-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vedaeron
-
Нет, Смауга делали Geene Models. - модель тут
-
Dwarf Holds Axeman от Unreleased Miniatures. "Dwarf Hold Axeman"
-
Dwarf Holds Bagpiper от Unreleased Miniatures. "Dwarf Hold Bagpiper" На мой взгляд голова великовата, но хорош. Обещает быть составной частью командника, значит герой и знаменосец где-то неподалеку.
-
Dwarf Holds Spearmen от Unreleased Miniatures. "Dwarf Hold Spearmen" С такими темпами, к январю-февралю долепят войско Железных Холмов, но ценники у них весьма неподъемны для пехоты. Так же, теперь их миниатюры выходят только в металле.
-
Воу воу. Уточняй где и у кого мертва :) Питер ещё играет, на прошлом турнире в Мск было больше 10 человек. Нет инициативных лиц, которые бы регулярно делали турниры в %твой-город% - значит нужно брать инициативу в свои руки.
-
Меж тем конкурс продлен до конца декабря, ещё есть время принять участие :) Первые 4 конкурсные работы вашему вниманию. "Иван Наседкин (работа - Гендальф Серый)." "Евгений Ларионов (работа - Даин Айронфут)." "Денис Хмыз (работа - Король Гоблинов)." "Богдан Михайлик (работа - Компания Торина Дубощита)."
-
Внезапный, вневолновой дворф, без названия :) Unreleased Miniatures. "Special Edition Dwarf (foot)"
-
"Less-Loved Son of Castle White Steward (foot)" "Last High King of Noble Elves (mtd)" В следующей волне, судя по спойлерам, будут гномы Железных Гор. Кстати, поляки открыли свой интернет-магазин, в нем можно оху..э.. ознакомиться с ценами на продукцию.
-
Третья волна миниатюр от Unreleased Miniatures. Ждал фото отливок, не-зеленых, но судя по всему ждать ещё долго. Итак, "Captain of Castle White Guards (mtd)" "Castle White Guards (mtd) (1st)" "Castle White Guards (mtd) (2nd)"
-
Вопреки распространенным слухам, "Хоббит" таки будет жить. Этому есть 2 подтверждения. 1) На сайте поиска сотрудников GW 13 числа были открыты новые 3 вакансии - A Middle Earth product manager, A Middle earth writer, A Middle Earth model designer, . 2) Чуть ранее GW анонсировало создание новой студии для стэндалон игр и поддержки и развития "The Hobbit" и "LotR". "Заявление про Средиземье, оригинал и перевод" As if that wasnt enough, this team is also (and I'm quoting from the announcement for dramatic effect) "...will also be responsible for maintaining our journey into Middle Earth. It will be the only GW studio that will produce new product to support Lord of the Rings and The Hobbit." (И если этого не было достаточно, эта команда будет также (цитирую фрагмент из анонса для более драматического эффекта) "... будет отвечать за поддержку нашего путешествия в Средиземье. Она будет единственной студией GW, занимающейся выпуском новых продуктов для поддержки LotR и The Hobbit". Поэтому, месяцев через 6, мы увидим новые миниатюры LotR/Hobbit, уже на новом сайте.
-
Осенний конкурс покраски миниатюр "Hobbit - There and Back Again" . Когда - подача миниатюр с 2.10 по 31.11 голосование с 1.12 по 10.12 Что - конкурс на лучший покрас игровой миниатюры из серий LotR SBG, Hobbit SBG. Где - группа ВКонтакте - https://vk.com/lotrsbg Тема - "Хоббит, Туда и Обратно" - любые модели, связанные с книгой Кто участвуют - каждый участник может заявить одну работу Награды - первые 3 призовые места от наших спонсоров - добрых мастеров LotR - Metal Edition и Джораши Буревестника. "1. Общие моменты."1.1. Количество миниатюр - не ограничено (чем больше миниатюр, тем сложнее их хорошо представить), от одной и более. Размер так же не ограничен. 1.2. Конверсии - разрешены, но без самолепнины (допускаются конверсии оригинальных миниатюр, авторские миниатюры не допускаются). 1.3. Авторство покраски - мы вам верим, что миниатюра ваша, но для прозрачности нужны доказательства. Для участия, просьба к миниатюре в коммент прикрепить фото, доказывающее то, что миниатюра ваша (фото бумажки с вашим id в вконтакте возле миниатюры - лучший вариант). "2. Условия участия:"2.1. Участник должен состоять в группе Lotr. 2.2. Участник должен выставлять свою работу. 2.3. Количество миниатюр в конкурсной работе не ограничено. 2.4. Количество работ от одного человека не более одной. 2.5. Участник должен указать своё имя/никнейм в описании фото. 2.6. Участник должен подтвердить своё авторство в покрасе миниатюры 2.7. Конкурсная работа должна соответствовать заявленной тематике конкурса. 2.8. Прием работ начинается с момента публикации правил конкурса. 2.9. Прием работ заканчивается 1 декабря в 8.00 по Мск. 2.10. Администрация группы в праве удалить конкурсную работу при условии разъяснения причин удаления её автору. 2.11. Работы, соответствующие данным условиям, будут допущены к голосованию (далее - работа-финалист). "3. Условия голосования:"3.1. В голосовании учитываются голоса от лиц, состоящих в группе Lotr 3.2. Запрещена накрутка голосов 3.3. Репост своей работы с призывом проголосовать разрешен, но см. пункт 3.1 условий голосования 3.4. Голосование начинается с момента публикации альбома с работами-финалистами. 3.5. Голосование заканчивается 10 декабря в 21.00 по Мск. "4. Условия награждения:"4.1. Награждение - дело добровольное, победитель может отказаться от награды по любым личным причинам. 4.2. Награждение - дело добровольное[2], ни администрация, ни спонсоры напрямую с этого пользы не имеют. 4.3. 3 работы-финалиста, набравшие максимальное количество голосов, объявляются победителями и получают призы. 4.4. Приз и доставка организуются за счет спонсора. 4.5. Вид приза определяется непосредственно диалогом между победителем и спонсором. приз являет собой прокси-миниатюры (количество в зависимости от места в списке победителей) на выбор победителя.
-
Дорогие коллеги В) ВК-Комьюнити LotR SBG анонсирует конкурс покраски - Осенний конкурс покраски миниатюр "Hobbit - There and Back Again" . 1 - тематика конкурса. Мы просим участников придерживаться событий книги "Хоббит" и выставлять миниатюры, имеющие непосредственное отношение к ней - миниатюры серии Hobbit SBG, а так же миниатюры LotR SBG (Даин, Балин, Трандуил и т.д.) . 2 - у нас есть спонсоры, а значит победителей конкурса ждут награды. Мы благодарим LotR - Metal Edition за поддержку! 3 - количество выставляемых миниатюр в одной конкурсной работе не ограничено. Отряд Торина Дубощита, Бильбо в пещере Голлума либо сам Смауг - все они будут идти в одной категории. Помните, что чем больше миниатюр, тем сложнее их красиво представить публике. Конкурс будет проводиться на основе "ВКонтакте" по причине просты работы с фото в нем, поэтому будем рады видеть ваши работы в нашей группе - https://vk.com/lotrsbg. Условия участия - ниже.
-
Эребор Возвращенный (Erebor Reclaimed) ”Вдруг послышался громкий клич, из ворот раздался звук трубы. Они забыли про Торина! Часть стены, разбитая ломом, свалилась в водоем. Из пролома выскочили король Под Горой и его соратники. Куда девались их плащи и капюшоны?! Их заменили сверкающие доспехи. Глаза гномов горели красным огнем. В сумерках золотые доспехи Торина светились как будто раскаленный металл на углях.” 1) Состав армии: Thorin Oakenshield, King Under the Mountain Dwalin, Champion of Erebor Balin, Champion of Erebor Bifur, Champion of Erebor Bofur, Champion of Erebor Bombur, Champion of Erebor Ori, Champion of Erebor Nori, Champion of Erebor Dori, Champion of Erebor Oin, Champion of Erebor Gloin, Champion of Erebor Fili, Champion of Erebor Kili, Champion of Erebor Dain Ironfoot, Lord of Iron Hills Iron Hills Chariot with Champions of Erebor Iron Hills Captain Iron Hills Dwarves Iron Hills Goat Riders (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Правила армии: Гномы-чемпионы Эребора, за исключением самого Торина и его племянников, имеет спец. правило Верный Защитник, привязанное к Торину. Если войско состоит только из доступных в армии "Эребор Возвращенный", каждый гном (герои и воины) получает спец.правило Du Bekar! - [ну уж нет]одясь в 6” от Торина, они считаются под воздействием Знамени. Герои: Торин, Король под Горой (Thorin Oakenshield, King Under the Mountain) "миниатюра" Новая версия Торина имеет в облачении Тяжелый гномий доспех, повышая Защиту до 8, остальные характеристики остались без изменений. За 10 очков может взять Оркрист. Дубощит, как и лук, потерял. Судьба гнома, как и других умерших в сюжете персонажей, стала равна 1. Обладает двумя спец.правилами - Сведение Счетов (перебрасывает все броски на Ранение к Азогу) и Ярость предков (Торин может использовать Героический бой каждую фазу Боя без траты Мощи). Может ехать на баране за 10 очков, с движением в 8 дюймов. Стоимость - 115 очков в базе, 125 с Оркристом. Двалин, Чемпион Эребора (Dwalin, Champion of Erebor) "миниатюра" Двалин облачился в броню, получив 8 Защиту, имеет 3 Мощи, остальные характеристики остались прежними. В вооружение были добавлены два топора. К старым спец.правилам было добавлено новое: Королевский Воин с топором (King’s Axeman) - в начале боя, Двалин может выбрать оружие - либо двуручный топор, либо 2 топора и увеличение Атак до 4. Может ехать на баране за 10 очков аналогично Торину. Стоимость - 115 очков, польза - весьма существенная. Балин, Чемпион Эребора (Balin, Champion of Erebor) "миниатюра" Балин приоделся в Тяжелый гномий доспех, усилив Защиту до 8, и сменил Меч-Булаву на двуручную булаву. С недавних пор получил 2 атаки. 60 очков. Бифур, Чемпион Эребора (Bifur, Champion of Erebor) "миниатюра" Бифур также поднял Защиту до 8 и сменил оружие - вместо копья теперь орудует двуручным топором. Гному было добавлено новое спец.правило ”I Need That” (затрудняюсь подобрать осмысленный перевод) - [ну уж нет]одясь в базовом контакте с Бофуром, Бифур может потратить 1 Рану и использовать одно Героическое деяние в каждый ход бесплатно, но теряет спец.правило Боевое Ранение. Затрудняюсь сказать, насколько осмысленно данное спец.правило. 65 очков. Бофур, Чемпион Эребора (Bоfur, Champion of Erebor) "миниатюра" Бофур получил 8ую Защиту и сменил кайло на двуручный молот. 65 очков Бомбур, Чемпион Эребора (Bombur, Champion of Erebor) "миниатюра" Поход закалил толстяка-Бомбура, его Бой поднялся до 4, Защита увеличилась до 7. Теперь он вооружен цепом. 60 очков. Ори, Чемпион Эребора (Ori, Champion of Erebor) "миниатюра" Поход также положительным образом сказался на Ори, который сменил рогатку на двуручный топор, облачился в Тяжелую гномью броню (Защита 7) и имеет 2 Атаки с 4 Боем. Но спец.правило Меткий Стрелок для него уже не доступно. 55 очков. Дори, Чемпион Эребора (Dori, Champion of Erebor) "миниатюра" Дори повысил Защиту до 8, сменил цепь на двуручный молот и получил спец.правило Оружейный Мастер. 75 очков. Нори, Чемпион Эребора (Nori, Champion of Erebor) "миниатюра" Hори сменил оружие с двуручного молота на молот и щит, получил 3ью атаку и повысил Защиту до 8. Имеет спец.правило "Оружейное взаимодействие", от которого перебрасывает по 1 кубу в Дуэли и при нанесении Ран. 80 очков, весьма полезен. Оин, Чемпион Эребора (Oin, Champion of Erebor) "миниатюра" Вместо посоха Оин взял себе меч и щит, повысив Защиту до 8. Спец.правила остались прежними. 65 очков Глоин, Чемпион Эребора (Gloin, Champion of Erebor) "миниатюра" Глоин повысил Защиту до 8, Мощь до 3. Вместо метательных топоров гном выбрал двуручный топор, с правилом Оружейный Мастер не получает за него штраф к Дуэли. 90 очков Фили и Кили (Fili, Champion of Erebor and Kili, Champion of Erebor) "миниатюра" Оба гнома увеличили Защиту до 8, могут взять лук и баранов (см. Торин), и получили спец.правила Du Bekar - будучи в 6” от Торина, племянники воспринимают его как Знамя, и Телохранитель (настроен на Торина). По 75 очков каждый. Даин Железностоп, Владыка Железных Холмов (Dain Ironfoot, Lord of Iron Hills) "миниатюра" Всадник на кабане схож по характеристикам со своим кузеном Торином, но имеет полный запас Судьбы и уникальные спец.правила - в 12" от него войска Железных Холмов автоматически проходят тесты на Храбрость, сбитие с ног противника при выигранном бою на 5+, получает спец.правило "Ужасный"(Terror) в ход, когда он чаржит противника. Ещё один сильный герой к списку сородичей Торина. Колесница Железных Холмов с Чемпионами Эребора(Iron Hills Chariot with Champions of Erebor) "миниатюра" Чудовище о 2 колёсах. Боевая машина стоимостью в 500 (!!) очков с движением 8", 8 Защитой, 5 Ранами. Но главная её особенность - в команде, ведь ведут её Балин, Двалин, Фили и Кили! В итоге машина получает 10 кубов на Атаку (+1 и сбитие с ног при чарже), d6 выстрелов из станкового арбалета с навыком 3+, и особую модель движения, сильно смахивающую на мумака - колесница перед началом движения поворачивается на 45 градусов в любую сторону, движется по прямой до 4", после чего поворачивается ещё раз на 45 градусов и катит остаток очков движения. Все цели, попавшие под колёса, получают 3 удара с 6 Силой. Если цель каким-то чудом выжила, поместите её в базовом контакте с колесницей (при этом она останавливается). Более подробно распишу в теме гномов Железных Гор. Капитан Железных Холмов (Iron Hills Captain) "миниатюра" Тяжелобронированный гномий капитан с копьём и щитом, может поддерживать спец.правило Стена Щитов, получая 9 Защиту. Имеет спец.правило Тактическая Осведомлённость (Tactical Awareness), позволяющее копировать вражеское Героическое Деяние в 6" от себя на 5+. Может ехать на баране (но Стена Щитов работает только для пеших моделей). Войска: Гномы Железных Холмов (Iron Hills Dwarves) "миниатюра" Новая гномья пехота с копьями и щитами. При правильной постройке получают 8 броню по спец.правилу "Стена щитов". Вместо щита могут брать двуручное оружие либо арбалет (sic!), опционально снабжаются флагом. Всадники на баранах Железных Холмов (Iron Hills Goat Riders) "миниатюра" Первая гномья кавалерия с 8" движения, лэнсами-копьями и 6 бронёй. Могут брать двуручное оружие и знамя. Имеют спец.правило Разрушительная Атака, при атаке целей человеческого размера (новая мера величины в SBG, включает людей, эльфов, гномов, хоббитов и все разновидности орков) на 5+ сбивает их с ног (бросать до броска на Дуэль). 2. Общие замечания. Компания Торина перестала быть таковой, обзавелась солидным гарнизоном войск, поддержкой, кавалерией, а герои получили приятные бонусы в броне и спец.способностях, в большинстве случаев даже не скатываясь в бесполезно дорогие модели. Имея такой солидный выбор героев и хорошую пехоту, можно построить ростер под любые нужды. Ниже пример мобильного ростера с прикрытием всадников на бара[ну уж нет]. "Erebor Reclaimed 750р" Warband 1 Thorin Oakenshield, King Under the Mountain with Orcrist; War Goat. 12 Iron Hills Goat Riders Warband 2 Dwalin, CoE with War Goat. 1 Iron Hills Goat Rider. 1 Iron Hills Goat Rider with Banner. Warband 3 Fili, CoE with War Goat, dwarf bow. Warband 4 Kili, CoE with War Goat, dwarf bow. ---- Units 18 Points 745 Полностью же армия Эребора Возрожденного имеет вид: "Erebor Reclaimed (full)" Warband 1 Thorin Oakenshield, King Under the Mountain with Orcrist; Dwalin, CoE Balin, CoE Bifur, CoE Bofur, CoE Bombur, CoE Ori, CoE Nori, CoE Dori, CoE Oin, CoE Gloin, CoE Fili, CoE Kili, CoE ---- Units 13 Points 1005 3. Итого К Торину из Железных Холмов пришло действительно полезное подкрепление - конница, поддержка, убийственная коляска. Армия стала высококонкурентной, особенно учитывая 6" эффект знамени от Торина при сборке тематического ростера только из воинов этой армии. Герои получили тяжелую броню, но сбалансированы по очкам, некоторые были весьма существенно усилены. Благодарю за внимание.
-
Компания Торина и Защитники Эребора. (Thorin's Company & Erebor Reclaimed) Торин и Со (Thorin’s Company) ”Ведь они откликнулись на мой зов. Преданность, честь и горячее сердце — большего я просить не смею.” Торин Дубощит Компания из 13 гномов, хоббита-взломщика и волшебника совершила удивительное путешествие по Средиземью от Шира до Одинокой Горы, повлекшее за собой события, гремевшие до конца Третьей Эпохи. 1) Состав армии: Thorin Oakenshield, Dwalin, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Ori, Dori, Nori, Oin, Gloin, Fili, Kili, Bilbo Baggins and Gandalf the Grey. (по состоянию на рулбук Hobbit-BoFA) Компания Торина всегда состоит из одной варбанды, целиком состоящей из героев максимальным числом в 15. Правила армии: Каждый герой из отряда Торина (за исключением Гендальфа) может ехать на пони за +5 очков. Герои: Торин Дубощит (Thorin Oakenshield) "миниатюра" Наследник рода Дурина, Король Эребора в изгнании. У этого гнома нет слабых сторон. 4 Сила, 6 Бой, 3 Атаки и Раны, хорошая храбрость 6 и по 3 Мощи-Воли-Судьбы. Оркрист может дать Торину спец.правило Ужас для Гоблинов, Орков и Урук-хаев, Защита может быть увеличена до 8 Дубощитом. который дает бонусную Атаку при выигранном Бою. И всё это за 115 очков. По 5 очков могут стоить пони и лук, но их необходимость вызывает сомнение. Двалин (Dwalin) "миниатюра" Ближайший соратник Торина, в бою опытен и бесстрашен. Второй герой без минусов в данной армии. 5 Сила (!), 6 Бой, 3 Атаки. По 2 Мощи-Воли-Судьбы. Из специальных правил обладает: Крепкий (нет штрафа к двуручному оружию), Бесстрашный и Оружейный Мастер. Стоимость 95 очков. Единственный момент - 6 Защита не дает вам неосмотрительно кинуть Двалина в окружение, поэтому относитесь к нему чуть бережнее, чем к Торину, и он сослужит отличную службу. Балин (Balin) "миниатюра" Брат Двалина, старый Балин был привязан к Бильбо и был самым опытным участником похода к Горе. Специалист поддержки. 1 Атака, 3 Сила и 4 Бой говорят о том, что Балин уже стар и первая линия в строю - не его место. Имеет хороший боевой дух (6), 3 Воли. Основное же его предназначение на столе - спец.правило Длиннобородый. Балин может использовать пункт Воли для того, чтобы перебросить куб в Броске Приоритета. Поскольку приоритет хода часто играет ключевую роль в сражении, а старый Балин стоит всего 45 очков, он будет полезен в отряде Дубощита. Бифур (Bifur) "миниатюра" Бифур, как и его братья, не принадлежит к Роду Дурина, но примкнул к походу, так как видел в Торине хорошего лидера, а сам поход как способ разжиться золотом. Интересный герой, может выполнять роль поддержки, так и биться в первом ряду. Обладает 4 Боем, но может кидать камни на 3+. 4 Сила, 2 Атаки и 2 Мощи, вооружен копьём на кабана, которое может использовать как копьё, и как двуручный топор. Обладает спец.правилом Раненый в Бою - при уменьшении количества ран с 2 до 1 Бифур может в каждый ход объявлять одно ”бесплатное” Героическое Деяние без траты Мощи (правда получать пользу от него может только сам Бифур). Имея стоимость в 50 очков, имеет гибкое применение, поэтому крайне полезен. Бофур (Bofur) "миниатюра" Родич Бифура, оптимист и горняк. По характеристикам не отличается от Бифура. В бою пользуется двуручной киркой, которая может использовать специальные удары Пронзающий Удар от топора и Сильный Удар (Bash) от молота. Имеет спец.правило Стойкий (Steadfast) - будучи целью специального правила либо заклинания, Бофур может игнорировать эти эффекты - бросьбе D6 и при результате 2+ эффект ингорируется. Стоит 50 очков, опционален. Бомбур (Bombur) "миниатюра" Толстяк Бомбур - большой любитель поесть, но вместе с этим верный друг и надежный соратник (в той части, которая не касается еды). По характеристикам близок к своим братьям Бофуру и Бифуру, но более низкий Бой (3), Защита (4). За счет лишнего веса имеет 3 Раны и не может вызывать Героическое Движение и Героический Марш, в бою благодаря своей массе может использовать спец. удар Сильный Удар. Имеет крайне полезное спец.правило Повышая Дух, которая позволяет восстанавливать 1 единицу Воли одной модели в базовом контакте с Бомбуром при броске кубика на 4+. Стоит 45 очков и весьма полезен для Гендальфа. Ори (Ori) "миниатюра" Гном Ори - своего рода хронист отряда Торина Дубощита, отправившийся в поход к Горе. Ори - самый слабый боец в отряде Дубощита - 1 Атака, 3 Сила и Бой, 4 Защита. Из положительного имеет 3 Воли и рогатку с Силой 1 и попаданием на 3+. 40 очков стоимости. Обладает спец.правилами Хронист (если кто-либо из Компании Торина убивает вражеского Героя или Монстра в радиусе 3’ от Ори, этот кто-то восстанавливает 1 очко Мощи/Воли/Судьбы на выбор) и Меткий Стрелок (Deadeye) - если при броске на Попадание выпадает 6, то противник автоматически получает 1 Рану. Потенциально полезен для восстановления Мощи, потраченной на бой с Героем/Монстром, и стрельбы из рогатки по бронированным целям. По большей части бесполезен. Дори (Dori) "миниатюра" Дори - старший брат Ори, во время похода часто помогавший Бильбо переносить тяготы путешествия. Дори - неплохой боец ближнего боя. 5 Бой и Защита, типично гномья 4 Сила, 3 Атаки, 2 Раны и Мощи. Что примечательно, вооружен цепом и может использовать спец. удар Вихрь (Whirl). Имеет спец.правило Действительно Славный Малый, по которому Бильбо, оказавшись в 6’ от Дори, может использовать Мощь/Волю/Судьбу гнома. 55 очков. Даже имея слабое спец.правило, крайне полезная модель. Нори (Нори) "миниатюра" Нори - бесстрашный искатель приключений (по гномьим меркам), присоединившийся к братьям в их походе к Горе. Характеристиками не отличается от Дори, за исключением наличия 2 Атак. Вооружен двуручной буловой и спец.правилом ”Оружейный Мастер”, с которым не получает штраф к двуручному оружию. Стоит почему-то дороже Дори, имея 60 очков. В целом полезен на столе. Оин (Oin) "миниатюра" Оин - медик и знаток древних легенд, который направляет своё знание трав на пользу Торину и Со. Оин имеет 4 Бой, Силу и Защиту, 1 Атаку, Мощь и Судьбу. Вооружен двуручным посохом и не является хорошим бойцом ближнего боя, но имеет 4 очка Воли, которые тратит на полезные спец.правила: Лечащие Травы - в фазе Движения вместо передвижения Оин может бросить D6 для модели, стоящей в базовом контакте. При результате 4-5 модель восстанавливает 1 рану, при 6 - все раны до максимума. Предсказание - во время фазы Боя один раз за фазу Оин может потратить 1 пункт Воли для переброса куба на Бой модели союзника в 3’ от себя. И всё за 45 очков. Гораздо полезнее, чем Ори. Глоин (Gloin) "миниатюра" Оставив сына Гимли на попечение матери, Глоин сопровождал Торина и Со в походе к Горе. Глоин - хороший герой ближнего боя. Имеет 6 Бой, 7 Защиту, 3 Атаки и 2 Мощи. Вооружен метательными топорами, которые может кидать на 4+. Из спец.правил владеет Рожденный Воином - гном должен перебрасывать 1 в броске на Рану. 85 очков стоимости, Глоин один из немногих отличных бойцов в нашей Компании. Фили и Кили (Fili; Kili) "миниатюра" Фили и Кили, к Вашим услугам! (с) Самые молодые из Компании Торина, и подающие большие надежды гномы, помимо всего прочего являющиеся племянниками Торина. Имеют одинаковые характеристики - 5 Бой и Защита, 2 Атаки и Мощи, вооружены оружием дальнего боя с 3+ (метательные топоры у Фили, гномий лук у Фили). Владеют спец.правилами Телохранитель (настоено на Торина) и Боевая Синергия (будучи в базовом контакте, Фили и Кили могут поменяться местами в начале любой фазы). 55 очков за гнома, 110 за пару. Хорошое подспорье дальним боем для Торина и Со. Бильбо Бэггинс (Bilbo Baggins) "миниатюра" Собственно, герой давший название самой книге и сослуживший главную роль в Путешествии Туда и Обратно. Бильбо не боец, он хоббит, о чем красноречиво говорят его характеристики - 3 Бой, Защита и Сила (при взятом Жале, без него - 2), 1 Атака и 2 Раны. Имеет высокую Храбрость - 6, и по 3 Судьбы и Воли. Может брать Жало за 5 очков, повышая Силу до 3, и Кольцо (по спец.правило ”Оно не пробудилось” кольцом можно пользоваться без страха подпасть под волю Саурона). Может бросать камни и имеет спец.правило Сопротивление Магии. Благодаря кольцу, Бильбо может гулять в невидимости и уменьшать Бой противников на половину при атаке. За 65 очков это не Бог весть что, но какой же поход к Горе без Хоббита? :) Гендальф Серый (Gandalf the Grey) Собственно, Серый Волшебник, заваривший эту кашу, ставшую катализатором всего конца Третьей Эпохи. Подробно рассказывал о нём в статье о Белом Совете. 2. Общие замечания. Данная армия целиком состоит из героев и идеально подходит для сценариев, в то время как многие герои (Бильбо, Ори, Бомбур) не стоят своих очков в бою с отрядами противника (та же ситуция как с Братством, где Фродо в польном комплекте стоит за 100 очков, при этом имея полезность около нуля). Но определенную боевую армию всё же можно собрать. "Thorin and Cо, 750p" Warband 1 Thorin Oakenshield with The Oakenshield; Orcrist; Dwalin Balin Bifur Dori Oin Gloin Fili Kili Gandalf the Grey ---- Points - 770 Units - 10 Торин, Двалин, Глоин и Дори здесь основные бойцы, Кили, Фили занимаются поддержкой стрельбой, Бифур поддерживает Торина, давая ему +1 Атаку, Оин лечит пострадавших и перебрасывает кубы возле бойцов, Гендальф занимается магией. Полный же отряд Торина (на момент выхода из Мглистых Гор, если хотите) выглядит следующим образом: "Thorin and Cо (full)" Warband 1 Thorin Oakenshield with The Oakenshield; Orcrist; Dwalin Balin Bifur Bofur Bombur Ori Nori Dori Oin Gloin Fili Kili Bilbo Baggins with Sting; Gandalf the Grey ---- Units 15 Points 1030 3. Итого. Итого, у нас есть армия из героев, с неплохой магией, числом атак и интересных спец.правил. Многочисленные армии представляют особую опасность из-за потенциального окружения, но играть сценарии такой армией интересно и просто.
-
Мастер-модель Last King of the Noble Elves (mtd) с явным намёком на Гил-Галада от Unreleased Miniatures. "Gil Galad on horse" Имхо - с данной миниатюрой что-то не так. Категорически не нравится конь (благо миниатюру будут продавать не цельной, а отдельно всадник и отдельно конь), не нравится лицо всадника (либо же фото плохое). Но подожду отливки миниатюры - возможно, проблемы исправят. Так же в их группе в ФБ были опубликованы ценники на продукцию. Надеюсь, господа-литейщики помогут затариться их продукцией дешевле.
-
Тролли, Разоритель Севера и Темные Жители Лихолесья. Тролли (The Trolls) Трое громадных великанов сидели у огромного костра, сложенного из буковых бревен. Они поджаривали куски барана на длинных деревянных вертелах и слизывали с пальцев жир. В воздухе разносился дивный аппетитный аромат. Рядом стоял бочонок с чем— то вкусным, и великаны то и дело окунали туда кружки. Это были тролли! Тут не могло быть никаких сомнений. 1) Состав армии: William (Bill), Bert, Tom. (по состоянию на рулбук Hobbit-BoFA) Тролли всегда состоят из одной варбанды, в которой [ну уж нет]одятся только герои числом в 3 лица. Герои: "миниатюра" Каждый из Троллей обладает спец. правилами Ужасный, Бросить камень (12” расстояние с 8 Силой) и ”Оставим на потом” (см. ниже). Вильям, он же Билл (William (Bill)) О каждом из троллей по одиночке можно сказать крайне мало, но данный экземпляр - единственный известный тролль с фамилией (Хиггинс), обладающий так же внушительной коллекцией барахла в карма[ну уж нет], среди которых лицам, читавшим ”Хоббит”, особо запомнился говорящий волшебный кошель. Вильям - тролль, поэтому имеет высокий F7, защиту D7 и силу S7, 3 Aтаки и Мощи, может наносить Брутальные Атаки, вооружен ножом (Dagger) и Магическим Кошелем, при котором враги не получают бонусов к Атаке за окружение Билла. Каждый из троллей снабжен интересными спец.правилами, делающими игру этой армией достаточно интересной. ”Оставим на потом” - если тролль выигрывает Бой против моделей ”человеческого” размера и менее (в том числе конных), он может выбрать одну из проигравших моделей для брутальной атаки ”Оставим на потом”. Выбранная модель удаляется с игрового поля и заменяется маркером, считается что она была схвачена троллем и помещена в мешок - на неё накладывается правило ”Паралич”. Тролль может использовать эту способность сколько угодно раз за игру. ”Поруби их хорошенько” - если тролль выигрывает Бой, он может выбрать одну из проигравших моделей для атаки ”Поруби их хорошенько”. Игрок и противник бросают D6, прибавляют к результату силу моделей и сравнивают результат. Если Билл побеждает, то модель противника получает урон, количеством Ран в разницу между результатами. Каждая рана может быть предотвращена Судьбой. За 15 очков Билл может приобрести Костер, который повышает Храбрость троллей на +1 в радиусе 6” и спец.правило Сопротивление Магии. Учитывая невысокую храбрость и количество Волей, костер является рекомендуемой покупкой. Берт (Bert) Берт дешевле своих собратьев и хуже по характеристикам - F6, S6, D6 и 3 Храбрость, но в отличие от них обладает целыми 3мя Волями, с которыми связано его особенное правило - ”Затянувшаяся простуда”. Спец.правила следующие: ”Зажарим их” - если тролль выигрывает Бой, он может выбрать одну из проигравших моделей. Модель убирается из игры как Подожженная. ”Затянувшаяся простуда” - по время фазы Боя до броска на Дуэль Берт может уменьшить Fight одного из противников, [ну уж нет]одящихся с ним в базовом контакте, потратив очко Воли. Том (Tom). Том имеет F7, защиту D7 и силу S7, 3 Aтаки и 2 Мощи. Имеет спец.правило ”Раздави в желе” - если Том выигрывает Бой, он может провести атаку ”Раздави в желе” вместо ударов. Каждая модель, вовлеченная в бой с Томом, получает S7 удар и Сбиваются с Ног. 2. Итого. Эта мини-армия крайне опасна для героев противника благодаря спец.правилам и Брутальным Атакам, но имеет крайне малую кастомизацию - всего 3 героя, разойтись негде. Но с большой долей вероятности в сражении на 300 очков Тролли не будут иметь себе равных. Также армия крайне проста в управлении - будьте возле Костра и давите врагов, пока они не падут. "The Trolls - Max"Warband 1 William (Bill) with Campfire Tom Bert ---- Total Units 3 Total Points 405 "The Trolls - 300p" Warband 1 William (Bill) with Campfire Tom ---- Total Units 2 Total Points 295 Смауг, Разоритель Севера (Desolator of the North) ”Я убиваю, когда захочу, никто не дерзает сопротивляться. Всех воинов прошлого я уничтожил, а нынче такие не рождаются. Тогда я еще был молод и слаб, теперь я стар и могуч, могуч! Моя броня вдесятеро крепче щитов, мои зубы — мечи, когти — копья, удар хвоста подобен удару молнии, крылья несут с быстротой урагана, мое дыхание — смерть!” Герои: Смауг (Smaug) "миниатюра" Смауг, Разоритель Севера - это армия, состоящая из одного дракона. Пожалуй, Смауг был последним великим драконом Средиземья, разорявшим города и уничтожавшим армии, поэтому он является серьезной угрозой на столе. Обладает 9 Защитой и Силой, 20 хитами, 8 Боем и скверным нравом. 3 Мощи, 6 Воль при наборе заклинаний из Принуждения (4+), Пронзание (Transfix) (3+), Лишение Воли (4+), все на 12” и спец.правилом Разоритель Севера, дающем Смаугу возможность использовать бесплатно одну Волю каждый ход. Но заклинания выше - не лучший способ потратить Волю, ведь Смауг может дышать огнём. ”Огненное Дыхание” - в фазу Стрельбы Смауг может потратить Волю для Огненного Дыхания (расстояние 18”, попадание 2+). При попадании, цель и все миниатюры в радиусе 2” получают эффект спец.правила ”Подожжен”, с попавкой на то, что при получении Сила удара 10, а не 9. Модель, получившая Рану от Огненного Дыхания, умирает, поэтому используйте Судьбу чтобы пережить эту атаку. Другие спец.правила: ”Недвижимый объект” - Смауг не может быть прижат к земле, загнан в угол, поэтому даже если противники выиграли Бой с драконом, после нанесения ударов они должны отступить. ”Неудержимый рывок” - если Смауг атакует противника и выигрывает Бой, все его противники вне зависимости от размера (кроме Мумака из Харада) становятся Сбитыми с Ног. Кроме того, Смауг может проводить Barge Brutal Power Attack, при которой все проигравшие бой модели получают S9 хит. ”Разоритель Севера” - каждый ход Смауг может бесплатно использовать 1 очко Воли, помимо этого перебрасывать 1 на кубе при броске на Ранение против Гномов. ”Отсутствующая чешуя” - только для оружия дальнего боя. Если модель выбрасывает 6 на кубе на Попадание и пробивает защиту дракона в броске на Ранение, Смауг получает количество ран, равное Силе оружия дальнего боя, произведшего выстрел. Помимо этого, имеет ряд более стандартных правил - Ancient Evil, Fearless, Fly, Resistant to Magic, Terror. 2. Итого Итого, если Смаугом играете вы, то используйте Огненное Дыхание на героях, баллистах и лучниках, когда данные цели кончаться - дожгите всё остальное на карте. Вы неостановимы. Если Смауг играет против вас, старайтесь не стоять кучно, чтобы минимизировать урон от Огненного Дыхания. Берегите ваших лучников, поскольку ”Отсутствующая чешуя” это самый доступный способ нанесения вреда Дракону. И помните, что даже у драконов бывают слабые места, а 4 атаки в ближнем бою можно пережить. "Desolator of the North"Warband 1 Smaug ---- Total Units 1 Total Points 700 Темные Обитатели Лихолесья (Dark Denizens of Mirkwood) В Средиземье много уголков, где солнечный свет не падает на землю, и темные твари, выведенные ещё Морготом в доисторический период, множаться там и сбиваются в стаи, ожидая приход Темного Владыки, желая и страшась его. Когда в Третью Эпоху Зло поселилось в Дол Гулдуре, варги и пауки, отродья Унголианты, начали приводить в жизнь отведенную им часть темного плана… 1) Состав армии: Mirkwood Spiders Fell Wargs Варбанды ”Темных Обитателей Лихолесья” могут использоваться без Капитана, но в случае использования их в Армии, вы должны иметь хотя бы одного героя в качестве Лидера Армии. Допускается использование Паучьей Королевы как героя варбанды (из рулбука ”Moria and Angmar”). Войска: Лихолесские Пауки (Mirkwood Spiders) "миниатюра" Лихолесские пауки - потомки тех тварей, что породила Унголианта, крайне схожие со своей прородительницей в разумности и нелюбви к живому. Сложно сказать наверняка, служили ли они Саурону, либо окрепли благодаря той тьме, что он распространял из Дол Гулдура. Ясно одно - они разумны, жестоки и их нельзя недооценивать. Пожалуй, Лихолесские Пауки - одни из самых недооцененных юнитов в Hobbit SBG. 25 очков стоимости, тролльская база и 2 Бой при 3 Защите могут отпугнуть полководца от рекрутинга пауков, но посмотрим на них поближе. Пауки имеют 2 атаки, 2 раны и 2 Храбрость. У них хорошая Сила (5) и движение в 8 дюймов (+ спец.правило Лесное Существо), но низкий Бой и Защита намекают что в ближнем бою паук долго не проживет. Так же имеет спец.правило Яд (Venome - позволяет перебрасывать ”единицы” при броске на Ранение. Их главное преимущество и смысл существования - специальное правило Паучьи Сети (Spider Webs) - во время фазы Стрельбы паук может выстрелить сетью на 5+ в цель в радиусе 6 дюймов (считается как обычное оружие дальнего боя). При попадании данная сеть накладывает на цель эффект Парализации, и именно здесь и начинается паучья ”магия”. Парализованная модель не может двигаться, автоматически проигрывает бой (если в бою не участвуют непарализованные модели). Такую модель паук с 5 Силой может легко убить даже с смешным 2 Боем. Насколько эффективна такая трата очков я не могу судить, но по крайней мере она выглядит интересной с точки зрения механики. Гундабадские варги (Fell Wargs)* "миниатюра" О варгах я писал в статье об Охотниках Азога. 2. Итого Итого, данные юниты назвать громким словом ”Армия” не получается. Но они являются крайне интересным дополнением к любой темной армии или послужат хорошими противниками для сценариев. В ростер включен герой Паучья Королева из книги армии ”Moria & Angmar”. Пауки должны спамить Паучьи Сети, Варги нужны для прикрытия и кусания парализованных врагов. "Dark Denizens of Mirkwood" Warband 1 12/12 Spider Queen 6 Mirkwood Spider 6 Fell Warg ---- Total Units 12 Total Points 319 Благодарю за внимание.
-
Баттлрепорты будут? ^_^
-
Как по мне, слишком уж злой и волосатый - смотрится как корой пони порос. Есть ещё такие пони: "by Shadows and Flame"
-
Белый Совет. (The White Council) Первый Совет был созван ещё во Вторую Эпоху, но в совсем другом составе. На протяжении же Третьей Эпохи Белый Совет и его участники были главными врагами Саурона, бдительно следившими за проявлениями Тьмы и искавшими способ избавить Средиземье от Врага навеки. 1) Состав армии: Saruman the Wise; Gandalf the Grey; Galadriel or Galadriel, Lady of Light; Elrond, Lord of the West; Radagast the Brown; (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) В состав могут быть добавлены герои: Cirdan, Glorfindel, Lord of the West; Erestor, Celeborn Arwen. (Free Peoples supplement) Белый Совет всегда состоит из одной варбанды, в которой [ну уж нет]одятся только герои числом максимум в 12 лиц. Правила армии: Одно Назначение (One of Purpose): Герой Белого Совета добавляет +1 к результату броска к Сопротивлению Магии, если в радиусе 6” есть другой герой Белого Совета. Герои: Саруман Мудрый (Saruman the Wise) "миниатюра" Саруман Мудрый послужит в вашей армии за 170 очков, с следующими специальными правилами: Сопротивление Магии (Resistant to Magic). Повелитель Истари (Lord of the Istari) - Саруман может перебрасывать один куб при бросках на Магию и Сопротивление Магии. Несколько изменились заклинания Сарумана - вместо Устрашающей Ауры Белый Волшебник теперь колдует Ауру Командования на 2+, позволяющую союзникам автоматически проходить тесты на Храбрость (в радиусе 6/12” соответственно). В данной вариации Курунир явно готовился к битве с Ужасающими (Terror) противниками, а бесплатный рерол одного куба в магии делает этот вариант более привлекательным, чем предыдущий. Гендальф Серый (Gandalf the Grey) "миниатюра" Серый Странник,известный среди гномов как Таркун, выступил вместе с Торином Дубовым Щитом в поход к Горе, но был вынужден оставить Компанию когда выяснилось, что угроза от Некромата куда более серьезна, чем от Смауга. 170 очков чистого магического превосходства. Характеристики типичны для магов (см. Саруман), в варгире имеет Гламдринг, использование которого в ближнем бою увеличивает Силу старого мага до S5, и кольцо Нарья, с которым Гендальф может перебрасывать куб при использовании Fate. Может ехать на лошади за 10 очков и обладает широким набором магических способностей: Слепящий Свет (Cast Blinding Light) и Устрашающая Аура на себя, Повелевание, Обездвиживание, Колдовской Взрыв и Укрепленная Воля (Strengthen Will) на 12". Колдовать Серому Магу несколько сложнее, если сравнивать с Саруманом, но наличие Нарьи и S5 в ближнем бою делают Гендальфу возможность постоять за себя. Галадриэль, Леди Света (Galadriel, Lady of Light) "миниатюра" Этот вариант Лесной Королевы был создан для битвы с Некромантом и его прислужниками в Дол Гулдуре. Из характеристик была увеличена Атака (до 3), уменьшена стоимость - 130 очков. Вместо Зеркала Галадриэли нам предлагают следующие спец.правила: Свет Эарендила - постоянный эффект заклинания Ослепляющий Свет. Аспект Войны - Галадриэль готова к битве с Некромантом, поэтому все вражеские модели в радиусе 6” получают штраф -1 к Храбрости, а сама Галадриэль никогда не считается безоружной в ближней схватке. Набор заклинаний так же подвергся изменению - теперь это Изгнание на 3+ и Укрепить Дух на 2+. Поэтому если перед вами стоит задача разделаться с назгулами - Галадриэль, Леди Света лучший выбор. Элронд, Владыка Запада (Elrond, Lord of the West) "миниатюра" Данная версия Элронда является усовершенствованной пешей версией предыдущей. Стоимость 180 очков, без возможности брать коня, но с уже включенной в стоимость тяжелой броней. Характеристики и магия остались те же, добавлено спец.правило Чемпион Свободных Народов - теперь Элронд может использовать Героическое Сражение в каждую Фазу Битвы бесплатно. Я считаю данное спец.правило отличным за те 10 очков, в которое оно обходится. Радагаст О Радагасте подробно рассказывалось в статье ”Союз Радагаста”. Отмечу что он не может лететь в бой на гигантском орле в данной армии. Кирдан (Cirdan) "миниатюра" Маг стоимостью в 90 очков, 4 Волями и без возможности использовать их бесплатно, без оружия и брони, спец.правилами Ужас и Лесное Существо. Магический набор следующий - Аура Управления (Aura of Command)и Слепящий Свет на 2+, Аура Тревоги на 5+. Пожалуй, не самый лучший выбор, поскольку проблем с прохождением теста на Храбрость у героев Белого Совета не должно возникнуть, а фиал Галадриэли уже предоставляет бесплатный Слепящий Свет. Глорфиндель, Владыка Запада (Glorfindel, Lord of the West) "миниатюра" Замечательный воин ближнего боя с 7F, 5D в базе, 3 Атаки и Раны. Имеет спец.правила Лесное Создание и Всадник-Эксперт, может быть экипирован Броней Гондолина (10 очков, тяжелая броня и спец.правило Сопротивление Магии) и своим конём Асфалотом. 3 Атаки с 7F и 7D за 140 очков. Однозначный козырь армии Белого Совета. Эрестор (Erestor) "миниатюра" Неплохой воин ближнего боя. D7, F6, но 2 Атаки, 5 Храбрость и всего 1 Мощь. Обладает интересным спец.правилом - Метательные кинжалы нолдор - которое позволяет реролить бросок To Wound при использовании кинжалов для броска либо в бою. Дешев - всего 80 очков, и свои очки в целом отрабатывает. Келеборн (Celeborn) "миниатюра" Воин ближнего боя, похож на Элронда. Имеет по 3 Воли/Мощи/Судьбы, магический набор следующий - Аура Командования на 2+ и Обездвиживание на 3+. Классические правила для героев-эльфов - Ужас и Лесное Существо. При желании может (желательно) быть облачен в Тяжелую Броню и укомплектован Эльфийским Клинком и Щитом, что даст нам воина с F6, D7, тремя атаками и 7 храбростью за 150 очков, что очень и очень неплохо. Арвэн (Arwen) "миниатюра" 60 очков, красивая модель, 6 Храбрость, 3 Воли и Гнев Природы на 4+. На этом преимущества заканчиваются, и остается красивая эльфийка с 3 Силой и Защитой, 1 Атакой и 1 Судьбой. Скорее фансервис, чем необходимость в армии Белого Совета. 2. Общие замечания. Данная армия целиком состоит из героев, поэтому имеет радикально малую численность и - следовательно - высокую тактическую стоимость каждой из моделей. Swarm-армии типа Города Гоблинов, Мглистых Гор либо того же Мордора могут представлять существенную опасность. Полный ростер Белого Совета выглядит следующим образом: "The White Council full" Warband 1 Saruman the Wise Gandalf the Grey Elrond, Lord of the West Galadriel Lady of Light; Radagast ---- Total Units 5 Total Points 800 3) Итого Итого, у нас есть армия из героев, с обилием магии и атак. Многочисленные армии представляют особую опасность из-за потенциального окружения, но для основной цели Белого Совета - сражения с Сауроном и его ближним окружением - назгулами - не придумали ещё ничего лучше. Если вы устали от большого количества миниатюр на столе, либо горите желанием наведаться на юг Лихолесья, чтобы спасти старого волшебника - ваш выбор Белого Совета будет верным. Дом Элронда (Elrond’s Household) Последний Домашний Приют не был бы таким доброжелательным и домашним, не будь он охраняем магией Владыки Элронда и одними из самых смертоносных воинов Средиземья - нолдор Дома Элронда, Всадниками Ривенделла. 1) Состав армии: Elrond, Lindir, Rivendell Knight Captains Knights of Rivendell. (по состоянию на рулбук Hobbit-BoFA) Спец.правило - Рыцари Ривенделла под началом Элронда, Линдира либо Капитана Рыцарей Ривенделла не имеют ограничения на количество луков (Rules update 1.2). Герои: Элронд (Elrond) Всё, описанное выше, справедливо в составе данной армии. Линдир (Lindir) "миниатюра" Линдир - советник Элронда, обладающий утонченным вкусом к музыке и мирувору. Он знает множество сказаний прошлых дней, возможно потому что сам являлся свидетелем происходивших там событий. Говоря прямо, воин из Линдира средний. 1 Атака, F5 и 2 Раны, при необходимости может облачаться в тяжелый доспех (повышая Защиту до D6) и ехать на лошади. Обладает спец.правилом Лесное Существо. Но основную свою ценность представляет именно как советник Элронда: спец.правило ”Песнь к Элберет” дает всем войскам в радиусе 6” Сопротивление Магии, ”Мудрый Совет” - будучи в 3” от Линдира, Элронд может бесплатно использовать 1 Волю. Базовая стоимость в 60 очков делает возможным попытку поиграть в советника Элронда для Сбития с Ног в каждый раунд, но данный герой не является обязательным. Капитан Рыцарей Ривенделла (Rivendell Knight Captains) "миниатюра" Стандартный конный капитан, F6/3+, 2 Мощи, 2 Атаки, богатый варгир - лук, lance, тяжелая броня, эльфийский клинок и лошадь, D6 c возможностью купить щит за 5 очков (при базовой стоимости в 85 очков). Обладает спец.правилами Лесное Существо и Всадник-Эксперт, последняя из которых при должной ловкости рук подымает защиту Капитана до D7. Хороший выбор как для ближнего боя, так и для стрельбы с коня. Войска: Рыцари Ривенделла (Knights of Rivendell) "миниатюра" Долгожданная кавалерия для Высших Эльфов, смертоносная и дорогая. На первый взгляд напоминает воина Высших Эльфов, оседлавшего коня. Но в ведении боя с лошади Рыцари Ривенделла весьма искуссны - спец.правила Лесное Существо и Всадник-Эксперт помогают им двигаться и атаковать по Сложному Террейну ”аки посуху”, спец.правило армии позволяет каждому иметь лук и вместе с правилом Всадник-Эксперт получать D7 при пользовании луком. Имеют F5/3+, 3 Силу, D6 с луком за 22 очка. За дополнительные 25 очков могут быть оснащены Знаменем, за 30 - Горном, который опционален при Храбрости 5 воинов. На мой взгляд, замечательная кавалерия, нужно лишь стараться по-максимуму расстреливать противника и избегать ближнего боя. 2) Общие замечания У данной армии небольшой выбор моделей, но при этом возможность собрать полностью кавалерийскую армию. Знамя является обязательным при том, что моделей немного, Горн - в зависимости от противника. "Elrond's Household 750p 1" Warband 1 6/12 Elrond with Heavy armour; Horse; 1 Knight of Rivendell with Shield; Banner; 5 Knight of Rivendell with Shield; ---- Warband 2 5/12 Rivendell Knight Captain with Shield; 5 Knight of Rivendell with Shield; ---- Warband 3 6/12 Lindir with Heavy armour; Horse; 6 Knight of Rivendell with Shield; ---- Total Units 20 Total Points 749 "Elrond's Household 750p 2" Warband 1 12/12 Elrond with Heavy armour; Horse; 1 Knight of Rivendell with Shield; Banner; 5 Knight of Rivendell with Shield; 6 Knight of Rivendell ---- Warband 2 9/12 Rivendell Knight Captain with Shield; 5 Knight of Rivendell with Shield; 4 Knight of Rivendell ---- Total Units 23 Total Points 747 3) Итого Итого, у нас есть небольшая армия, требующая аккуратного обращения и имеющая отличный потенциал даже несмотря на ухудшившиеся правила на Стрельбу. Мной лично рассматриваются как поддержка Белого Совета, но может использоваться и как самостоятельная сила. Благодарю за внимание.
-
Последняя модель из 2ой волны - Абсолютно Случайный Принц Дварфов на пони. Absolutly Random Young Dwarf Prince on pony "Торин Дубощит на пони" MadFace - удила принадлежали ему :)
-
Таки корсары. "Corsair Reavers (?)"
-
Да, и это хорошо, у них на подходе корсары какие-то, если я правильно угадал по кусочкам их фото. Ещё больше радует то, что Адам и Лукаш плотно так на Перри поднатаскались и их миниатюры экстремально близки по духу к миниатюрам Братьев. За что отдельный респект :)
-
Польская студия Unreleased Miniatures выпустила вторую волну миниатюр для любителей LotR/Hobbit SBG. На этот раз дополнение коснулось гоблинов Мории - встречаем Goblin Skirmishers from Dark Deep (with bow and with shield). "Goblin Skirmishers from Dark Deep (with bow)" "Goblin Skirmishers from Dark Deep (with sword)" "Goblin Skirmishers from Dark Deep (with shield)"
-
Спасибо :) Может интерес и не угасает от того, что мне очевидно что LotR/Hobbit почти умер, но Wh/Wh40k не интересны :) Поэтому ничего не мешает изучать, собирать и красить. На очереди ещё обзор Белого Совета, а там может гайды обновлю для новичков под HobbitSBG.
-
Союз Радагаста. (Radagast Alliance) Радагаст - великий волшебник, но по своему. Он предпочитает общество животных поискам истины и знаний о Кольцах Власти, и его компания ему под стать. Он приглядывает за обширными лесными владениями далеко на востоке, и его место обитания - Росгобел - стоит у границ Лихолесья. Особую дружбу он водит с птицами, и Великие Орлы из Мглистых Гор всегда готовы помочь старому волшебнику. 1) Состав армии: Radagast the Brown Radagast the Brown riding Great Eagle Beorn Gwaihir Great Eagles (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Специальное правило армии: Если армия целиком состоит только из войск Союза Радагаста, все модели армии получают спец.правило "Сопротивление магии". Герои: Радагаст Бурый (Radagast the Brown) "миниатюра" Один из Истари, живший уединенной жизнью у границы Эрин Ласгалес. Несмотря на то, что не состоял в Белом Совете, в меру своих сил помогал Гендальфу и Саруману в борьбе с Сауроном. Не дешев (150 очков), характеристиками не уступает Саруману и Гендальфу, по умолчанию владеет Посохом Силы (Staff of Power) и в базовой версии не отличается от своей LotR версии. Опционально оснащается ёжиком Себастьян за 5 очков (добавляет одну ”ежиную” атаку с S1), лошадью (10 очков) и санями за 45 очков (о них подробнее - ниже). Имеет достаточно полезные спец.правила: Владыка Птиц (Master of Bird) - Радагаст видит всё происходящее на поле боя и имеет Line Of Sight из любой точки карты, и Един с Природой (One with Nature), позволяющее Радагасту передвигаться пешком по сложному террейну без штрафа и накладывающее эффект Эльфийского плаща. Набор магии не изменился с LotR SBG: Устрашающая Аура на себя, Восстановление для лечения, Испугать Скакуна, Обездвиживание (Immobilise) для противника и Аура Тревоги на себя (все магические эффекты кроме аур имеют дальность 12”). C 6 очками Воли и магическим посохом, Радагаст представляет из себя хороший вариант мага поддержки, а спец.правила помогут вам держать его вдали от противника. Но есть одно но. "миниатюра" Если посадить Радагаста на сани, то у старого волшебника просыпаются склонности к ближнему бою! Сани считаются скакуном с 4 атаками (остальные параметры мы возьмем у Радагаста), и помогают выдать в ближнем бою 4 (+1 за чардж) атаки с S4 F5, имея при этом D5, что для волшебника поддержки весьма неплохо. Очевидный минус это потеря передвижения по лесу без штрафа (от спец.правила) и невозможность временно слезть с саней - они автоматически удаляются с поля. Радагаст Бурый верхом на Великом Орле (Radagast the Brown riding Great Eagle) "миниатюра" Радагаст известен как большой друг птиц, и Великие Орлы, гнездящиеся на вершинах Мглистых Гор, всегда готовы оказать помощь волшебнику, в том числе и послужить ”скакуном”. Радагаст версии ”Битвы Пяти Воинств”. Те же характеристики, в магии небольшие замены - Устрашающая Аура заменена на Гнев Природы (Nature’s Wrath), в инвентаре отсутствует Посох Силы и ёж. Экстремально дорог - 210 очков, и тем не менее весьма хорош - Гигантский Орел, управляемый магом, помогает компенсировать стоимость и отсутствие регенерации Воли. Без посоха колдовать придется меньше, но разрушительная сила Скакуна-Монстра (Monstrous Mount) компенсирует этот недостаток. Орел автоматически проходит тест при спешивании, поэтому существует благополучно возможность рассоединить скакуна и всадника. Беорн (Beorn) "миниатюра" Беорн - последний известный оборотень. Он нелюдим, имеет суровый характер, недолюбливает гостей и ненавидит орков. Будучи отчасти медведем, он является другом животных и, видимо, на этой почве сошелся с Радагастом. Дорог (200 очков), имеет по 3 Мощи/Воли/Судьбы, спец.правила Лесное Существо, Бесстрашие, Крепкий (Burly), Сопротивление магии. Вооружен двуручным топором, имеет F6, 3 атаки, 3 Раны и 5 Силу и Защиту. Но всё это лирика, поскольку самой значимой способностью, делающей Беорна Беорном является Оборотень - Skin-changer. В Фазе Движения, до начала движения при отсутствии врагов в базовом контакте, игрок-владелец Беорна может бросить D6, и при 4+ Беорн превращается в Беорна-Медведя (или наоборот, если процесс обратный). "миниатюра" Беорн-Медведь имеет то же количество Мощи/Воли/Судьбы/Ран, которое досталось ему от Беорна при смене формы. Он является Монстром со всеми соответствующими правилами, внушает страх (Terror) - и тому есть причины! 3 Атаки, 8 F, D и S помогают Медведю быть главным в лесу, так же он имеет 2 примечательных спец.правила: Ломающая Сила (Crushing Strength) - после определения победившей стороны, Беорн вместо обычных атак может ”приобнять” одного из проигравших бой противников - модель автоматически получает удар с 10 S. Если жертва получает урон (не спасла Защита либо Судьба), она получает ещё один удар с 10 S, и так до тех пор, пока Беорн не провалит бросок на To Wound, либо жертва не умрет. Берсерк - Беорн Медведь должен всегда атаковать (Charge) противника, если у него есть такая возможность. Так же Медведь не может использовать Героические действия героев-союзников, и наоборот. Беорн - прирожденная машина для убийств. Чем быстрее вы сможете сменить его человеческую версию на медвежью, тем быстрее он сможет давить и убивать врагов, но нужно помнить о правиле Берсерк и в случае необходимости ретироваться, обернувшись человеком, из тех ситуаций, где победителем можно и не выйти. Минусы - к черту, их нет! :) Гваихир (Gwaihir) "миниатюра" Гваихир, Повелитель Орлов - потомок Торондора, благородный орел, чьё гнездо лежит высоко в Мглистых Горах. Летающий Монстр Светлых сил. Стоит 125 очков, имеет всего по 1 M/W/F, внушает ужас, высокая Защита (8) и Сражение (8), неплохая Сила (6), 3 раны, и всего 2 Атаки. С отличным Mv 12, правилом Полёта и 8 Защитой, этот пернатый монстр будет сеять ужас на поле боя. Войско: Великий Орел (Great Eagles) "миниатюра" Единственный доступный вид ”пехоты” (не герои) для данной фракции. Подданные Гваихира, сильные и быстрые, эти орлы вселяют ужас в орков и варгов по всему Рованиону. Так же как и их Повелитель, внушают страх и являются Монстрами. Из отличий - чуть ниже F (7 вместо 8) и С (5 вместо 6), но дешевле на 35 очков. Поэтому вариант замены Повелителя Орлов на 2х его поданных вполне может играть. 2. Общие замечания. Данная армия почти целиком состоит из героев, поэтому имеет крайне малую численность и - следовательно - высокую тактическую стоимость каждой из моделей. Swarm-армии типа Города Гоблинов, Мглистых Гор либо того же Мордора могут представлять существенную опасность. 1) Antihero army. Многие армии в Hobbit SBG достаточно малочисленны и герои в них играют весьма важную роль. При таком раскладе быстрое уничтожение Героев противника будет существенно повышать возможность победить. Основную работу будут выполнять Беорн-Медведь и Орлы, Радагаст - лечить войска, накладывать Обездвиживание (и чесать пузо ежу). "Radagast Alliance 750p" Warband 1 0/12 Beorn; ---- Warband 2 0/12 Radagast the Brown with Sebastian; ---- Warband 3 3/12 Gwaihir; 3 Great Eagles. ---- Total Units 6 Total Points 750 2) Antiswarm army В случае сражения с зерг-армиями нам понадобится максимальное количество атак, которые способна выдать армия. В данном ростере вы найдете сани Радагаста, потому что это не только 4 Атаки с 4 Силой, но и быстрая перевозка Беорна (в форме человека) по полю боя. "Radagast Alliance 750p" Warband 1 2/12 Radagast the Brown with Sleigh; 4 Great Eagles; ---- Warband 2 1/12 Beorn. ---- Total Units 6 Total Points 755 3) Итого Итого, у нас есть армия с отличными героями, обилием Монстров и магии. Разрушительная сила Беорна, магия Радагаста и орлиный натиск с воздуха могут вполне прийтись вам по душе, особенно если армии с большим числом миниатюр вам надоели. Из-за малой численности моделей армия крайне чувствительна к тактическим решениям, но стоит проявить мудрость, и возможно именно вы сможете привести Альянс Радагаста к победе над Злом под сенью Лихолесья. Благодарю за внимание.