-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vedaeron
-
Сейчас играют по "Hobbit SBG - Unexpected Journey", который по сути есть новая, дополненная версия "LotR SBG". В следующем году вероятно выйдет новая книга правил, которая объединит "Хоббита" и "Лотр" под новой франшизой - "Middle Earth SBG". Есть фановские правила на новые профили для WotR - надо спрашивать на форуме one-ring (ссылка) у пользователя Dreadaxe, он выкладывал пдф-ы (к сожалению ссылки устарели, нужно перезалить).
-
Легион Азога (Аzog's Legion) Азог ведет войска к Одинокой Горе, желая раз и навсегда закрепиться на Севере Средиземья. Гигантские тролли, берсерки из Гундабада, огры и даже летучие мыши устремились к Эребору, предвкушая убийства и кровь эльфов, гномов и людей. 1) Состав армии: Azog Bolg Gundabad Orc Captains Goblin Mercenary Captains Gundabad Orc Warriors Goblin Mercenarys Gundabad Berserkers Gundabad Trolls Troll Brutes Catapult Trolls Gundabad Ogres War Bats по состоянию на TABA. Спец.правило - лидер армии получает спец.правило Мастер Битвы, позволяет копировать Героические Деяния в 6" от себя. Герои: Азог(Azog) "миниатюра" Белый орк-инвалид, известный как Осквернитель. Движим желанием извести Род Дурина, попутно завоевав север для Владыки Саурона. Машина для убийства героев. Ранит героев на 3+ вне зависимости от Защиты (спец.правило "Я Повелитель"), 7 Бой, 3 Атаки. Может одеть тяжелую броню, получив D7, но имеет всего 1 судьбу. Может взять двуручную каменную глыбу на цепи (получив 6 бой), использует спец.удар Whirl без уменьшения боя, глыба наносит D3 урона вместо 1, модель которая пережила это сбивается с ног. Может ехать в бой на Белом Варге за 50 очков, пользуясь его Мощью, Волей и Судьбой (итого 6 мощи, 3 воли, 2 судьбы), получив спец. правило Terror. Имеет спец.правило "Генерал Севера", при котором Стенд Фаст Азога получается в 12" и затрагивает других героев-орков (но не гоблинов, например). Особо примечателен опцией "Сигнальная Башня". За 200 очков на поле боя размещается башня с 4 основными элементами и 7 Лейтенантами Азога для управления этой махиной. Лейтенанты не считаются частью варбанды Азога и не могут вести войска, имеют характеристики и спец. правила обычных воинов без щитов, и по 1 очку Мощи-Воли-Судьбы. Для управления башней нужно размещать Лейтенантов Азога в базовом контакте с каждым из 4х её элементов. При этом включается положительный эффект для моделей Легиона Азога: - Знамя Дол Гулдура - все модели Легиона Азога на поле боя (без ограничения по расстоянию) считаются под эффектом знамени. - Знамя Гундабада - все герои Легиона Азога на поле боя могут использовать Героический Марш без траты Мощи. - Знамя Ангмара - все модели Легиона Азога на поле боя (без ограничения по расстоянию) считаются под эффектом заклинания Fury, т.е. при ранении бросают D6 и на 6ку рана не засчитывается (эффект не суммируется). - Рог Горгорота - считается Боевым Горном (+1 Храбрости всем), все вражеские модели получают -1 Храбрости (эффекты не суммируются). Каждый элемент башни имеет 10 Защиту и 3 Раны, но может быть разрушен проще - вражеской модели нужно провести полный ход в базовом контакте с элементом (не будучи в бое, не колдуя заклинаний и не стреляя, т.е. просто провести ход), после чего элемент считается уничтоженным, а эффект - потерянным. Сам же Азог при наличии Сигнальной Башни получает 24 воина в варбанду вместо 12 и 12" вокруг себя для расстановки войск. Стоимость - 200 очков. Стоимость Азога в броне и с каменной глыбой - 185 очков. Невероятно мощно, невероятно дорого. Болг (Bolg) "миниатюра" Сын Азога, обладатель Железной Пластины в черепе. В целом похож на отца, обладает 7 защитой и спец.правилом The Bringer of Death - при убийстве 2х и более моделей получает спец.правило Terror, 5 и более - Harbinger of Evil, 10 и более - каждый раунд использовать 1 бесплатный Might. Вне зависимости от количества мертвых врагов, машет двуручным молотом без штрафа к бою и имеет спец.правило Ancient Enemies для переброса 1 при броске To Wound против эльфов и гномов. Может ехать на варге за 10 очков, взять лук экипировать себя и всех орков-охотников и капитанов Моргульскими Стрелами - при нанесении раны стрельбой если цель не умерла, в конце следующего хода она бросает D6 и при значении 1 получает 1 рану, всего 5 очков (полезно для армии Охотников Азога, в Легионе не так эффективно, т.к. правило будет действовать только на него). Капитан гундабанских орков (Gundabad Orc Captains) "миниатюра" Гундабадские орки - тяжелая пехота нашей армии. Высокая Защита (6 + щит), хорошая Сила (5), спец.правило Ancient Enemies для переброса 1 при броске на ранение против гномов и эльфов. Минусы - низкий бой(4). Капитан гоблинов-наёмников (Goblin Mercenary Captains) "миниатюра" Гоблины-наёмники прибыли на Битву Пяти Воинств под знамёнами Болга, сына Азога. 50 очков. Представляет собой бронированную версию гоблинов из Города Гоблинов, имеет спец.правило Chittering Hordes, позволяющее поддерживать модель с таким же правилом в ближнем бою без копья, и особо примечательное правило "Засада наёмников". Если варбанда капитана Гоблинов-Наёмников целиком состоит из Гоблинов-Наёмников, она не выставляется по обычным правилам. Начиная с 2 хода в Фазу Движения Капитан должен пройти тест на Храбрость (при значении 3), при пройденном тесте игрок за гоблинов решает прибыла ли варбанда или нет, если тест провален то выбирает противник. Когда варбанда прибыла, то игрок за гоблинов размещает её целиком в любом цельном террейне, который вмещает всю варбанду (большое здание, лес) в любой части стола, но не в контрольной зоне противника (считаем что он прятался там с самого начала). Если же подходящего террейна, способного вместить все 13 миниатюр, нет, варбанда прибывает как подкрепление с выбранного игроком края стола. Интересное правило, способное подпортить жизнь врагам появлением в тылу. Войска Гундабадские орки воины (Gundabad Orc Warriors) "миниатюра" В базе имеют меч и 5 защиту. Могут брать щит и копье, получая 9 очков за модель для строя, могут нести знамя. Спец.правило "Древние Враги" даёт переброс 1 при броске на ранение против эльфов и гномов. Минусы - 3 бой, Храбрость как у всех орков. Гоблины-наёмники (Goblin Mercenarys) "миниатюра" Гоблины Города Гоблинов, решившие подзаработать. Дешевые, бессмысленные по отдельности существа, могут поддерживать друг друга без копий и устраивать засаду (см. правило "Засада наёмников" у их Капитана). По причине дешевизны можно использовать как диверсионный отряд для отвлечения гномьей фаланги с тыла. Гундабадские берсерки (Gundabad Berserkers) "миниатюра" Шок-отряд малых габаритов для Легиона Азога. Как и положено берсеркам, имеют увеличенную дистанцию движения (8"), среднюю Защиту (D5) и всего 1 Рану, при 2 Атаках и 4 Бое. Могут брать двуручное оружие, перебрасывают 1 на ранение гномов и эльфов (спец.правило "Древние Враги"). Имеют спец.правило "Нечувствительность к боли", при ране бросают d6 и на 6ку игнорируют рану. Гундабадские тролли (Gundabad Trolls) "миниатюра" Огромные закованные в броню тролли, использовавшиеся для прорыва линий противника в Битве Пяти Воинств. Ужасные (Terror) монстры с 8 Защитой, 4 Ранами, 3 Атаками, 7 Силой и Боем. Перебрасывает 1 на ранение гномов и эльфов (спец.правило "Древние Враги"), может быть вооружен дубиной (наносит d3 ран вместо 1, валит выживших после ударов с ног на 3+) или металлическими рукавицами (броски на ранение получают +1 к значению кубика). У этой страшной махины 2 слабых места - Храбрость (4) и подставка в 80 мм, при ценнике в 120 очков - очень силён. Свирепые тролли* (Troll Brutes) "миниатюра"iler] *перевод имени не очень точный, принимаю другие варианты Тролль, изуродованный и истязаемый орками Азога. Ужасный (Terror) бесстрашный (Fearless) монстр, по характеристикам менее бронирован чем его Гундабадский собрат, и обладает всего 4 боем (что понятно, т.к. не имеет рук). На столе напоминает мумака - при движении каждая модель, попавшая под ноги, получает удар с 10 Силой. Если модель умирает, тролль идёт дальше, если нет - тролль останавливается и вступает в бой (или просто останавливается, если модель была своя). Вооружен цепом, поэтому может в качестве спец.удара сдать 1 удар по всем атакующим его врагам. 100 очков. Может быть осёдлан Бофуром в одном из сценариев :) Тролли с катапультами (Catapult Trolls)
-
Гундабадские тролли и гномы с топорами (+ командник) в предзаказе. "гномы" "тролли"
-
Survivors of Lake-town (Выжившие из Озерного Города). 1) Состав армии: Bard the Bowman; Bain, Son of Bard; Sigrid & Tilda; Percy; Hilda Bianca; Alfrid the Councillor; Bilbo Baggins, Master Burglar; Gandalf the Grey; Laketown Militia Captain Laketown Militia (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Специальное правило армии: Если армия целиком состоит только из войск Выживших из Озёрного Города, Stand Fast! Барда будет охватывать не только воинов, но и героев. Герои: Бард Лучник (Bard the Bowman). "миниатюра" Бард, любимец простого народа и угрюмый вдовец, является потомком Гириона, владыки Дейла. Видимо от предка к нему и пришли таланты в стрельбе.. Помимо лучника, показывает задатки мечника, получив лук в варгир и возможность брать броню (максимальный D5), коня и Стреломёт (Windlance). Последний представляет особую ценность: Ценник 75 очков (вместе с Бардом 215), 10 Сила и Защита, 3 раны. Бард может отходить от Стреломёта не далее 6", влиять на результаты бросков своей Мощью и использовать спец.правило Черная Стрела, аналогичное описанному в профиле Барда, с учетом одной особенности - при попадании, выстрел Черной Стрелой выдает Dead On! result (что для целей с менее чем D10 или менее 10 Ран смертельно). "Вопрос знатокам осадной техники"NB. Вопрос знатокам - можно ли засейвить удар из Стреломёта Fate-ом? Имеет следующие спец.правила: Беглый огонь (Rapid Fire) - при попадании в цель в дальнем бою, Бард Лучник может провести выстрел в цель в радиусе 3" от атакованной цели (или снова в неё). В случае повторного попадания дается 3ий выстрел. Учитывая Большой Лук (Great bow), 4 Сила и 3+ стрельбу, выглядит сильно. Черная Стрела (The Black Arrow) - раз за игру Бард может использовать Черную Стрелу, объявив об этом до To Hit броска. Стреляя Черной Стрелой, Бард перебрасывает неудачные To Hit и In The Way броски, и в случае попадания автоматически наносит цели 1 рану. Данный выстрел может быть частью Беглого огня. Ещё Бард это основа армии Выживших Эсгаротцев. Баин, Перси, Хильда Бианка, капитаны и войска милиции Озерного Города получают +1 к Бою и эффект знамени, если [ну уж нет]одятся в 12" от Барда. Итого, плюсы - Стреломёт, конь, стрельба из лука, при наличии детей поблизости уничтожает врагов в ближнем бою ещё уверенее. Минусы - стоимость (230 в полном комплекте), низкий D5 для полноценного боя в ближнем бою. Баин, сын Барда (Bain, Son of Bard) "миниатюра" Сын Барда Лучника, 40 очков. Облачен в броню, вооружен мечом. В 6" от Барда получает +1 Храбрость до значения 5. 3 Бой, 3 Сила, 1 Мощь. Лучше не подставлять паренька под удар, но вблизи родных может показать хороший скилл владения оружием. Сигрид и Тильда (Sigrid & Tilda) "миниатюра" Дочери Барда, берутся только вдвоём и только если в армии есть Бард или Баин, за 30 очков. 2 Защита, 2 (и 1) Бой, поэтому их следует держать подальше от сражения. Польза от них очевидна - спец.правило "Па! Сюда!" ("Da! Down Here!") повышает Бой на +1 Барду и Баину, если в 6" от них Сигрид или Тильда, или повышает на +1 Бой и позволяет делать Героический Бой (Heroic Combat) без траты Мощи. Если девочки погибнут, Бард будет атаковать модель-убийцу, после чего бросаться на ближайшего врага до конца игры. Перси(Percy) "миниатюра" Бывший таможенщик, а ныне бездомный, Перси стал заместителем Барда. Вооружен луком, мечом, стреляет на 3+, имеет 3 Мощи. Обладатель спец.правила "Лучники, сюда!" - сам Перси и ополченцы Озёрного Города в 6" перебрасывают 1цы при броске на попадание (To Hit) при стрельбе из лука. Хильда Бианка(Hilda Bianca) "миниатюра" Простая жительница Эсгарота, Хильда Бианка повела раненых, женщин и стариков на подмогу своим мужьям в Битве Пяти Воинств. Вооружена копьём, без брони, по 1 пункту Мощи-Воли-Судьбы. Полезна и примечательна спец.правилом "Стоять рядом с нашими мужьями" - в фазе боя Хильда Бианка и ополченцы Озёрного Города получают бонус +1 к броску на ранение (ToWound), если они атаковали в этот ход. Альфрид Советник (Alfrid the Councilor) "миниатюра" Главная цель Альфрида на столе - снабдить союзников Мощью. Во время Priority фазы игрок за озерников может выбрать героя из армии Озерного Города (или Выживших оттуда же) в радиусе 6" и за каждую единицу Воли кинуть D6. На результат 2-6 герой получает 1 пункт Мощи (Might), на 1 - теряет 1 пункт Мощи, добавляя 1 Might Альфреду. Получаемая героем Мощь может по сумме с имеющейся превышать лимит Мощи. После исчерпания лимита Воли (при отсутствии Гендальфа, см. ниже) может служить живым щитом для детей Барда, так как безоружен, имеет 3 Бой и Защиту. Всего 20 очков. Бильбо Бэггинс, Мастер Взломщик(Bilbo Baggins, Master Burglar) "миниатюра" Пожалуй, самый высокооплачиваемый взлощик в истории. Бильбо, в следствии своих симпатий к жителям Дейла и желанию предотвратить конфликт между гномами, эльфами и людьми, оказался в составе армии Выживших из Озёрного Города. Вооружен Жалом, одет в мифрильную кольчугу (6 защита!), может метать камни на 3+. Но главная ценность этого хоббита - в Кольце. Бильбо может урезать в половину Бой вражеской модели, если будет сражаться с ним не снимая Кольца, что очень полезно учитывая низкий Бой у выживших в целом, а специальное правило "Оно ещё не пробудилось" отсеивает посягательство Саурона на разум хоббита. Гендальф Серый(Gandalf the Grey) "миниатюра" Гендальф Серый принял бой среди людей Озёрного Города, помогая защитникам Дейла пережить этот ужасный день. 170 очков чистого магического превосходства. 5 Бой и Защита, в варгире имеет Гламдринг, использование которого в ближнем бою увеличивает Силу старого мага до S5, и кольцо Нарья, с которым Гендальф может перебрасывать куб при использовании Fate. Может ехать на лошади за 10 очков и обладает широким набором магических способностей: Слепящий Свет (Cast Blinding Light) и Устрашающая Аура на себя, Повелевание, Обездвиживание, Колдовской Взрыв и Укрепленная Воля (Strengthen Will) на 12", с помощью Альфрида может колдовать усиленные версии заклинаний, не тратя свою Мощь*. Очень нужный герой для армии с столь слабыми войсками. "Гендальф и Альфрид*." Альфрид может тратить 1 Волю на добавление Гендальфу 1 Мощи. Гендальф может тратить 1 Волю на Укрепление Воли на добавление Альфриду 1 Воли, и за счёт посоха силы может скастовать это заклинание бесплатно. В итоге получаем генератор очков Мощи для героев Выживших Озерного Города. Капитан ополченцев Озерного города (Lake-town Militia Captain) "миниатюра" Ещё слабее своего коллеги из Армии Эсгарота, может нести щит, повышая защиту до D6, вооружен копьём. Войско: Ополчение Озерного Города (Lake-town Militia). "миниатюра" Единственный вид войск у Выживших из Озерного Города. Способны нести щит, повышая защиту до D5, имеют крайне низкий F2 и ценник в 5 очков в базе. 2) Общие замечания Перед нами армия сворм-типа, играющая от большого числа моделей на столе. По сравнению с армией Озёрного Города, имеет большее количество полезных героев, поэтому более конкурентоспособна. Основа, без чего армия не будет играть - это Бард, дающий усиление и эффект знамени (единственный во всей армии) почти всем в войске. Для усиления Барда нужны его дочери, опционально - Баин. Второй столб - это Гендальф, для прикрытия дохлой пехоты от стрельбы, выманивания героев и монстров, магической поддержки. Опционально дополняется Альфридом для усиления магии. Для усиления пехоты можно брать именных капитанов - Перси и Хильду Бианку, благо они дешевы. Важно сохранить баланс между количеством войск и героями, поэтому брать стреломёт и Гендальфа в один ростер до 1000 очков не рекомендуется. "Survivors of Laketown" Warband 1 12/12 Bard the Bowman with Armour; Horse; 12 Laketown Militia with Shield;; ---- Warband 2 12/12 Gandalf; 6 Laketown Militia with Shield; 6 Laketown Militia with Spear; ---- Warband 3 1/12 Alfrid the Councilor; 1 Laketown Militia with Shield; ---- Warband 4 12/12 Hilda Bianca; 12 Laketown Militia with Spear; ---- Warband 5 12/12 Percy; 12 Laketown Militia with Bow; ---- Warband 6 1/12 Sigrid & Tilda. ---- Units - 56 Points - 749 3) Итого Полноценная сворм-армия Света. Сильные герои, дающие усиления войскам, стреломёт, магия Гендальфа и много героических действий. Нужно быть аккуратными с монстрами и боевыми машинами врага, и он разобъется о ваши войска, как берег скрывается под морским приливом. Благодарю за внимание.
-
Кавалерия для Даина в предзаказе. "Ram Riders ft and mtd" Davale Miniatures выпустил конного Радагаста (за основу взят Радагаст из HobbitSBG). "Forest mage" Так же вышел первый FAQ к новому сорсбуку "There And Back Again" - смотреть здесь. Из важных обновлений - спец.правила Всадников на баранах привязаны к Баранам, и их получают все "конные" гномы, а не только Всадники на Баранах (Iron Hills Ram Riders).
-
Залы Трандуила (Thranduil's Halls) Глубоко в Лихолесье лежит царство Трандуила, лесного короля. Сокрытое в тени деревьев, Лесное Королевство контролирует северную часть леса, некогда звавшегося Эрин Ласгален - Лес Зеленых Листьев. Тьма с юга наползает на лес, и огонь войны не обойдёт стороной эльфийские земли, но эльфы будут готовы. 1) Состав армии: Thranduil, King of the Wooldand Realm, Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood, Tauriel, Mirkwood Captains, Palace Guard Captains, Mirkwood Ranger Captains, Mirkwood Elves, Mirkwood Cavalry, Palace Guard Mirkwood Rangers по состоянию на TABA. Специальное правило армии: Рейджеры Мирквуда, ведомые Леголасом, Тауриэлью или капитаном Рейджеров не учитываются в Bow Limit вашей армии. Помимо этого, все существа из армии имеют спец.правило "Лесное существо", позволяя ходить по лесу без штрафа. Герои: Трандуил, Король Лесного Царства (Thranduil, King of the Wooldand Realm) "миниатюра" Владыка Лихолесья, старый, хитрый и осторожный. Совершенно не похож на свою привычную ипостать времен LotR - этот Трандуил заточен для ближнего боя. За 140 очков мы имеем 7 Бой, 3 атаки и спец.правило "Лорд клинков", увеличивающее Атаки на количество участвующих в бою врагов (если их больше одного; поддержка не считается), когда сражается пешком. Может прикупить эльфийский лук и вести стрельбу на 2+, может оседлать не только лошадь, но и Лося (10" хода, 5 Броня, 2 раны, база больше обычной (50мм), 20 очков) получив при этом 5 Силу и возможность зачаржить в лоб 3 пехотных подставки. Как и в случае с Даином - Трандуил становая миниатюра армии, особенно после нерфа Меголаса*. Пользоваться стоит бережно - 6 Защита это не так много, а монстров у противников достаточно. *Меголас - от Melee+Legolas, дикая версия Леголаса с 3 атаками, 7 боем, конём и Оркристом из сорсбука "Battle of Five Armies". Леголас Зеленый Лист, Принц Лихолесья (Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood) "миниатюра" Сын Трандуила так же получил один профиль вместо всех, бывших ранее в "Hobbit SBG". Леголас снова сосредоточился на стрельбе - в профиле 6 бой, 2 атаки, эльфийский лук и всеми любимое правило "Смертельный выстрел" - 3 выстрела в фазу стрельбы, или 1 выстрел с автоматическим попаданием. Может брать коня, эльфийский плащ и Оркрист. Леголас в базе подешевел до 95 очков, что позволяет его брать в армию в пару к отцу, но потеря в Бое и Атаках по сравнению с Меголасом* не позволяет выставлять его на передний край боя к всадникам. Тауриэль (Tauriel) "миниатюра" Элитный капитан рейнджеров Лихолесья, доверенное лицо Трандуила и предмет фрустрации многих людей, смотревших фильмы. Имеет теперь 1 профиль, 3 атаки с 6 боем и правило "Госпожа клинков", увеличивающее Атаки на количество участвующих в бою врагов (если их больше одного; поддержка не считается). Опционально ей выдаётся лук за 5 очков, стрельба 3+. Облачена в броню (5 защита) и эльфийский плащ, впадает в ярость если, будучи в одной армии с Кили, Чемпионом Эребора, Кили будет убит - защита падает до 4, сила повышается до 5 до конца игры. Имеет стоимость в 90 очков с луком, при наличии террейна, баннера и аккуратного использования способна на чудеса в отправке миниатюр противника в коробку. Капитан Лихолесья (Mirkwood Captain) "миниатюра" Простой капитан бронированных регулярных войск Лихолесья. Облачен в тяжелую броню (6 Защита), 2 атаки и 6 бой. Вооружен Эльфийской глефой, которую может использовать как эльфийский меч, либо как копьё, либо примерять спец.правило "Shielding" Капитан Дворцовой Стражи (Palace Guard Captain) "миниатюра" Элитный капитан гвардейцев Трандуила. Облачен в тяжелую броню, может брать щит к мечу и получать 7 броню (лучший результат этой армии). Имеет спец.правило "Телохранитель" и в 3" от Трандуила получает +1 к Бою (7 бой, как у Трандуила). Как и другие капитаны, имеет стоимость 75 очков в базе. Капитан Рейнджеров Лихолесья (Mirkwood Ranger Captains) "миниатюра" Капитаны бездоспешных, но облаченных в плащи рейнджеров-лучников - 4 защита не позволяет подставлять их под удар. Имеет спец.правило "Боец на ножах", аналогичное правилу Тауриэль, но с лимитом на бонусы к атаке - не более 3. Войска Эльфы Лихолесья (Mirkwood Elves) "миниатюра" Линейная пехота Лихолесья. Облачены в тяжелую броню, вооружены мечом, который могут поменять с доплатой в 1 очко на эльфийский лук или глефу. Могут взять щит, получив 6 броню, могут нести баннер. 5 Бой, стрельба на 3+, поддержка и знамя - при стомости в 11 очков за одного, весьма хорошая пехота. Кавалерия Лихолесья (Mirkwood Cavalry) "миниатюра" Очень похожи на простых воинов Лихолесья, но снабжены конём и в 6" от Трандуила считают его знаменем. В опциях имеют щит и знамя (лука нет), 17 очков со щитом. Стражи Дворца (Palace Guard) "миниатюра" Аналогичны простым воинам Лихолесья с небольшими отличиями - не могут брать лук, вместо глеф могут брать обычные копья, могут брать Горн. Имеет спец.правило "Телохранитель" и в 3" от Трандуила получает +1 к Бою (6 Бой). Лучший выход - использовать как поддержку/держать знамя, ранее были более востребованы ввиду тяжелой брони, сейчас, когда она у обычных Лихолесских эльфов, имеют ограниченную сферу применения. Рейнджеры Лихолесья (Mirkwood Rangers) "миниатюра" Имеют 3 броню, лук, эльфийский плащ и спец.правило "Боец на ножах", аналогичное правилу Капитана Рейнджеров. Хороши тем, что не считаются в лимит луков, могут себя неплохо показать при уничтожении сворм-армий ввиду бонуса к атакам. Но 3 броня и 14 очков за модель делают рейнджеров очень сложными юнитами. 2. Общие замечания. Армия довольно простая, если играть ей как высшими эльфами - от строя и крепкого героя (кто сказал Гил-Галад? :)). Рейнджеры особенно полезны, когда в армии врага есть монстры, т.к. убивать существо с 7 бронёй лучше начать заранее, учитывая 3 силу эльфийской пехоты. Стражи Дворца выглядят неплохо, но даже обычного значения боя в 5 достаточно, чтобы выигрывать бой при равных кубах почти со всеми, вместе с тем Капитан Стражи Дворца рядом с Трандуилом может пригодиться против героев гномов и даже пободаться с Азогом или Болгом. "Thranduil's Halls Army, 750р"Warband 1, 6/12 Thranduil, King of the Wooldand Realm, on Elk, with Elven Bow. 6 Mirkwood Cavalry Warband 2, 11/12 Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood 11 Mirkwood Rangers Warband 3, 12/12 Palace Guard Captain with Shield; 6 Mirkwood Elves with Shield; 5 Mirkwood Elves with Elven glaive; 1 Palace Guard with Shield, Spear, Banner; --- 750 очков, 32 юнита. 3. Итого. Итого, имеем классическую эльфийскую армию в тяжелой броне, известной нам ещё со времен Последнего Союза. Трандуил очень хорош во всех отношениях, безлимитные (но очень хрупкие) рейнджеры для стрельбы, крепкий строй - всё лучшее, что есть у эльфов, представлено в этой армии. Важно аккуратно уничтожать монстров, остальное будет легко наматываться на эльфийский строй. Из минусов отмечу отсутствие магии, дороговизну моделей и довольно низкую Силу армии в 3 - гномы и гундабадцы уже перешли на 4ую.
-
Гарнизон Дейла (Army of Thror) Королевство Дейл стояло у подножия Одинокой Горы. Соседи-гномы были благосклонны к людям, оживленная торговля шла в этом городе, и его богатство и влияние росло. Гномьи кузнецы снабжали воинов Гириона, последнего короля Дейла, лучшим оружием и даже гномьими стреломётами, потому что знали - если падёт Дейл, то и Эребор может не устоять. 1) Состав армии: Girion, Lord of Dale; Captains of Dale; Warriors of Dale; (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Специальное правило армии: Если армия целиком состоит только из войск Гарнизона Дейла, то воины и капитаны Дейла получают стрельбу в 3+. Герои: Гирион, Владыка Дейла (Girion, Lord of Dale) "миниатюра" Король, правивший Дейлом когда пришел Смауг, предок Барда. 75 очков, 3 Мощи, 6 Защита, но 2 атаки и всего 5 Бой. Может брать Большой лук (4 сила) за 5 очков и проявить себя по полной - стрельба на 3+, правило "Беглый Огонь" - при попадании в цель, Гирион может выстрелить ещё раз в эту же цель, либо в любого врага в 3" от первоначальной цели, и так до 3х выстрелов в сумме. Может стрелять из Стреломёта за 75 очков, являясь его командой. Стреломёт имеет 10 Сила и Защита, 3 раны, разброс выстрела по Battlefield целям всего 3". Невозможность сдвинуться с места. Гирион может отходить от Стреломёта не далее 6", влиять на результаты бросков своей Мощью. Очень и очень солидно за 80 очков. Капитан Дейла (Captain of Dale) "Каналья!" Второй после Гириона боец на вашем поле боя. Те же Бой, Атаки и Защита (при взятом щите, которого у Гириона нет). Может брать Эсгаротский лук (который есть на самом деле эльфийский лук) и стрелять на 4+ (3+ с спец.правилом моно-армии). 60 очков, весьма конкурентоспособен. Войска: Воины Дейла (Warriors of Dale) "миниатюра" Рядовой пехотинец в броне, может брать щит, копьё по 1 очку и Эльфийский (эсгаротский, вы понимаете ;)) лук за 2 очка. В итоге или боец первой линии за 8 очков, либо поддержка или лучник за 9 очков, с 4 боем и 5 защитой. Вполне неплохо. 2) Общие замечания Небольшая армия, требует построение на стрельбе - не так часто в людские руки попадают эльфьи луки и 3+ стрельба. Гирион - определенно основа войска, хорош как с баллистой, так и с Большим Луком. Будет ощущаться нехватка Боя, поэтому придётся часть Мощи использовать на Heroic Strike. Пример армии на 750 очков: "Garrison of Dale 750 p" Warband 1 12/12 Girion, Lord of Dale with windlance, Great bow; 12 Warriors of Dale with Shield; ---- Warband 2 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow; 12 Warrior of Dale with Esgaroth bow; ---- Warband 3 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow, Shield; 12 Warriors of Dale with Shield, Spear. ---- Warband 4 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow, Shield; 4 Warriors of Dale with Shield; 4 Warrior of Dale with Esgaroth bow; 4 Warriors of Dale with Shield, Spear. ---- Units - 52 Points - 746 3) Итого Итого, у нас хорошо стреляющая, неплохо бронированная армия, не любящая ближний бой (нет баннеров, элиты для уничтожения врага) и с низкой мобильностью, при этом многочисленная (не в последюю очередь из-за низкой стоимости героев) и довольно дешевая. Очень хорошо будет расстреливать всё с защитой ниже 7, монстры будут убиваться из Стреломёта. Проблему составят Монстры, кавалерия и толстые герои. P.S. Дейл, выпущенный в сорсбуке "Desolation of Smaug", довольно успешно превратили в мини-армию наподобие Нуменора, существенно повысив эффективность Гириона и выдав не только луки, но и 3+ к стрельбе из них. Вместе с тем, дейльцы теперь не входят в состав Армии Трора, лишив её своей лучной поддержки. Главная беда, пожалуй, в том что Дейл продаётся по 10 лиц в коробке, а не 12 :) Благодарю за внимание.
-
Отредактировал обзор Эребора Возвращенного, много изменений как косметических - пер[мордашки]нс, так и фундаментальных - Торину и Ко выдали пехоту, баранов и даже колесницу. На очереди - войска Даина UPD. Даин обновлён, на очереди - Дейл, армия Трора UPD 2. Дейл и армия Трора готовы, на очереди - эльфы и Белый Совет. UPD 3. Лихолесье, Белый Совет, Союз Радагаста готовы, на очереди - Озерный Город. UPD 4. Озёрный Город отредактирован. В очереди - орки Азога UPD 5. Легион Азога, Охотники готовы. В очереди - некромант
-
Приветствую читателей. Не так давно наконец получил доступ к материалам из декабрьского сорсбука "There And Back Again", о нем и будет рассказано ниже. Что в книге Книга объемная, масштабом равна книге правил "Hobbit - Unexpected Journey". Содержит в себе сценарии для 2 и 3 фильмов, множество профилей персонажей, в том числе 3 полностью новые армии (Легионы Азога, Армия Железных Холмов, Темные Силы Дол-Гулдура), правила для армий. Половину от объема книги занимают сценарии, примерно столько же - профили героев и войск. Изменения в книге Правила игры не были изменены в этой книге - это сорсбук, а не рулбук. Были весьма серьезно переделаны войска и герои из сорсбуков "Desolation of Smaug" и "Battle of Five Armies". Герои, имевшие множественные профили (к примеру, Азог и Азог, лейтенант Саурона) получили один общий профиль. Были пересмотрены очки, подешевели герои (особенно заметно на примере обеих армий с Азогом), пер[мордашки]нсировали характеристики. Так же у каждой армии есть специальное правило, работающее в случае если войско состоит из юнитов только одной армии (например, охотники Азога получает +1 к показателю стрельбы (4+ у простых орков) и боулимит 1/2), поощряя играть тематическими ростерами. Ввели 3 новые армии, о них чуть подробнее. Легионы Азога - состоят из бронированных орков, набранных для захвата Эребора, и примкнувших к ним монстров. Много монстров, вся пехота бронирована, интересное нововведение с командной башней для Азога, которая позволяет усиливать свои войска на всём столе. Армия Железных Холмов - атакующая армия гномов. Уже известный строй с 8 защитой, кавалерия на бара[ну уж нет], коляска и баллиста, прикрывающая от лучного огня. Крайне динамичная и агрессивная армия, что добавляет ей самобытности. Темные Силы Дол-Гулдура - это Некромант и его слуги. Новые назгул, новый старый некромант, который будет воскрешать назгул во время битвы, бросая их в сражение вновь и вновь, а так же пехота из орков Азога. Глобальные изменения и новинки Несмотря на отсутствие новых правил, видны новшества, которые с большой долей вероятности повлияют на мету игры в дальнейшем (новую книгу правил ожидают в следующем году). Основные герои армий стали более дешевыми и доступными, теперь можно взять в один ростер Азога и Болга без кошмарной потери в количестве войск. Вместе с этим, монстры (разные тролли у Легионов Азога, гномья коляска) стали внушительнее как по очкам, так и по характеристикам. У профессиональных лучников-эльфов отобрали возможность брать одновременно копьё и лук, полагаю это распространиться на всех лучников с навыком 3+. Стало гораздо больше спец.правил, связанных с перебросом если не всех кубов (многие юниты считаются под знаменем вблизи главного героя своей армии), то отдельных их значений - к примеру, почти весь Легион Азога перебрасывает 1 на кубах против гномов и эльфов, в результате чего бои станут более динамичными и активными. Появились бонусы для армий, состоящих только из войск одной армии, что возвращает нас к временам "Battlehosts" для "WotR", где были аналогичные бонусы тематичных армий. Выводы "Hobbit", а вместе с ним и "LotR", все ещё жив. Сорсбук вышел отличным, действительно качественным в отличие от предыдущего, "Battle of Five Armies". Я буду выкладывать гайды по новым армиям и вносить правки в уже существующие начиная с этой недели, заглядывайте в раздел "Тактика". P.S. Весьма занятно, что вместо 3х книг (по одной на фильм) мы получили 2, в то время как первоначально Питер Джексон снимал 2 фильма, "Unexpected Journey" и "There And Back Again".
-
Независимый скульптор "Fantasy and History", ранее известный как Ridgeback Miniatures и лепивший весьма толковых назгул, анонсировал кикстартер "Диких орков", стилизованных под охотников Азога. При наборе цели в 4,500 евро обещает слепить бронированных орков-гундабадцев. "Wild Orcs"
-
Командник гномов Железных Холмов и Огры для Армии Азога в предзаказе. "новинки"
-
Спойлеры для армии Легион Азога и гномов Железных Холмов. "Open Day news"
-
Появился новый FAQ к мануалу и сорсбукам LotR - можете найти его здесь.
-
Новый сорсбук и домики успешно вышли, но стал Out Of Stock в нашем регионе ещё до конца предзаказа. Гундабадские берсерки будут доступны в предзаказе в эту пятницу. "Gundabad Berserkers" Unreleased Miniatures выпустили декабрьскую волну - командник к Благородным Эльфам. "Noble Elf Commander and Noble Elf Hornblower"
-
Каталог для Hobbit SBG на 2017 год. Ценники на берсерков и домики Озерного Города, возвращение Руин Амон Сула и другое. "Фото"
-
Новый сорсбук доступен в предзаказе. 35 фунтов, в продаже с 3 декабря. "Фото сорсбука" В предзаказе с 3 декабря - домик Озёрного Города, 40$.
-
Анонс нового сорсбука в White Dwarf. Предзаказ с 26 ноября, в продаже с 3 декабря, цена 35 фунтов. "There and Back Again"
-
Davale Miniatures запустили кикстартер с 3 конными дунаданами Хорошо сочетаются с конным Хальбарадом от них же, несколько дороговаты и 3d-шны по сравнению с моделями от GW и UM. "Heir's Cousin Riders" Unreleased Miniatures сделали халтурный выпуск махудов. Лепка хромает, тема абсолютно небековая, поэтому пиарить их не будем.
-
кажется ты пропустил релизы Battle of the Five Armies, там где 3 миниатюры по 15 фунтов за 3 пехотинца. так что пехота подешевела (60фунтов против 40 за коробку).
-
Даин и его гномы официально зарелижены на Forge World, открыт предзаказ, правила в открытом доступе на страницах с гномами. https://www.forgeworld.co.uk/en-GB/The-Hobbit-Trilogy
-
Нет, по "игровой" версии Мрачные Молоты (Грим Хаммеры) - это гномы, собравшиеся для великого отмщения, суровые и злые. В фильме эти доспехи (но без молотов) были использованы как Эреборские, хорошо видны в первой части (пролог, битва в Азанулбизаре). Первоначально (судя по дополнительным материалам к фильму) эти доспехи и молот хотели "отдать" Даину, но от этой идеи отказались, и в итоге у гномов Железных Гор другой дизайн, чем у Мрачных Молотов.
-
Они сейчас в другом армилисте, Армии Трора, и пока не слышно что их будут объединять с войском Железных Холмов. Хотя новый сорсбук выйдет через месяц, там и увидим (буду апдейтить старые гайды).
-
Сделал обзор на Армию Железных Гор. Будет дополнено по мере выхода новых миниатюр/сорсбука. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=224474