Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zlovred6

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zlovred6

  1. Только технике. Талос не техника( Ламеянки и те, кто агонайзер взяли. Не то чтоб многочисленно( Не дадут) С чегоб - это ни бэково, ни логично ни разу) Скорей Скруджам Кабал дадут, и то что-то сомневаюсь)) Такс, насчёт того что выложили)) Стратагема - ОГОНЬ. Я был почти уверен что дадут - и, собственно дали. Уже гут. Возвращение сплинтер арсенала - работает похуже чем прошлый, но и то хлеб)) Бластеры - ОГОНЬ х2. Просто супер-супер. Бластерборны в восторге. Архонт тоже. По Кабалам и их пользе юнитам. Сердце: Вся техника + УрГули и Сслиты получают 6 фнп. Круть. Остальным это не особо критично, кроме Ламеянок - они хтхшники и раньше получить 2+ тухит и реролл чарджа это гут. Впрочем, сержанты кабалитов с хтх дрынами тоже будут не против. Фирлес на 3й ход и -1 лидак на 4й тоже мб приятным бонусом. Змей: Кабалиты, Веномы, Разорвинг - получают баф на стрельбу, что приятно весьма. Архонт и Ламеянки и сержанты - бонус в хтх с ядовитым оружием. Особенно радуются Ламеянки с 2+ тувунд с рероллом. Череп: Веномы, Рейдеры, Равагеры - +3" к муву. Очень хорошо повышает мобильность, что важно для транспорта. Самолётам таксебе. Игнор Ковра технике и пассажирам. Сейчас св-во не так хорошо, но как дополнительный бонус - чобнет. Кабалиты, Веномы и немножко Разорвинг получают реролл 1 тухит (опять же, рапида - это ядовитые пушки только в Кабала). Как по мне, так в плане бонусов этот кабал опережает Змеев: Да, теряется пехотой без транспорта, но веномы стреляют всегда с рероллом, например, а есть ведь ещё бонус к муву техники и игнор ковра ПОМИМО рероллов. Роза: Коротко Шреддер - 18" Фантазм - 24" Винтовки - 30" рапида 15" Пушка - 42" рапида 21" Карабины/Бластеры - 24" Ленсы/Дизинтеграторы - 42" Про самолёты даже не буду уточнять - дотягиваются до всего и всегда. Как по мне - самый сильный кабал, т.к. проблемы с "не дотянулся" у него не будет возникать почти никогда. Бластерборн дроп (да и просто кабалиты/архонт с бластерами) будет под ним особо опасен - ибо не спрятаться не скрыться. Равагер с мувом 14" и стрельбой на 42" дотягивается ДО ВСЕГО и всегда (кроме ЛОСа).
  2. Я больше скажу - мне почти всё что изменили в 7ке нравится. Ну, кроме того, что сделали с риверами(( Но эффективность оружия (дистанционного и рукопашного) в этой редакции так просела, что, зачастую, мучительно больно((
  3. Машинки определённо стали более живучими - тут никаких вопросов. По сплинтер-пушкам веномов есть вопросы))
  4. Кабалиты вполне норм. Если дадут фракционные плюшки и стратагемы то будут более чем. Всё бы ничего но если раньше мы с помощью дипа как-то могли уменьшать потери от вражеской пальбы, то сейчас этого нет. Очень надеюсь на стратагемы/фракционные св-ва
  5. Такс, раз уж уже скоро свершится, то давайте тоже выложу свои хотелки (а потом посмотрим какая из меня вышла ванга XD) 1) ПФП и Наркоту не будут менять 2) Архонту изменят свойство на раздачу лидака (привет лорду Некрон) 3) Гемункулу и Ракарту урежут ауру до "не-техники" 4) Труборнов и Брайдов сделают апгрейдом обычных юнитов а не отдельными 5) Ведьм скорее всего не тронут. Будут улучшать засчёт субфракционных св-в и стратагем 6) Кабалитам скорей всего дадут гранаты 7) Гротескам должны сбавить стоимость немного (мб накинут +1 вунду) 8) Веному немного тоже должны сбавить 9) Риверам дадут какое-то свойство ещё. На данный момент у них в свойствах прописана экипировка, а по факту кроме общерасовых - только адванс фиксированный. Ставлю на -1 тухит от стрельбы. 10) Гелионам, вероятно тоже что-то докинут в плане защиты. Мб выдадут дип уже. 11) По оружию: Бафнут профили шреддера и бластера. Снизят стоимость хитленса, дизинтеграторов, хайваера и хексвинтовки. Что-то должны придумать по ядовитому оружию - например увеличенный урон или морталки на 6ках тувунд. Иначе беда. Примерно такие соображения. Надеюсь что всё это случится))
  6. Вместо простого сорки лучшеб Плагкастера поставил - он намного приятнее если по Школе Заражения всё равно колдовать думаешь) Цепа лучше по два брать, если есть возможность) Один всёж маловато, кмк) И что там - один отряд пешком чтоли идёт?
  7. Мне вот интересно, откуда такая тяга к триумвиратам)) Ну выпустило ГВ три коробки по три персонажа - это ж не значит что такой формат вообще другим достанется в итоге) Мне лично кажется, что это была таки разовая акция. Кстать, если и грядущем - интересно, можно ли ждать новинки миниатюр для тех же Арлекин - у них модельный ряд как-то мелковат для нормального кодекса, а сунуть чужой транспорт как у тех же Кустов - не выйдет)
  8. Рад помочь)) 1. Желательно хотяб 20ку чтоб толк был. Просто у них более 10шт идёт +1 тухит. Так что водить 10ку только если ради скрина, а у тебя определенно не такая расписка. 2. 3 Тесака не дать физически. Лучший выбор из спецоружия рукопашного - Цеп. При желании можно дать два тесака + Тальман чтоб лучше попадать - это если хочется чтобы плаги могли съедать крупные цели при случае. 3. Я бы на самом деле лучше посоветовал брать, к примеру, Дронов. Терми дорогие и не всегда оправданы. Им нужно потрудиться чтобы отбить ту кучу очков, что на них уходит. Если очень хочется, то, конечно, можно и их гонять)) Хаулеры - зверь странный. Я б не стал зацикливаться на их способностях "+1 тухит за 3х" и "ковёр для всех в 7", т.к. это требует набирать их слишком много и жаться к идущим пешком (!) отрядам. А сами по себе они, в принципе, ничего так. Шустрые кусачие и живучие стрелковые хелбруты. 1-2 могут вполне сойти за антитех. Можно и тройку, но бонус при первой же потере спадёт, а противник, если не дурак, будет стараться хотяб одного убить.
  9. Взаимоисключающие понятия)) Если начинать советовать, то всё равно с уклоном "чтобы лучше играло". А советовать чем играть не ориентируясь на эффективность - глупо. Можно ведь и самому решить какие минечки больше нравятся...) Если всё-таки речь об эффективности идёт, то: 1) Лорд не нужен. Серъёзно. Пусть косплеит Тифуса - хотяб будет колдовать и поксам бонус раздавать. 2) Твёрдо уверен в тесаках у плагов? Я бы всёж брал их если возить в компании с Тальманом. И по паре штук)) А просто так попадать на 4+ будет грустно. 3) Термей недобор чтоб по очкам пролезть?)
  10. Пробовал пару раз. С его 4+ тухит в рукопашной это та ещё лотерея. Но если удаётся попасть то дальше уже хорошо шинкует. Ну и полезность начинает приносить позднее чем огнемётный (+ если уж попал в хтх то сбежать из него уже не комильфо будет)
  11. Ну так и делить стрельбу не запрещал никто. Жжём ближайшие цели и стреляем мортирами/пукалкой туда, куда нам надо))
  12. 3++, больше атак, возможность взять трейт на бонусные атаки на 6+ при этом не имея пенальти за глейву, -4ап, полный реролл всего против персонажей. Вполне себе стоит того.
  13. Что-то пока что ГВ именно по этому пути идёт - повсеместно повторяющиеся механики и свойства и упрощения( Очень надеюсь на удешевление: Дражара - Явно себя не стоит всё ещё. И ему бы ещё свойство изменить чтоли... Вичек - Кабалитов им цена. Гротесков - Подняли ни за что. При том что отняли дофига. Веномов - Полезность их с новой редакцией снизилась в разы вместе со сплинтер оружием, исчезновением дипа и нерфом пушек. Риверов - То же что с гротесками. Доп. вунда никак не компенсирует потери. Гелионов - Уже лучше, но всё ещё недостаточно. Талосов и Кроносов - Аналоги других рас выглядят куда лучше. И оружия в принципе - в текущих реалиях оно даже не смешное (кроме ленсов - они хороши)
  14. Справедливо, но всё-таки не верю что ГВ так расщедрится( Хорошо, если окажусь не прав)))
  15. Поток мыслей) Речь о том что будет ровно 3 субфракции, похоже. А это не есть гут (хотя и лучше чем в прошлых дексах, но глядя на Крафтворлды...) Что-то не припомню прямо хороших артефактов в 5-рошном кодексе. Начиная с того что там такого не было фактически - была только экипировка определённая, и среди неё в основном был только ненужный хлам. Интересу ради пробежался - даже штуки из 7ки выглядели интереснее) Про дип - есть же стратагема уже. И она вполне работает на Гелионов, а по другому нынче в дип и не уходят) Не хватает гемы на дип транспорта, но, думаю, её то как раз введут.
  16. Естественно, что не ясно что там будет буквально) Но глядя на другие дексы и на то что уже дано - ГВ сейчас переделывают старые артефакты и добавляют чуток нового. А т.к. артефакты ранее были скорее малополезным мусором, то есть риск что их новые версии могут остаться таксебе) Опять же - вскрытие, естественно, покажет, но посмотрите на тот чудесный артефакт что нам дали в чаптере =)
  17. Аха. А в кодексе Гвардии Смерти приведены различные векториумы с разными версиями покраса, так же как и картинки разных версий рубриков у грядущего кодекса ТС. Однакож фракционный бонус 1шт. Так что я бы не был так уверен(( Речь о скидке в ПП? Потому что скидка в очках уже была в чаптере и на 90% уверен что её не будут увеличивать в дексе))
  18. А что - уже хотелки пишем?)) Ну давайте и я вброшу: Слухи - реал какой-то вишлист. Судя по тому что новую модельку для некрон (которые должны выйти позже нас, как я помню) уже засветили, а ДЭшных нет, то рассчитывать на пополнение модельного ряда я бы не стал(( Про то, что на мой взгляд случится в дексе: 1) Субфракции - Вот ОЧЕНЬ не хочется чтобы моё предположение сбылось, но боюсь как бы ГВ не сделало у ДЭ всего три свойства: Ковен, Культ и Кабал. Потому как есть три кейворда для них. И сделать несколько субфракций под каждый - это дофига много, а ГВ не особо замечено в разнообразии сейчас( И получим мы три субфракции вместо 5-6... Но будем верить в лучшее, да?)) 2) Трейты - Тут весьма может быть, что для каждого направления выдадут свою табличку трейтов - на это явно намекает индекс. Вангую, что трейты для Ковенов будут лучшими, затем Культ (надо ж его подтягивать) а потом уже Кабал (слишком большой спектр всего - наверняка трейты сдадут таксебе). Вообще 3 таблицы трейтов - это, конечно, весело, но ведь не трейтами едиными сражаться. 3) Стратагемы - Ставлю что часть эльдарских тупо перекочует: FEIGNED RETREAT, THE GREAT ENEMY, LIGHTNING-FAST REACTIONS, MATCHLESS AGILITY, WEBWAY STRIKE. Ну и, конечно, TREASURES OF THE CRAFTWORLD COMMORAGH. Из нового - очевидно будет что-то на мобильность и рукопашную + парочка для выживаемости Ковенов. + вероятно специальные гемы на Инкубов и Мандрейков. Не стал бы ждать чего-то особо крутого, если честно, но всякое может быть) 4) Релики - Учитывая что идёт тенденция по переизданию старых с небольшим вкраплением нового - я бы ждал возвращение ненужного хлама) Дадут как пить дать шлем-антипсайкер на денай, шкатулки гемункулов выделят в отдельный артефакт (по "вы можете взять [ну уж нет]аляву" из индекса - можно судить на 99% про это))). Броник на -1 к лидаку тож можно ждать. Дадут ли жемчужину среди этого - большой вопрос. Уже пару дексов с артефактами у нас туговато(( 5) В остальном: Ооооочень сомневаюсь что будут менять профили оружия. Т.е. так - может быть изменят профили отдельных пушек встречающихся в единичных экземплярах, вроде скальпелей Талосов. Скорее всего баланс будет в сторону увеличения урона т.к. в текущем состоянии наносить достаточно дамага попросту нечем - почти всё наносит единички. А вот стоимости местами подправить должны. Особо акцентирую на Хит Ленсе. Первый кандидат на скидку в очках( Со стоимостями юнитов тож поколдуют - по идее должны скинуть у многих. Те же риверы, которые сейчас окупаются от слова никак. Примерно вот такие прикидки)) Более точно можно будет говорить уже имея первую инфу от ГВ ))
  19. Не вижу причин почему нет. Это CHAOS, DAEMON юнит в детаче не ауксилярном. В плане правил считается демоническим детачем. То же самое с дипом - не вижу никаких причин почему юнит (пусть и фортификация) демонов не может вырасти там, где нам нужно =)
  20. Пробовал, но не вижу смысла пасти рядом кого-то. Они и сами по себе какой-никакой стрельбой дальнобойной обеспечивают, а более у нас и нет. Стреляют, ессно, криво-косо, но зато убить их проблемно мягко говоря, да и баллистика ниже 5+ не падает, слава богу.
  21. Поэтому берём 4ю силу на наркоте (лучший выбор для Лилит) и ждём 3го хода чтоб накидывать с 5ок доп. атаки))
  22. Окей, этот момент упустил) Ну хоть так, а то Мортарион превращающийся в спавна может оставить след на психике неокрепшей)
  23. А в чём вопрос? Да, там на конкретном примере разобрали что стратагемы ХСМ действуют на ГС. Но как мне кажется, действие фамиляра и бунов ХСМ на Мортариона - не РАИ (как минимум в случае с буном, который, к слову, тоже вполне сейчас работает). Пользоваться не мешает, но "ле фу". Всё так, увы. Как стрелок - кроулер лучше. Как рукопашник - есть куча всего другого хорошего. А универсальность, увы, опять ломается ухудшением баллистики за хэви оружие. Но, по крайней мере, теперь стоимость стала ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше. Так что вполне себе можно и использовать - почему бы и нет?)
  24. Подтверждаю, ПОКА ЧТО не критично) Насчёт "бесполезных" родных - это не так) Хакушники впонле приличные. Проблема, скорее в бестолковых отрядах. Да и даже в этом случае - Гемункул и сейчас очень полезен для Ковенов, к примеру. Которые вполне себе хороши даже на данный момент)
  25. Слишком много факторов, которые нужно соблюсти чтобы дать такой залп))) Уж лучше просто действовать по обстоятельствам, а там уж как зайдёт (это к большей части стратагем ГС, правда, справедливо))
×
×
  • Создать...