Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

He-man

Пользователь
  • Постов

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент He-man

  1. Да я не спорю (хотя, конечно, лукаут тоже можно не пробросить, а маячить на 12 дюймов вокруг одной модели особо смысла не вижу), я о том, что в итоге слишком медленные (и уже малость дороговатые), чтобы добежать и окупиться.
  2. Ну а смысл? Если Тифус будет отставать на 2", то едва ли они больше 6" подвигаются. Да и зачем? Дропнется кто сзади, а Тифус открыт.
  3. Я многое не пробовал, и пока не все хорошо представляю. Но зачем отряду, который явно лучше выполняет свои задачи без медленного героя, давать медленного героя? Это в 2 раза срезаем скорость, они так не дойдут никогда.
  4. Смотри: Тифус + мутялторы это 413 очков. Тифус + даже базовые нургло термочи без всего это 345 очков. Это очень много. Дропнуться и снести врагов на такое кол-во очков с такой-то скоростью будет трудно. Конечно, есть всякие "идеальные ситуации", когда в своих ходы всех переубивал да и в ход оппонента насовал тем, кто чарджился. Но в лучшем случае такие ситуации будут в матчах 25 из ста. Остальные 75 матчей они не будут окупаться, при этом не выполнив никакой стратегической задачи - задержать кого-то, отвести огонь или еще что. Чтобы еще как-то повышать кпд, надо уменьшать цену. По этому, мне кажется, если брать дорогого Тифуса, то лучше держать его одного - на 230 одному юниту еще реально что-то снести.
  5. Кто-нибудь пытался водить маулфинда(или тзинчеоблей) с союзными демонами с гримуаром? Получается опасная штука с 3 инвулем (2 в слчае с облями).
  6. А где об этом говорится, если не секрет? If you wish, your army can include one allied detachment for each primary detachment in your army - можно брать 1 аляд на праймари, но это не то. Далее есть " To represent this, we have several categories of alliances, each of which imposes certain effects on the game. The Allies Matrix shows the levels of potential alliance between each army." - про детачменты тоже ничего. Нигде не сказано, что правила таблички относятся только к праймари. В то же время, в кодексе инквов прямым текстом говорится, что у аллайд и праймари с инквами может быть разный тип союза. Красный - Simply put, this kind of alliance cannot occur
  7. Маловероятно, конечно, но было бы здорово, если б за ту же цену дали возможность переводить пенетру в глянец (как у эльдар) и инвульку. А то забавно, что транспорт мощнее чем осадная машина.
  8. Пардон, пауэр маулы термочей имелись в виду. Ну это палка о двух концах: а рептайдов чем убивать, если драконы все очки втянули? Тут уже от метайгейма зависит. Понятно дело, что если одни эльдары на серпентах, то да.
  9. Возможно, уже говорили но зачем 1 перекаченный отряд? 272 это три обля с хреном, абба - еще три, итого 6. Которые могут стоять на разных углах стола (дойти до 1 получится только) и спокойно расстреливать да и которым противопоставить особенно нечего - мейсы ранят на 3+, фнп против кулака не работает, минимум 1 мельта промажет. Так же не вижу особого смыла в 3 драконе на 1250 очей. Столько 3 сейва не наберется, оверкилл будет. Еще никак не контролируется выход резервов. Все это запросто может не выйти на 2 ход, при этом разогнать 4 отряда с 3 тафной даже с 4 ковром особых проблем нет. Будут дропподы - будет проигрыш.
  10. Сказано, что фамильяра можно брать на отдельной подставке. Можно ли взять модель обычного инфантри (астропат, сервитор) или нет?
  11. Какой вообще смысл брать в праймари детачмент? Трейты? Просто так же получается максимум урезанная армия, нипаиграть.
  12. А хотя бы один отряд скинутЬ (а то и 2)? Я бы скинул 2 отряда и взял бы культей отряд, для хоум скоринга. Нургло-обли, безусловно, нужны. Далее, у тебя 2 дракона и обли, которых, возможно, придется дропать - бери фортификацию ( на твой вкус) с релеем для контроля резервов. И еще отряд: Облей не так уж и много, по этому можно термачей с комби-меьтами или хэвоков на рине с мельтами , раз уж инфильтра есть. Ну или если без экспериментов, то хэвоков с АК в бастион или еще обля. ------ Как же так, ты же за детишек играл?(
  13. Спасибо. А с Тзинчевой магии? Там именно про ре-ролл говорится.
  14. Если с гифт оф мьютешн выпал ДП, а я либо уже реролил из-за варлорд трейта, либо из-за того, что уже выпадал этот рез-тат(маловероятно, но все же), ДП появится? По рулбуку же можно перебрасывать только 1 раз.
  15. Ну по моему скромному мнению, было бы логично делать союзы соответствующие реалиям и логике вселенной. При этом "поднимать" кодексы и юнитов в них не за счет "паверных" союзников, а более-менее дорабатывать сами кодексы. Тут можно вспомнить про факи, которые могли быстро вводить достаточно большие изменения в маленький срок. Но это все из темы "ах. если бы..." Конкретно на счет нового кодекса - мне кажется, особо павером не будет, но и не "для полки". Понятно, что за Инквизицию с ксеносами можно и не играть. Но сама возможность создания одного детачмента портит впечатление от эпичных рассказов да хотя бы из рулбука, где рассказывают, как тяжело хьюман кайнду во вселенной полной коварных ксеносов. Чисто мое имхо.
  16. Я это к Пока из слов ГВ можно сделать вывод, что можно в одном детачменте держать и инквов, и ксеносов. Если это так, то это безусловно странно и натянуто. Если нет, то просто союз (если не ББ) еще норм. Дело не в слухах, а в том, что конкретно говорил ГВ. Обыграть и натянуть действительно что угодно можно. Но если уж вводить ограничения, то разумно. Чтобы потом натянутых басен про странные союзы не слушать, при, вроде как, существующей системе оных.
  17. На сколько я знаю, в настолке коррапт отдельных инквизиторов никак не обыгрывается. Я вообще не очень понимаю систему союзов. Если все можно обыграть, то какой смысл тогда вообще ограничения делать? Или если уж если делать, то зачем добавлять маловероятные союзы, при этом особо никак не упомянув их в бэке?
  18. Спасибо, еще потестим тогда. С мечем уж думал, что я совсем поехал, очевидной "фишки" не вижу.
  19. Ну да, аллайд детачмент с инквами и марами. Я к тому, что может они праймари и аллайд под одну гребенку причесали в данном предложении.
  20. Вот поясни конкретней (хотя я вроде уже спрашивал). Суть в том, что он просто чутка лучше бегает? Как-то не очень получается эффективно его водить. В чем суть варспорда у СГ, если сила ю, ап3, когда у айрон клоу сх2, ап2? 25 очей за мастеркрафтед?
  21. Ну, как я уже говорил, если пытаться придираться к вордингу словам, то под "добавить в свою армию" может иметься в виду все таки аллайд детачмент.
×
×
  • Создать...