-
Постов
502 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент He-man
-
Ну бладфистер, говорят, неплох, но сам не водил. ДП Кхорна тоже не уверен, но не очень представляю, как и с чем его можно использовать.
-
Можно взять ДП Тзинча с магией и в трупсу либо плагьюбирерров, либо хорроров. Я лично люблю ДП Слаанеш с хлыстом. Кто-то считает, что он не эффективен и его можно только для небольшого кол-ва конкретных целей применить, но мне нравится - каждый раз окупается с большими процентами. Еще можно посмотреть соулгриндера в разных закачках, но в кол-ве 1 я особого смысла не вижу.
-
Блэк мейса есть только у десантников хаоса, ты имеешь в виду каких демонов в союз брать? И что значит к ДП? ДП не может присоединяться к отрядам, тк он не индепендент чарактер, а просто чарактер.
-
Codex: Inquisition allows you to include an Inquisitor and his retinue in your army, be they Space Marines, Imperial Guard or even Xenos races. От сюда http://www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=11700068 Если имеется в виду как союзники, то плохо, но еще сойдет. Но если уж прямо тау\эльдары с инквизитором во главе, то как то вообще не очень. В таком случае, надеюсь, что хаос не останется один не при делах.
-
Там же говорилось, вроде как, что инквизиция как хайкью, а остальной империум - остальной детачмент. Если ЛР можно взять хайкью, то остальной детачмент вполне может в нем кататься.
-
Император переворачивается на золотом троне. Какой союз с ксеносами, вы что.
-
Так вроде нельзя: Daemons can only join units that are composed entirely of Daemons of the same aligment as themselves. + A unit with this special rool (Daemonic instability) cannot be joined by a model without this special rule Как по мне, идея с союзными демонами( вместо Аримана и рубриков) достаточно хороша - и тематику поддержать, и поиграть вроде как можно. Вообще, раз речь не идет об особом павере, я бы посмотрел дроп из 3 термачей с мельтами + сорсер в ТДА или джампаком (с маркой, как по мне, лучше ТДА - 2+ 4++ как с сигилом, но на 15 очей дешевле). Марка Тзинча как раз подходит к мельтадропу (На 3+. На 1-2 уныние, хотя, конечно, вдруг что выпадет). Или можно взять (хотя будет уже дороговато) 2 лвл и пытаться прокинуть 5 из телепатии или 2 из пиромансии (но это на второй ход + 1/6 шанса, сам понимаешь). И в чем вопрос: у тебя уже есть Ариман и рубрики и ты хочешь заставить их играть или ты хочешь играть за ТС и по этому думаешь на счет Аримана и ко? Просто термачи с сорком вроде даже как дешевле по рублям обойдутся чем Ариман + тактичка + рубрик кит.
-
Боевой конклав очень даже. Ассолт рампы ему как раз очень не хватало. Хотя все равно говняно будет сто пудов. Ну кто знает, может и для них плюшки будут. --------- У сестер есть дубина, которая дает флешбейн и арморбейн если близко есть модель с правилом "демон". Думал о союзных демонохостах (хотя, честно говоря, не очень представляю, что там есть), а тут бац и кодекс инквизиции. Радость то какая.
-
На это FAQ есть. Про колобков не понял. Чтобы не проводить лингвистический анализ лишний раз, лучше еще раз прочитать правила: "as defined in the Warhammer 40,000 rulebook." Doom siren у хаоса, фраг кэнон у кровавых ангелов, еще дофига и более.
-
На счет лишних очков да и вообще: а если для трупсы взять не флеймер+флеймер, а хэви флеймер+флеймер? И иммоляторам тактички тоже флеймера дать?
-
А что ты рероллить собрался? У дрейка ап 3, инвулька только у вулкана. + Models in this detachment can re-roll their saving throws against Wounds caused by flamer weapons (as defined in the Warhammer 40,000 rulebook). В рулбуке в FLAMER WEAPONS бэйлфлеймера нет. Переброса выходит тоже. Вообще, с воздухом будут трудности. Как правило, птицы стреляют гораздо дальше, чем 8" у мельты. 2 дракона достаточно быстро выносят Рейвен. Ну и ростер - радость для интересптеров Тау. Трудности будут так же и с большим кол-вом любых юнитов.
-
C 3 экзорцистов достаточно много стрельбы. С 1 ап взрыв на 4+ при пенетре. Играл на 1к против ростера с 1 драконом (согласен, 1 это не очень серьезно), норм - особо больших проблем не было. С 2 - хз, когда как, видимо.
-
Не, я согласен, если игра не на малое кол-во очков, то все очень плохо. Но на 1к, как мне кажется, есть хорошие шансы повоевать (если не будет 3 драконов, например).
-
А с враслордами как? Во-первых, правило скаут включает аутфланг, можно выехать с боку. Во-вторых, на тыс. убрать 4 риньки(на 1,5 тыс. - семь) за 1 ход уже не так просто. Аутфланг. Единственно, что под огонь попадают все остальные теточки в риньках. (Или экзорциты. Но серпентами, например, их в лоб не ранить) Еще вопрос: на сколько есть смысл брать командник с 4 хэвифлеймерами? Или оверпрайс?
-
Оуу, и правда. Видимо, что-то скидывать и канониссу брать.
-
Да даже без слота - их тупо не дотащить до боя. Если уж дредноуты не очень часто играют, то "даунгрейженая" версия к тем более. А рейдж вместо дп атак за ранение избавил даже от желания помечтать на тему их использования. Командник сестер может взять 4 хэви флеймера(хотя, честно говоря, хз на сколько это может пригодиться). + Фаста может быть забита уже. Как такой вариант на 1 тыс? 2 трупсы по 5: хэвифлеймер+ флеймер. (на иммоляторе с флеймером) 2 доминионки с 4 мельтами (на иммоляторе с мельтой) 3 Экзорциста. Дешевый хакькюшник за 25. Будет фирлес 1 отряду давать - лучше мельтам.
-
спасибо.
-
Чем хороши демонетки и как их водят? Что на счет дп с хлыстом из грейтер реварда? На практике вроде как лучше, во всяком случае, чем со скалатрахом.
-
Ребят, играют ли как-нибудь демонетки в союзе? Если да, то как? Как вы думаете, если выйдет суплай по Слаанеш(даже если объединенный с демонами), есть ли шанс, что он будет играбельным(без нурглооблей, дп тзинча\кхорна)?
-
Антиаира, кстати, получает в принципе никакого нет?
-
Она еще и подорожала. Ну хз, может канонисса заиграет.
-
Я надеюсь, что то, что выложили выше, какая-то фигня. Ибо иначе очень нелогично\неприятно (хотя гв, все понятно). Зачем акты делать 1 раз за игрю, еще и при прохождении лидака? В Ретьебьютерах, например, смысла больше нет. Селестина встает 1 раз и бьет не 4+? С 3 силой особо никого не убьет + с 3 тафной даже с 2+\4++ она будет улетать от одного выстрела, например, ассолтки. Но встать сможет только 1 раз. В лучшем случае. Я верно понял что шиелд теперь дает адамантиум вилл, а не инвульку? -------- А пардон, сила 5 у Селестины. Ну, могло быть хуже
-
Вот если несложно, поподробнее.