенТВ жеж)) 2) Чтож так туго то. "Disgustingly Resilient: Each time a model in this unit loses a wound, roll a D6; on a roll of 5 or 6, the model does not lose that wound" "Inured to Suffering: Roll a D6 each time a model with this ability suffers a wound. On a 6, it ignores the injury and the wound is not lost." Т.е. предполагается что если ГВ написали что способности аналогичные "Disgustingly Resilient" спасают от морталок то они должны буква в букву быть так же написаны? Или всё таки подразумевается что способности делают то же самое? Напомню что ранее такие же любители РАВа утверждали что дескать "Нурглитский ФНП не спасает от морталок - ведь он же не прописывает буквально "wound or mortal wound"!". Ровно до тех пор пока ГВ не прописало: "успокойтесь - работает". Теперь пошли вопросы про другие ФНП на что ГВ ответило "все аналогичные способности спасают". Но НЕТ нам же мало! =)
-
1) Как появится - так и станет ясно. На данный момент всё великолепно работает. 2) Читай, пожалуйста, нормально и вопросов не возникнет: Добро пожаловать в Вархаммер XD
-
1) Не думаю что никто не пользуется этим) Так что хз - пока что всё работает. 2) Нет - в ФАКе прямым текстом прописали про все аналоги что они спасают от морталок.
-
А, да, точно увидел. В глазах помидоры, извиняюсь =)
-
Кстати, не помню что там в итоге решили, но судя по прописанному порядку поломки техники соулбурст пассажирам таки да?
-
Ле фу. ГВ явно дало понять что возить этих парней в транспорте не надо. ;) Вообще фак всё что надо практически прояснил нам: ФНП работает, баф Гомми на технику - тоже. А про Геликов и Скруджей было вполне ожидаемо - "водные лыжи" это уже зашквар какой-то)))
-
Да, можно. Но нужно ли? С ленсами лучше особо не двигаться, а бластеры стреляют недалеко. И не проще ли взять скруджей тогда и дать 4 ленсы или 4 бластера?))
-
А давай в теме про Арлей про это перетрём лучше? =)
-
К слову о Танталусе и Рипере - неожиданно хорошие машинки оказались) Рипер - ранее по хар-кам без учёта оружия был 1в1 Равагер. Теперь ВНЕЗАПНО получил с какого то непонятного +2 вунды. Также в базе имеется вшитый таран (делает 2 вунды а не одну как простой Shock Prow но без шанса на д3 вунд на чардже) Пушка либо Хеви 2д6 6/0/1, либо Хеви д6 8/-4/д6. В обоих случаях запрет на адванс отряду, по которому стреляли (постоянно все будут забывать))) Самый прикол, что Форжворлд, походу, не совсем вкуривает в политику ГВ и раздал риперу принадлежность принадлежность к Ковенам (у ГВ её имеет только транспорт). Т.е. потенциально имеем 7ю тафну)) Так вот самый прикол что за эту красоту от нас просят 150 очков. Для сравнения Равагер с 3мя ленсами стоит 155))) При том что Ленс д6 с учётом возможного реролла от ЦП выдаёт больше стрельбы. Единственный недостаток в этом - то что оружие тяжёлое, но кмк преимущества его с лихвой перекрывают)) Танталус - Сейчас вообще красавец. Живуч - 18 вунд, 3+, 7 тафна, 3+, 5++. Мобилен - 16" мув + адванс на удвоенный мув, т.е. 32". Кусач - 4 дизинтегратора (считайте 120 очков только за оружие) которые могут пострелять после адванса благодаря асолтности. Возит 16 пассажиров и позволяет раздавать лидак Варлорда на весь стол: читай Суккуба с +2 к лидаку делает нашу армию равной по лидерству некронам =) Худо-бедно умеет в хтх: д3 морталок на чардже всем в 1" на 4+, и 6 атак лезвиями 8/-2/1. За всё это просят 350 очков, что вполне оправдано. По сравнению со старым профилем, который имел все шансы бабахнуть после пальбы Тау без ап - это небо и земля) Ах, да, это ж ковен)) Т.е. мимокрокодил гемункул даст Танталусу 8 тафну))) Привет всяким там Горканавтам и Лэндрейдерам ;)
-
В прошлой редакции было пофачено что работает при поломке и не работает при взрыве. Как будет в этой - я б не стал зарекаться =)