Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImqT

Пользователь
  • Постов

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImqT

  1. К тому же - где-то там есть еще бойцы на маши[ну уж нет], которые могут потребовать свою долю от "наследства" Джо. Это если не брать старшего сына (который не понятно - жив, мертв, изгнан, котохлеб). Плюс для жизнеспособности данной общины нужны и Свинцовая Ферма, и Завод с бензаком. Т.е. нужны и руководители, и работники.
  2. Не совсем. Потноруки растащили формации, например, тот же а-хост...
  3. + к выше сказанному. При игре от эльдариона нет рерола крайне полезных рульбучных трейтов.
  4. К слову, Миш. Как ты оцениваешь свой ростер против эльдар+ДЭ. Не через убогий эльдарион, а по КАДу с парой фарсиров, толпой байков и драконов.
  5. Они примерно равнозначные по полезности. Только цели разные. Вообще - нужно добирать именно тех, кто больше поможет тебе играть с твоими паррингами.
  6. Фарсир слишком спорный - бафать он крабов не умеет, а дебафать как известно дело неблагодарное. Лично я бы подскинул скаттеры и одну пачку байков и взял бы пауков.
  7. Но там тоже немало шекелей ведь. Школьники не могут в брилиант минчез...
  8. За 295. Не нужно вводить людей в заблуждение.
  9. Энивей по формации на 20ку можно брать 2 бесплатные платформы.
  10. Насколько я понимаю - АДленс валиден и его можно брать? Можно ли тогда варлорду брать артефакты из кодекса?
  11. Таки в д-силе написано, что там случается пень, который сносит д3 хула вместо 1. Нет пня - нет мультипла.
  12. Например, от овервоча нельзя пауканами прыгать. http://vk.com/doc50696215_395824650?hash=2...fe4743ae8ee465c
  13. Не, Сереж, там вообще жара была. В прямом и переносном смысле)
  14. Кмк пауки-пауки-хоуки чуть-чуть получше.
  15. Тиранидская формация Sporefield. Присмерти споры она на 4+ уходит в онгоинг. Может ли она падать дипстрайком или только пешком выходить с края стола?
  16. На ее счету 3 байка и 1 флейд в первой игре (трамвай 3 раза кинул джинк). Во второй - один обль и дракон в ховере. В третьей - один оркобайк. Она пугает и впитывает неплохо, но не более.
  17. Были бы еще ходы - я бы снял орков со стола. На конец 4 хода у Лесника остались гретчины, один лутас и пачка лутасов из взорванного в первый ход трукка. С другой стороны я нелохо откидывал сейвы. Суммарно вундов осталось: В драконах - 3 В хоуках - 4 В пауках с реликом - 2 (экзарх) В 5 байках - 1 В 7 не-геройских байках - 4 В арте - 1 В кабалитах - 1 Если бы он лучше концентрировал стрельбу или я хуже кидал сейвы, то по КП он мог отжать какие-очки. Такжемне очень везло с маэлем - каждый ход я выполнял все мисиии, чтотянул. А орки - нет.
  18. Игра 3. Тлен и Безысходность. Орки. И вот, выиграв вторую игру мы радуемся и ликуем. Но нас в третьем туре ждут ТиБ сыгравшие в ничейку во втром туре (против наших оппонентов из первого тура!). Включаем тактический гений - и я иду в дефенс. Путем нехитрых паррингов... АМ играет с дбомбой, тау с некронами. Мне же достался Лесник и его орки. Миссия - релик + число карточек маэля по номеру хода. "Ростер"ARMY PRIMARY DETACHMENT: ORK HORDE DETACMENT HQ1 Warboss: Power klaw; Warbike; Da Lucky Stikk [135] HQ2 Warboss: Power klaw; Warbike; Da Finkin' Kap [120] - WARLORD HQ3 Painboy: Warbike; Grot ordery [80] Elite1 12 Tankbustas; Boss Nob: Bosspole; In Transport6 [171] Troops1 12 Boyz : Sluggas, choppas; Boss Nob : Shoota, Power Klaw, Bosspole; In Transport1 [112] Troops2 12 Boyz : Sluggas, choppas; Boss Nob : Shoota, Power Klaw, Bosspole; In Transport2 [112] Troops3 11 Gretchin; Runtherd [35] FA1 15 Warbikers ; Boss Nob : Power Klaw, Bosspole [310] HS1 12 Lootas; Mek; In Transport3 [168] HS2 12 Lootas; Mek; In Transport4 [168] HS3 12 Lootas; Mek; In Transport5 [168] Transport1 Trukk: Rokkit launcha, Reinforced Ram [35] Transport2 Trukk: Rokkit launcha, Reinforced Ram [35] Transport3 Trukk: Big Shoota [30] Transport4 Trukk: Big Shoota [30] Transport5 Trukk: Big Shoota [30] Transport6 Trukk: Rokkit launcha, Reinforced Ram [35] Fortification Skyshield Landing Pad [75] Total [1849] На самом деле довольно страшный для меня ростер, ибо если орки доедут, то от меня останутся рожки да ножки. Так как в хтх мне не светило ровно "ничего" и у орков какие-то замуты с лд-тестами, я решил не идти в телепатию. АП было только в хтх, остальное не пробивало броню - так что в дивность я тоже не полез. Зато пошел в родную школу. По итогам - на камне были майндвор, фортуна и шторм. На варлорде - фирлес, фортуна, 3хита. У варлока выпал +1 армор. Трейты - ре-ролл единиц в стрельбе у меня, пиннинг у орка. Сторону снова выбирает оппонент, а я - ход. По террейну - в деплое Лесника есть руинка (обозначена кратером) и полуразрушенный дом. У меня - руинки небольшого размера и скала-импас. По центру - два холма. По расстановке - я чуть отодвинул забор от границы деплоя и спрятал за ним арту. Байки разнес по деплою. Коммрилей около точки в моем деплое "снизу". У орка - трукки с лутазами на скайшилде, трукк с танкобоями под скайшилдом, трукки с бойзами на границе деплоя, гретчины в резерве. Перехвата нет. Ход 1. Маленькие байки спускаются, большие без героев поднимаются, семерка с героями подлетает к забору. В магию кладу гайды на безгеройские байки и на 5ку. Стрельба с 7ки без геров - взрывает верхний трукк (маэль), унося в небытие 4 бойзов. Стрельба с пятерки - взрыв ближайшего трукка. Стрельба с геройских байков убивает 3 оркобайкера. В ответ - все вперед. Байки с учетом турбобуста буквально вжимаются парой тел в мой забор, остальные в антишаблонке заняли почти весь промежуток между деплоями. Бойзы из сломанного трукка идут и бегут вперед. Трукк с бойзами едет и турбобустит по максимому, встав около аегиса. Трукк с танкобоями влетает на нижнюю точку. Стрельба с луташей убивает 2 байка в 7ке без героев и 1 байк в геройской пачке, тем самым лишая меня контроля релея. Ход 2. Вышли шагалки, кабалиты и хоуки. Большой шаблон в лутасов убирает 3 или 4. Смотрю на оркобайки и мне страшно. Смотрю на раздавателя фнп и вижу, что у него только 3 бойза для лукаута. Вывожу шагалки в тыльные тылы - ориентировочно "за" скайшилд. Кабалиты максимально вперед, чтобы пострелять по оркам. Байки отступают. В магию один гайд не каст, второй кладу на геройские байки. Эльдрич шторм убивает 1 байк (маленькая версия). Стрельбу начинаю с арты - унес одного байка. Кабалиты забирают еще одного. Затем начинаю дакка-дакка с шагалок - они унесли суммарно 4 байка, ноба (маэль), повесили по вунде в дока и варлорда, оставляя дока без лук-аутов. Хоуки бегут на 6 к точке в доме около скайшилда (маэль), вносят ровно одну вунду в дока, тот валит сейв, фнп... и перебрасывает его за докупленного грота. Аштрисет. Стрельба с пятерки - убиваю сколько-то байков и вешаю вторую вунду на варлорда. Стрельба с геройских байков - убивает варлорда и оставляет пару байков с полным вторым варбоссом и подранком-пейнбоем. Стрельба с побитой семерки (которых осталось 5) добирает байки и вешает вунду на варбосса. В ассолт - не-геройские байки вжимаются в углы, бункер вжимается в мой края стола. Остатки орков-героев присоединяются к бойзам пешим, трукк с бойзами едет вперед (залезая на забор) - оттуда вываливается орава. Танкобои вылезают из трукка и обтекают шагалки. Выходят гретчины и грозят хоукам. Трукки с луташами едут вперед (один застревает на СЛП, и его не чинят; второй прижимается к релику). Настает время стрельбы и Лесник кричит (в прямом смысле) WWAAAAAAGGHH!!! и начинается дакка-дакка. Бойзы из трукка бегут вперед. Стрельба в шагалки от танкобоев - не попал/не пробил/кинул инвуль. Стрельба от лутасов - оставляет 3 байка из полной пятерки, а кто дотягивается - стреляет в кабалитов. Умерло трое. Лидаки прокинуты. Стрельба с гретчинов забирает одного хоука. Чардж в арту - доехал. Чардж в шагалки - добежал. Комбочардж в кабалитов (праймари) и бункер - 6 и 10 соответственно дюймов - везде добежал. Арта в хтх не сделал ничего, проиграла во много, но последнего парня не свипнули, и он одиноко бежит к моему краю стола. На овервоче от шагалок умирает 6 танкбоев, в хтх умирает еще 2. Сами плохо попадают и заносят только иммобиль в одну шагалку. Проиграли в 1 - не прокинули лидак - неудача на мобруле - не свипнул - 12 на убегание - ушли за край стола. Овервоч в бойзов от байков и кабалитов - убивает много, но их осталось целых 5 и ноб! Сражение потненькое - я проигрываю в 1, но кабалиты целы и лидак везде прокинут. Ход 3. Убегающий крюшник не дошел дюйма до края стола. Из резервов вышли пауки и лодка. Легкие перемещения - цель номер раз забрать героев и бойзов. Хоуки уходят в онгоинг. Бросаю иммобильную шагалку, ибо она не очень хорошо дотягивается до ударных отрядов. Касты - фирлесс, который сразу же регрупит артилериста. Гайд в 5 байков. Стрельба с шагалки - ничего, с двух - минус сколько-то бойзов. Стрельба с пауков (хитом на северную точку в центре) - минус ноб и пара бойзов. Стрельба со гайденных байков - и вот нету бойзов, нету варбосса, нету пейнбоя. Стрельба с лодки и остатков от пятерки - ломается трукк с луташами в центре. В хтх остается только только один ноб (который не попал), но лидак пройден. Минимальные перемещения орков - для них уже все решено по большому счету. Стрельба взрывает лодку и убивает 2 драконов и архона. В хтх дорезал ноба. Ход 4. Последние пауки хитуют около релика. Шагалки залезают на лендинг пад. Прилетают хоуки - убивают одного "центрального" лутаса. Раскидываю гайды по байкам. Общая стрельба со всего кроме двух шагалок на скайшилде и драконов забирает центральных лутасов. Драконы взрывают трукк. Две шагалки добирают вывалившихся лутасов. В ответ Лесник не смог убить пауков, которые скорят релик. Конец времени, считаемся. По первичке - у меня много, у орка - 3 очка за маэль. 12-0. По КП - я поубивал много, сам потерял только лодку и архона. 8-0. Итого 20-0.
  19. Еще раз - перенасыщенные коры не есть хорошо. Ведь есть, например, айрондрейки.
  20. ImqT

    S.T.E.P.A.N.

    Вася, хватит смотреть НТВ. Тут еще и оверквотинг, не вписалось. Кря.
  21. Очевидно, что инженер.
×
×
  • Создать...