Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImqT

Пользователь
  • Постов

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImqT

  1. Конечно, извиняйте, но я туплю или нет? Если модель стоит "вне" аегиса и по ней стреляет модель, которая стоит "внутри" аегиса, причем как минимум половина фигура цели (допустим, обычный марин) скрыто забором, - какой будет кавер? 4+ же?
  2. Не покатать молодым аколитам больше либра/техмара с ДВК под пфг, и что? Не одним ЛРК да ДВК живы.
  3. На сайте ГэВэ факи-жэ. Опущена - ослаблением сержантов ДВ. Точнее - убирания у них опций по смене шб+меча.
  4. А как же высшее предназначение в разуплотнении пятерки скаутов?
  5. До примерно 1500 очков у плазмакэннонов целей на порядок меньше, чем у месел.
  6. Я бы сказал выйти далеко-далеко за счет инфильтры, чтобы отконтрить вражескую инфильтру от крутов, которая может сильно попртить байкам жизнь из-за ограничения на 12" при скаут-муве.
  7. Как бы у моно-РВ не особо много резервов)
  8. Не совсем так - некоторые магистры не оставляют попыток добиться покаяния Архипредателя. А так он играет в проффесора Доуэля, и его пользуют как детектора Падших. Ну и по мелочи. Не информация, а покаяние. Если оно искреннее - то Падшего ждет легкая смерть и отход в мир иной под служебный орган и хор скаутов. Если каяться никак желания нет - то к услугам чаппи и либра весь спектр палаческих принадлежностей. И дыба, и спицы, и кадило.
  9. Плазмы в полутактичках на мислы. Ну и наскрябай хотябы на ринку им.
  10. Падших как бы энивэй отправляют на тот свет. Правда, кого-то быстро и с почестями, а кого-то долго, оприходовая попутно крозиусом, махая кадилом и распевая молитвы из разряда "Во имя Импи, Левы и всеблагого Наргла!"
  11. Куплю для маринада: 5-6 правых рук с БП 2-4 ласкэннона 4+ головы в капюшонах 3-4 комбат-шилда из коробки ветеранов ДА Москва
  12. Если я не ошибаюсь - то ведь баннер можно выдать, например, чемпиону в РВ-комманднике? минимум 4 доп вунды на 4+ - кошерно же.
  13. РВ-коммандник теперь может вмещать до 5 тел. Чую анбаланс =\ Ну и ДВА подфиксили
  14. тайфун лучше. на порядок.
  15. В зависимости от террейна, того-кто-первый-ходит, ночи, ростера оппонента и кубов можно не потерять вообще никого.
  16. Как мое скромное имхо - до примерно 1500 вполне себя неплохо показывает пострелковый/дроповый гринвинг с небольшим добавлением в виде лс, рвк или фнп-баннера. А вот на форматы повыше - уже нужно уходить в байки/терми, частично разбавив дропами или девасами.
  17. Возможно, уже вопрос задавался, но все-таки. пэинт-мастер 85 уровня Стоит дроп-под почти в упор к эгиде, за эгидой стоит, допустим, крут. Штормболтер пода видит крута полностью, эгида не мешает вообще никак. Крут решил залечь - какой будет у него кавер? 6+ или 2+ ?
  18. Вет. сержанты не особо нужны, только если останутся очки лишние, но уж лучше тогда выдать мельта-бомбы или что-то в этом духе. Спец.випоны стандартны - плазмы, мельты. Вообще можно наскребсти на еще 1 пачку в 3 байка, путем снижения числа байков в атак-сквадах. Аналогично можно сделать 2 РВК / РВК+РВ-коммандник. Расширять - масс байки, шрауд, либр на байке, фнп-знамя. Можно уйти в микс - а-ля Изя+ДВК в ЛРК, 10 термей в ДВА на маячки. Нефилим кусок г-на за свои 180 очков, который лопается от всего.
  19. ибо я дно и нуб и опозорился Т_Т. вечер явно не удался =\
  20. Да, как-то так. Отдельно, правда, стоит barrage - там идет распределение от центра шаблона.
  21. В эти выходные буду тестить масс-скаутов и 3 дропа. Но лично мне кажется, что так себе получится - хотя игры покажут. Девочки с ласками выходят очень уж дорого по очкам, наскрести будет довольно проблематично. По поводу штернов-ветов - какая разница, кто лежит мертвым в деплое противника?
  22. В чем сокровенное дао флеймера? Чтобы 3-4 марина откинуло свои 3+ сейвы? Ауспекс вообще бесполезная трата очков для парня, который сидит дома и помогает девычам. И внезапно (!), сержант тактички не умеет брать ауспекс. "Забор" - единственный более-менее надежный вариант убивать летающих порождений безумных ГВшников ака дыроконов. Если у Вас в метагейме их нет - это не повод советовать убрать эгиду.
  23. ImqT

    DA 1000

    Собственно, сам ростер: Librarian (HQ) @70 - Infravisor Company Veterans Squad (Elites) @175 - 4 combi-melta, meltgun /4+1/ Drop Pod [35] Company Veterans Squad (Elites) @180 - 4 combi-plasma, plasmagun /4+1/ Drop Pod [35] Scout Squad (Troops) @70 - 5 sniper reifles, camo cloaks /4+1/ Tactical Squad (Troops) @125 - lascannon /4+1/ Rhino [35] Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @150 - 2land speeder (heavy bolter + typhoon ml) Devastator Squad (Heavy Support) @130 - 4 missile launcher /4+1/ Aegis Defence Line (Fortification) @100 - quad-gun ___ Идея ростера банальна - Скауты сидят или за аегисом, или где-то-там-еще. Постреливают, превозмогают. ЛС летают по полю, создавая некое подобие угрозы. Девосы или за аегисом, или в руинке (смотря что есть в деплое и от противника) - стоят, стреляют. Полутактичка с лаской в ринке за квадганом, вяло постреливает. Либр или в ринке, или с девастаторами - по ситуации. Два дропа для вывода на первый ход чего-то одного, чтобы попытаться сделать фб, отвлечь стрельбу. Ну или ничего не сделать. "Игры"Было подобным ростером (ну или примерно таким - в частности, в полутактичке был плазмаган вместо ласки, путем тотальных комбиков и убирания инфравизора наскрябывалась мисла скаутам) сыграно 6 игр - против хсм, сестер, тау (3 раза - новые (1) и старые (2)), тираниды. Против хсм /2 дракона, пачка плагов с лордом с артефактным огнеметом на ринке, культи, хавоки с ак, еще что-то/ - зарешал лак. Драконы выходили по 1, умирали на интерсепте, ибо я как мужик вешал пень, инвуль не откидывался, выпадала шестерка на результате пня. В конечном итоге решило большее число стрельбы у меня. Почти вайп-аут. Против сестер /селестина, 2 экцорциста, ретрибуторки с хб, 2 отряда сестер с мельтами в ринках, доминионки с мельтами в ринках/ - 2 башни. Перехват инициативы за мной, мельта-дроп убивает один экзорцист, сами веты кушают почти всю стрельбу сестер и умирают. Плазма-дроп вышел только на 4 ход, собственно, ничего не сделав. Селестина, сжевав девычей, легла и до конца игры не встала. Скауты завязли в хтх на 3 ход, в котором и простояли до конца. В итоге и я, и противник скорим по родной точке; у него лайнбрейкер, у меня - фб + варлорд. Минорная победа за мной. Тираниды /летучий дакка-тиран, 2 коровы, гаунты в аутфланке, раскаченные гаунты в споре, забыл-название-парней-которые-стреляют-без-лоса/ - реликвия, мой первый ход. Мельта-дроп убил гардов (вроде бы они), коровам ничего не смог сделать. На протяжении всей игры вяло перестреливаемся, тиран потихоньку сжирает все, ибо сейвы не кидаются, а падать он не хочет. В итоге - за противником лайнбрейкер + варлорд, у меня фб. Против старых тау: первая игра /3 брода, фв, фв, 2брода, кризис-командир, дед, какая-то-дешевая-трупса-эльдар/ - 2 башни, короткие стороны. Перехватил инициативу - мельта-дроп сносит 2 бродов вне руинок, достойно умирает от пары выстрелов. Второй дроп ничего не сделал и умер смертью храбрых. Всю игру стоим каждый со своей стороны, перестреливаемся - я не могу к тау прийти, ибо нечем (1 скаут, 2-3 девостатора, либр с полутактичкой за аегисом), а у противника осталось то ли 2, то ли 3 фв, которых я не вижу и которые скорят + 3 брода с дедом. Выдвынувшийся командир сжег ринку и убежал назад, потеряв дронов. Держим по точке, за мной фб. По оставшимся очкам я далеко позади. Вторая игра /пасы с транспорте, 2 пачки крутов, 3 брода, в аутфланге кризисы с кем-то-там/ - 4 миссия. Доминирую почти всю игру, ибо прет на кубах нереально. То маркер-дроны не попадают, то я откидываю все, что можно. Мельта-дроп сжевал бродов, умер. Плазма-дроп умер почти поголовно от перегревов. В конце-концов я не смог согнать противника с 2 точек (осталось буквально по 1-2 круту на точке), что в итоге и привело к проигрышу. За мной все вторички, за противником - победа по основной на 4 очка, чтоле. Против новых тау /фиша, риптайд, стелсы с шедоу-сан (вроде), фв, круты, пасы, бомбер/ - килпоинты, перехват за мной. Мельту скушали фишу, на 2 ход пришли плазмы и оставили риптайд в вунде. Он перегрелся и умер. В конечно итоге я тупо перестрелял таусят /кубы имба/. Около вайп-аутный вин. Из ощущений - мало трупсы. Скорить сложно нереально. Не хватало дальнобойного ап2 - поэтому была заменена в полутактичке плазма на ласку. Будем тестить разумность замены. 2 дропа очень нравятся, некая вариативность чтоле. Из минусов - слишком сильно по очкам вложено в них, если второй дроп не выйдет вовремя - почти наверняка ничего не сделает нужного. Из мыслей - плазмаветов заменить на полутактичку с плазмой+комби-плазмой в дропе, скаутов заменить на полутактичку с плазмой+комби-плазмой в ринке/дропе. Нужно тестить. Мысли?
×
×
  • Создать...